Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.05.2007, 11:45   #1481
Guest
 
Сообщений: n/a
Хотелось бы задать вопрос именно по сюжету HalfLife. Мне интересно, когда же уже будет развязка столь закрученного сюжета, неужто в Халве 3 или 4? Мне интересно, например, кто такой Jmen??? Да и, кстати, а что-нибудь извесно про HalfLife 1, который обещали выпустить на движке игры HalfLife 2
 
Полученное нарушение
Старый 19.05.2007, 11:54   #1482
Мастер
 
Аватар для ViLLaIN
 
Регистрация: 01.07.2005
Адрес: Великая Правда!
Сообщений: 341
Репутация: 95 [+/-]
Мне кажется на счёт Г-МЕНа не раньше 3-его эпизода. С ним не всё так просто, как хотелось бы...
__________________
Lumix DMC-LX3 ... 2.5 года
ViLLaIN вне форума  
Отправить сообщение для ViLLaIN с помощью ICQ Отправить сообщение для ViLLaIN с помощью Skype™
Старый 19.05.2007, 12:41   #1483
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Я бы тоже в HL1 на соурсе порезался
fessess вне форума  
Старый 19.05.2007, 14:20   #1484
Игрок
 
Аватар для Xmaster
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: 8 Миля
Сообщений: 771
Репутация: 92 [+/-]
Есть Half-Life Source. Но там тока физика добавлена и пара эффектиков. Так что ждите Black Mesa Source.
__________________
Каждую минуту в России рождается 3 человека, а умирает — 5.
____________________________________________
I came to bring the pain, hardcore to the brain
Let's go inside my astral plane
Xmaster вне форума  
Отправить сообщение для Xmaster с помощью ICQ
Старый 19.05.2007, 15:20   #1485
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
BlackMail
fessess
Попрошу подобные вопросы обсуждать в теме "Серия Half-Life", здесь обсуждают только Episode Two.
Prefell вне форума  
Старый 19.05.2007, 16:28   #1486
Новичок
 
Аватар для KENVER
 
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 61
Репутация: 15 [+/-]
Вот бы во втором эпизоде дождик хотябы добавили, а то ни в какой из частей его нет...
__________________
ICQ 494893467
KENVER вне форума  
Отправить сообщение для KENVER с помощью ICQ
Старый 19.05.2007, 17:57   #1487
Looking in Darkness
 
Аватар для DreD
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Замешательство
Сообщений: 1,083
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sharp Посмотреть сообщение
Вот бы во втором эпизоде дождик хотябы добавили, а то ни в какой из частей его нет...
А может ещё и снегопад и т.д.? А нужно ли это? Хотя что-то на подобие снегопада было в 1 эпизоде, когда мы находились у подножия цитадели.
__________________
DreD вне форума  
Отправить сообщение для DreD с помощью ICQ Отправить сообщение для DreD с помощью Skype™
Старый 19.05.2007, 18:36   #1488
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А на счёт того что разница будет как между первой и второй - это круто загнули, они чё там к движку поддержку Vista и DX-10 с Physycs(или как его там...) добавляют!?
Очень вероятно, что так и есть, потому что уже начинают выходить DX10 игры и Valve не хочет, чтобы HL смотрелась на их фоне бледно.
__________________
Make JAR, not WAR
Чупакабра вне форума  
Старый 19.05.2007, 18:45   #1489
Новичок
 
Аватар для KENVER
 
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 61
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DreD Посмотреть сообщение
А может ещё и снегопад и т.д.? А нужно ли это? Хотя что-то на подобие снегопада было в 1 эпизоде, когда мы находились у подножия цитадели.
Это была вроде просто пыль какаято...
А другие погодные условия добавили п новых ощущений и не испорти ли б атмосферу.
__________________
ICQ 494893467
KENVER вне форума  
Отправить сообщение для KENVER с помощью ICQ
Старый 19.05.2007, 18:53   #1490
Игрок
 
Аватар для CLIFF
 
Регистрация: 28.02.2006
Адрес: Азерот
Сообщений: 936
Репутация: 193 [+/-]
Хм, насчет переносов - разрабы ведь параллельно ведут разработку третьего эпизода, который уже не будет так сильно переносится как второй эпизод...
__________________
"...нападение на людей в нетрезвом виде и попытка отрубить им ноги по самые уши..."

- Ром, пожалуйста.- Ты же бросил?- Я поборол силу воли.
------
Steam - http://steamcommunity.com/id/CliffordBy
Xbox Live - LordCliffBender
PSN - lordcliff
CLIFF вне форума  
Старый 19.05.2007, 19:00   #1491
Игрок
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CLIFF Посмотреть сообщение
Хм, насчет переносов - разрабы ведь параллельно ведут разработку третьего эпизода, который уже не будет так сильно переносится как второй эпизод...
Нет, дело явно не в этом. Второй эпизод тоже начинал разрабатывааться параллельно с первым, однако до сих пор не вышел.
__________________
Make JAR, not WAR
Чупакабра вне форума  
Старый 19.05.2007, 19:51   #1492
Юзер
 
Аватар для pøst'П'Mæn
 
Регистрация: 16.04.2007
Адрес: где-то в Вост.Европе
Сообщений: 194
Репутация: 43 [+/-]
Post Прогноз погоды

Цитата:
Сообщение от DreD Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от sharp Посмотреть сообщение
Вот бы во втором эпизоде дождик хотябы добавили, а то ни в какой из частей его нет...
А может ещё и снегопад и т.д.? А нужно ли это? Хотя что-то на подобие снегопада было в 1 эпизоде, когда мы находились у подножия цитадели.
Вот цитата из новостей Игромании:
"Дуг Ломбарди и другие сотрудники Valve поделились свежими подробностями о Half-Life 2: Episode Three [...] они заявили, что большое внимание уделяется именно реализации погодных эффектов".
Ничего не добавить не убавить. Погода будет. по крайней мере в Эпизоде Три. Я думаю, что во Втором будут начатки симуляции погодных условий, а уж в Трейтьем - развернётся полномасштабно.
__________________
######
ну что вы смотрите в мою подпись?
больше никаких трансцедентальностей (с) Copyright '07. All rights reserved
######
All i've got.. all i've got is insane
Corey T.
pøst'П'Mæn вне форума  
Отправить сообщение для pøst'П'Mæn с помощью ICQ
Старый 19.05.2007, 20:56   #1493
Новичок
 
Аватар для KENVER
 
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 61
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от post'П'Man Посмотреть сообщение
Вот цитата из новостей Игромании:
"Дуг Ломбарди и другие сотрудники Valve поделились свежими подробностями о Half-Life 2: Episode Three [...] они заявили, что большое внимание уделяется именно реализации погодных эффектов".
Ничего не добавить не убавить. Погода будет. по крайней мере в Эпизоде Три. Я думаю, что во Втором будут начатки симуляции погодных условий, а уж в Трейтьем - развернётся полномасштабно.
Ну надеюсь смену дня и ночи они нам не устроют...
__________________
ICQ 494893467
KENVER вне форума  
Отправить сообщение для KENVER с помощью ICQ
Старый 19.05.2007, 21:01   #1494
Looking in Darkness
 
Аватар для DreD
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Замешательство
Сообщений: 1,083
Репутация: 363 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sharp Посмотреть сообщение
"Дуг Ломбарди и другие сотрудники Valve поделились свежими подробностями о Half-Life 2: Episode Three [...] они заявили, что большое внимание уделяется именно реализации погодных эффектов".
Ну если так, то погода наверняка будет влиять на геймплей.
__________________
DreD вне форума  
Отправить сообщение для DreD с помощью ICQ Отправить сообщение для DreD с помощью Skype™
Старый 19.05.2007, 21:06   #1495
Новичок
 
Аватар для KENVER
 
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 61
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DreD Посмотреть сообщение
Ну если так, то погода наверняка будет влиять на геймплей.
Естественно! Представь сталкера пез смены погоды....
=============
Возможно это будет другая игра... Лично я хочу штоб моросило немного и все... Так ведь можно и игру загубить( Хотя если над этим работает Valve то беспокоится не нужно.
__________________
ICQ 494893467
KENVER вне форума  
Отправить сообщение для KENVER с помощью ICQ
Старый 19.05.2007, 21:20   #1496
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CLIFF Посмотреть сообщение
Хм, насчет переносов - разрабы ведь параллельно ведут разработку третьего эпизода, который уже не будет так сильно переносится как второй эпизод...
Уверен, Valve ещё "порадуют" нас переносами.
Цитата:
Сообщение от sharp Посмотреть сообщение
Ну надеюсь смену дня и ночи они нам не устроют...
Аналогично. ИМХО не очень бы это вписывалось в игру.
Prefell вне форума  
Старый 19.05.2007, 23:55   #1497
Новичок
 
Аватар для ToM's
 
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 76
Репутация: 3 [+/-]
Погода, день-ночь это конечно хорошо! А вот новенькими монстрами(за искл. мини страйдера), измениниями в костюме, как в Е1 добавили на цель показатели патронов и жизней, интересно будут?
Только не говорите вот зайди посмотри, мне бы ответик да или нет.
__________________
Vivere militate est(Жить-значит бороться)
______________________________
"Не я такой, жизнь такая"-поговорка слабых.
ToM's вне форума  
Старый 20.05.2007, 02:01   #1498
Юзер
 
Аватар для R.O.M.
 
Регистрация: 19.10.2006
Сообщений: 333
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snap114 Посмотреть сообщение
Погода, день-ночь это конечно хорошо! А вот новенькими монстрами(за искл. мини страйдера), измениниями в костюме, как в Е1 добавили на цель показатели патронов и жизней, интересно будут?
Только не говорите вот зайди посмотри, мне бы ответик да или нет.
"как в Е1 добавили на цель показатели патронов и жизней", это было и в оригинальном HL2, надо было только немного в настройках покопаться.
R.O.M. вне форума  
Старый 20.05.2007, 05:10   #1499
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Аналогично. ИМХО не очень бы это вписывалось в игру.
Ну почему? Если подойти к этому серьёзно, то получится очень хорошо, ведь игры должны по идее эволюционировать в сторону реалистичности во всём, а не наоборот! Как говорится: "Время покажет".
McDragon вне форума  
Старый 20.05.2007, 09:16   #1500
Новичок
 
Аватар для KENVER
 
Регистрация: 24.03.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 61
Репутация: 15 [+/-]
Ну во второп эпизоде мы этого сто пудова не увидим.
__________________
ICQ 494893467
KENVER вне форума  
Отправить сообщение для KENVER с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования