| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
|
Опции темы |
19.11.2008, 18:03 | #601 | ||||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||||
|
19.11.2008, 19:18 | #602 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Gears of War 2 Жанр: Идеальный action Разработчик: Epic Games Издатель: Microsoft Game Studio Издатель в России: Софт Клаб Локализатор: Софт клаб Официальный сайт игры: http://gearsofwar.xbox.com/ Что такое война? Для большинства людей – ад. Для кого-то – всего лишь работа. А для некоторых война – это смысл всей жизни. Жизни, в которой только одна цель – отправить прямиком в ад как можно больше врагов перед собственной смертью. Для них слаще звуков выстрелов может быть только предсмертный крик жертвы, которую вот-вот разрубит бензопилой. Они сражаются за само существование человечества, и есть среди них тот, кому не страшна даже Преисподняя. Тот, кто без раздумий готов сразиться с самим Сатаной и выйти из этого сражения победителем. В 2006 году он нанес врагу упреждающий удар, и теперь, пару лет спустя, вернулся снова, чтобы опять сразиться с Саранчой лицом к лицу. Имя ему - Маркус Феникс. Скрытый текст: Welcome to War Gears of War 2 – продолжении одного из лучших экшенов 2006 года, игры, которая фактически ввела в моду систему укрытий. Epic постарались на славу, но все-таки первая часть была не без греха. Прежде всего, геймеры жаловались на слабый сюжет и удручающе однообразный дизайн. GoW 2 был призван искоренить все недостатки предшественника. И ему это удалось с лихвой. Даже больше того - Gears of War 2 превосходит любые ожидания. Каждая составляющая отполирована до зеркального блеска, точно прилажена к другой, образуя удивительно цельный механизм, работающий как часы. Геймплей, сюжет, постановка, характеры - инстинкт критика воет, словно голодный зверь, отчаянно желает придраться хоть к чему-нибудь, но не получается. Ибо придираться просто не к чему. Epic правильно рассудили, оставив акцент на жестком, концентрированном экшене. Незачем изобретать велосипед заново, когда уже есть готовая работающая схема, но вот «навесить» несколько интересных идей никто не мешает. Более того, это даже приветствуется. Оставив общий каркас, то есть активное использование укрытий и отстрел саранчи из-за угла, Epic Games добавили немало нюансов, существенно разбавив процесс, который к концу оригинального Gears of War превращался в рутину. Появилась возможность прикрываться раненым локустом, словно живым щитом, использовать переносное укрытие и, наш победитель – простые, но яростные и зрелищные дуэли на бензопилах. Так же в одном из уровней предстоит прятаться за ползающим каменным червем, но заставить его двигаться можно только с помощью растения, которое необходимо сбивать с потолка пещеры. По отдельности все это встречается достаточно редко, но в сумме вносит разнообразие. Главное достижение разработчиков – они избавились от ненавистной монотонности оригинала, как в дизайне, так в геймплее. Пусть по-прежнему преобладает серо-коричневая цветовая гамма, но пейзажи, созданные явно талантливыми художниками, сменяются с потрясающей скоростью. Предстоит побывать и в разрушенном городе, который вот-вот уйдет под землю, и в таинственном, пугающем заброшенном научном комплексе, и в невероятно огромных, темных, но все-таки красивых пещерах, завораживающих своим величием. То же можно сказать и про игровые ситуации. Чувствуется, что Gears of War 2 делали под девизом «Нет скукоте и однообразию!». Каждый момент создавался руками, которым без опаски можно доверить сложнейшую ювелирную работу. С каждым уровнем динамики и адреналина становится все больше и больше: оборона города, поездка на огромной бронированной машине, отчаянная схватка с превосходящими силами противника под ужасным градом. И это далеко не самые впечатляющие пункты нашего аттракциона. Чего стоит только уровень внутри червя, размером с город средних размеров. Экшен не замирает ни на секунду, а лишь протекает все быстрее и быстрее. Плотность действия на экране порой одной левой уделывает Call of Duty 4: Modern Warfare. Некоторые сцены заставят вас просто уронить челюсть и забыть про нее, в то время как глаза расширятся до размеров приличного блюдца и будут пытаться уловить каждый кадр и бегать по экрану телевизора, жадно улавливая любую, даже самую мельчайшую деталь невероятно красивой картинки. Полет на «ривере» и вовсе видится лучшим игровым моментом за несколько лет. И, в качестве финального аккорда – триумфальное шествие на брумаке по головам локустов. Скрытый текст: It’s just amazing И благодаря продуманному сюжету, Gears of War 2 не кажется сборником несвязанных друг с другом ситуаций, а видится цельной, умело собранной мозаикой. Лишь на первый взгляд все просто, но на самом деле история GoW 2 многогранна, продумана, и при этом легка для восприятия и органично переплетается с геймплеем, а не соперничает с ним за внимание игрока. Мы встретим как старых знакомых, так и новых персонажей. И наконец-то они напоминает настоящих, живых людей, которым хочется сопереживать, хоть это по-прежнему здоровые мужики с квадратными челюстями в броне, весящей килограмм сорок. А Локусты показаны не просто пушечным мясом, движущимися, но неживыми мишенями, а представлены как целый социум, пусть ужасный, жестокий, но в который можно поверить. Нашлось место и для юмора, и для геройства, и для личной трагедии. Есть по-настоящему сильные сцены, вроде речи Командующего перед толпой солдат. Когда же вы найдете Марию, то слезу я гарантирую. И подан сюжет с невероятным размахом и масштабом. Когда на ваших глазах десятками гибнут солдаты, а локусты буквально сотнями напирают со всех сторон, при этом звуки выстрелов и взрывов не затихают ни на мгновение, то чувствуешь себя не участником локальных схваток, а будто сам попадаешь на глобальную войну между двумя расами. Войну, на которой решится, кто будет жить, а кому суждено уйти навсегда и раствориться в глубине веков, исчезнуть под тяжестью тысячелетий. Не обойдется и без неожиданных сюжетных поворотов, а когда покажется, что вот он, конец долгого пути, начинается самая зрелищная часть. Происходящее на экране захватывает и не отпускает до самого конца на протяжении десяти часов, требующихся на прохождение одной из лучших игр уходящего года. И ко всему вышесказанному остается добавить, что программисты и все, ответственные за внешний вид игры люди едят свой хлеб абсолютно заслуженно. Epic выжимают из своего движка все возможное: персонажи, окружения, спецэффекты, все выглядит сногсшибательно. Если оригинальный Gears of War заставлял удивиться ровно один раз – финальный уровень на поезде смотрелся очень красиво - то в сиквеле такой «аховый» эффект производит каждая вторая локация. Скрытый текст: * * * Без доли преувеличения заявляем: Gears of War 2 – один из лучших экшенов, когда-либо появлявшихся на свет. Динамичный, жесткий геймплей, подкрепленный захватывающим сюжетом, потрясающей картинкой. Каждая деталь, как шестеренка сложного механизма, находится строго на своем месте. Вынь одну – испортится все. Но Epic знают, как создать идеальный баланс между всеми составляющими, и доказали свое умение делать отличные игры еще два года назад. Но теперь чувствуется, что над игрой работали не просто ремесленники, труженики своего дела: разработчики вложили в свой проект душу. И результат не заставил себя ждать: высочайшие оценки игровых критиков со всего мира, и мы с ними полностью солидарны, посему без малейшего угрызения совести выставляем GoW 2 высший балл. Вывод: Gears of War 2 – именно та игра, ради которой стоит купить Xbox 360. Если раньше лицом консоли был Master Chief, то теперь, похоже, это почетно звание перешло Маркусу Фениксу. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: дат Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 10.0 Графика: 10.0 Звук и музыка: 9.0 Интерфейс и управление: 9.0 Итого: 10.0
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 22.11.2008 в 15:44. |
||
|
19.11.2008, 19:25 | #603 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Morfius
Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
19.11.2008, 19:35 | #604 | ||||||||||
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Morfius
Как говорит Мозг: "ням-ням!". Сперва - где оценки? Дальше - есть опечатки, вроде Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В целом - много таких вот мелких недочетиков. И рецензия какая-то...восторженная и пафосная, что ли. Может, ты только прошел игру, и потому еще под впечатлением? MozgyBrainz Опять ты внезапно %(
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
Последний раз редактировалось L!Nk; 19.11.2008 в 19:37. Причина: Мозг... |
||||||||||
|
19.11.2008, 19:48 | #605 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Говорит человек, который написал практически точно такую же статью, только на Братьев. %)
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
19.11.2008, 19:52 | #606 | ||||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
ААА!!! Оценки!!! Забыл!!!
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||||||
|
19.11.2008, 19:53 | #607 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Morfius А вот и "ням-ням"! Уж я-то отыграюсь за разнос моей рцеензии на ФК2, это точно.
Банальщина. Точно не Studio? Окончание исправь.Тут множественное число. А тут уже единственное. Лучше было бы "Это Маркус Феникс", или типа того. Оборот не обособлен, правильно вот так: "Теперь, после обработки локуста бензопилой, ..." Блин, точно, как же я не догадался не посмотреть на заголовок рецензии? Лучше - "без недостатков". Хорошо хоть, что не написал "была далеко не невинна". Эмм... Уже говорил то же самое в начале статьи. Повторяешься. Повтор один над одним. Бросается в глаза. Вложить душу в синтетический блокбастер? Нонсенс. И где же он?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
19.11.2008, 19:55 | #608 | |||
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
Morfius Цитата:
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
|||
|
19.11.2008, 20:01 | #609 | |||||||||||||
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Morfius - Gears of War 2
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вы вообще в своем уме, протащить такое в рецензию!? Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Итого - неуд, худшая статья от Morfius на моей памяти. Неужели игра так вскружила голову автору, что он разучился писать? Загадка.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] |
|||||||||||||
|
19.11.2008, 20:04 | #610 | ||
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
etcoon
Картинка - шедевр. Рецка Морфиуса, может, и не худшая, но уж точно вызвавшая самый сильный резонанс за последнее время. Лично для меня - слишком слащаво и пафосно, да. Не заслуживает даже самый-самый блокбастер без души таких восторгов.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
19.11.2008, 20:04 | #611 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
"пацталом и не могу оттуда вылезти". Покупать бокс ради одной игры - не просто верх безрассудства, а, даже не знаю...
Добавлено через 1 минуту etcoon Что-то тебя понесло на нецензурщину)
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY Последний раз редактировалось _Tallas_; 19.11.2008 в 20:05. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.11.2008, 20:07 | #612 | |||||||||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А вообще я тут рецку на еще одну игру пишу, которой поставлю 10 Эх, сеже отличные и икс-бокса эксклюзивы
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||||||||||
|
19.11.2008, 20:11 | #613 | ||
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Цитата:
Уж не на ГТА 4 ли следующая?.. Опять начинается... Таллас будет страшно буянить. %)
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
19.11.2008, 20:15 | #614 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Вау, "мы" уже на "вы".
Правда - это то, что ты банальщину написал. Я читаю статью, выложенную на конкурс, которая, по идее, перечитана десятки раз и все изъяны убраны. А у Отмаза, к тому же неудачная - любой читатель сначала смотрит, про что он будет читать. Чья бы корова... Как я сказал выше, покупать бокс ради одной игры бессмысленно - через полгода-год портируют на РС, тогда и заценим. А по-моему очень даже получилось. Это, естественно, Fable II.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
19.11.2008, 20:15 | #615 | |||||||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И даже если играли, то почему если мое мнение не совпадает с вашим "стинно истинным", то я лол? Кстати. Вы лол
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||||||||
|
19.11.2008, 20:19 | #617 | ||
Ночная вошь
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515
|
Morfius
Цитата:
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
|
||
|
19.11.2008, 20:19 | #618 | ||||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Собственно многие владельцы ПС3 купили ее ради одной МГС4 Цитата:
Забыл оценки - торопился, д0. Очепятки - с кем не бывает? Тем более уже поправил. Еще вопросы? Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 19.11.2008 в 20:20. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
19.11.2008, 20:21 | #619 | |||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
L!Nk
Цитата:
Цитата:
etcoon Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
|||
|
19.11.2008, 20:22 | #620 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Состязание Xbox360 vs PS3 везде запрещено, но я позволю себе распоясаться на один пост). Гирзы - это хороший экшен, да. И все. Это чуть ли не единственный эксклюзив для бокса за очень долгое время. Сейчас глянем в сторону PS3:
Blu-Ray привод, причем самый дешевый на рынке. Игры, ради которых и покупают консоли: Ressistance 1-2, Motorstorm, Motorstorm: Pacific Rift, Uncharted, Heavenly Sword, Grand Turismo 5, MGS4: Guns of the Patriots, Heavy Rain. Это только самые известные, последняя игра - однозначная революция в играх. Теперь выставь все, что я перечислил против несчастных Gears of War 2, Fable II и Halo 3. Что ты выбираешь? Добавлено через 1 минуту как же так? Ты забыл про ГэТэА форэва?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY Последний раз редактировалось _Tallas_; 19.11.2008 в 20:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|