08.07.2010, 11:54 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
|
09.07.2010, 17:46 | #81 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Учитывая то что жить в игре будем мы где-то век, то тут будет присутствовать что-то на подобии обещаний дяди Пети: деревни какие-нибудь будут развиваться или наоборот выгорят не без нашего участия. Мы же там правителеми обалденными будем : )
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
09.07.2010, 17:51 | #84 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Или будет как Фейбл - это уже лучше. |
||
|
09.07.2010, 17:53 | #85 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Dingor,
Ну я не такой глупый все таки. Отыграли год -> натворили делов -> перематывают нам время на год вперед -> резултат. Образно
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
09.07.2010, 17:54 | #86 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
Думаю, что скорее всего весь сюжет мягонько так на десятилеточку размажут, вместо того чтобы тупо проматывать по годику-два.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
09.07.2010, 17:54 | #87 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
тем легче отобразить изменение мира. Хотя не представляю ДА с перемоткой времени.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
09.07.2010, 18:01 | #88 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Врядли он появится, ведь в ДАО говорили, что он уже собирался пойти на глубинные тропы в свой последний бой.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! Последний раз редактировалось Witcher143; 09.07.2010 в 18:06. |
||
|
09.07.2010, 18:06 | #89 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Здравый смысл и кэп Очевидность подсказывают вам: истории одного героя всегда и всюду были куда как более проработаны нежели с вписаным собственным героем. Мотивация всех рас в "Начале" была абсолютно идентичной, различась лишь локациями на старте: иди в серые стражи или сдохнешь. После чего нас бросали и хоть какое-то упоминание о нашем происхождении встречалось до болезненного редко и практически никогда не несло последствий.
К этому замечу - не путайте причины и следствия. Исчезновение рас не причина улучшения проработки, а средство для этого.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
09.07.2010, 18:09 | #90 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Вопросов не было будь это не ДАО и не стой цифра 2. От Дао хочется большего во всем, а неожиданных урезаний и превращения игры в фильм. Ну да меня еще беспокоит такой вопрос: "Все ваши действия отразятся на окружающем мире." Трактовать это можно по-разному. Они могут отразиться через 15 минут как в Ведьмаке, а могут как и в Дао - прошел сюжетный квест - нет лотеринга - вот вам и "отразилось". Или вообще опять отразится "текстом в концовке". То есть "Что от вас ожидать господа разработчики?". Скрываются за общими фразами, а что конкретно непонятно. И не думаю что промо ролик очень многое скажет. Последний раз редактировалось Dingor; 09.07.2010 в 18:16. |
||
|
09.07.2010, 18:19 | #92 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Даже добавить нечего. Поэтому и тревога) |
||
|
09.07.2010, 18:25 | #94 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Заметил одну вещь, что раньше ДАО была очень схожа по атмосфере с игрой "Ведьмак", а сейчас такое чувство что они хотят сделать что то наподобии "Ведьмака 2". Так же один ГГ, что действия будут отражаться на окружающем мире и т.д. Хотя быть может я заблуждаюсь.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.07.2010, 18:27 | #95 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
|||
|
09.07.2010, 18:31 | #96 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Просто от сиквела обыкновенно ждешь все того же, что было в оригинале, только побольше и получше. Естественно в том случае, если этот самый оригинал был игрой замечательной.
А тут пока сплошь то урезания, то пафосные обещания крутой боевки и чумовой графики. С первой частью, к слову, было совсем иначе - акценты там несколько по-другому расставлялись.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 09.07.2010 в 18:36. |
||
|
09.07.2010, 18:31 | #97 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Разве? по моему наоборот, конечно там не было столько крови как в ДАО, просто в Ведьмаке жесткость и мрачность выражалась по другому.
Цитата:
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! Последний раз редактировалось Witcher143; 09.07.2010 в 18:36. |
||
|
09.07.2010, 18:36 | #98 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
09.07.2010, 18:42 | #99 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
В Ведьмаке только Темноводье было ярким, хотя в принципе да в ДАО чуть более мрачнее выглядят локации.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.07.2010, 18:46 | #100 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Лишнее разнообразие? Странное сочетание... Не вписывается в игру оно - возможно. Однако в Origins возможность выбора начала хорошо вписалась. А ход был, к слову, разумным, хотя и не новаторским, и искоренение его выглядит... не очень верным решением.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
|
|