Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.08.2013, 21:28   #1
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Tom Clancy's The Division

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума






Жанр: TPS/MMOG/Action-RPG
Разработчик: Ubisoft Massive
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS4, Xbox ONE
Дата выхода: 8 марта 2016

Оф. сайт

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальная конфигурация:

● Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-битная версия);
● Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-6100 или лучше;
● Оперативная память: 6 Гб;
● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560, с 2 Гб видеопамяти (или NVIDIA GeForce GTX 760) / AMD Radeon HD 7770 с 2 Гб видеопамяти (или лучше);
● DirectX: версия 11;
● Свободное место на жёстком диске: 40 Гб;
● Привод: DVD-ROM для чтения двухслойных дисков;
● Поддерживаемые устройства: совместимые с Windows клавиатура, мышь, гарнитура, геймпад;
Сетевая игра: интернет-соединение со скоростью 256 Кбит/с или выше.

Рекомендуемая конфигурация:

● Операционная система: Windows® 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-битная версия);
● Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 или лучше;
● Оперативная память: 8 Гб;
● Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290 (или лучше);
● DirectX: версия 11;
● Свободное место на жёстком диске: 40 Гб;
● Привод: DVD-ROM для чтения двухслойных дисков;
● Поддерживаемые устройства: совместимые с Windows клавиатура, мышь, гарнитура, геймпад;
● Сетевая игра: интернет-соединение со скоростью 512 Кбит/с или выше.


Особенности ПК-версии:
Цитата:
  • Возможность настройки интерфейса: передвижение, масштаб, прозрачность
  • Адаптированное управление и полная поддержка КиМ
  • Текстовый чат
  • Оптимизированная графика и настройки эффектов
  • Поддержка мульти-GPU
  • Поддержка нескольких дисплеев
  • Разрешение до 4K
  • Свободная частота кадров
  • HBAO+ для большей реалистичности теней, света и поверхностного затенения

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.10.2022 в 20:37.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2016, 09:40   #381
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
вы меня огорчили, теперь как спать - не знаю((

Снизил на Высокие и 90 фпс с косфортом шла
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2016, 21:51   #382
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Tom Clancy’s The Division - 60 FPS Трейлер (PC)
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2016, 22:10   #383
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
мне бы такую гладку картинку на УЛьтра))

да норм графика, в помещении выглядит красивее
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2016, 23:05   #384
Модератор
 
Аватар для Sanya123
 
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 1,712
Репутация: 1107 [+/-]
Проверяйте свою почту. Юби запустили collapse.
Скрытый текст:
Sanya123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 09:24   #385
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Sanya123, что это?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 11:07   #386
Юзер
 
Регистрация: 05.11.2008
Сообщений: 293
Репутация: 25 [+/-]
ну не знаю, у меня все на мах и нету прям такой картинки
I7ETPOBI4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 11:21   #387
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
I7ETPOBI4, абсолютно такая же, как в ролике.
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 11:51   #388
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
абсолютно такая же
о дааа
https://www.youtube.com/watch?v=MBeqvEi_9rA
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 11:58   #389
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
karfagen89, да забудь ты про этот ролик))) вот релизный да, уже реальный
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 12:10   #390
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
ArtChery, это говорит о чем?)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 12:13   #391
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
karfagen89, матом тут нельзя ругаться) давно уже ясно что Юбики сначала дают красоту, а потом даунгрейд.

Да в принципе и сегодняшняя картинка неплохая, лишь бы оптимизировали получше
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 12:24   #392
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
давно уже ясно что Юбики сначала дают красоту, а потом даунгрейд.
третий ведьмак даунгрейд, а это просто наи..палово=)
я бы даже не за оптимизацию волновался, а за серверную базу и связь..
Р6 так и лагает, блин, спустя уже квартал прошедший с релиза
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 13:39   #393
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Да в принципе и сегодняшняя картинка неплохая
Абсолютно стандартная для современных проектов.

Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
лишь бы оптимизировали получше
Это не про Ubisoft. У них там в офисе на камне выгравировано -

Цитата:
How to build a PC game:

1) Make sure that the game looks amazing at the very first E3 presentation and make sure it's available for pre-order along with season pass right after presentation cuz... why the hell not?;

2) Make sure the game is not looking as good as the very first concept developed for E3 presentation when it comes out (but do not forget to create screenshots in Photoshop to make the game look better than it actually is);

3) Make sure the game is missing some features, graphical effects and PC specific stuff to not make the PC port look a lot better than console versions. The last thing we need is to upset Sony and MS by making console versions look terrible in comparison;

4) Make sure the game runs poorly even on current high-end GPUs (optimization is not important), and then tell gamers to go and buy 1000$-1500$ GPUs or next generation GPUs from NVIDIA or AMD;

5) Let the gamers play the full version before release with locked content, missing or locked features and call it "Closed / Open Beta" to prevent criticism and possible negative reception before release;

6) Make sure that marketing department is working 24/7 for 2 months before release to build up hype and maximize pre-orders (and sales for the first two weeks of release) of the game and season pass.

PROFIT!
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.02.2016 в 14:26.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 13:54   #394
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
У них там в офисе на камне выгравировано -
давно так не смеялся)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 14:39   #395
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
karfagen89, Ни чего смешного не вижу.
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 14:51   #396
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Это не про Ubisoft. У них там в офисе на камне выгравировано -
Жирно, этот текст висит на стеночке, в рамочке, у большинства крупных разработчиков.
Все хотят продать максимум предзаказов и сезонных пропусков до того как игрокам станет насрать на их игру. Ну и конечно продажи железа на пк, тут без заговора никак.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 15:15   #397
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
этот текст висит на стеночке, в рамочке, у большинства крупных разработчиков.
Вранье, по большей части. Arkham Knight, Alien Isolation, SW: Battlefront и еще целая тонна и маленькая тележка крупных игр выглядят сейчас и после релиза абсолютно точно так же как и во время первого показа на E3. С абсолютно всем крупными играми Ubisoft всегда с точностью до наоборот (на E3 одно, перед релизом тонна скриншотов сделанных в Photoshop-е, а после релиза совершенно другое в виде не фигового даунгрэйда и при этом оптимизация ужасная, куча глюков, багов и т.д.), потому что по большому счету только они бросают нам пыль в глаза и вешают лапшу на уши на протяжении уже черт знает скольких лет (ну, 9-10 как минимум, а то и больше).

C The Witсher 3 совершенно другая история по той простой причине, что CDPR пошли на такой шаг только потому что игра получалась слишком огромной (и она действительно получилась огромной) и они не смогли заставить ее работать с приемлемым фрэймрэйтом и со всем тем что было показано и обещано ранее (да она даже с тем что было доступно на релизе далеко не везде и не у всех работала нормально). Ну и не забывайте, что хоть CDPR теперь и весьма известная, но уж точно не мульти миллиардная компания и опыта у них пока еще очень мало, я уже молчу про бюджет игры которого не хватило бы на один крупный проект тех же Activision, Ubisoft и EA.

Цитата:
Сообщение от 1ns0lent Посмотреть сообщение
karfagen89, Ни чего смешного не вижу.
Вот и я тоже. Все это печально на самом деле и ни разу не смешно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 25.02.2016 в 15:22.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 15:24   #398
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
1ns0lent.[f], нет, блин, надо рыдать..
о родителях и Родине можно плакать, а над современным геймдевом только угарать нужно.
потому что:
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
этот текст висит на стеночке, в рамочке, у большинства крупных разработчиков.
Добавлено через 2 минуты
Wrex, чем больше денег, тем хуже продукт.
на жирный кусок слетаются далеко не профи и они ставят задачи совсем другого пошиба.
потому крупные тайтл в итоге только деградируют, а с ними и вся индустрия.
как только автопромом стали рулить маркетологи надежность и инженерная школа даже в Германии пошла вниз, что уж говорить о геймдеве, которому и 30 лет нет
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов

Последний раз редактировалось karfagen89; 25.02.2016 в 15:27. Причина: Добавлено сообщение
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 16:26   #399
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
karfagen89, Ну вот когда твоя топовая на сегодня видеокарта в ближайшее время будет выдавать 30 кадров в fhd я посмотрю на тебя,игры не оптимизированы,отношение за частую к игрокам потребительское! И ты от этого угораешь!? Да ты парниша странный получаешься,а рыдать то и не надо,уж тем более за родину лол.
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2016, 16:47   #400
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
karfagen89, по большей части во всем виноваты только те кто игры предзаказывают, предзаказывали и будут предзаказывать. Пока игры предзаказываются за год до релиза и после презентации на E3, к лучшему ничего не изменится.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования