Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 12.12.2007, 22:05   #1341
Юзер
 
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 449
Репутация: 143 [+/-]
Харёк
HDR уже есть, еще с первого эпизода
N1s вне форума  
Старый 12.12.2007, 22:05   #1342
Юзер
 
Аватар для Hry$taL
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Беларусь.
Сообщений: 413
Репутация: 186 [+/-]
Mr.DooDLez
Физика в халве на мой взгляд лудшая на сей день из игр, но это еще не совершенство.
__________________
то, что для гусеницы смерть,
для Мастера - бабочка
Hry$taL вне форума  
Отправить сообщение для Hry$taL с помощью ICQ
Старый 12.12.2007, 22:07   #1343
Новичок
 
Аватар для MaZaB@kS
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: www.igromania.ru
Сообщений: 50
Репутация: -4 [+/-]
Физику нао ещё дорабатывать и дорабатывать.
MaZaB@kS вне форума  
Старый 12.12.2007, 22:15   #1344
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Физика здесь отличная да и потенциал она несможет открыть полностью без учерба гемплею (пример карту перекрыл поезд чтоб игрок туда не смог пройти-что и задумывается но наученые всеразрушаемой физикой кто то будет недоволен)Вспомните в HL2ep1 когда путь вам перекрыл упавший истребитель-даже будь у вас гранатомёт вы его не уберёте с пути пока пёс его не приподымит.Бывают приколы с физикой когда стокилограмовый пехотинец отлетает от нашего залпа из дробовика(но думаю это сделано специально чтоб интересней было).
Харёк вне форума  
Старый 12.12.2007, 22:23   #1345
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Щас кстате (паралельно) устанавливаю оранжевую коробку !!! Наконецто , сегодня купил ! Ну ладно к делу
MaZaB@kS
Физику надо ещё дорабатывать и дорабатывать ? Куда дальше ?
По моемому еще только разрушаемости не хватает !
Mr.DooDLez вне форума  
Старый 12.12.2007, 22:30   #1346
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
По моемому еще только разрушаемости не хватает !
Мне страшно представить такое-бедный процессор за что тебе такое наказание([
Mr.DooDLez
Ты просто не предстовляешь как я в душе тебе завидую(тоже хочу оранжевую коробочку )
Харёк вне форума  
Старый 12.12.2007, 23:40   #1347
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Щас становится популярно избавляться в шутерах от аптечек и заменять их регенерацией - ОЧЕНЬ надеюсь Valve это не затронет. Надеюсь все согласны, что так лучше?
АLPHA вне форума  
Старый 13.12.2007, 00:39   #1348
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
GDI
Да конечно я с тобой согласен ! Какая же ХЛ , без нервных походов по канализацыям , заполненых зомби , с десятью хелсами !
С регенерацыей ХЛ превратитса в какой то RAINBOW SIX !
Mr.DooDLez вне форума  
Старый 13.12.2007, 01:26   #1349
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Регенерация убивает динамику игр. В том же Crysis'e проще отбегать назад, сидеть где-то, и возвращаться в бой, а аптечки заставляют идти вперед, т.к. за спиной све аптечки собраны
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™
Старый 13.12.2007, 01:27   #1350
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Физику надо ещё дорабатывать и дорабатывать ? Куда дальше ?
По моемому еще только разрушаемости не хватает !
Так называемая реальная физика на Хавоке, она показывает лишь взаимодействие объектов - столкновения. Пока что редко встречаеца деформация этих самых объектов. То есть, кинув гранату около бочки, последняя просто отлетит на n метров. Но если вы посмотрите на саму бочку, то последствия взрыва не как не отразились на её поверхности - ни вмятин, ни дыр. Или скажем, заденьте машиной стену - на ней после этого не будет ни царапины.
Валве решили это подкрасить кинематографичной физикой - но и это не то. Разрабы должны прописывать в коде ключивые кадры, которых будет придерживаца кинематографичное разрушее. То есть, указав начало, середину и конец события, остальное остаёца прощитывать уже компу.
А также, не помешало бы вести эмуляцию одежды, волос и грязи. Одежда и волосы понятно - подул ветер, у Аликс зашывелились волосы, а кожаная куртка колышыца на ветру. Сильный ветер - куртку сдуло.
Ну а грязь - ехал на машине по болоту, заехал в грязь, забрызгал комбаинов в кустах - они тебя не видят, ты поехал дальше. Тут можно много геймплейных фишек на этом построить.
__________________
I'm sending transmission

Последний раз редактировалось Firmar; 13.12.2007 в 01:40.
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™
Старый 13.12.2007, 04:37   #1351
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Мне кажется 3 эпизод ещё будет на доработанном соурсе. А вот 3 халва будет на абсолютно новом движке, и назовут его скорее всего соурс 2.
Source 2 его не назову хотя бы потому, что в еп2 используется Source 8.xx(не помню точно).
Цитата:
HDR уже есть, еще с первого эпизода
Вобще-то с Lost Coast.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 13.12.2007, 10:38   #1352
Игрок
 
Аватар для Харёк
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: Пермский край.Березники
Сообщений: 731
Репутация: 131 [+/-]
Как вам HDR освещение в HL ?-В первом эпизоде он меня отвлекал,но всёравно выглядит красиво.При повторном прохождении я его выключил.
Харёк вне форума  
Старый 13.12.2007, 13:26   #1353
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Ты имеешь ввиду, что HDR мешал целится во врагов, когда из темени выходишь на свет?А мне понравилось.Хотя в еп2 HDR поудачнее сделан - это из-зи новой модели освещения и наложения теней.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 13.12.2007, 15:43   #1354
Новичок
 
Аватар для Onegin
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Минск-Jema
Сообщений: 41
Репутация: 97 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
По моемому еще только разрушаемости не хватает !
Насчет разрушаемости ты прав! Но мне бы еще хотелось чтобы руки отлетали...Не часто, но все же отлетали!
__________________
Все не то чем кажется и не наоборот.

Если человек заболел гитарой, то она всегда будет с ним.
Onegin вне форума  
Отправить сообщение для Onegin с помощью ICQ
Старый 13.12.2007, 16:04   #1355
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
По моемому еще только разрушаемости не хватает !
Вобще-то разрушаемость есть.Вспомни, как в еп2 охотники припервой встрече разнесли дверь.А финал батл?Там все эти сараи ТАК разлетались!Закачаешся.Конечно не полная разрушаемость, но и это больше, чем в любой другой игре(исключая, разве что Crysis, Stranglehold, BlackSite Area 51, да и там шелуха...).Не дошёл пока прогресс до полной разрушаемости.Мабуть в ХЛ3 будет?
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 13.12.2007, 16:08   #1356
Новичок
 
Аватар для MaZaB@kS
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: www.igromania.ru
Сообщений: 50
Репутация: -4 [+/-]
Зная Valve не раньше 2015 года Когда Hl3 будет
MaZaB@kS вне форума  
Старый 13.12.2007, 16:12   #1357
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Source 2 его не назову
Двачую.
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
хотя бы потому, что в еп2 используется Source 8.xx
Вобще-то Сорс 11.
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Вобще-то с Lost Coast.
Это была лишь дема, для демонстрации технологии - игрой это не назовёщ.
Цитата:
Сообщение от Харёк Посмотреть сообщение
Как вам HDR освещение в HL ?-В первом эпизоде он меня отвлекал,но всёравно выглядит красиво.
HDR можно эмулировать на шейдерах 1.1, яркий пример - Принц Персии.
Движок престарелый, но эмулирований HDR, который даёт сносное качество есть.
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Ты имеешь ввиду, что HDR мешал целится во врагов, когда из темени выходишь на свет?А мне понравилось.
Двачую. Вспомните пещеру после Ревенхольма в ХЛ 2. Мы выходили из подземелья на свет, но вот этого самого света HDR не хватало - в игре переход был нереалистичным.
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Хотя в еп2 HDR поудачнее сделан - это из-зи новой модели освещения и наложения теней.
Он сделан лучше в плане лучшей оптимизации и добавленых эфектов. Но тот переход с тёмного на светлое, который был в Э1 мне понравился больше - ярче, констрасней и динамичней.
Нащёт освещения и теней. Свет стал падать на поверхности мяхче - это гуд. А вот тени - видно что хотели добавить реализма, но технологию не довели до ума - остановились на полпути.
Цитата:
Сообщение от Onegin Посмотреть сообщение
Насчет разрушаемости ты прав! Но мне бы еще хотелось чтобы руки отлетали...Не часто, но все же отлетали!
Да кстати, крови маловато.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™
Старый 13.12.2007, 16:16   #1358
Юзер
 
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 449
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Да кстати, крови маловато.
В еп2 более менее, хоть разбрызг крови побольше
N1s вне форума  
Старый 13.12.2007, 16:20   #1359
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Согласен, кровь круто сделали.
Ёще немного переделали звуки AR2 и автомата(не помню как называется).Звучит приятнее.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ
Старый 13.12.2007, 16:24   #1360
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от N1s Посмотреть сообщение
В еп2 более менее, хоть разбрызг крови побольше
Так вся система частиц была улучшена - куски древесины, листья, кровь... Зач0тно вышло.
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
и автомата(не помню как называется).
Импульсная винтовка?
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования