02.06.2015, 21:01 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
XCOM 2 - Обсуждение
XCOM 2 Жанр: TBS Издатель: 2K Games Разработчик: Firaxis Studio Дата выхода: Ноябрь 2015 года Платформы: PC Официальный сайт Краткое описание: X-COM 2 – новая игра в серии X-COM от создателей легендарной Цивилизации. Действие ее развернется через двадцать лет после событий, показанных в предыдущей части серии и продолжит события оригинала и представит мир, контролируемый пришельцами. Скрытый текст: XCOM 2 Announce Game Trailer XCOM 2: СЛАВА НАШИМ НОВЫМ ИНОПЛАНЕТНЫМ ХОЗЯЕВАМ! Скрытый текст:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.02.2023 в 21:46. |
||
|
05.02.2016, 04:47 | #241 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
|
||
|
05.02.2016, 06:24 | #242 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102
|
Успел чуть-чуть поиграть до работы. Прошёл пока две миссии, если считать обучение, так что баланс и механику судить пока не берусь. Но вот режиссура стала ощутима лучше, в катсценах это всё смахивает на какой-нибудь научно-фантастический сериал.
Кстати, с оптимизацией что-то странное творится. На моей машине, во время загрузок миссий и при повышении уровня у членов отряда, бывают дикие просадки ФПС. |
||
|
05.02.2016, 07:08 | #243 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136
|
Просьба, кстати: без спойлеров, плиз.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
05.02.2016, 08:20 | #244 | ||
Юзер
Регистрация: 04.09.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 431
Репутация: 149
|
|||
|
05.02.2016, 09:20 | #245 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
05.02.2016, 09:32 | #246 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410
|
Цитата:
Цитата:
там у чувака на овертопе с 980жирафом такие же просадки. и народ вон в стиме докладывает.
__________________
You're going down |
||
|
05.02.2016, 12:12 | #247 | ||
Юзер
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 498
Репутация: 173
|
Дропы фпс, огрехи с субтитрами.. Firaxis в своем репертуаре, утопают в вайне/понтах комьюнити стима.
Но тем не менее - геймплей понравился по первым миссиям, отложил игру до фиксов оптимизации. Рефунда эти 2.2к не стоят, чай не Бэтмен.
__________________
Загрузка подписи... |
||
|
05.02.2016, 13:24 | #248 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Чёт странно всё. Самое странное - главное меню. "Тактика", "Стратегия"... простите, ЧТО? Я должен угадать, какой из этих пунктов что значит? И куча суб-пунктов вообще без перевода.
Ну и снова этот кривой дизайн где в "укрытии" торчит половина мужика наружу. Я понимаю что в пошаговой игре пофиг с точки зрения геймплея, но они вообще за что своим моделлерам платят? Зато разрушаемость вроде есть. Хотя могу поспорить что только в строго определённых местах, ибо куда современным играм до технического уровня игры 20-и летней давности?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
05.02.2016, 13:58 | #249 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 05.02.2016 в 14:12. |
||
|
05.02.2016, 14:18 | #250 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2008
Сообщений: 275
Репутация: 87
|
Милые писклявые Сектоиды здесь неожиданно лютуют) Других пока не застал, не считая Безликого, вынесли на первом "терроре".
Что интересно, после смерти последнего бойца, снайпер был под контролем, при возвращении на базу был отмечен как "в плену". Можно вернуть? Локализаторы перевели на совесть, слово "здесь" написать "сдесь" - это третий класс, ужас) |
||
|
05.02.2016, 15:00 | #252 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Ты должен употреблять продукт, так как это было задумано, т.е. на английском.
Там вообщем то для спорщиков, даже зона поражения отмечается квадратиками, и если посмотреть на нее, то видно что под основание можно нести дома.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
05.02.2016, 15:44 | #253 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
mastermlnd, Тогда ты должен играть в японские игры на японском %)
Кастомизация в игре с одной стороны крутая, а с другой... несколько лиц, почти все из них словно намеренно уродливыми сделали. Цветов для покраски брони в три раза больше чем цветов волос - даже простые золотистые волосы не сделать, только дико яркий вариант доступен... Куча голосов, которые почти ничем не отличаются друг от друга в пределах одного языка. Видно что хотели сделать много всего, но исполнители решили тяп-ляп поработать - даже модели различной косметики проваливаются друг в друга постоянно.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
05.02.2016, 17:52 | #255 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
А оптимизация плохая из-за рандомных просадок или в целом тоже? А то у меня на хаях 50фпс на 1366х768, но если ставить 1080р то уже 30. Такое чувство, что дивинити графонистей, но и идет лучше)) а больше мне не с чем сравнить
|
||
|
05.02.2016, 18:58 | #256 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Angelo, Так и есть. Вообще умиляет когда пошаговая игра, где все движения строго заскриптованы и одновременно обычно активен лишь один персонаж (исключение - выстрелы из овервотча) тормозит сильней, чем 3-д экшены где куча всего происходит на экране одновременно, и при этом выдаёт весьма посредственную картинку
Да е-моё, у неё даже системки повыше чем у многих шутеров будут. Это просто полное забивание на оптимизацию)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
05.02.2016, 19:05 | #257 | ||
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
Подскажите мне упортому как перключать вид камеры чтобы попасть на крыши зданий? Какая клавиша за это отвечает? просто поводить мышкой по карыше не вариант, она всегда просвечивает на первый этаж.
|
||
|
05.02.2016, 19:10 | #258 | ||
Игроман
Регистрация: 22.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711
|
|||
|
05.02.2016, 19:12 | #259 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
А я вот всё никак не пойму, чем переключать цели выстрела?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|