19.08.2009, 14:35 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: Not In Kansas Anymore
Сообщений: 1,033
Репутация: 242
|
Napoleon: Total War - обсуждение
Napoleon: Total War Полный бокс-арт с http://www.gamespot.com Издатель: SEGA Europe Разработчик: The Creative Assembly Дистрибьютор: "Софт Клаб" Локализация: "Софт Клаб" Дата выхода: 23 февраля 2010 года Дата выхода в России: 26 февраля 2010 года Официальный сайт Русский фан-сайт сериала Total War Системные требования Рейтинг на http://www.gamerankings.com/ От издателя: Новый проект призван воплотить все лучшие черты знаменитых исторических стратегий культовой серии Total War. Вниманию игроков будут представлены три сюжетные кампании — важнейшие военные походы Наполеона Бонапарта, которые ознаменовали ключевые этапы его правления — от триумфального восхождения на трон до бесславного падения. Игроки получат возможность выступить в роли легендарного французского полководца или же стать во главе одной из противостоящих ему армий. В трех игровых кампаниях будут представлены основные наполеоновские войны, начиная победоносными операциями в Италии и Египте, благодаря которым генерал-корсиканец совершил головокружительный взлет и стал императором, до фиаско русской кампании 1812 года и поражения в битве при Ватерлоо — последнем масштабном сражении Бонапарта, ознаменовавшем конец целой эпохи в истории Европы. Особенности игры Роль личности в истории. Три эпизода из жизни Наполеона Бонапарта, складывающиеся в единую историю великого военачальника, — три стратегические карты. Действие первой кампании разворачивается в северной Италии и Австрии; второй — на севере Африки и на Ближнем востоке; третьей — на территории Европы. На поле боя. Более трехсот различных отрядов, доступных для управления, отличаются не только внешним обликом, но и способностями: например, русские драгуны действуют совсем не так, как их британские «тёзки». На море. Новая система повреждений кораблей: теперь пробоины на судне можно залатать прямо во время битвы. На компьютере. Полная реализация возможностей графического движка Warscape, на котором создана предыдущая игра серии Empire: Total War. Новая физика, улучшенные графические эффекты и постобработка цветов и светотеней делают изображение еще более качественным, а оптимизация движка позволяет запускать игру на менее мощных компьютерах. Кампании для компании. Различные многопользовательские режимы и все, что нужно для современных онлайн-баталий: бонусы, используемые в игре, система достижений, редактор военной формы и голосовой чат. Скриншоты Дебютный трейлер игры Официальный русский трейлер Тема по решению проблем с Napoleon: Total War Там же можно найти FAQ по игре Napoleon: Total War - это самостоятельный проект, независимый от Empire: Total War За сообщения вида "Ура! Я купил игру!" буду наказывать /Модератор
__________________
==========GET DUFFED!============== Can't Get Enough Of That Wonderful DUFF! © ================================== http://usual-dreamer.tumblr.com/ Последний раз редактировалось Emix; 16.03.2010 в 18:35. Причина: дата выхода |
||
|
14.04.2010, 22:04 | #921 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
|||
|
15.04.2010, 12:50 | #923 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175
|
|||
|
18.04.2010, 23:41 | #925 | ||
Новичок
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 23
Репутация: 23
|
|||
|
19.04.2010, 06:42 | #926 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Во-во, меня это тож бесит. Я освободил Макленбург, а он через два хода объявил мне войну.
Кстати, в игре остался глюк, когда, скажем, у страны осталась одна область и у меня рядом огромная армия, которая эту область захватит легко. И страна ни в какую не желает заключить мир. Типа "да это оскорбление для нашей великой державы...." Смешно. А воюя с Францией, я отобрал у них какую-то мелкую провинцию(Галиция вроде), так они тут же согласились на мир..Хотя могли отобрать ее обратно в два хода.. |
||
|
25.04.2010, 14:09 | #927 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356
|
Наверное глупый вопрос, но всё же хочу узнать понравится ли Наполеон человеку, который не особо любит стратегии, но по видео (в том числе и геймплейным) и скриншотам игра понравилась с учётом, что в Империю я не играл вовсе. Трудное ли там управление для новичка в этом жанре? И ещё игра ведь steam поддерживает (т.е. розничные ключи)?
__________________
Mori volo |
||
|
25.04.2010, 16:02 | #930 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Цитата:
Так как в стратегиях я вообще тогда не разбирался, пришлось перетерпеть часов 20 экспериментов и исследований игры, но это не означает, что мне было скучно, просто было очень сложно привыкнуть к механике игры - понять как это работает. А вот уже потом я смог реально насладиться, проиграл в нее в общем часов 300. Короче говоря, бери и даже не задумывайся! Надеюсь, не разочаруешься. Как я уже сказал, пришлось немало привыкать и учиться. Но в целом, думаю, что нетрудное.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. Последний раз редактировалось FrAerOK; 25.04.2010 в 16:17. Причина: Ошибочка |
||
|
25.04.2010, 20:40 | #931 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
P1RO, особенно шикарно будет, если свое первое знакомство ты начнешь с кооператива. Предлагаю свои услуги, так как сам только что наконец добил одиночку за Францию на сложном, теперь охота в коопе попробовать. В стиме Joric Russkiy. Сразу говорю - буду играть за Великобританию
|
||
|
26.04.2010, 06:57 | #932 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Объясните, зачем в игре нужны Драгуны? Самый бесполезный юнит из кавалерий. Бегут медленно, слазят с коней медленно, кавалерийская атака - хуже некуда. Я с ними во всех ситуациях попадал по полной. Во-первых, зайти с ними в тыл тяжело - бегут медленно, вражеская легкая кавалерия перехватит(бежит быстрее). Я столкнулся с такой ситуацией: у меня два отряда по 45 драгунов, бегу атаковать пушки противника. Мне наперерез скачет легкая кавалерия "Конники-дели"(османы), я решил вступить в бой: мои 90 драгунов против 45 легких кавалеристов. Одни драгуны обратились в бегство, от других осталось 17 человек(высокий уровень сложности). А драгуны, я так понял, относятся к средней кавалерии, судя по их найму и содержанию. В другой ситуации, я прискакал на драгунах в тыл противнику, рассчитывая спешиться и дать залп сзади. Однако, пока эти идиоты слазили с коней, отряд противника уже развернулся и сам дал залп. Мои драгунчики обосрались и разбежались...
В Empire драгуны были реализованы правильно - быстрый юнит, способный молниеносно спешиться выстрелить и ускакать. Можно было обходить противника по периметру и обстреливать. Там я их использовал много и успешно. Но в Napoleon'е их убили балансом - медленно скачут, любая вражеская кавалерия нагонит и разгромит. Пока слазят с коней и строятся, их уже успеют окружить и расстрелять. Да и стреляют посредственно. Насколько я успел заметить, лучшая кавалерия у России - это уланы. Быстрые, хороший натиск, дешевые, идеальны для преследования и атаки строем. Ещё кирасиры неплохи, для атаки с тыла, но опять же - ужасно медленные, если случайно попадут под обстрел - враги пол-отряда успеют уничтожить, прежде чем кирасиры выберутся из-под огня. Последний раз редактировалось RYSНER; 26.04.2010 в 08:33. |
||
|
27.04.2010, 13:46 | #933 | ||
Юзер
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 253
Репутация: 81
|
RYSНER, драгуны - драчуны. Тактика такова: надо их послать вражеских войнов отвлекать а самому в это время перестроиться и/или в атаку пойти... Короче драгуны типо отвлекают удар на себя. И еще ими можно поиграть в Call of Duty. Смотри как:
Если по тебе стреляет вражеская артилерия отправляй драгунов вперед но не прямо на неё а чуть в бок и атакуй. Интеллект исскуственный настолько тупой что не заридит картечью и даже не направит пушки на вас. Поэтому драгуны - разбиватели отрядов артиллерии. Но поскольку они лошки, я лично использую для этого шассеров)) В самой первой кампании я вообще не использовал драгунов ибо они лошки. Я использовал шассеров, они в начале неплохи потому что других видов конницы нет совсем. Они еще и стреляют. И еще, заметил что в игре появилась физическая модель. Раньше (В medeival и rome и empire) после смерти воин падал одной из строго выструганный анимаций, которых было не больше десятка. Сейчас же падает толи ragdoll-кулой толи вообще на euroforia (ГТА 4, Star Wars FU) похоже... Подскажите что к чему, интересно... Еще, как у вас тут смайлы ставить на форуме)? |
||
|
27.04.2010, 14:30 | #934 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Дороговаты они, чтоб их так использовать
В реальности их так не использовали никогда. По идее смысл драгунов в быстром окружении противника, то есть быстрый прорыв по флангу, обход, спешиться и выстрелить в спину, ускакать. Но в игре для этого им нужна скорость и быстрота. На спешивание и построение у них может уйти 20 секунд. За это время и кавалерия врага может накрыть, и пехота может развернуться и выстрелить. Их конкретно не доработали короче. Цитата:
Легкая кавалерия - разбиватель отрядов |
||
|
27.04.2010, 14:41 | #935 | ||
Юзер
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 253
Репутация: 81
|
RYSНER, Насчет стоимости, поспорю, поскольку шассеры стоит еще дороже и их использовать еще труднее (психика - блин, не я боюсь, элитная кавалерия, а погибнет, нее, ну нафиг). Вот именно "ну нафиг", есть же драгуны))! Просто всего 2 вида кавалерии а голопятковых революционеров на залп картечи не стоит отправлять.
Что же касается картечи - пофигу, главное быстро обойти с фланга и чтобы никто вас не атаковл и не прикрывал артиллерию. Ну а легкой кавалерии попросту в самом начале нет, а пока появится кампания уже завершится)) Ну и расскажу о своей тактике боя. В любой битве ухожу оборону, занимаю удобную позицию... 2 отряда артиллерии лупашат сначала ядрами, потом картечью по отрядам пехоты, пехоту (остатки) когда подходят расстреливаем оружейными залпами а вражескую артиллерию уничтожаем " играя в Call of Duty драгунами или шассерами". Вот как-то так. |
||
|
30.04.2010, 09:56 | #936 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
Napoleon лучше Empire??
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray |
||
|
30.04.2010, 13:57 | #937 | ||
Be Happy
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Нижневартовск (Сибирь!)
Сообщений: 1,696
Репутация: 333
|
MegaSilent, ну, зависит от того, что ты хочешь от игры...
|
||
|
30.04.2010, 14:14 | #938 | ||
Игроман
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,937
Репутация: 497
|
Развивать свое государство, армию, захватывать территории. И хотелось бы все это во время первой мировой войны.....Но такой Total war ещё нет.
__________________
iMac m1 2020: 16GB LPDDR4X 256GB Flash Storage - PSP e1008 8 GB - XBOX 360 500 GB - XBOX ONE X + Kinect - XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 8TB HDD - XBOX Original 1 TB Youtube http://www.youtube.com/user/abugray Последний раз редактировалось MegaSilent; 30.04.2010 в 14:55. |
||
|
30.04.2010, 18:26 | #939 | ||
waiting for Sunrise
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263
|
Имхо, у Империи перед Наполеоном только одно преимущество, это масштабность. Во всем остальном она уступает, связано это с тем, что разработчики довели все до ума: сделали более сбалансированную экономическую часть игры - решения других держав стали более логичны; сделали более удобный и функциональный интерфейс; сделали игру менее требовательную к железкам и, вроде, убрали многие баги.
А так Наполеон - это та же самая Империя, только урезанная в масштабе и улучшенная в геймплее. Вто и все.
__________________
Свет от солнца фраерам Мешает даже по ночам. |
||
|
30.04.2010, 18:34 | #940 | ||
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
|||
|
|