22.06.2007, 06:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
|
05.04.2009, 04:13 | #1803 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Согласен - Motion Capture у разработчиков просто превосходный. А на графику перестаешь обращать внимание уже после десяти минут игры - настолько погружаешься в сюжет и игровой процесс.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
05.04.2009, 23:13 | #1804 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Dr. @gon
Действительно,я сам уже через 5 минут уже не обращал внимания не ветхость картинки-игра затягивает своей натуральностью,что ли,такое чувство,что ты сам там находишся:помню как у меня сердце билось,когда надо было кровь в туалете смывать(для неосвещённых покажется глупостью,а кто играл поймёт).
__________________
|
||
|
07.04.2009, 14:55 | #1805 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,125
Репутация: 380
|
Игра просто шикарная ! А на графику я всегда плевал , потомучто это не игра вовсе - это фильм : с живыми актёрами и диалогами , с офигенной атмосферой , с супер сюжетом , ну и в конце концов - это просто шедевр ! Короче , в своём жанре ей нет конкурентов !
|
||
|
08.04.2009, 20:27 | #1807 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
_B.L.I.K_, Руки тряслись, потому что клацал по клавишам, как ненормальный и переживал
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. |
||
|
13.04.2009, 16:51 | #1808 | ||
Новичок
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: Liberty
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
Игра однозначно одна из самых самых. Только у меня чаще руки тряслись, когда надо было по трубам лазать, с помощью дебильного управления мышкой.
|
||
|
13.04.2009, 17:35 | #1809 | ||
Юзер
Регистрация: 18.06.2008
Адрес: Где то в Галактике.
Сообщений: 118
Репутация: 12
|
|||
|
13.04.2009, 18:14 | #1810 | ||
Юзер
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252
|
Цитата:
Первый - графика Второй - концовки Третий - собсно управление И четвертый - дурацкий вид quick-time-events кнопочек(ну это, если очень сильно придираться) Вот и все. Не думаю, что кто-то найдет еще. Последний раз редактировалось @dministr@; 13.04.2009 в 18:18. |
||
|
13.04.2009, 18:30 | #1811 | ||
Новичок
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: Liberty
Сообщений: 10
Репутация: 3
|
Jeiz, Это я обобщил просто, не только по трубам, но и вообще когда надо через что нибудь перелезать, открывать. В эти моменты нужно усердно мышкой елозить.
@dministr@, Цитата:
2. Чем тебе концовки то не понравились. Вроде бы нормальные, только практически одинаковые. 3. Управление меня бесило изрядно, особенно в выше перечисленных мной моментах. |
||
|
13.04.2009, 18:40 | #1812 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Ни разу не было никаких проблем с управлением. Скорее, стоит предъявлять претензии к своим рукам и нервной системе.
Хотя в то же время, геймпадом эту игру проходить все же удобнее, и даже несколько более повышается сопереживание персонажу в стрессовые моменты. Сколько перетирать уже можно. Для того времени уже одна мощен каптурЕ заслуживала признаний, + в игре щикарно выдержана стилистика. Уже этого хватит для того, дабы не кидать в очередной раз помидорами в движок.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
13.04.2009, 18:52 | #1813 | |||||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 13.04.2009 в 19:13. |
|||||
|
13.04.2009, 19:12 | #1814 | ||
Audio Bully
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта
|
Скажите, а как графика влияет на интересность прохождения игры? Нет, я не спорю, что в некоторых играх это выглядит до ужаса безобразно. Но здесь-то дела не так уж и плохо обстоят! Тем более, что графика в этой игре играет далеко не наиважнейшую роль.
__________________
When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
|
||
|
16.04.2009, 13:52 | #1815 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306
Предупреждения: 400
|
О какой графике вообще идет речь!Вон в тетрисе её вообще нет,зато какой геймплей затягивающий!!!Графу можно обсуждать только в Крайзисе,потому что ИМХО там больше ничего кроме нее нет.А тут такой сюжет!Такая атмосферная атмосфера .Мне игра очень понравилась,тем более что сыграл я в нее первый раз в январе этого года.
|
||
|
16.04.2009, 14:44 | #1816 | ||
Юзер
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Сибирь Матушка
Сообщений: 109
Репутация: 16
|
|||
|
21.04.2009, 22:52 | #1818 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Пермь
Сообщений: 53
Репутация: 10
|
А какие претензии к графике? Нормальная. Собираюсь еще раз поиграть, уже наверное раз в 3-ый. Отличная игра.
Да руки тряслись тоже, от напряжения скорее всего, играла как перепуганая две ночи подряд, не успокоилась пока не доиграла. Слов нет. |
||
|
22.04.2009, 11:53 | #1819 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Запарили уже претензии к графике предъявлять. Во-первых, делайте скидку на время, а во-вторых, неужели многие всерьез думают, что такая картинка мешает восприятию игры и ее атмосфере??
ЗЫ. И снег здесь крупный, рождественский. )) Благодари, что вообще три концовки сделали, с разными роликами... вполне на уровне, и есть зацепки для продолжения (которого не будет). Управление меня бесит только в те моменты, когда нужно подойти в ангаре к прячущимся мальчишкам. Причем встать нужно в определенное место, только тогда иконка общения появится. А т.к. я обычно бегом перемещаюсь по уровням, для меня проблематично резко остановиться.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
22.04.2009, 19:58 | #1820 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
|||
|
Метки |
quantic dream |
|
|
|