Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.10.2006, 16:18   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение



Жанр: TBS
Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat на данный момент
Дата выхода: 11 декабря 2009 г.
Полезные ссылки:
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz.
  • Оперативная память: 512 мегабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.
Рекомендуемые:
  • Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
  • Оперативная память: 1 гигабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.


Описание игры

Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.

В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.

Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.

Особенности игры
  • Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении
  • 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях
  • Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов
  • Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии
  • Свыше 150 персонажей
  • Более 80 заклинаний
  • Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования
  • Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев

Скриншоты


Предрелизное описание игры
Скрытый текст:
Борьба верховных богов продолжается на протяжении всего времени существования мира Невендаар. Повелевая священной верой смертных, они ведут своих подданных на верную гибель единственно ради утоления собственных прихотей. Их ненависть друг к другу растет подобно могилам на земле Невендаара, перемирия нарушаются без тени сожаления, мир разлагается от подлых интриг. Порой, владыки готовы на самые невероятные хитрости…
Три расы выясняют отношения друг с другом – Империя, Легионы Проклятых и Эльфийское Братство. Каждая раса отличается уникальным набором юнитов, характеристик, умений, тактик прохождения. Кампании будут последовательно объединены сюжетом - начало истории игрок увидит в кампании за Империю, продолжит пробираться сквозь негостеприимный мир за Проклятых и станет свидетелем окончания повествования в миссиях за Эльфов.
Люди известны среди других рас своей великой гордостью и крепкими моральными ценностями. Фактически, являясь милитаризированной церковью и отличаясь от других обитателей Невендаара четкой дисциплиной, позволяющей взращивать великих воинов и полководцев, они постигли премудрости школ волшебства воздуха и света, научились убивать неугодных противников одним незаметным движением руки, исцелять и даровать силы союзникам лучше, чем любая существующая раса.

Демоны, как никто другой, подвержены временным порывам энергии. Они сходят с ума прямо во время боя, начиная крушить своих и чужих без разбору лишь бы дать гневу покинуть их измученные вековыми муками тела. Великая сила, бесконечная злоба и неуязвимая к боли кожа заставляют трепетать все живые существа до самых дальних границ Мира.

Считаясь мудрейшей расой Невендаара, из-за дарованной природой возможности жить десятки столетий, эльфы привыкли не тратить энергию жизни понапрасну. Расчетливый глаз, светлый ум, ясный слух позволяют им не терять контроль над ситуацией ни на минуту. Обитатели лесов помогают эльфам в их стремлении вернуть утраченные позиции в миропорядке, принимая различные формы - от оживших деревьев до величественных единорогов.

Нововведения в Disciples III призваны поднять боевую систему на новый уровень, совместив множество новаторских идей. Так отныне юниты смогут перемещаться по аренам сражений, где клетки станут важным элементом стратегии давая преимущества игроку и ослабляя ненавистного врага. Полководец, который грамотно использует местность, получит преимущество над противником, который в своей гордыне не смотрит по сторонам, полагаясь только на силу своего оружия. Каждая из рас стремится распространить свое влияние до самых дальних границ своих владений. Воткнутые в земли врагов магические Жезлы преобразуют территорию вокруг себя, разрастаются со временем, становясь мощнее, защищая земли Господина и калеча недругов, случайно оказавшихся вблизи их ярости. Отнимая жизни врагов и обретая мощь, жезлы станут неприступными форпостами границ.

В картах и рунах заточена сама магия. Издревле странствующие волшебники противоборствующих рас коллекционируют и хранят, как зеницу ока волшебные карты. Ибо мощь заключенная в этих символах несоизмеримо выше любой силы Невендаара.

Целебные снадобья, свитки магии, сферы существ, драгоценные талисманы - всё, что может пригодится в бою всегда уважалось и чтилось воинами Невендаара. Бессчетное количество предметов разбросано по Миру и шанс найти наилучшее сочетание из них предоставлен каждому путешественнику.

Disciples 3: Renaissance использует игровой движок Virtual Dream Engine - разработку компании ".dat". Virtual Dream Engine поддерживает все современные графические технологии. Это позволяет игре демонстрировать высокий уровень детализации изображения и современное визуальное исполнение.
Анимация лидеров сражает наповал – какие статные и величественные позы, аниматоры постарались на славу. Бросается в глаза проработанность и детализация моделей, снова аккуратные текстуры, огромное количество полигонов и очень продуманный дизайн. К сожалению, часть картинок находится в данный момент в виде набросков и артов и может в таком виде не попасть в игру.
И если графическая часть уже сейчас выше всяких похвал, то над геймплеем и балансом еще стоит потрудится. .dat попала в классическую ловушку, в которую попадают все студии, разрабатывающие чужие проекты. Если просто взять старый геймплей и перенести на новый графический движок, то и фанаты, и новички посмотрят на картинку, скажут: «Да-а, круто!..» - и уйдут играть в другие игры. А если добавить что-то свое, то эти же самые фанаты будут выть волком и кричать что это не Disciples, а черт знает что. Причем если бы тоже самое сделал «родной» разработчик, то почти со стопроцентной уверенностью можно сказать, что тоже самое приняли бы «на ура». Ревность?
В .dat кропотливо работают над геймплеем. Идет обсуждение с фанатами на форумах, но до совершенства этого игрового компонента ещё очень далеко. Впрочем, если учесть, что выход назначен на конец 2006 – начало 2007 года, то время есть. Во всяком случае, сейчас можно сказать одно: Disciples 3 не будет простым переложением на новый движок. Концепция третьей части - это старые Disciples, дополненные и расширенные новыми идеями.
Сюжет в продолжении будет типично фэнтезийный: ангелы, масштабный конфликт и вселенское зло, которое, как водится, предстоит победить. События, которыми завершилась последняя игра серии, вовсе не погубили мир, и он начал тихонько оправляться, но лишь для того, чтобы столкнутся с новой проблемой. Кстати, поговаривают, что будет полноценная романтическая сюжетная линия - достаточно редкий ход. Но вот форма подачи сюжета – это тайна, покрытая мраком. На сегодня есть два варианта:
три кампании с достаточно строгим набором миссий
огромный мир, который, конечно, тоже не обойдется без заданий и строгой сюжетной указки.
Играбельные расы в Дисайплс 3 будут представлены тремя сторонами:
-эльфы
-люди
-демоны
Еще будут нежить и кланы (гномы). Но, судя по всему, их придержат для перспективных аддонов.
Расклад сил прост: эльфы полагаются на ловкость и дистанционные бои. Демоны – искусные маги. Люди, как ни странно, не среднее арифметическое, не крепкие середнячки, они в первую очередь искусные воины. Каждой расе полагается по пять лидеров и по тридцать два вида юнитов, по сравнению с предыдущими частями это в несколько больше. Глобальная карта все также останется на своем месте. По ней все также будет бродить герой в поисках проблем на свое седалище, постепенно зачищая карту и захватывая объекты.
Захват объектов будет происходить по обычной схеме «воткнуть жезл». Почти на каждой карте заготовлен «лабиринт» со случайно генерируемыми монстрами и предметами, в который можно и нужно ходить за опытом и вещами.
Кстати, рост уровней героя теперь переведен в ручной режим – сами зарабатываем опыт, сами его и тратим, сами определяем, какие умения нужны в первую очередь. Сюда же стоит добавить огромный ассортимент вещей, и мы получим практически полноценную RPG!
Был также немного выправлен баланс с ворами. Если раньше они могли бессовестно грабить магазины, ломая серьезно баланс, то отныне они занимаются разведкой и прочими мелкими пакостями. Про возможность отравления городов товарищи из .dat скромно молчат. Пока что.
Наиболее серьезной переработке подверглись тактические бои. Отныне будет использоваться японская боевая система Active Time Battle, которая, к слову, используется и в Heroes of Might and Magic V. Суть сей боевой системы проста: все участники выстраиваются на специальной полосе-индикаторе. Как только какой-либо юнит достигает левого края - «выхода из очереди», - то он может атаковать. Проблема только в том, что у всех бойцов остался такой параметр как инициатива. Чем он выше, тем чаще этим юнитом можно ходить. А вот если два или, боже упаси, три бойца достигли одновременно «выхода», то можно устроить местный арамагедонн.
Также планируется ввести возможность передвижения юнитов по небольшому, 12 на 12 клеток, полю. Будут на боевой карте и непроходимые участки, разрушаемые препятствия и точки, контроль над которыми даст некоторый бонус. Так что это уже не банальный бой «стенка на стенку».

Расы
Скрытый текст:
Защитники империи
Скрытый текст:

Мы знаем что каждой расе планируется выдать по 32 юнита и по пять лидеров. Проводя аналогию с предыдущими частями можно с уверенностью на все 99,9 % заявить что раса людей будет воплощением чести и доблести. Хотя это, так сказать спорный момент. Многие конфликты происходящие в недрах священных земель не проходят без участия доблестных рыцарей.
Если вы помните то империя когда-то бывшая образцовым государством, населенным множеством людей и народностей стала пожираться хаосом после потери единственного наследника трона. Великая война унесла жизни многих и многих. А оставшиеся люди гибли от голода и смертельных болезней. Но на этом беды империи еще не заканчиваются, после всемирного Апокалипсиса еле оставшаяся в живых империя ввязывается в еще один конфликт. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн.

Благородные Эльфы
Скрытый текст:
Ушастая братия полагается на ловкость и дистанционные бои, что и не удивительно. Так было и в последней части Disciples 2: Rise of the elves. Сочетание этих двух навыков делает расу эльфов очень сильной в стратегическом плане. Конечно грубым навалом войск, как этим могли похвастаться демоны, победить не удастся, но имея хитрое мышления выиграть будет гораздо легче...
Если вспомнить предысторию то раса эльфов появилась только в заключительной версии Disciples 2: восстание эльфов. Именно в этой части случился всемирный Армагеддон. Зато в третьей части эльфы будут с нами с самого начала, вытеснив казалось бы первых кандидатов в игру - мертвяков и горных кланов. Но думаю разработчики не ошиблись расой.
Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы и благородные эльфы . Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Какое место в этом сюжете займет ушастая братия пока не известно, но думаю далеко не последнее... Остается только гадать и ждать официального выхода игры...

Легионы проклятых
Скрытый текст:
Инферно всегда считалась сильной и могущественной империей. Но череда неудач опрокинувшихся на голову демонов заставила эту расу бороться за выживание. Помните историю с Бретрезеном? Если нет, то я вам напомню. Легионы проклятых ждали целое десятилетие. И, наконец, когда пришло врем что бы освободить Бретрезена несмотря на то, что большая часть войска проклятых кануло в лету им все равно удалось пережить это тяжелое десятилетие, дождаться нужного момента, чтобы нанести ответный удар по уцелевшим силам обидчиков... Далее случился всемирный Армагеддон. И вот, развитие сюжета в дальнейшем мы узнаем в Disciples 3: Renaissance.
Как же будут выглядеть легионы проклятых в тройке? Думаю даже далекому от игры человеку будет понятно... Сильные, наводящие ужас и страх войска проклятых будут обладать самой сильной магией по сравнению с другими расами. Это их главное преимущество.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, благородные эльфы и легионы проклятых. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Как будет связан сюжет, и какое место в нем займут демоны - пока не известно. Но единственная сторона тьмы будет одной их центральных фигур в сюжете без сомнений.

Орды нежити и Горные кланы
Скрытый текст:
Как вы уже поняли некромантов и горцев мы увидим в игре только с выходом аддона. По этой причине информации об этих расах крайне мало. Знаем лишь то что и они смогли пережить Армагеддон случившийся в Disciples 2: rise of the elves.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, легионы проклятых и благородные эльфы. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. К сожалению места для некромантов здесь не нашлось, но это случится с выходом аддона. А пока будем наслаждаться красивой игрой без расы мертвых и горных кланов.



Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat, видимо
Дата выхода: 3 декабря 2010 г.
Полезные ссылки:Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista/Windows 7;
  • Pentium IV 2 ГГц;
  • 512 Мб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800 GT с памятью 128 Мб;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP SP3/Vista/Windows 7;
  • Intel Core 2 Duo 3 ГГц;
  • 4 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 8800 GTS с памятью 512 Мб;
  • Аудиокарта;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.


Описание игры

Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис.

Особенности игры
  • Самая ожидаемая раса – Орды Нежити!
  • Более 70 часов игрового процесса – больше, чем в предыдущей части!
  • 2 сюжетных персонажа, 4 лидера Орд Нежити, 2 босса и более 50 новых юнитов;
  • Знаменитая неподражаемая готическая атмосфера;
  • Драматичный и захватывающий сценарий от автора самой успешной книги серии Disciples – «Драгоценная кровь» Екатерины Стадниковой;

Скриншоты





Дата выхода: 18 апреля 2012 г.
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Windows XP SP2/Vista/7
  • Процессор Intel Pentium 4 2.0 Ггц
  • 1 Гб RAM
  • Видеокарта NVidia 6800 GT и выше с 128 Мб памяти
  • 10 Гб свободного места на диске
  • Для активации и работы некоторых функций игры необходимо подключение к сети Интернет.

Особенности игры
  • Новая система боя и магии. Десятки новых глобальных заклинаний.
  • Тотемы и флаги в инвентаре и на полях сражения.
  • Водные пространства с величественными кораблями и устрашающими боссами.
  • Более 180 часов геймплея. 4 кампании из 27 огромных, детально проработанных миссий, более 70 новых побочных квестов, значительно расширяющих историю.
  • Более 200 новых объектов на суше и на море, 13 новых нейтральных юнитов.
  • Мультиплеер в режиме hotseat и по сети c возможностью игры за нейтральные юниты и поддержкой функций сервиса Steam.
  • Игровой редактор, позволяющий создавать свои собственные кампании.

Как получить бесплатную цифровую версию "Перерождения"

Форумчане, желающие сыграть в мультиплеер
Скрытый текст:
-=ch@$ovoi=- - cool.watchman
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 01:25   #2081
Юзер
 
Аватар для olga.kopenka
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Дальневосточная тайга
Сообщений: 276
Репутация: 152 [+/-]
народ, приколись! у нас еще нет в продаже этой игры!!!!!!!
olga.kopenka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 11:24   #2082
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
ээээээээээх все равно вылетает, только теперь без ошибок. Ставить XP глупо ради одной игры, да и бред, что ДИС3 под старую ОСь заточен.
Не знаю у меня на висте игра работает как часы, ни одного вылета не было и надеюсь ни будет
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 12:22   #2083
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 19
Репутация: -12 [+/-]
Прочитал щас мнение об игре на форуме аг, с которым я полностью согласен, цитирую

игра просто полный ноль, нет даже в минус наверно ушла, потому как игрой это недоразумение назвать нельзя из-за:
1.Отсутствие баланса, даже сказать что он отвратительный нельзя, потому что его просто нет, да вот как то так, даже в каком нибудь казуальном шутере за такое затоптали бы.
2.Тоже самое можно сказать и об компьютерном сопернике, его просто нет,что он творит и на глобальной карте и в сражениях думаю видел каждый, квалификация того кто им занимался очень низкая, нулевая.

И все это в стратегии. Исходя из этих 2х пунктов можно сделать вывод что это эдакая экскурсия, а не игра, лучше б сделали сразу кнопку - выиграть игру и выкинуть ее в мусорное ведро.
3.Анимация заклинаний, атак за редким исключением просто убога.
4.Надо отметить что некоторые модельки юнитов сделаны неплохо, но столько же встречается и "монстров", помните грозные легионы демонов из д2,пропитанные мощью,забудьте и вычеркните.
5.Графика после 10-15 минут игры начинает буквально раздражать,причем начинашь играть через некоторое время смотришь вроде красиво, но опять же через несколько минут графика начинает бесить, как этого они добились не знаю, наверно используют особую уличную магию.
6.Непростительно много геймплейных недоделок,вроде системы повреждений юнитов, характеристик юнитов.Их просто туча, самого геймплея просто нет.
7.Озвучка, эх тут даже не знаю что написать, это ж умудриться нужно что б настолько плохо сделать, по сути есть единственная вменяемая музыкальная тема, все остальное не выдерживает никакой критики.
8.Баги, баг на баге и багом погоняет, из багов состоит практически вся игра, это как раз такой редкий случай когда легче все сломать и заново делать.

Остается только один вопрос. всего один.
Каким образом такой товар попал на рынок? такие проекты как правило закрывают, кто виноват в том что мы имеем.

Уже рассказывают про аддоны, ну что же оптимизма им не занимать, второй раз такое не прокатит, уже вопрос не в деньгах, затраченных на покупку игры, а собственно во времени, впустую на нее затраченном,кому она и ее аддоны могут быть интересны, ну разве что совсем упоротым геймерам, которым вообще безразлично во что играть, главное играть.

Вот такая вот рецензия,такого просто не может быть, скажете вы,поиграйте в нее, вам понравится.
cirs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 13:41   #2084
Новичок
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 65
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
Не знаю у меня на висте игра работает как часы, ни одного вылета не было и надеюсь ни будет

я тоже так думал, пока не дошел до 4 акта за империю. А там большие карты и оператива сьедается с сумашедшей скоростью. Так что сначала надо поиграть несколько дней, а потом и ощутишь все прелести...
Marshalll вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 13:53   #2085
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cirs Посмотреть сообщение
Вот такая вот рецензия,такого просто не может быть, скажете вы,поиграйте в нее, вам понравится.
На рецензии с УГ.ру плевать всем, кроме глупой школоты. Не секрет, что они там любят поливать фекалиями хорошие игры, либо восхвалять проплаченный издателем отстой. Даже шедевральная Disciples 2 получила от них 69% (сносно). Ха.

Кстати, "Виртуальные радости", единственное печатное издание об играх в Беларуси, поставило Disciples 3 восемь баллов. Вот им я куда больше верю.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 16:21   #2086
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,178
Репутация: 187 [+/-]
Beta Version, Ты и в правду считаешь что игра на 8 баллов тянет ? Вам видимо с Игроманией какой то другой диск с игрой достался, нежели 99 % другим игрокам...
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 16:22   #2087
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 19
Репутация: -12 [+/-]
Beta Version
слушай, а ты в детстве из коляски не выпадал? не обижайся, я тебе про мнение форумчанина, ты мне про резензии аг, давай отдельно мух от котлет.
А насчет предвзятости в оценке, лучше не надо даже обсуждать это, даже малыши ведь знают какую платформу здесь "любят" и какие оценки кому ставят,а то дообсуждаемся что повесят нам с тобой по бану
Кстати аг лично для меня ето единственный источник информации, где я получаю первое представление об игре, признаюсь иногда оно не совпадает, но не намного, в целом почти всегда в точку. Чего не могу сказать о других.
cirs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 16:40   #2088
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Ты почитай рецензию на аг. Это мнение на форуме полностью основано на рецензии.

Был я на их форуме. Школота прочитала рецензию, в которой игру обосрали, решила, что игра отстой, и принялась лажать её за компанию. На их форуме много таких сидит, что поставили игре 1%, хотя любой адекватный человек понимает, что D3 достойна куда большего, чем 1%. И ты ещё с их убогого форума тянешь сюда эти неадекватные отзывы? Исчезни.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 21:40   #2089
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 19
Репутация: -12 [+/-]
однако всетки выпадал, опять про какие то рецензии поешь, школота какая то у тебя в каждом посте, никак гоняют по дороге из школы домой , я привел цитату с которой я полностью согласен, ты считаешь что это не так, и попутно оскорбляешь всех ни сказав по сути ничего дельного.
Ну так конструктивно и аргументированно опровергни это мнение и вот тогда мы и решим кому исчезнуть, а кому нет.
Жду ответа

Последний раз редактировалось cirs; 19.01.2010 в 21:45.
cirs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 21:52   #2090
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cirs Посмотреть сообщение
однако всетки выпадал
Полегче, иначе в следующий раз выдам нарушение.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 21:56   #2091
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
[тут был какой-то флуд, но он потерялся]

1) Если бы крестьянин мог завалить дракона, вот тогда бы баланса не было. Сейчас же он есть, просто он плох.
2) AI вполне нормальный. Не отличный и даже не хороший, но нормальный.
3) Субъективно. Мне анимация нравится. Многим нравится.
4) Плохих моделек нет. Есть ничем не примечательные.
5) Субъективно. Я по второму разу буду игру проходить и что-то мне графика не надоела.
6) Геймплея нет? Дебил писал, не иначе. И ты ему поддакиваешь. Маладца.
7) Субъективно. Мне музычка нравится. Многим нравится.
8) Версия 1.05 HF6 более чем играбельна. Где человек там кучи-кучи багов нашёл - не понятно.

Вывод: ненависть на ровном месте. Просто потому что АГ приказала ненавидеть.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik

Последний раз редактировалось Leo; 20.01.2010 в 06:34. Причина: Потер флуд.
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 22:14   #2092
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от olga.kopenka Посмотреть сообщение
народ, приколись! у нас еще нет в продаже этой игры!!!!!!!
качай с инета

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от cirs Посмотреть сообщение

Уже рассказывают про аддоны, ну что же оптимизма им не занимать, второй раз такое не прокатит, уже вопрос не в деньгах, затраченных на покупку игры, а собственно во времени, впустую на нее затраченном,кому она и ее аддоны могут быть интересны, ну разве что совсем упоротым геймерам, которым вообще безразлично во что играть, главное играть.
Аддоны интересны тем, кто видит в игре потенциал, а он, несомненно, есть. Да, была допущена слишком большая ошибка - рано выпустили игру. Но я в разработчиков верю и надеюсь, что они прислушаются к мнениям игроков, и вместе мы сделаем ВЕЛИКОЛЕПНУЮ игру!

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Beta Version Посмотреть сообщение
Ты забавный.

Во-первых я тебе уже сказал при чём тут рецензия. Включай мозг.
Во-вторых кого это я тут оскорбил?
В-третьих ты сам-то хоть что нибудь путное сказал? Закопипастил сюда цитату какого-то дурачка с убогого форума, и? Ты хоть знаешь, что больше половины, если не все пункты, - чушь?

1) Если бы крестьянин мог завалить дракона, вот тогда бы баланса не было. Сейчас же он есть, просто он плох.
2) AI вполне нормальный. Не отличный и даже не хороший, но нормальный.
3) Субъективно. Мне анимация нравится. Многим нравится.
4) Плохих моделек нет. Есть ничем не примечательные.
5) Субъективно. Я по второму разу буду игру проходить и что-то мне графика не надоела.
6) Геймплея нет? Дебил писал, не иначе. И ты ему поддакиваешь. Маладца.
7) Субъективно. Мне музычка нравится. Многим нравится.
8) Версия 1.05 HF6 более чем играбельна. Где человек там кучи-кучи багов нашёл - не понятно.

Вывод: ненависть на ровном месте. Просто потому что АГ приказала ненавидеть.
МОЛОДЕЦ!!!!!! Поддерживаю, если честно, как мне достали эти нытики бестолково обсирающие игру.

Последний раз редактировалось 5p74; 19.01.2010 в 22:25. Причина: Добавлено сообщение
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2010, 22:31   #2093
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Но я в вразработчиков верю и надеюсь, что они прислушаются к мнениям игроков, и вместе мы сделаем ВЕЛИКОЛЕПНУЮ игру!
А вот у меня поубавилось оптимизма как-то. Если раньше хотфиксы появлялись как грибы после дождя, то за последние три недели только 2 или 3 вышло. А ведь ошибок (не критичных, делающих игру невозможной, но очень неприятных) еще вагон и маленькая тележка. Когда они собираются исправлять их - непонятно. Им ведь еще аддон делать и карты одиночные.
Цитата:
Сообщение от Beta Version Посмотреть сообщение
2) AI вполне нормальный. Не отличный и даже не хороший, но нормальный.
АИ и вправду хромает на обе ноги. Герой врага запросто может подойти вплотную к стражу контрольной точки и уйти обратно, чтобы на следующем ходу вернуться и напасть. Запросто может не захватить отбитую точку. Также герой противника может спокойно пройти мимо героя игрока, хотя тот стоит сильно побитым. АИ игнорирует захваченные игроком нейтральные замки (у меня за 5 миссий так ни одного и не захватил), не пользуется заклинаниями вызова (только атакующими и лечащими). А уж что в битве может творить... Мне все еще вспоминаются обездвиженные бедняжки-паучки с дальностью хода минус 96. Нет, АИ надо серьезно заняться, чтобы он хотя бы не позорился.


Забавно, через почти два месяца после релиза (а точнее, 31 января) разработчики соизволят выпустить демку игры.
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 19.01.2010 в 22:35.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 00:28   #2094
Юзер
 
Аватар для Лесник
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155 [+/-]
Вот нашел игру и играюсь.Игра странновата, в ней странное соотношение армий.
Если умудрился прокачать свой отряд, то убить тебя может только база т.к. урон немалый и массовый(и это при нескольких тысячах жизни).
Немного читовое умение героя эльфа"Вызов помощника", генератор единорогов убивал интерес играть.
Отсутствие мультиплеера удручает И поэтому поставлю 7\10
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина.
Лесник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 01:10   #2095
Юзер
 
Аватар для RiptoR
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Somwere in Northgoth
Сообщений: 162
Репутация: 60 [+/-]
Да, есть читерские моменты в игре, этот дисбаланс иногда убивает, но все равно поиграть в нее приятно)
__________________
"FECI QUOD POTUI, FACIANT MEUORA POTENTES" — я сделал что мог, кто может пусть сделает лучше
RiptoR вне форума  
Отправить сообщение для RiptoR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 02:10   #2096
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2010
Сообщений: 19
Репутация: -12 [+/-]
Beta Version,
Вот это да... вот это да, честно говоря я ожидал что будет плохо, но чтобы так
Опять оскорбления,обвинения, ну тут видимо возраст виноват.
По пунктам
1.Ты делаешь заключение что баланс "есть" на основе того что самый слабый юнит в игре не может убить самого сильного, что здесь можно сказать,ты не понимаешь елементарных вещей, ты вообще не знаешь что такое баланс,здесь нужно ответить развернуто, с примерами
2.АИ неплох? опять ничего конкретного ты не сказал, исходя из чего ты решил что он "нормальный", здесь также нужен развернутый ответ, а не "видите кота? [мат]"
3.Ты ошибаешься, как раз многим- 99%, анимация большинства атак, кастов, магии совершенно не нравится, читаем форумы.
4.Только проблема в том что "ничем не примечательных" моделек добрая половина,если не больше, демоны нарисованы просто отвратительно, об этом ты можеш почитать и на их форуме и на любом другом, где эта тема поднималась,и в других расах встречаются такие "черти" что лучше б их вообще не рисовали, создалось впечатление что их делали "чтобы было".
5.Не понимаю, как может нравится графика, которая через 5 минут игры сливается одну непонятную неоднородную массу, ну да ладно, слив засчитан
6.Этот пункт ты сможешь прокоментировать,только после того как мы разберемся с пунктами 1и2, и опять же безосновательные оскорбления на почве не знания вопроса.
7.Одна тема написана нормально, да да та самая которую крутили во всех видеороликах, озвучка персонажей отвратительна,лучше бы ее вообще не было, и когда после победы они начинают орать все в один голос,хочется выключить звук, халтура какая то одним словом.
8.После 20 или сколько там щас, я уже счет потерял, патчей, игра стала "играбельна", т.е большинство людей,заплативших за нее деньги,ее уже может запустить и даже поиграть в нее, но не более 15-20 минут, у многих она все также продолжает вылетать, у тех же у кого не вылетает, она начинает жутко тормозить через 30-60, это время варьируется до часа, полтора, и уж совсем у немногих она не начинает тормозить и вылетать, по пол часа грузить сейвы, бои, читаем форумы.Игровые баги, система повреждения юнитов, характеристик, прокачка героя,чисто механические баги вроде выпадения шмота, и т.д и т.п. слишком много писать.про баланс и аи забудем пока,до разбора 1и2 пункта.
Ну что же вся эта "играбельность" заслуживает как минимум оваций, зал аплодирует стоя.

Вывод: делая скидку на возрат, предоставляется попытка №2,в ответах будь внимателен! третьей не будет, как ты сам сказал кому то придется исчезнуть от сюда.
И от себя добавлю еще пару пунктов:
9. Игра совершенно обнообразна,все 19 или скока там миссий придетса шагать по узкому коридору из пункта А в пункт Б, шаг влево, шаг вправо нельзя, за редким исключением, остается только попытка к бегству из этого ада, путем - Панель управления-> Удаление программ.
10.Невыразительный сюжет, который только и выезжает на предистории серии дисов,узнавании имен,ситуаций.Он не цепляет.В какой то момент становится вообще похер что там происходит, прощелкиваешь диалоги, переходя к игре.В каком нибудь шутере такое проканало бы, здесь не прокатит.
11. Был бета тест, точнее нам сказали что он был, теперь же я уверен что его просто не было, потому как даже если из тех 300 отобранных тестеров 299 просто поиграли и удалили демку,забив на сам тест,этот самый один оставшийся тестер чисто механически не мог не заметить довольно большое количество багов, потому как он продолжить тестировать не смог бы дальше.
И все это наводит уже на определенные мысли, собственно о порядочности людей, поступивших так.

Последний раз редактировалось Emix; 20.01.2010 в 16:35.
cirs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 05:54   #2097
Новичок
 
Аватар для Beta Version
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cirs Посмотреть сообщение
1.Ты делаешь заключение что баланс "есть" на основе того что самый слабый юнит в игре не может убить самого сильного, что здесь можно сказать,ты не понимаешь елементарных вещей, ты вообще не знаешь что такое баланс,здесь нужно ответить развернуто, с примерами
Сначала ты хотя бы попытайся (так, чисто для смеха) доказать, что в D3 полностью напрочь во всех отношениях отсутствует баланс.
Цитата:
Сообщение от cirs Посмотреть сообщение
2.АИ неплох? опять ничего конкретного ты не сказал, исходя из чего ты решил что он "нормальный", здесь также нужен развернутый ответ, а не "видите кота? ох....нный"
Забавно. Ты пришёл, пёрн... в смысле закопипастил чужие слова и теперь требуешь, чтобы я тебе что-то объяснял и доказывал? А ты сам не пробовал хоть что нибудь подтвердить из того, что ты сюда закопипастил? Докажи, что баланса нет. Докажи, что графика - отстой. Докажи, что АИ - нулевой. Ну в общем ты понял. Дерзай.
__________________
Playfire - http://www.playfire.com/Foxik
Beta Version вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 06:43   #2098
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Beta Version Посмотреть сообщение
Докажи, что АИ - нулевой.
Докажи обратное, может быть?

Вот надо ж быть такими занудами. Вполне очевидно, что "нулевой ИИ" не более, чем утрирование, но неет, надо прицепиться к словам, разводить тут какие-то споры непонятные. Было бы из-за чего, пф.

P.S. Для тех, кто не понял, это я так намекаю, что бы эту междоусобицу прекратили.
 
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 10:32   #2099
Игрок
 
Аватар для marc2010
 
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
из тех 300 отобранных тестеров 299
Довожу до сведения отдельных социальных элементов официальную, достоверную информацию. Из 300 ключей было активировано только 200.
__________________
You never walk alone!!
Where amazing happens....
Ну-ка, от винта!
Duke Nukem Forever мертв!
а что это ты такой серьезный?
marc2010 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2010, 12:18   #2100
Юзер
 
Аватар для Леди Тень
 
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Далёкая галактика
Сообщений: 304
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от marc2010 Посмотреть сообщение
Довожу до сведения отдельных социальных элементов официальную, достоверную информацию. Из 300 ключей было активировано только 200.
И эти 200 были, простите, набраны из ближайшей психушки? Или дома престарелых? Или детского сада на крайняк, ибо как иначе объяснить то, что 200 (!!) человек профукали ТАКОЕ количество багов? Да даже если б игру тестило десять человек, хотя бы 9 из них должны были заметить весь этот кошмар, которым игра была в первые дни после релиза.
__________________
Одиночество - это время, проведённое наедине с собой, а с хорошим человеком никогда не бывает скучно!
***
Когда женщине обрезают крылья, ей приходится летать на метле.
***
Количество разума на Земле - величина постоянная, а население всё время растёт.
Леди Тень вне форума  
Отправить сообщение для Леди Тень с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования