Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 09:14   #181
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
И было бы супер если бы при битве с каким-нибудь боссом или очень редким монстром, Геральта могли ударить и остался свежая рана и которую надо забинтовать а по истечению кровотечения остовался свженький шрам. Пофиг даже если бы это было скриптованно.
Это я так, сказать мечтаю. Я и так знаю, что у меня взорвутся шары от её шикарности))
А на счёт бороды то пусть бы она росла как в жизни например после 1-2 дней уже такая ощутимая щитина, а ещё после нескольких дней борода) А еслы ты набухался и лёг спать то просыпаешься на утро с бородой друида))
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION

Последний раз редактировалось Азилус; 08.02.2013 в 09:24. Причина: Добавлено сообщение
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 09:23   #182
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Азилус Посмотреть сообщение
А на счёт бороды то пусть бы она росла как в жизни например после 1-2 дней уже такая ощутимая щитина
Ну идея со щетиной Бетмена из AA и AC, была бы тут к месту.
Цитата:
Сообщение от Азилус Посмотреть сообщение
А еслы ты набухался и лёг спать то просыпаешься на утро с бородой друида))
А вот это уже
Скрытый текст:
Клоунада.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 09:38   #183
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Да ладно, вы серъёзно считаете что с такой дикой популярностью Ведьмака
1.5 миллиона копий В2 по заявлению CDPR, при усреднённой цене 29.99 за копию(от 49.99 на старте и до разных скидок когда сливали по 15 баксов, ну и российские джевелки по 10) - 45 миллионов прибыли, 30% уйдёт издателям, 40% ритейлу, и только 30% в CDPR - что 13,5 лямов. А ведь ещё есть налоги.....А сама игра в разработке стоила 15 миллионов, плюс маркетинг. Порт на Х-ящик продался 600К копий, что совсем не много, и портирование тоже соило денег.

Как CDPR остаються в плюсе? Ну во первых они сами сибе издатель в Польше, Чехии, Словакии и Венгрии, во вторых GOG(100% прибыли остались в CDPR) и Steam(половина осталась в CDPR) зделали половину продаж ПК, во третихх приторговывают лицензиями на мерчендайз(футболки, кружки и т.п.).

Вобщем собрали они с продажи второй лямов 30, что позволило портировать игру Х-ящик, окупить затраты на разработку, платить зарплаты, и заиметь деньги на триквел и Киберпанк 2077.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Они же в стране бывшей снг живут
Это просо мем, "Страна бывшего СНГ". Во первых СНГ ещё ЖИВ!!!! Во вторых есть понятие страна бывшего СССР(это и есть страны СНГ). Ну и в третих = Польша в СССР не входила ни разу!!!! Ну и в четвёртых - Польша член ЕС с 2004, что какбе намикает об уровне зарплат....

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Вам подсчитать, сколько жизней они могли бы прожить безбедно на деньги от продаж хотя бы только второй части игры?
Вашу арифметику в студию!
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 11:52   #184
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 12:27   #185
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
30% уйдёт издателям, 40% ритейлу
Хм, странно, а зачем на такое соглашатся, когда можно просто продавать только через стим? Вроде там немного берут за распостранение.

Цитата:
А сама игра в разработке стоила 15 миллионов, плюс маркетинг.
Я даже не знаю, на что может уйти 15 миллионов... у нас на такие деньги целый девятиэтажный дом полный людей будет жить всю жизнь в роскоши, нигде не работая и делая что душе угодно.

Цитата:
Польша член ЕС с 2004, что какбе намикает об уровне зарплат....
Разве что это ответ, но тогда им стоило бы перенести студию в одну из дешёвых стран =)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 13:00   #186
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Хм, странно, а зачем на такое соглашатся, когда можно просто продавать только через стим?
Потому что ритейл тоже всё ещё рынок, но уже умирающий. Плюс с одной коробки Ведьмака 2 CDPR в Европе получают меньше чем ЕА с одной коробки ДрагонГей 2. Потому что в коробке DA2 диск и дряной мануал, а в коробке The Witcher 2 Premium Edition(самое дещёвое издание на территории Европы) лута больше чем в коллекционке МЕ3. Таки дела малята.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Вроде там немного берут за распостранение.
От 30 до 50.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Я даже не знаю, на что может уйти 15 миллионов...
Содержание студии, покупка оборудования, покупка лицензий на Hawok(а также SpeedTree и ещё кучки лицензий - там гдето на лям вечнозелёных), создание своего движка, зарплата работникам, MotionCapture c живыми актёрами(а это аренда студии), деньги на оутсорс(которого в В2 дофигища, чай не инди).

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
у нас на такие деньги целый девятиэтажный дом полный людей будет жить всю жизнь в роскоши, нигде не работая и делая что душе угодно.
Только если вы живёте в радужном ПониЛенде =)))

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Разве что это ответ, но тогда им стоило бы перенести студию в одну из дешёвых стран =)
Разве что до всех дойдёт что CDPR, как и любая другая независимая ААА студия, делает игры не потому что хотят сверхприбылей, а действительно потому что всё ещё любят делать игры своей мечты. Когдато такими были Bioware.

Поэтому просто покупайте игры CDPR, чтоб мужики как то сводили концы с хвостами, а нето ведь продадуться ЕА и будет Геральт, прости Г-споли, Геральт-гей =(
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf

Последний раз редактировалось Rat84; 08.02.2013 в 13:06. Причина: Добавлено сообщение
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 13:57   #187
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Поэтому просто покупайте игры CDPR, чтоб мужики как то сводили концы с хвостами, а нето ведь продадуться ЕА и будет Геральт, прости Г-споли, Геральт-гей =(
Для начала им нужно не облажаться с релизом на консоли, как это было прежде.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 15:30   #188
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Для начала им нужно не облажаться с релизом на консоли, как это было прежде.
И что не так в релизе на Х-ящик? Ну кроме действительно поломаного квеста "Память старых лет" по пути Йорвеа. В сравнении даже с пропатченой версией для ПеКа там просто вылезаная игра. 8)
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 15:34   #189
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Rat84, дело не в самом релизе, а в его задержке. Eтhanced Edition получился очень хорошим к слову.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 15:41   #190
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
а в его задержке.
Маленькая команда своими силами, не имея опыта работы с Х-ящиком, перенесла игру в более чем достойном состоянии. Они должны были это зделать за сколько по вашему?
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 16:05   #191
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Содержание студии, покупка оборудования, покупка лицензий на Hawok(а также SpeedTree и ещё кучки лицензий - там гдето на лям вечнозелёных), создание своего движка, зарплата работникам, MotionCapture c живыми актёрами(а это аренда студии), деньги на оутсорс(которого в В2 дофигища, чай не инди).
Что значит содержание студии - аренда помещения где-нибудь на окраине подешевле? Покупка какого оборудования, на чём тогда первую часть делали? То же и про лицензии.

Цитата:
Только если вы живёте в радужном ПониЛенде =)))
Я живу на 100$ в месяц, на еду-интернет хватает, вроде не понилэнд. Рассчитаете, сколько лет я смогу прожить на 15 лямов? А если сумму удвоить - с удовольствием пойду работать в геймдев без выходных.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 16:41   #192
Новичок
 
Аватар для Forcegun
 
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 95
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
А спустя сутки Геральт носит броду друидов?
Яж писал, что желающие могут сбрить полностью (точнее это будет стимул бриться постоянно, эдакая потребность как в еде, только ради внешнего вида). Впрочем как и в жизни. Заметь, не "как должно быть" а "былоб прикольно".

Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
да и чего многим бородка то не по нраву?!
Думаю ты из тех, кто не будет разочарованным увидев в новых играх Марио без усов, Хитмана с патлами ну и Данте со стайлингом электропанкера, я прав?))
Книжный Геральт специально не отпускал бороду а наоборот. В предыдущих играх серии лёгкая щетина была, ну а здесь уж сильно что то.
Forcegun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 16:42   #193
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Маленькая команда своими силами, не имея опыта работы с Х-ящиком, перенесла игру в более чем достойном состоянии. Они должны были это зделать за сколько по вашему?
Никто не судит тяжёлый труд проджектов, речь о коммерческой прибыли, которая могла быть гораздо выше, выйди проект параллельно Пека-версии.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 19:47   #194
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rat84 Посмотреть сообщение
Польша член ЕС с 2004, что какбе намикает об уровне зарплат....
Прибалтика то же член ЕС, однако ЗП у них на уровне СНГ (наслушался во время эпопеи со вторым бордером), членство в ЕС отнюдь не показатель благосостояния населения, да же старейшие члены ЕС в виде Фатерлянда отнюдь недовольны своим уровнем зарплат.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 19:59   #195
Игроман
 
Аватар для Rat84
 
Регистрация: 05.06.2011
Адрес: Энцелад
Сообщений: 2,942
Репутация: 350 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
выйди проект параллельно Пека-версии.
Ну в тех же США Ведьмак 2 на консолях продался лутьше чем на ПК, а в сранах где он народно любим ещё с книг(Польша, СНГ, Германия и прочие Чехо-Словако-Венгрии) рулит ПК.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Что значит содержание студии - аренда помещения где-нибудь на окраине подешевле?
Да всё - аренда, уборка, ремонт, подержка внутреней сети и.т.д.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Покупка какого оборудования,
От банальных рабочих ПеКа, до навороченых 3D сканеров.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
на чём тогда первую часть делали?
На оборудоании 2002-2004 годов выпуска, а В2 на оборудовании 2008-2012 8)

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
То же и про лицензии.
Лицензию на движок, или любую другую плющку покупают под каждую игру отдельно. Так дещевле.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А если сумму удвоить - с удовольствием пойду работать в геймдев без выходных.
Вперёд, CDPR ищют таланты для работы - пощлите им своё резюме по мылу, и будете разработчиком Ведьмака 3 и Киберпанк 2077.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Прибалтика то же член ЕС,
Прибалтика это страна такая? Где?

Средняя зароботная плата в долларах.

Российская Федерация 760
Польша 1700
Германия 3900
Украина 350
__________________
xBox Live профиль TigroRat
PSN профиль IsraWolf

Последний раз редактировалось Rat84; 08.02.2013 в 20:10. Причина: Добавлено сообщение
Rat84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 20:13   #196
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Давайте все-таки ближе к сабжу.
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 20:36   #197
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
Бедные польские разработчики, с горящим сердцем работают ради идеи. Пустил слезу...
__________________
We'll keep the Red Flags flying high
"Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя"
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 01:50   #198
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
И не только открытым, но еще и огромным: примерно на 20% больше, чем в Skyrim.
Ой, не нравится мне это. Открытый мир ведьмаку совсем не нужен. Лучше уж пара проработанных локаций, чем неинтересный огромный мир, но ребята талантливые, я в них верю.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Теперь и с бородой.
Мне одному он кажется совершенно не похожим на Геральта из прошлых игр? Понятно, что постарел, но все же.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 08:36   #199
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
NEW!!!пока только на ангельском, буду искать с переводом)

Говорят о том, что они вынесли из своих прошлых работ, целях ВМ3 и почему окончание трилогии может нас приятно удивить (:

Последний раз редактировалось woodson; 09.02.2013 в 08:45.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 09:11   #200
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
пока только на ангельском, буду искать с переводом)
Послушал. Планы конечно у них наполеоновские, захват камеры теперь будет очень удобным для ведения боя, во второй части они считают что вывалили на игрока слишком многое: политику, интриги, заговоры, всё это приходилось разгребать априори, и многим игрокам это не нравилось. В этой части они сделают систематичную сюжетную составляющую, будет свобода выбора и т.д и т.п. И да, они любят своих фанатов и делают всё для того, чтобы она была более хардкорной.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования