Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2005, 12:43   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Prey - обсуждение и проблемы

Prey

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчики: Human Head Studios, 3D Realms Entertainment
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата выхода: 11 июля 2006 года
Дата выхода локализации: 14 июля 2006 года
Платформы: PC, Mac, Xbox 360

Рейтинг Metacritic: 83/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10


От издателя


Идя сквозь вереницу веков, индейское племя Чероки хранило в тайне мрачное пророчество. Древнее предсказание ждало своего часа - ждало даже тогда, когда дети вождей забыли заветы предков и поселились среди белых людей, взяв их ничего не значащие имена и переняв их пустые обычаи. Так было прежде. Но времена меняются...

Томми - простой механик, забывший и отринувший данную предками мудрость, живущий жизнью бледнолицего и не жаждущий ничего особенного. И вот однажды Томми приходит в себя внутри огромного космического корабля, предвестника неумолимого вторжения и конца человеческой расы. Соплеменники молодого индейца захвачены вместе с ним и единственное, что способно спасти юношу, его любимую и весь людской род - это дремлющая сила, забытая, принятая когда-то за миф, сила, которой очень боятся незваные гости… Час пробил.

Особенности игры

  • Prey - игра, прошедшая долгий тернистый путь, настоящая легенда жанра 3D-Action, воплощенная на основе переработанного и улучшенного движка DOOM 3.
  • Prey - это уникальное "живое" окружение, способное как спасти вас, так и сгубить.
  • Prey - это оригинальна портальная технология, насыщающая игровой процесс изобретательными головоломками.
  • Prey - это великолепно выписанный фантастический сюжет, рассказывающий о великих подвигах, о любви и самопожертвовании.
  • Prey - это три часа эпической музыки от Джереми Соула (автора композиций для The Elder Scrolls IV: Oblivion и Guild Wars).

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 2.2 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.5 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 512 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 2.2 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.3

Последний вышедший для русской версии патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлена соместимость мультиплеера между платформами Mac и PC;
- добавлена поддержка новых мультиплеерных серверов.

Скачать

1.4

Последний вышедший для английской версии патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- убрана защита, требующая наличия диска в приводе.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите сочетание клавиш Ctrl + Alt + ~ и в появившейся консоли вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
give all - получить все оружие и патроны
give ammo - максимальный боезапас
give health - максимум здоровья


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Почему для русской версии игры не вышел патч 1.4?
О: Этот патч предназначен для удаления защиты игры, что позволяет играть без диска. В русской версии защиты не было изначально.

В: Почему игра занимает не 2.2 Гб как указано в системных требованиях, а около 1.6?
О: Это нормально, около 500 Мб отведено для сейвов.

Вопросы по прохождению:

В: Как можно быстро собрать выпавшие из противников "души"?
О: Перейдите в астрал, и они сами притянутся к вам.

В: Как читать надписи на инопланетном языке?
О: Достаточно постоять возле надписи несколько секунд - прилетит призрачный ястреб, и надписи станут понятными.

В: Где брать коды для дверей?
О: Пройти в астрале через ближайшее силовое поле и искать надписи на стенах или полу.

В: Как пройти уровень "Центр гравитации", когда на экзоскелете оказываешься около сдвоенных планет?
О: Надо сесть на одну планету, перейти по трубам на вторую, включить там тумблер и вернуться в экзоскелет.

В: Как убить Джен?
О: Стреляйте в нее до тех пор пока она не начнет восстанавливать здоровье из летающих шаров. После этого стреляете по шарам, когда уничтожите их добивайте Джен, оставшуюся без подзарядки.

В: Как убить финального босса?
О: Надо подбежать к одному из строений на краю арены, нажать кнопку - вылетит бомба. Когда босс будет пролетать мимо - стреляйте в бомбу, и взрыв на время повредит броню босса, и он станет уязвим. Повторять до победного конца.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:











By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 10:05.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2006, 19:37   #1001
Юзер
 
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89 [+/-]
Хм....некоторые игру ругают, некоторые нахваливают-нзхывают чуть ли не лучшей игрой года.....
Мне кажется, что игра удалась. Разработчики смогли привнести в жанр "коридорного шутера" свежую струю. Если бы они пошли до конца и сделали бы больший акцент на гравитации и порталах.....Может, в продолжении (сюжет-то у игры явно с подподвыпедвертом!) авторы развернутся вовсю.
Главное, чтобы оно (продолжение) вышло не в 2016....!
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо")
Alexander_Great вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 17:07   #1002
Guest
 
Сообщений: n/a
Игра проходится буквально с лёту!!!Только довольно мало динамики,однообразный геймплэй,слегка разбавленный финтами с гравитацией.Не смотря на все минусы,у игры есть некая атмосфера,играть интересно...Вердикт:коридорный шутер,с элементами новаторства в жанре.Поставил бы 8.0...
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 17:11   #1003
Новичок
 
Аватар для FLINt
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Антарктида
Сообщений: 58
Репутация: 1 [+/-]
PROGAMER
Динамики полно, если сравнивать с doomом то эта игра просто супер. Ждем продолжение.
FLINt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 17:21   #1004
Юзер
 
Аватар для poishawk
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: Ростов-ПАПА
Сообщений: 399
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FLINt Посмотреть сообщение
Ждем продолжение.
А кому-нибудь известно когда оно будет?
__________________
PSN: poishawk
Сейчас играю в Uncharted 3

Приходи играть в Аллоды Онлайн
http://allods.mail.ru/account.php?refid=72357

http://www.petitiononline.com/rusSWTOR/petition.html - Петиция во имя локализации SWTOR

Ник в WoT: poishawk
poishawk вне форума  
Отправить сообщение для poishawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 17:51   #1005
Юзер
 
Аватар для Depression
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83 [+/-]
не я ставлю прей 9 баллов за сюжнет, инновации типа намагниченных дорожек, стиль и ненапряжность геймплея
З.Ы. а они так перманентна намекнули о продолжении
__________________
КиШ и всё тут

йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104
Depression вне форума  
Отправить сообщение для Depression с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 20:38   #1006
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
и ненапряжность геймплея
Что правда то правда, играть по настоящему легко и интересно(интересно не всегда), а вот инновации с порталами и дорожками не слишком значительны(разве делают геймплей более разнообразным), это не слишком сложная задумка.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2006, 21:18   #1007
Юзер
 
Аватар для Depression
 
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кир Посмотреть сообщение
это не слишком сложная задумка.
однако в последний раз это было в сэме и то в очень малом виде
__________________
КиШ и всё тут

йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104
Depression вне форума  
Отправить сообщение для Depression с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 17:50   #1008
Guest
 
Сообщений: n/a
FLINt
Цитата:
Динамики полно, если сравнивать с doomом то эта игра просто супер. Ждем продолжение.
Вы не правы!!!Динамики совершенно нее-туу!!!Вы считаете за динамику то,что герой бегает по однообразным коридорам,ловит блевотину из дырок в стене и самое главное,то,что на 4 с половиной комнаты приходится 5 врагов,которые появляются в одной комнате,а в остальных вы бегаете от угла к углу и ищете выход...с летающим привидением попугая...Вот так...Насчёт DOOM'а (3):так Prey не далеко от него ушла...
 
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 18:02   #1009
Игрок
 
Аватар для Over
 
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303 [+/-]
PROGAMER
я не понимаю почему все сравнивают Дум 3 и Прей. Разрабы совершенно разные,объединяет их только двиг.
Over вне форума  
Отправить сообщение для Over с помощью ICQ Отправить сообщение для Over с помощью AIM Отправить сообщение для Over с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 19:46   #1010
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
((V/))
Я бы сравнил Прэй с Quake 4.
Одно и тоже.
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 19:59   #1011
Игрок
 
Аватар для Over
 
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303 [+/-]
BlackDragon
ничего общего: в Прей - инопланетяне хз откуда захватывают игрока, в Квейке мы пытаемся захватить хз кого. Совершенно разные представления инопланетян в этих играх. Геймплей тоже.
З.Ы. И опять я думаю это из-за двига Дума 3...
Over вне форума  
Отправить сообщение для Over с помощью ICQ Отправить сообщение для Over с помощью AIM Отправить сообщение для Over с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 27.10.2006, 20:13   #1012
Заблокирован
 
Аватар для EEER
 
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: online
Сообщений: 350
Репутация: 217 [+/-]
((V/))
Prey довольно таки оригинальная игр.А с Квейк и дум сравнивают только потому, что игры в целом похожи: темные помещения, уродливые противники.А других таких игр нету.
EEER вне форума  
Отправить сообщение для EEER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 17:34   #1013
Beyond desolation...
 
Аватар для Магистр

 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 799
Репутация: 469 [+/-]
Хватит спорить и сравнивать! Prey, Quake 4 и Doom 3 разные игры. Движок един, и всё, правильно ((\V/)) сказал.

Игра великолепная! Вокруг всё рушится, все ходят вверх ногами, тут портал, там портал, монстры, дети-призраки, выход из своего тела... Всё это так необычно... необычно совмещается. Игру поддерживает отличная графика и напрягающий атмосферу звук. Порадовала необычная система save/load. Здорово.

В общем, игра на все 200%. Разработчики молодцы, хоть и были проблемы. Игру даже бросили один раз... Но то, что получилось - главное! Играйте, и наслаждайтесь игрой!
__________________
Важнейшим из искусств для нас является кино!



"Будь оно всё проклято, ведь я ничего не могу придумать, кроме этих его слов - СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!" © Братья Стругацкие, "Пикник на обочине"
Магистр вне форума  
Отправить сообщение для Магистр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 18:11   #1014
Заблокирован
 
Аватар для EEER
 
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: online
Сообщений: 350
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Магистр Посмотреть сообщение
Prey, Quake 4 и Doom 3 разные игры
Прям как NHL06 и NHL07

Я не говорил что они одинаковые, просто наиболее близкие по духу!
EEER вне форума  
Отправить сообщение для EEER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 19:13   #1015
Юзер
 
Аватар для |{RUG3R
 
Регистрация: 20.11.2005
Сообщений: 193
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EEER Посмотреть сообщение
Я не говорил что они одинаковые, просто наиболее близкие по духу!
Они близкие по графике, но никак не по духу.
__________________
.......__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@=@=@=@=@)
|{RUG3R вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 09:07   #1016
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
И по духу тоже близки. Всё эти эксперименты на людях, органическая техника, инопланетяне. Моё мнение Quake 4 в этом хорошо преуспел, в Prey же атмосфера просто вообще мало чувствуется.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 10:33   #1017
Юзер
 
Аватар для The Max
 
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EEER Посмотреть сообщение
Прям как NHL06 и NHL05

Я не говорил что они одинаковые, просто наиболее близкие по духу!
Цитата:
Сообщение от Miravingin Посмотреть сообщение
И по духу тоже близки. Всё эти эксперименты на людях, органическая техника, инопланетяне. Моё мнение Quake 4 в этом хорошо преуспел, в Prey же атмосфера просто вообще мало чувствуется.
Нет, по духу игры не близки и даже мало в чем пересекаются. Прей - это не коридорный шутер про инопланетян, это определенная , подчеркну, эпическая история. Отсрел монстро, органика и прочее до игр встречались в кино, а еще до этого и в книгах, поэтому никак нельзя все игры про пришельцев сразу сравнивать с Думом или Квейком. Хотя во многом этому способствует движок Кармака. Если угодно (если так уж хочется сранить эти игры), то Прей - это ребенок Квейка и Дума, который вырос и получил 2 высших образования. Загадки, оригинальные ходы, душераздирающая история, необычный геймплей - вот, что отличает его от именитых родителей.
__________________
Зри в корень. (К. Прутков)
The Max вне форума  
Отправить сообщение для The Max с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 11:59   #1018
Заблокирован
 
Аватар для EEER
 
Регистрация: 20.08.2006
Адрес: online
Сообщений: 350
Репутация: 217 [+/-]
The Max
Людям всегда нужно сравнивать фильмы, игры, книги и тому подобное с каким то другим творчеством.
С чем же можно сравнить Прей...Хмм...Давайте подумаем.Ага, конечно же с Гта!!!Нет, скорее с FlatOut!!! Нет врядли.

Подумайте с чем же еще можно сравнить Прей! Уж явно не с тем что я перечислил выше.
З.Ы. Кстати то что я сравниваю Прей с Думом и квейком вовсе не значит, что игра мне не понравилась. Это скорее дань уважения этой игре!
EEER вне форума  
Отправить сообщение для EEER с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 18:19   #1019
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The Max Посмотреть сообщение
Прей - это не коридорный шутер про инопланетян, это определенная , подчеркну, эпическая история. Отсрел монстро, органика и прочее до игр встречались в кино, а еще до этого и в книгах, поэтому никак нельзя все игры про пришельцев сразу сравнивать с Думом или Квейком. Хотя во многом этому способствует движок Кармака. Если угодно (если так уж хочется сранить эти игры), то Прей - это ребенок Квейка и Дума, который вырос и получил 2 высших образования. Загадки, оригинальные ходы, душераздирающая история, необычный геймплей - вот, что отличает его от именитых родителей.
Как раз-таки это классичекий коридорный шутер, только периодически роль прямых дорожек выполняют магнитные, а роль единственной двери в следующую комнату - портал.
Душераздерающая история? Не смешите. Тёмная ирония проскальзывает довольно часто. Например звонки обеспокоенных жителей на радио, и ведущих, говорящий всё с пафосом, будто не верящий звонящим. В отличие от Quake, творящийся вроде бы вокруг ужас нискольно не трогает (может потому что его особо и не показывают))
Цитата:
Сообщение от EEER Посмотреть сообщение
З.Ы. Кстати то что я сравниваю Прей с Думом и квейком вовсе не значит, что игра мне не понравилась. Это скорее дань уважения этой игре!
Ну да, типа шутер старой школы, можно сказать. Вот только балом сейчас правят уже другие по игровому процессу игры.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.10.2006, 16:27   #1020
Beyond desolation...
 
Аватар для Магистр

 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 799
Репутация: 469 [+/-]
Игра не страшная, после F.E.A.R. вообще ничего не страшно. Вообще, обратить внимание нужно на геймплей. Порталы отнюдь не нововведение в геймплей, но заметьте, последние 5-8 лет ничего подобного не было. И новое поколение геймеров не видело игры с порталами. Так что это весомый плюс. Эти гравитационные дорожки тоже достаточно новы. Вспомните хоть одну игру с таким трюком? Выход из своего тела не нововведение, но впечатляет. Режим save/load вообще улыбка до ушей; я говорю про то, когда глав. герой умирает, то отправляется убивать души провинившихся. Так что игру нельзя ругать, она великолепна, интересна и не будет быстро забыта!

Всё вышесказанное - имхо.
__________________
Важнейшим из искусств для нас является кино!



"Будь оно всё проклято, ведь я ничего не могу придумать, кроме этих его слов - СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!" © Братья Стругацкие, "Пикник на обочине"
Магистр вне форума  
Отправить сообщение для Магистр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования