Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 03:27   #7121
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Как же я люблю такие заявления.
Наверное потому, что воспринимаешь все буквально и отказываешься включать мозг.
В первом ведьмаке было 6 стилей, которые нужно переключать в зависимости от того с кем дерешься. 5 знаков (использовались правда только Аард и Игни) на которые определенные враги были уязвимы + как минимум 5 зелий, которые действительно влияли на бой, да и подбирать многие нужно было в зависимости от локации/противника.
А что во второй части?
Быстрый и сильный удары в теории, но на практике это "мутузить слабым, добить одним ударом сильным" Знаки, которые в начале совершенно бесполезны, а потом становятся имбой. И это не говоря о том, что Квен - это вообще имба в квадрате, который рушит весь баланс. Ну и идиотские зелья, которые можно юзать только если проходишь игру 2 раз и знаешь где на тебя нападут или сейф/лоад.
Так что да. Боевка в Ведьмаке 2 примитивная. А сложная она потому, что толком не доделана и работает не всегда так, как надо.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 06:18   #7122
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
В первом ведьмаке было 6 стилей
Всё таки стиля было три - сильный, быстрый и груповой. То что на серебряный и стальной пару разных анимаций прикрутили смысла не меняет. Особо упоротые хардкорщики проходять первый Ведьмак непользуясь серебряным мечом(кроме сюжетного места с кокатриксом). Тем нимение не отменяет того факта что игра проходиться реально двумя кнопками.=)

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Знаки, которые в начале совершенно бесполезны, а потом становятся имбой.
А Игни в первой имбой что не становилась? Ещё как становилась, фаэрболами из далека выпиливать можно было всё.

Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
на которые определенные враги были уязвимы
Имунен к Арду - закликиваем Игнием, имунен к Игни - заклткиваем Ардом =)


Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
А сложная она потому, что толком не доделана и работает не всегда так, как надо.
Вот уж незнаю чем она там сложная, ибо проходил сходу на сложном. По факту боёвка что первого, что второго неразу челенжа не бросала. Но прямое управление второго всё же лутьше "нажми ЛКИ когда курсор окраситься". Даже несмотря на то что боёвка первого весьма самобытная, она напрочь скучная даже на сложном - нельзя в RPG где управляеш одним персонажем делать не прямое(читая "мышиное") управление.
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 06:57   #7123
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Имунен к Арду - закликиваем Игнием, имунен к Игни - заклткиваем Ардом =)
А тут еще проще - врубаешь Квен и закликваешь быстрыми ударами.
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Вот уж незнаю чем она там сложная, ибо проходил сходу на сложном.
Ну да. Геральт легко промахивается в упор. Если противник вдалеке, то может сделать крутой пирует, а потом просто встать не ударив. Камера фиксируется не на тех врагах. При отскоке получался урон, даже если в Геральта явно не попадали. Ну и огромная задержка между нажатиями и происходящим на экране независимо от компьютера и настроек. И это после одного из патчей. В день релиза было еще хуже - там даже на блок и знаки была одна шкала.
А по факту, боевка ведьмака - это сделаная через задницу боевка Фейл.
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Тем нимение не отменяет того факта что игра проходиться реально двумя кнопками.=)
ШОК. Fallout 1-2 играется вообще одной кнопкой. Это ничего не значит. Боевая система в Ведьмаке 1 была не идеальной, но все же глубокой и проработанной. В Ведьмаке 2 она мало того, что примитивна, так еще и сделана криво.
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
нельзя в RPG где управляеш одним персонажем делать не прямое(читая "мышиное") управление.
Посмеялся.

Последний раз редактировалось mr.AGRH; 04.02.2012 в 07:02.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 10:17   #7124
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
нельзя в RPG где управляеш одним персонажем делать не прямое(читая "мышиное") управление.
Скажи это разрабам Titan Quest'a они поржут.
Лично мне 1-ая часть более по вкусу. Никуда не торопит, более сказочная. Вобщем ни один раз я это упоминал...
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 10:30   #7125
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Скажи это разрабам Titan Quest'a они поржут.
Ну Titan Quest скорее Hack and slash, чем RPG. Просто смешно было читать "экспертное" мнение
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
нельзя в RPG где управляеш одним персонажем делать не прямое(читая "мышиное") управление.
И это в мире, где есть как минимум Fallout 1-2
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Лично мне 1-ая часть более по вкусу. Никуда не торопит, более сказочная. Вобщем ни один раз я это упоминал...
Ведьмак 1 - проработанная игра с книжной атмосферой и личным приключением.
Ведьмак 2 - эпик и пафос, коего в играх навалом.
Так что да, первая часть и мне больше по душе.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 14:00   #7126
Игрок
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
игра ОЧЕНЬ многое потеряла после 1й части... и это весьма печально...
Тем не менее она все равно очень интересная, больше положит. отзывов, чем отрицательных; продали больше миллиона копий, и игра стала лучшей игрой на ПК за 2011 г.
Spiky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 14:19   #7127
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Вобщем ни один раз я это упоминал...
Далеко не ты один.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 14:24   #7128
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Ведьмак 2
-Тонкая атмосфера взрослой сказки из оригинала заменена на типичное западное фэнтези: орки, троли, декольте etc.
Да ну, орки? Тролли - это существа из мира ведьмака, про которых в саге ещё упоминается, идейная основа квеста про тролля с мостом так вообще взята из книги. Сисек хватало и в оригинале, и в книгах мелькало, так что аргумент ниочем. В таком виде твое обвинение, хм, в “западничестве” подходит ко всем трудам по теме ведьмака, ага.
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
либо ты дружишь с террористом-максималистом, либо с фанатичным сорвиголовой-кэпом
Да, при этом почти вся цепочка событий в следующих главах изменится из-за выбора, откроются новые квесты и персонажи, что доставляет, маловато контента, если только.
А если вспоминать про нейтралитет, то, в принципе, ничто не мешает в третей главе послать Роше со своим долгом, например. Так что этот путь получится довольно независим, т.к. есть возможность не вмешиваться в наглую в основной конфликт - Геральт тут просто идет к главной цели, не забывая про ведьмачье дело. Единственное, пожалуй, что здесь будет выбиваться из общей картины, так это разборка с Лоредо, но, например, в первом ведьмаке есть момент с ограблением банка, но никто не говорит об отсутствии нейтралитета в оригинале. Роше здесь будет временным компаньоном для достижения результата, как орден или белки в 3 акте оригинала.
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Самое весёлое, что в конце мы, игроки, ждём волнующей развязки. А вместо этого получаем что-то типа пары оборванных страниц.
Вполне всё достойно – Геральт добился главной цели и узнал о судьбе важного для себя человека. Дальнейшие события достойны отдельной игры.
__________________
The truth is out there
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 14:37   #7129
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Далеко не ты один.
Тему чтоль создать с голосованием? Хотя, школота всё равно будет за графику и эпик...=> 2-ая часть победит... (грустный смайлик)
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 14:52   #7130
Игрок
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51 [+/-]
Во 2-й части не только графика и эпик.
Spiky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 14:58   #7131
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiky Посмотреть сообщение
Тем не менее она все равно очень интересная, больше положит. отзывов, чем отрицательных; продали больше миллиона копий, и игра стала лучшей игрой на ПК за 2011 г.
У кого это она стала лучшей в 11м году? По версии журнала "Даша"?

Господа-товарищи, замечу: в предыдущем посте я лишь пречисто минусы игры. При этом не скрываю, что она мне всё-равно очень понравилась (на стабильные 8 баллов). Режиссура местами провисает, а местами очень хороша (сцена в эльфиской купальне поставлена блестяще - хотелось взять BioWare и прямо-таки ткнуть носом, приговаривая "Вот, вот как надо ставить эротические сцены, болваны!")
Квесты придуманы и прописаны неплохо. Некоторые запомнились.
Диалоги всё ещё по-сапковскому. Драйв ведьмачий сохранился, даже преумножился.
Дизайнерская работа прекрасная, особенно со светом.

В целом, игра получилась стандартно качественной. Но не великой.
Через десять лет о ней все забудут, а о первом Ведьме - нет.
Плюс к вышесказанному, я бы предпочёл лишь один вариант второй главы (а не два разных), взамен нормальной третьей. Разработчики не смогли распределить имеющиеся ресурсы - вот к чему всё и привело.

Добавлено через 15 минут
FEDERAL, люблю таких, как ты.
Неспособные нигде больше проявить свою исключительность, вы спорите об играх, как будто восприятие Ведьмака 2 способно как минимум остановить мятежи на Ближнем Востоке.
Расслабься, дружище! Мы тут просто обсуждаем игру. Спор просто бессмыслен, он ни к чему не ведёт. Есть лишь положительные эмоции и отрицательные. Не создавай мне вторых.
__________________
Пошли вы, пошёл я

Последний раз редактировалось Ирагорн; 04.02.2012 в 15:20. Причина: Добавлено сообщение
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 15:20   #7132
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
У кого это она стала лучшей в 11м году? По версии журнала "Даша"?
По версии Video Games Award, если я не ошибаюсь. Там пользователи голосовали, если что.
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
Плюс к вышесказанному, я бы предпочёл лишь один вариант второй главы (а не два разных), взамен нормальной третьей.
Полностью согласен. Третья глава получилась какой-то скомканной, немного спасли ситуацию события которые в этой главе происходили. Я думаю, что это из-за того, что она делалась в спешке, многое повырезали, недоработали.
Кстати, не понимаю этих споров насчет концовки по-моему все отлично получилось
Скрытый текст:
Геральт узнал то, что хотел победил своего врага (Лето) и там есть задел на третью часть (Поиски Йеннифер)


Ребята, кончайте с этими спорами, они все равно ни к чему хорошему не приведут. И первая часть, и вторая мне, например, понравилась. Конечно, вторая чуть меньше.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
разработчики не смогли распределить имеющиеся ресурсы - вот к чему всё и привело.
Вот здесь не много не понял. Какие ресурсы? Куда не смогли распределить? Объясни, будь добр)

Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 04.02.2012 в 15:32. Причина: Добавлено сообщение
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 15:24   #7133
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Darth_Maul, уже напоминал кое-кому.
На VGA лучшим шутером стала КолДа.
Так что не надо мне про VGA. Что до голосования пользователей, хм... видать, уроки в тот день были скучные (теория такая).
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 15:28   #7134
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Хотя, школота всё равно будет за графику и эпик
Цитата:
Сообщение от Spiky Посмотреть сообщение
Во 2-й части не только графика и эпик.
Лол. Как я и говорил...
Цитата:
Сообщение от Darth_Maul Посмотреть сообщение
Вот здесь не много не понял, объясни, будь добр)
Он имеет ввиду, что многое не было действительно хорошо реализованно.
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 15:37   #7135
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
видать, уроки в тот день были скучные
Не стоит опускаться к фразам типа "Ведьмак 2 нравится только школьникам, а я элита". Давай только аргументы, ок?
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
На VGA лучшим шутером стала КолДа.
У Activision много денег и они подкупают всех кого, только можно. А у CD Project денег не слишком много, чтобы тратить их на какой-то там VGA. Да и, если бы они подкупили их, чтобы это им дало? Ничего, миллион копий (а может и больше) они уже продали. Не за горами и выпуск Ведьмака на консолях, так что думаю ещё как минимум пол миллиона они соберут.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 15:48   #7136
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_Maul Посмотреть сообщение
Кстати, не понимаю этих споров насчет концовки по-моему все отлично получилось
Скрытый текст:
Геральт узнал то, что хотел победил своего врага (Лето) и там есть задел на третью часть (Поиски Йеннифер)
Ну смотри.
Скрытый текст:
Геральт разбирается с драконом. Это кульминация, эмоции - всё круто.
Затем прёт обратно, к Лето. Происходит классический reveal, срыв покровов в общем. Далее месиво/дипломатическое месиво.
Узнаём, что Лето Эмгыр просто денег обещал, на орден. А сам он ничего такого не хотел, и вообще зайка (facepalm). Затем, после битвы
не битвы хлопаем чуть пониже спины Трисс, Роше (опционально), раненного Йорвета (это игра так эстетично избавляется от лишних персонажей, чтобы в третьем Ведьме сказать "-А чё это Йорвета с нами нет? -А у него стрела в колене, забыли?") и прём в бесконечность.

Так вот, в третьей главе нарушен классический принцип блокбастерных кульминаций - всё должно происходить по нарастающей. То есть круто, потом ещё круче, затем ещё и... развязка.
Как в Mass Effect 2, например, последняя миссия там идеальна по накалу страстей и правильному саспенсу (окромя самого последнего "босса", но об этом все предпочли поскорее забыть). Кстати, ME2 неслучайно вспомнил - полякам он явно понравился и был в некотором роде образцом.

Что до финала Ведьмака.
Скрытый текст:
Вот происходит совет, мы припираем на него Трисску/девчонку/Филиппу, тут появляется дракон. Круто?
Не то слово. Ждём, что дальше будет ещё круче. Бежим в башню, сражаемся с драконом, расправляемся с Шеалой. Да, круче. "Летаем" на драконе. Крутотенюшка!

И вот когда мы возвращаемся в город, воображение уже рисует эпический финал и что-то невероятное. Потому как вот это накручивание правильный градус приобрело. Приходим мы в город и...
Скрытый текст:
Всё. Поножовщина с Лето скорее личный advantage (не знаю, простите, как по-русски это назвать), нежели финальная разборка.

Таким образом концепция "восходящей" нарушена, душу гложет разочарование. По крайней мере я при первом прохождении заместо радостной эйфории при появлении титров испытал неслабый облом, почувствовал себя немного... не обманутым, нет - обхитрённым, обведённым вокруг пальца. Подумал, может, это нелинейность такая "выпала". Перепрошёл.
Ан нет.
__________________
Пошли вы, пошёл я

Последний раз редактировалось Ирагорн; 04.02.2012 в 16:00.
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 15:59   #7137
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Spiky, скорее то, что по каким-то невероятным причинам ты ведёшь себя, как
Цитата:
Сообщение от Spiky Посмотреть сообщение
школота
Удивительно.

Цитата:
Сообщение от Darth_Maul Посмотреть сообщение
Не стоит опускаться к фразам типа "Ведьмак 2 нравится только школьникам, а я элита"
Я вовсе не это имел ввиду, уважаемый. В первую очередь это относилось к MW3. Да и скорее продажная начинка самой выставки и её явная "показушность" и заигрывания с мейнстримом обеспечили именно такие результаты, а не другие. Если неправильное восприятие моих слов вас обидело, простите.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 16:01   #7138
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
По крайней мере я при первом прохождении заместо радостной эйфории при появлении титров испытал неслабый облом
в принципе, испытал похожие ощущения... ждал чего-то другого в концовке... более завершенного чтоли... или хотя бы уж интригующего на следующую часть хотя бы...

Цитата:
Сообщение от Spiky Посмотреть сообщение
Что именно? Ты хошь сказать что я школота?
"спокойствие только спокойствие..."
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 16:05   #7139
Игрок
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
"спокойствие только спокойствие..."
Да я и не напрягался. Просто задал вопрос.
Цитата:
в принципе, испытал похожие ощущения... ждал чего-то другого в концовке... более завершенного чтоли... или хотя бы уж интригующего на следующую часть хотя бы...
Ну вот на консоль выйдет доработанная версия, вот там возможно будет более завершенная концовка
Spiky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 16:09   #7140
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 946
Репутация: 86 [+/-]
Мне кажется, доработанная версия выйдет.
Но называться будет Witcher 3. Впечатления, будто СD Project придумали шикарное завершение, а потом сказали:
"Эй, мы всё-равно не успеваем вышколить сиквел! Давайте обрубим его, прям как в LOST'е, на самом интересном моменте, а концовочку перенесём в третью часть."
И все сказали: "Давайте!"

Ведьмак 3 может стать изумительной игрой. Но я купил пока только второго, и мне обидно.
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования