13.10.2010, 22:44 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Dota 2 - обсуждение
Разработчик: Valve Издатель: Valve Жанр: MOBA Дата выхода: 9 июля 2013 Полезные ссылки:
Медиа Скрытый текст: Список форумчан, желающих поиграть Скрытый текст: Гайд для новичков В теме введен запрет на жалобы о низком уровне игры напарников по команде. Новичков много - это факт, который от вашего нытья никуда не денется. Нытье будет караться нарушением "флуд". Также в теме запрещены холивары Dota 2 vs LoL. За каждый пост таких споров буду выдавать флуд. Подчеркиваю, за каждый. Обмен вещами и вся соответствующая информация здесь Информация о матчмейкинге и рейтингах За обновление шапки спасибо Dr.Freеman
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2022 в 18:59. Причина: дополнение списка игроков |
||
|
24.09.2014, 13:51 | #13901 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
Добавлено через 14 минут видимо модельку войда и аркану морты не увидим Последний раз редактировалось DotaFSS; 24.09.2014 в 14:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.09.2014, 14:48 | #13904 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
Уменьшают количество рандома в доте. Правильное решение. Плюс к тому, команда, лучше контролирующая карту, будет забирать обе руны, надеюсь, это хотя бы немножко промотивирует саппортов вардить (хотя кого я обманываю).
|
||
|
24.09.2014, 14:49 | #13905 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
scrinn, А чем тебе башер на войде не угодил? Давай его разрешим тоже. А ещё сделаем так, чтобы мана бот рефрешился ультой тинкера. А что? Даггер же рефрешится, а чем тебе ботинок не угодил?
Вообще патч странный, однозначно радуются только Чен и Бейн. А вот техисов в говно занерфили, зачем? Столько делать героя, чтобы за первые же несколько недель "внезапно понять" что его нужно нерфить? Ну молодцы у них тестеры, ничего не скажешь.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
24.09.2014, 14:52 | #13906 | ||
Игроман
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 3,044
Репутация: 262
|
Насколько я помню, НС в свое время высказывал претензии (в принципе всего комьюнити) по местоположению Рошана, так вот, одна из притензий, была как раз слишком быстрая возможность Тьмы, добраться до Рошана ( тп на тир1 и любой блинк) и отсутсвие такой возможности у Света, плюс проход, по кратчайший, для Света, все так же один.
Здесь как я вижу не изменили ничего, отодвинули от тир1 с мида, на тир1 на боте. В чем фишка изменение местоположения тогда? Копипастну слова НСа. Скрытый текст:
__________________
Нормальные пацаны, всегда должны быть на измене. (с) Ветеран Чеченской кампании Война страшна не тем, что там открывает руки и ноги, война страшна тем, что там отрывает душу.(c) Ветеран Чеченской кампании http://wanderkhv.livejournal.com/ |
||
|
24.09.2014, 14:52 | #13907 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
|||
|
24.09.2014, 14:58 | #13910 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
ChaoSKnight, Суицид и так никого не убивал в лейте, и даже фб им порой было сложно брать, т.к нужно было подойти в упор, плюс пару тычек от союзника твоего враг должен получить, что не всегда возможно (зачастую союзик тупо фармит и игнорирует все пинги), а теперь как вообще?
Второе - это мины. Их и в лейте уже нужно было ставить по 8-10 штук обычных чтобы гарантировать подрыв какого-нибудь жирного силовика вроде перефиженого пуджа, а сейчас даже на саппортов по 10 в одно место пихать придётся. Зато 2 минуты лишние на ультовых минах, крутой ап. scrinn, А нафига было течисов вводить в нормальном состоянии, если по твоим словам в первой доте они уже занерфлены? Чтобы разочаровать людей которым они понравились потом? Башер работать на войде не будет. Мана боты на тинкере рефрешится не будут. Почему, а?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
24.09.2014, 14:59 | #13911 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 1,342
Репутация: 88
|
Ягами Лайт, ты много требуешь от течиса, и чтобы в начале всех убивал и в лейте
Добавлено через 4 минуты тогда можно таким образом спросить почему же наикса пофиксилили , когда у него было 3 пассивки и ульта бкб Последний раз редактировалось DotaFSS; 24.09.2014 в 15:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.09.2014, 15:09 | #13914 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут Ну так выбирайся из 1500 ММР, если ты такой модный, в чём проблема? Добавлено через 8 минут В Дота 2 играет намного большее количество людей. Но важно даже не это, а то, что обратная связь теперь в миллион раз лучше и необходимость нерфить/апать тех или иных героев выявляется намного быстрее. Так же было и со спиритами, и с кентавром, и ещё с кучей героев. Последний раз редактировалось TeB; 24.09.2014 в 15:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.09.2014, 15:19 | #13915 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Цитата:
И это не говоря уже о всяких вещах на магрезисты, тогда это вообще ап, т.к. по героям с пайпами и прочим он будет наносить больше, чем раньше А далее - пофиг на время мин, это ерунда по сравнению с увеличенным рудиусом на статис трепах. Получается площадь активации мины теперь увеличилась в раза 4-5, а это всегда было ее главной проблемой |
||
|
24.09.2014, 15:20 | #13916 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Силабир порадовал. 300 маны на мишке и опыт с мидаса - это нереально круто. ;3
Ну и да, Фениксу и Чену дали шикарные аганимы. Весёлый патч получился. Цитата:
|
||
|
24.09.2014, 15:24 | #13917 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81
|
Vegeta, помню, читал интервью с каким-то китайским про (Бёрнингом, наверное), он сказал, что пока у Силлабира есть мишка, он будет имбой, как его не фикси. Мишка на месте, его ещё и апают =/ Я понимаю, что он в пики сейчас не заезжает, но чуть по-другому начнут играть про - и снова Силлабир внезапно окажется имбовым героем.
|
||
|
24.09.2014, 15:31 | #13919 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Сейчас опробовал всех, кого сильно изменили. Вроде играбельно. С одной стороны они даже имбовее стали (рики, лансер, блуд). Дело привычки.
Единственный, кого на мой взгляд сильно понерфили, легионка. То, что она теперь пассивки в дуэли отключать не будет, очень печально. Я ее очень любил против мортры пикать. Теперь один слот будет под мкб идти. А в остальном терпимо.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
24.09.2014, 15:37 | #13920 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
|||
|
|