| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце? | |||
ace-f - Split/Second | 11 | 11.34% | |
Among - Machinarium | 20 | 20.62% | |
benzopil - Shatter | 16 | 16.49% | |
FERDI - Tom Clancy’s: Splinter Cell Conviction, Alan Wake | 10 | 10.31% | |
illias - Call of Juarez 2: Bound in Blood | 7 | 7.22% | |
Maximyz - Braid | 4 | 4.12% | |
Nekid Snake - The Beatles: Rock Band | 7 | 7.22% | |
NTFS - Oddworld: Stranger`s Wrath | 10 | 10.31% | |
RAULduke - Hearts of Iron II | 30 | 30.93% | |
SaTaNiSt666 - Mini Ninjas | 3 | 3.09% | |
Simeonbos - Split/Second | 4 | 4.12% | |
super_prohor - Syphon Filter: Dark Mirror | 4 | 4.12% | |
Valnor - Too Human | 3 | 3.09% | |
Voyager - S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | 5 | 5.15% | |
Yur1dust - The Saboteur | 9 | 9.28% | |
Zhenya1 - Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Call of Duty: World at War | 24 | 24.74% | |
ZiCell - Mirror's Edge, Just Cause | 7 | 7.22% | |
ФК СПАРТАК - The saboteur | 10 | 10.31% | |
Фродерик - Metro 2033 | 7 | 7.22% | |
Одни бездари в голосовании | 34 | 35.05% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 97. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
03.05.2010, 14:37 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей (МАЙ, 2010)
Никогда не поручай работу мужчины детям. Мужик скажет и сделает, ребёнок "за мороженку" просто наобещает с три короба. В этом легко убедиться, взглянув на вот эту Руину. Впрочем, я не сужу слишком строго - сразу начать тащить на себе эту глыбину не так-то просто (умение правильно стимулировать участников всего лишь парой правильных слов в правильное время - это не так просто, как кажется). Я не гарантирую, что и в этот раз не выйдет какой-то оказии, но не сомневаюсь, что при высокой активности участников конкурс вновь примет тот же размах, что и в наиболее удачные свои месяцы. С начала года вышло не так много игр и их имена у всех на слуху, но выбор есть, в т.ч. и среди консольной продукции (там даже поболее), так что я не сомневаюсь, что пищи для написания отличных рецензий с избытком. Не подведите меня. %) Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Правило этого месяца: минимум одна рецензия на игру из сеттинга Второй Мировой Войны даёт автоматическую добавку "+5" в пользовательском голосовании. Большее количество рецензий не меняет эту цифру. Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в субботу 22 мая ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 23.05.2010 в 13:30. |
||
|
22.05.2010, 21:00 | #204 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400
|
Simeonbos, во-первых, идиотский шаблон, используемый "рецензентами" с сайта, который просто убит неграмотностью. Во-вторых, видно, что это простое перечисление особенностей игры через запятую, а не рецензия.
Вывод: плохо написанный пост за 15 минут. |
||
|
22.05.2010, 21:22 | #205 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
С таким отношением далеко не уйдёшь. Будешь топтаться на месте. Но только не этом.
Simeonbos, Да не, ребят... Таких шаблонов даже в "Игромании" нет. Это просто наиприметивнейший образ подачи. Садитесь, simeonbos, - два Последний раз редактировалось ZiCell; 23.05.2010 в 09:47. |
||
|
22.05.2010, 21:35 | #207 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Господа, я, конечно, понимаю, что вы слегка утрируете, но поимейте, как говорится, совесть... Разница всё же есть, а от ваших не менее шаблонных фраз типа "похоже на игроманские рецензии" меня уже тошнит.
Хотя что уж я, дело ваше. Придется свыкнуться. Последний раз редактировалось ZiCell; 22.05.2010 в 21:44. |
||
|
22.05.2010, 21:44 | #208 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 90
Репутация: 18
|
ZiCell, согласен. Как говорится, если все такие умные - почему свой журнал не выпускают?
По рецензии на Split/Second Цитата:
__________________
Gear Third! |
||
|
22.05.2010, 21:45 | #209 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Жанр: ActionРазработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Издатель в России: Руссобит-М Локализатор: Руссобит-М Официальный сайт игры: http://splintercell.us.ubi.com/conviction/ Почти с самого начала разработки, все знали что Ubisoft готовят “новый” Splinter Cell. Так оно и получилось, Conviction мало похож на предыдущие части серии (в плане геймплея конечно). Из неторопливого стелс-экшена Splinter Cell превратился в жесткий экшен с элементами стелса, именно с элементами, так как стелс теперь вовсе не самая главная часть геймплея. Сэм Фишер скорее стал похож на Джека Бауэра из сериала 24 часа, ведь он также носиться по Вашингтону в поисках. Годы его не берут… Сэм Фишер стал старше и ,соответственно, злее. Это можно оправдать измененным почти в корне геймплеем. Самое главное пожалуй то, что разработчики сделали шаг в сторону боевика. На уровнях много взрывающихся объектов типа бочек с горючим, которые взрываются с пары случайных выстрелов и разносят все вокруг, они так и манят чтобы в них стрельнули. Стелс конечно остался, пусть и не во всех миссиях, но он стал намного сложнее, именно из-за этого большинство игроков будут во всех стрелять, а не неторопливо вырубать подкравшись сзади. Появился фирменный Ubisoft-овский паркур. Фишер ловко ползает по выступам, карабкается по трубам и прыгает через разные препятствия. Появилась новая система допросов, полностью интерактивная: можно разбить голову об писсуар, унитаз, телевизор… Зависит от окружения. Пистолет – мой лучший друг. Как и полагается приличному боевику, в нем должно быть интересно стрелять. И в Conviction перестрелки – основной конек. Прежде всего хочется упомянуть новую технологию – Mark and Execute, она позволяет отметить несколько целей (будь то люди, источники света или какие-нибудь огромные люстры) и быстро их уничтожить, одним нажатием клавиши. Количество целей зависит от оружия и апгрейдов. Оружием мы пользуемся намного чаще чем кулаками, а все потому что им быстрее и удобнее. В нашем арсенале широкий выбор разного огнестрельного оружия: начиная от классического Desert Eagle и заканчивая AK-47. Оружие можно апгрейдить, во время игрового процесса – в специальных ящиках, которые помечены надписью – “арсенал”; а можно выйти в главное меню, зайти в спецоперации и там все проапгрейдить. В основном на оружие мы ставим улучшенные прицелы, магазины побольше, затворы и иногда глушители. Патроны на пистолет неограниченны, а вот к остальному оружию придется искать патроны когда они закончатся. Перестрелки очень зрелищны, и занимают большую часть игрового времени. Врагов много, а посему и стрелять придется много. Главное это не надоедает. Он узнает правду… На сюжет на этот раз обратили больше внимания. Он подается от лица друга и бывшего напарника Сэма – Вика, с которым он вместе служил. Вик рассказывает историю Сэма на допросе. Сэм встретиться со старыми знакомыми и “узнает правду”. Некоторые миссии обставлены действительно хорошо в плане сюжета. Теперь о графике. Кратко говоря – она прекрасна. Все очень тщательно прорисовано, текстуры очень красивы. Лица очень хорошо детализированы, видно все морщинки. Много лиц было перерисовано в том числе оказался и Сэм, конечно его узнают, но изменения все же заметны. В плане декораций игра немного разочаровывает. Они разнообразны, но к сожалению, даже при быстром осмотре вы сразу же поймете что это всего напросто картинка. Спецэффекты прекрасны, все очень красиво взрывается, искры летят в разные стороны. Анимация хороша во время допросов, но во время перестрелок враги как-то не естественно загибаются от ранений. Вывод: Великолепный боевик со стелс элементами, крепким сюжетом и харизматичным главным героем- Сэмом Фишером. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90% Геймплей: 9 Графика: 8 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 10 Итого: 9.5 p.s: жду критики, т.к пишу первый раз Последний раз редактировалось Lasair; 22.05.2010 в 23:04. |
||
|
22.05.2010, 22:47 | #214 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
ПОЛЧАСА! Вдумайтесь, господа - вот в чём причина ваших неудач. Время! С такой скоростью ничего хорошего не сотворишь.
PS: И вообще, загляните лучше сюда, освежите память или прикоснитесь к истории. Добавлено через 2 минуты НЕЕЕЕТ!! Только не Коммандосы, они так на чуваков из тим фортресс похожи... Ну не трогайте святое, пожалуйста...
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) Последний раз редактировалось RAULduke; 22.05.2010 в 22:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.05.2010, 23:01 | #217 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Рецензия - не только лишь описание сути игры и её составляющих, но и частично художественное произведение, обязанное как минумум соотвествовать хорошему вкусу, ласкать чувство прекрасного и пестрить отсылками к другим отраслям искусства.
У Вас, товарищ, ничего из вышеперечисленного нету, кроме скупого перечисления свойств игры. Чтобы слепить из краткого обзорчика Рецензию требуется как минимум несколько часов, а людям особенного творческого склада - несколько десятков часов. Как результат, на выходе получается вполне недурной, а то и вполне себе прекрасный текст, который не потерял информативности. За полчаса пишется школьное сочинение.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
22.05.2010, 23:34 | #218 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
п.с. имхо, естессно.)
__________________
proto#2835 |
||
|
22.05.2010, 23:45 | #219 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Call of Duty: World at War Жанр: ActionРазработчик: Treyarch Издатель: Activision Издатель в России: Новый диск Локализатор: Новый диск Официальный сайт игры: http://www.callofduty.com/ Call of Duty с самого начала завербовала себя как экшен про вторую мировую, но в 4 части Infinity Ward сменили сеттинг на современную войну, что было понятно из названия – Modern Warfare. Однако Treyarch – это не Infinity Ward, они снова вернулись к сеттингу Второй Мировой войны. Взяв технологии предыдущей части – Call of Duty 4: Modern Warfare, они построили новый шутер от первого лица. Начав играть, сразу же чувствуется движок Call of Duty 4: Modern Warfare, анимация и графика почти не изменились, разве что появилась расчлененка. Геймплей тоже глобальных изменений не претерпел, видимо Treyarch побоялись что-то менять в формуле Call of Duty. Ну что ж разберемся поподробнее… Графика действительно не претерпела изменений, детализация та же самая что и в предыдущей части. Анимация вообще не изменилась, абсолютно те же самые анимации смерти особенно сильно бросаются в глаза. Как я уже сказал – появилась расчлененка, у врагов при удачных выстрелах отрываются конечности и брызжет кровь во все стороны. Спецэффекты опять же не изменились. Что касается геймплея, то он соответствует серии: скрипты на каждом шагу, узкие коридоры и быстрая смена событий, - все это тут есть, но это опять повторение уже пройденного. Кампании снова происходят от лица двух героев. Британская кампания к сожалению провалилась, ничего кроме скучной стрельбы вы там не найдете. А вот кампания за Русский действительно удалась, особенно сильно запоминается начало: мы просыпаемся в горе трупов среди фашистов, которые в тот момент расстреливают раненых Русских солдат. Первые миссии посвящены охоте на вражеского генерала. События сменяются очень быстро, в первые минуты мы незаметно убиваем врагов из снайперской винтовки, через пару минут начинается “дуэль снайперов”, через минуту мы фашисты пытаются выкурить нас из здания и поджигают его, нам приходится выбираться из него. Почти каждая миссия за Русских происходит так. По традиции серии есть пара миссий, где нам дают порулить самолетом или танком. В Call of Duty: World at War есть две таких миссии: первая и единственная интересная миссия за Британцев – это миссия на самолете. Наш самолет летит над водой, а мы носимся от пулемета к пулемету сбивая вражеские самолеты, а затем приземлившись на воду, спасаем пленных. Вторая миссия, соответственно на танке (за Русских), - она не так интересна как первая, потому что в ней нет разнообразия. В игре конечно есть нововведения, пусть и незначительные. Появился штык на винтовках, но он есть только на “слабых” Японских винтовках, которые при первом удобном случае лучше поменять на автомат, следовательно, значимость нововведения стремится к нулю. Из действительно интересных нововведений, есть новый режим мультиплеера – Nazi Zombies, это можно сказать “мини Left 4 Dead”, не так интересно как сам Left 4 Dead, но иногда все же есть желание в него сыграть. Суть в том, что вас в четвером запирают в доме и вы должны отражать атаки зомби как можно дольше, однако с каждым новым раундом зомби становятся сильнее и быстрее. Не стоит забывать и о мультиплеере, он полностью перекочевал сюда из Call of Duty 4, все те же режимы и система прокачки. Оружие в игре соответствует сеттингу, вам встретятся уже знакомые вам Mp-40, ППШ, … , перечислять можно очень долго, главное то, что все это мы видели в первой и второй частях. Сюжет опять как такового и нет, просто пересказывается история Второй Мировой. В игре много интересных моментов, но запоминаются из них лишь единицы. Игра к сожалению относится к типу – “прошел и забыл”. Вывод: Treyarch не смогли улучшить серию, но удержали ее на месте. Мы получили неплохой скриптовый тир. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 50 % Геймплей: 8 Графика: 7 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 9 Итого: 6,5 P.S: написал ее давно Последний раз редактировалось Lasair; 22.05.2010 в 23:49. |
||
|
22.05.2010, 23:53 | #220 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Ты смеёшься что ли? Может конечно есть среди талантливых авторов и фастпоки, но я например меньше чем полтора часа на рецензию не трачу. А на некоторые работы (тот же Fallout 3, что был на конкурсе) вообще было три подхода по часу. А вообще по-хорошему рецензию нужно написать, а потом оставить на день и перечитать снова - всегда (sic!) находятся хоть какие-то, но ошибки.
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 22.05.2010 в 23:57. |
||
|
|