Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 14:40   #5041
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Между Раем и Адом.
Сообщений: 79
Репутация: 18 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
Чистая вода - источник жизни, следовательно, если везде чистая вода, то процесс эволюции может начатся с чистого листа.
В игре про растения ничего не говорится, будто их и не было вовсе.
UpLoaD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 14:41   #5042
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UpLoaD Посмотреть сообщение
В игре про растения ничего не говорится, будто их и не было вовсе.
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
Если слушать "Новости галактики", то можно услышать, как тридогнайт говорит о нормальных деревьях.
Да я это тоже слышал
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 14:42   #5043
Опытный игрок
 
Аватар для UnclDeD
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
Если слушать "Новости галактики", то можно услышать, как тридогнайт говорит о нормальных деревьях. Даже что их множетсво.
и их можно лицезреть воочию на севере карты, в Оазисе.
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
если везде чистая вода, то процесс эволюции может начатся с чистого листа.
+ оставшиеся люди будут активнее плодиться и размножаться, а также легче выращивать еду.
Цитата:
Сообщение от vsv3451 Посмотреть сообщение
UnclDeD какой квест нужно пройти что бы вернутьс в убежище 101?
Скрытый текст:
"Живая вода". Сюжетный. После него откроется квест в убежище 101.
__________________
laboure comme l'esclave aux galères
UnclDeD вне форума  
Отправить сообщение для UnclDeD с помощью ICQ Отправить сообщение для UnclDeD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 14:42   #5044
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
В игре про растения ничего не говорится, будто их и не было вовсе.
Тогда зачем они воду очищают? Чтобы мутанты и люди попили и всё?
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 14:43   #5045
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Между Раем и Адом.
Сообщений: 79
Репутация: 18 [+/-]

Предупреждения: 400
Кстати, ведь в мире Фола есть чистая вода. Ну та, что на очистительных станциях. Только они какбэ совсем незаметные, а Очистителем сделали весь сюжет...


Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
Тогда зачем они воду очищают? Чтобы мутанты и люди попили и всё?
Именно так они и говорят.
UpLoaD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 14:46   #5046
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Именно так они и говорят.
Но ведь если врубить мозг, то понятно, чистая вода нужна чтобы начать процесс эволюции с чистого листа.
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 14:56   #5047
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Между Раем и Адом.
Сообщений: 79
Репутация: 18 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
Но ведь если врубить мозг, то понятно, чистая вода нужна чтобы начать процесс эволюции с чистого листа.
Тогда тот вариант, что с юзанием вируса, можно считать верным?
UpLoaD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 15:07   #5048
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Тогда тот вариант, что с юзанием вируса, можно считать верным?
Ну это уже от тебя зависит. Как совесть. Лично я решил, что не я решаю кому жить а кому умереть. И не юзал вирус.
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 15:11   #5049
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Между Раем и Адом.
Сообщений: 79
Репутация: 18 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
Ну это уже от тебя зависит. Как совесть. Лично я решил, что не я решаю кому жить а кому умереть. И не юзал вирус.
Ну так эволюцию возрадить проще, уничтожив всю мутацию, не так ли?
UpLoaD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 15:17   #5050
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Ну так эволюцию возрадить проще, уничтожив всю мутацию, не так ли?
Ну всё таки я решил что более человечно оставит в живых других обитателей земли. Так-как они мутировали в целый вид. А пустить вирус это уже геноцид. К томуже эволюция может дать шанс и мутантам.
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 15:34   #5051
Игрок
 
Аватар для Desa`ya
 
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200 [+/-]
не надо забывать что мутация - это один из механизмов эволюции. все развитие произошло именно этим путем. другой вопрос что временные отрезки которыми она апилирует, в разы больше тех которые указаны в игре, и теми которые могли бы произойти случись Fallout3 в действительности.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать."
Julius Caesar 75 B.C.
Проснись, мистер Грин....

"Смерть - это только начало."
Desa`ya вне форума  
Отправить сообщение для Desa`ya с помощью ICQ Отправить сообщение для Desa`ya с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 15:57   #5052
Юзер
 
Аватар для Кто здесь?!
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: где-то здесь
Сообщений: 133
Репутация: 96 [+/-]
Насчет происхождения чистой воды:

возможно, те, кто добыл себе собственный домик в Мегатонне пытались на халяву разжиться чистой водичкой у робота-дворецкого. Так вот, через какое-то колличество просьб дать чистой воды он отвечает, что мол "Извините, сэр, мне нужно включить сборщик конденсата, чтобы добыть еще"
Конденсат. Видимо чистую воду получают из естественного пара, испарений чего-то.
__________________
Добро!
Кто здесь?! вне форума  
Отправить сообщение для Кто здесь?! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 16:22   #5053
Юзер
 
Аватар для ВодоLаз
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97 [+/-]
Thumbs up

Игра мне понравилась, но разочаровывает то, что на прохождение ушло мало времени. Радуют экшен система и V.A.T.S. Ну и для исследователей в игре есть немало секретов.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто.
• Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак)
• Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги.
(Геральт из Ривии, ведьмак)
"Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле"
ВодоLаз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2008, 16:41   #5054
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
на прохождение ушло мало времени
Может быть на основную ветку и мало ушло, а ты попробуй все дополнительные квесты открыть.
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 11:38   #5055
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Атомную бомбу вырезали из японской версии Fallout 3
Цитата:
Как сообщает Kotaku, ролевая игра Fallout 3, которая за первую неделю разошлась внушительным тиражом более чем в 4 млн. копий, поступит в продаж на территории Японии в цензурированной версии.

Японские цензоры решили, что игрокам нельзя разрешать взрывать атомную бомбу в миссии The Power of the Atom, и внесли некоторые изменения в нее. Неиграбельный персонаж Mr. Burke был вырезан из этой миссии, также, как уже было отмечено, из доступных опций убрали возможность игроков осуществить детонацию бомбы - теперь ее можно будет только обезвредить.

Кроме того, название смертоносного оружие было изменено, так как оно является «неподходящим» для Японии. Теперь вместо огромной бомбы игроки получат ядерный заряд небольшой мощности (mini-nuke) под названием Fat Man.

Выход игры в Японии запланирован на декабрь этого года.
Источник, Inferno не выйдет.
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 11:42   #5056
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vsv3451 Посмотреть сообщение
UnclDeD какой квест нужно пройти что бы вернутьс в убежище 101?
;квест живая вода,после включаеш радио на Аварийную частоту убежища 101.
Скрытый текст:
а потом туда идеш и валиш нового смотрителя.при отрицательной карме в компаньены можно взять буча(это непроверенная информация)
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Irina; 13.11.2008 в 09:23.
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 12:01   #5057
Новичок
 
Аватар для Moltez
 
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 75
Репутация: -56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВодоLаз Посмотреть сообщение
разочаровывает то, что на прохождение ушло мало времени.
Я взял игру 31-го и до сих пор ее не прошел. В день играю по 3-4 часа. В основном прохожу побочные квесты. Нужно уметь играть в такие игры. Да и игра не расчитана на прохождение только основного квеста.
AlkaIII-Пиво
Тебе-бы удалиться в соседнюю тему "прохождение". И соизволь воспользоваться спойлером. А то весь интерес отбил.
Кто прошел! Скажите.
Скрытый текст:
Возможно-ли прохождение без огнестрела и встретиться ли "Бегемот" еще где-нибудь, кроме как у Тридогнайта?
Moltez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 12:03   #5058
Юзер
 
Аватар для K_Artes
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Дзержинка, ребят :D
Сообщений: 324
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moltez Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Возможно-ли прохождение без огнестрела и встретиться ли "Бегемот" еще где-нибудь, кроме как у Тридогнайта?

Скрытый текст:
Встретится в Капитолии(в Белом доме).Больше не находил сам прохожу.
__________________
Будь проще, мен
K_Artes вне форума  
Отправить сообщение для K_Artes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 12:18   #5059
Опытный игрок
 
Аватар для Теория Хаоса
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: хз
Сообщений: 1,927
Репутация: 522 [+/-]
Гхым...гхым....ВПечатления:
Первое что просается в глаза это многое общее с Обливион.Ну почти игры идентичны.Квесты,сюжет и тд.)Ну несмотря на ращличие времени(там средневековье а тут будущее)
Плюсы:
Очень красивая графика(мне нравиться),сюжет не плохой.Охх...как мне понравился В.А.Т.С .Вся эта кравища и тд.Редактор хороший,но оптья же смахивает на Обливион.Понравились текстуры рук и тела.Ах да...Вода..Вода тут очень реалистична.Отличные брони)
Минусы
Почти полноя схожесть с Обливион.Даже когда выходишь из Убежища.Напоминает побег из турьмы в Обливион)Потом не реалистичные действие других персов.Они как то бегают стреляют как куклы(кста. глав герой тоже так)Меня не захватывают перестрелки.
Итог
Моя оценка
8.5/10
__________________
‎"Just draw your ass off. Whatever you do, don't -- stop -- drawing...!" ©

chaostheoryart.blogspot.ru Арт-блог, блог- блог- блог
http://chaostheory999.deviantart.com/ Девиант
http://www.livestream.com/chaostheoryart Лайвстрим
http://chaostheory999.cghub.com/ CG hub
Теория Хаоса вне форума  
Отправить сообщение для Теория Хаоса с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2008, 12:21   #5060
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Великолепная игра. Хотя на моей Gf 7300 gt мне приходится играть на средних текстурах, в 1024 на 768, с минимальной видимостью объектов, и при этом оптимальным количеством кадров производительность назвать трудно, все равно игра затягивает не слабо. Интересна модель взросления и становления персонажа - роды - детство - и пр. до совершеннолетия.
Сейчас выбрался в столичную пустошь и просто изучаю мир. Буду играть дальше, позже развернутое впечатление об игре отпишу.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования