Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2009, 12:42   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - Тех. проблемы и вопросы прохождения

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

Данная тема предназначена для решения технических проблем и сложностей при прохождении в игре. Обсудить различные игровые аспекты и саму игру Вы можете в этой теме.



Жанр: Strategy\TBS
Разработчик: .dat
Издатель: Акелла
Дата выхода: 11 декабря 2009 года
Сайт игры: перейти по ссылке
Форум игры: перейти по ссылке


Описание игры (Акелла)


Скрытый текст:
Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.

В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.

Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.

В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии.

Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту.

Особенности игры:

- Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении
- 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях
- Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов
- Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии
- Свыше 150 уникальных персонажей
- Более 80 заклинаний
- Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования
- Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев


Системные требования
Скрытый текст:

Внимание! Для активации игры необходимо соединение с Интернет.
Минимальные:
Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz.
Оперативная память: 512 мегабайт.
Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт.
Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.

Рекомендуемые:
Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
Оперативная память: 1 гигабайт.
Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.



Часто Задаваемые Вопросы
Читать в обязательном порядке

По техническим проблемам

Скрытый текст:
Вопрос: Активация игры и её деактивации.
Ответ: Вы можете активировать игру дважды и десять раз её деактивировать (на каждую активацию десять деактиваций - в сумме 20) Если вы захотите удалить игру с компьютера вам необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО её деактивировать через интернет. В следующий раз, когда Вы захотите установить игру вам не нужно будет активировать её вновь и так пока Вы не израсходуете остальные девять раз деактивации.
Подробнее об деактивации и повторной активации продукта Вы сможете узнать здесь

Проблема: Не могу перейти с 5-ой на 6-ую главу. Появляется чёрный экран.
Решение: Откатите патч игры до версии патча 1.03 hotfix 7 (или 1.04), после сохранитесь перед переходом глав. Далее Вы удачно перейдете в 6 главу, сохранитесь и теперь Вы можете установить последний на этот момент патч 1.05 hotfix 4, и Вы в 6 главе. (способ решения нашел пользователь dj_romiros )

Проблема: Не воспроизводятся звуки игры, за исключением фоновой музыки.
Решение: Значит, Вы скачали репак. Измените название папки "sound" в главной папке игры на "sounds".

Проблема: У меня с последним патчем (патч 1.05) игра постоянно виснет, причем капитально. Помогает только кнопка Reset! Как избавиться от этого?
Решение: Надо в настройках отключить автосохранение и игра перестанет зависать (способ решения нашел Skull007).

Вопрос: Какие горячие клавиши есть в игре?
Ответ:
  • Esc - меню;
  • F1 - видеоуроки;
  • F9 - сохранить скриншот;
  • Пробел - завершить ход (на тактической арене - защита); (пробовал - не пашет, просто пропуск хода)
  • WASD - перемещение камеры;
  • Стрелки влево\вправо - поворот камеры влево\вправо;
  • Стрелка вверх - повернуть камеру на "север";
  • Ctrl - аналог нажатия колеса мыши;
  • Alt - подсветить активные объекты и лут;
  • ПКМ - окно информации о любом объекте или персонаже (нажать и удерживать);
  • Shift+ПКМ - оставляет открытым окно "Информация о персонаже\отряде (на окне появляется кнопка "Закрыть");
  • Колёсико мыши - управление камерой (вращение - приблизить\удалить, с нажатым колёсиком можно вращать камеру).

По игровым вопросам

Скрытый текст:
Проблема: Как прокачать лидерство герою?
Решение: Лидерство можно увеличить при прокачке навыков в виде квадратиков на поле (на экране героя в нижнем левом углу самая правая кнопка). На квадратах лидерства изображен белый флаг. К ним надо "протаптывать" дорожку, изучая другие навыки.

Проблема: Куда нужно отнести кольцо в шестой миссии за Империю?
Решение: Справа в нижнем углу карты есть эльфийский дуб. Надо просто подойти к нему (если кликнуть на сам дуб - Ламберт не подойдет к нему, просто встань рядом).

Вопрос: Где посмотреть описание способностей юнитов?
Решение: Вот список
Скрытый текст:
Анафема - Снижает сопротивляемость юнита к воздушным атакам
Благословение рощи - Добавляет союзнику %d сопротивляемости ко всем стихиям
Благословение Солнца - Добавляет союзникам %d сопротивляемости к огню
Бычья выносливость - %d к выносливости
Взор орла - Увеличивает сноровку выбранного союзника
Воин света - В светлое время суток сила существа увеличина
Воскрешение - Воскресить павшего союзника
Выставить преграду - Вызвать магическую преграду на поле боя
Двойная атака - Данный юнит наносит два удара за атаку
Дитя солнца - В светлое время суток интеллект существа увеличен
Заговор Ветра - Добавляет союзникам %d сопротивляемости к воздуху
Замедлить - Переместить противника назад по панели инициативы
Защита от магии воды - %d к Защита от магии воды
Защита от магии воздуха - %d к Защита от магии воздуха
Защита от магии земли - %d к Защита от магии земли
Защита от магии огня - %d к Защита от магии огня
Защита от магии разума - %d к Защита от магии разума
Защита от магии смерти - %d к Защита от магии смерти
Землетрясение - Наносит земляной урон всем юнитам врага
Иммунитет к обычному оружию - Иммунитет к обычному оружию
Кошачья ловкость - %d к ловкости
Крадущийся в тенях - В темное время суток ловкость существа увеличена
Кража - Попытка обокрасть цель
Круговой удар - Жертвуя силой удара, воин атакует всех врагов вокруг себя
Ледяной выстрел - Обмораживает выбранного противника; замерзший противник каждый ход теряет %d жизней и замедляется
Миазмы - Существо выпускает вокруг себя облако ядовитого газа
Молниеносный рефлексы - %d к инициативе
Невероятная сила - %d к силе
Непоколебимость - На данного юнита не действуют заклинания и умения превращения, телепортации и перемещения. Однако юнит и его соратники не могут сбежать из битвы
Неустанный защитник - Восстанавливает очки прикрытия у выбранного члена отряда.
Неутомимость - Даёт возможность на следующий ход атаковать дважды
Неуязвимость - Наделяет выбранного союзника полной неуязвимостью
Нечеловеческая сноровка - %d к сноровке
Ночной охотник - В темное время суток сноровка существа увеличина
Обездвиживание - Лишает противника возможности перемещаться
Огненная стрела - Поджигаетет выбранного противника. Горящий противник каждый ход теряет %d здоровья
Огненный бич - Поджигаетет выбранного противника. Горящий противник каждый ход теряет %d здоровья
Огненный Шар - Отправляет в группу врагов взрывающийся шар из пламени
Оживление мертвеца - Оживить павшего союзника
Ослабление - Снижает силу, интеллект и сноровку
Отравление - Уменьшение всех характеристик отряда противника на %d
Оттолкнуть - Оттолкнуть выбранного противника
Парализация - Парализует выбранного противника; Парализованный противник не может передвигаться и атаковать
Поднять мертвеца. - Поднимает из-под земли мертвеца
Пожирание - Ритуал, восстанавливающий здоровье за счет жизненной силы цели
Превратить - Превращает выбранного противника в волка
Превратить - Превращает выбранного противника в крестьянина
Превратить - Превращает выбранного противника в импа
Превратить - Превращает противников в определенной области в импов
Превратить в камень - Выбраный противник окаменеет. Окаменевший противник не может передвигаться и атаковать
Превратить в камень - Противник в области окаменеет. Окаменевший противник не может передвигаться и атаковать
Призвать адскую гончую - Призывает адскую гончую под управление заклинателя
Призвать воздушного элементаля - Призывает воздушного элементаля под управление заклинателя
Призвать Оживший Доспех - Призвать Оживший Доспех
Призвать помощника - Призывает единорога под управление заклинателя
Призвать помощника - Призывает голема под управление заклинателя
Призвать помощника - Призывает Белиарха под управление заклинателя
Прирождённый лидер - %d к показателю лидерства
Проводник - %d к очкам передвижения на глобальной карте
Разгон - Добавляет %d очков движения на следующий ход
Рассеять отрицательные эффекты - Рассеять отрицательные эффекты с цели
Рассеять положительные эффекты - Рассеять положительные эффекты с цели
Регенерация - Восстанавдивает %d очков здоровья за ход
Ржавчина - Снижает броню
Слепая телепортация - Телепортация заклинателя в случайную точку на поле боя
Сменить форму - Юнит изменяется, копируя цель
Сменить форму - Превращает выбранного союзника в Единорога
Сменить форму - Превращает выбранного союзника в живой доспех.
Сменить форму - Превращает выбранного союзника в Беса
Смертельный удар - Мощная атака в ущерб своему здоровью.
Спровоцировать дуэль - Спровоцировать лидера отряда на дуэль
Стальная кожа - %d к броне
Статуя - Превращает на время юнит в неподвижную, но очень прочную статую
Тактический манёвр - %d к очкам передвижения на тактической карте
Телепортация - Телепортация заклинателя в любую точку на поле боя
Телепортировать противника - Телепортировать противника в любую точку на поле боя
Телепортировать союзника - Телепортировать союзника в любую точку на поле боя
Удалить преграду - Удалить магическую преграду с поля боя
Удар Молнии - Наносит противнику удар молнией
Ускорить - Переместить союзника вперёд по панели инициативы
Цепкий разум - %d к интеллекту
Яд - Отравляет выбранного противника. Отравленный противник каждый ход теряет %d жизней
Ядовитый выпад - Отравляет выбранного противника. Отравленный противник каждый ход теряет %d жизней




Внимание!
Прежде чем описывать свою проблему, убедитесь, что вы поставили на игру все обновления:

Патчи и фиксы: (цитата с официального форума этой игры)
Скрытый текст:
Цитата:

Обновления к игре на сайте "Акелла"

Патч 1.05 хотфикс 6
Если у вас по каким либо причинам не работает автоматическое обновление до версии 1.05 - просьба скачать и установить патч по ссылке:
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_6.exe

Работа над утечкой памяти все еще продолжается

[] Поправляет:
1 проблему "сбежавших лечилок"
2 при лорде воине восстанавливается 15% hp от максимального (а не от текущего)
3 увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене
4 Иммунитет отрядов АИ к магии на карте
5 Чинит долго загружающиеся сейвы (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой АИ массы бутылок
6 Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего когда в нем находятся только лекари
7 Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем у кого не запускается или часто вылетает игра и прислать логи (run.log и error.log из System)
8 Оборотни теперь иммунны ко всем типам физических атак (и к криту тоже)
9 Добавлен номер версии и фикса в главном меню
10 Вызов игрового меню на арене
11 Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендую зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - после шестого хотфикса этот режим включен по умолчанию
12 Поправлены эликсиры (дающие прибавку навсегда)
13 Увеличение дальности перемещения на тактической карте
14 Поправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии
15 Отображение специальных возможностей (двойная атака и тп)
16 Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера
17 Неверная телепортация лидера в замок
18 Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и тп)
19 Восстановление (ressurect) павших войнов для АИ
20 Стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны)
21 Отсутствие музыки в меню строительства
22 Призыв из книги заклинаний
23 Воскрешение при 15% регене лорда воина убрано
24 Элексиры в магазинах более не являются "бесконечными"
25 Вещи в магазинах корректно сохраняются
26 Поправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки
27 Работают пассивные скилы на передвижение по тактической карте
28 Включены ограничение на использование активных скиллов в бою
29 Сохраняются действия элексиров на броню и инициативу
30 Поправлена магическая атака после загрузки с арены
31 Поправлена неверная информация об атаке для магов (на арене)
32 Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте
33 Изменен значения экспы получаемой юнитами игрока для режимов нормальный и сложный
[Патч 1.04 хотфикс 2]
34 Изменены коэффициенты опыта: нормальный 1.5 сложный 2.5
35 Бонус за победу теперь дискретный (применяется если отношение мощности отрядов больше 2, 3 и тд с округлением)
36 АИ на уровнях нормальный и сложный использует защитную стойку
37 Поправлена неверно выводившаяся экспа в статистике после боя
38 Режим "Быстрый Бой" (правая кнопка в панели интерфейса арены)
[хотфикс 3]
39 Поправлен навык "призыв" стражам земли
[хотфикс 4]
40 Устранено несколько утечек памяти (работа еще продолжается). Потенциально поправлена ситуация вызывающая краш при обработке анимации. Все эти изменения направлены на повышение стабильности и скорости игры. Просьба проверить тех у кого часто встречаються тормоза после долгой игры и вылеты.
[хотфикс 6]
41 Найм ветеранов не сбрасывает левел
42 Краш в произвольных местах игры, один из симптомов которого - неверный экран покупки юнитов в городе (например одни сквайеры и после этого зависание игры)
[хотфикс 7]
43 Изменение механики игры в соответствии с постом "Изменение абилки Героя - "Превращение"". Полиморф спадает в соответствии с резистами с предложенными пропорциями. Юнит морфится с сохранением левела. Жизнь исходного юнита и морфа прямо пропорциональна. Внимание! изменение срочное, возможны ошибки, влияет на все негативные морфы
[хотфикс 8]
44 Исправлено падение скорости появившееся после 4 хотфикса
[хотфикс 9]
45 Поправлен интерфейс с достижениями
46 Поправлено неверное начисление опыта в результате полиморфа
47 Исправлен баг, мешающий проходить квестовые линейки при сбегании лечилок из сюжетного боя
48 Поправлена стоимость "Святого исцеления" 3 и 4 левела империи
[хотфикс 10]
49 Поправлено неверное здоровье некоторых отрядов на карте и в городах (со старыми сейвам к сожалению не работает)
50 Поправлен набор юнитов в отряд в обход лидерства с помощью перетаскивания иконки юнита из гарнизона на лидера отряда
51 Корректно исчезают юниты убитые эффектами (отравление и тп)
52 Поправлен краш связанный с морфичной анимацией. Наиболее часто проявляющийся вылет при заходе в данжеоны
[patch 1.05]
[хотфикс 1]
53 Устранена основная утечка памяти
[хотфикс 2]
54 Правка описания абилок от Myav
55 Исправлено некорректное наложение полиморфа на имунных к нему юнитов (например стражей земли), а также ошибка при повторном наложении полиморфа.
56 АИ теперь использует способности по увеличению длины хода на арене ("Разгон")
[хотфикс 3]
57 Изменения в скорости работы, влиляющие в основном на загрузку
Просьба проверить всех у кого долгие загрузки
[хотфикс 4]
58 Еще несколько изменений в скорости работы
59 Исправлены ошибки со сменой материалов (например, пропадание или неверные текстуры при касте магов)
[хотфикс 5]
60 Поправлена ошибка, из за которой при перемещении камеры по миникарте было недостаточно кликнуть на место, а нужно было еще подвинуть мышку.
61 В игровое меню добавлена опция - "Переиграть карту". Со старыми сейвами для текущей карты сейва к сожалению работать не будет (сохранение происходит при старте миссии).
62 Отряд, обороняющийся в городе теперь получает бонус защиты к броне на время всего боя. Значения защиты зависит от уровня города.
[хотфикс 6]
63 Исправлен неверный каст замедления некоторых существ на себя.
64 Устранена утечка памяти, связанная с проигрыванием звука. Просьба проверить тех у кого наблюдаются вылеты после некоторого времени игры.



...

Для тех у кого есть проблемы с новыми патчами, старые версии доступны здесь:

http://www.codewarrior.ru/diiipatch_1_00_to_1_04.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_1.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_2.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_3.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_4.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_5.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_6.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_7.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_8.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_9.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_..._hotfix_10.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_1_00_to_1_05.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_1.exe
http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_2.exe
Ставится на любую версию, не требует предыдущих патчей


За дополнение шапки темы спасибо Emix'у

Последний раз редактировалось Mishaman; 30.12.2010 в 15:08. Причина: Обновлен FAQ
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 19:28   #481
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,698
Репутация: 1136 [+/-]
Imaginarys, а драйвера обновлял на звук? И кодеки?
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.01.2011, 22:22   #482
Новичок
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Earth2Space конечно всё обнавлено всё есть со звком драйвер проблем нету... да и музыка сама играет в дисциплес только в бое нету .. =) .. короче я уже не знаю что делать...играть то можно но хочеться со звуками в боях =ъ
Imaginarys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 17:03   #483
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
Народ че за фигня во 2-й и 3-й миссии совершенно не идет опыт (по 20, 60, 110 и т.д) совершенно не возможно прокачать юнитов, так же как и героя! Если в 1-й миссии я возле столицы всех по максимуму прокачал, то тут просто, даже играть не интересно! Мне интересно это у всех так или только у меня

Последний раз редактировалось Emix; 17.01.2011 в 08:54.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 17:31   #484
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,698
Репутация: 1136 [+/-]
Teamat, у меня нормально. Но я всех в "Тренировочном лагере" качаю.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 18:48   #485
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
Народ че за фигня во 2-й и 3-й миссии совершенно не идет опыт (по 20, 60, 110 и т.д) совершенно не возможно прокачать юнитов, так же как и героя! Если в 1-й миссии я возле столицы всех по максимуму прокачал, то тут просто пипец, даже играть не интересно! Мне интересно это у всех так или только у меня
Это стало после патча 1.03, либо откатывайся на 1.02, либо опыт можно изменить где-то через блокнот!
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2011, 19:41   #486
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
5p74
Я конечно извиняюсь, а можно поточнее. Как изменить опыт через блокнот, или как откатится до версии 1.02 ? Зарание спасибо

Ну кто нибудь знает, можно каким либо образом увеличить поступаемый опыт на героя и юнитов?

Последний раз редактировалось Emix; 18.01.2011 в 08:53.
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 19:58   #487
Юзер
 
Аватар для NEW!1BLAZE
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 373
Репутация: 47 [+/-]
Переиграй миссию, а вообще, я те завтра если что напишу. Переиграй или переустанови вот впринципи, у меня таких проблем не было, ну или по гугли, или загляни в раздел Дисы 3 проблемы.
NEW!1BLAZE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2011, 20:20   #488
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Я точно не помню, зайди на форум Дисов 3 и там поспрашивай или поищи http://disciples3.ru/forum
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 20:28   #489
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Кому интересно: Прирост опыта можно сделать прежним или даже больше если покопаться в файле system в папке system,если открыть блокнотиком,последние 4 строчки отвечают за прирост опыта
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2011, 23:21   #490
Новичок
 
Аватар для artesmann
 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Кому интересно: Прирост опыта можно сделать прежним или даже больше если покопаться в файле system в папке system,если открыть блокнотиком,последние 4 строчки отвечают за прирост опыта
Последние 4 строчки не отвечают за опыт:

string Fonts = "Resources/Languages/$(sLanguage)/Fonts";
string Sounds = "Resources/Languages/$(sLanguage)/Sounds";
string Video = "Resources/Languages/$(sLanguage)/Video";
string Texts = "Resources/Languages/$(sLanguage)/Texts";

Также не помогает перезапуск игры, вообщем, какие еще идеи есть?
artesmann вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2011, 19:18   #491
Новичок
 
Аватар для artesmann
 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
ммм?
artesmann вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 09:42   #492
Юзер
 
Аватар для -=ch@$ovoi=-
 
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22 [+/-]
прирост опыта и вправду злободневная тема. четыре миссии прошёл, зомбовоинов дальше третьего уровня развития прокачать так и не получилось.
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
я всех в "Тренировочном лагере" качаю
это кстати какая то уж чересчур имба весчь. в д2 было как то честнее реализовано-чтобы поднять лвл, надо было хоть в одной битве поучаствовать, а тут "прочитали теорию" и убер-отряд готов.
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с)
-=ch@$ovoi=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ch@$ovoi=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2011, 10:12   #493
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=ch@$ovoi=- Посмотреть сообщение
прирост опыта и вправду злободневная тема. четыре миссии прошёл, зомбовоинов дальше третьего уровня развития прокачать так и не получилось.
Офигеть можно! А я то думаю, что разрабы уже должны все нездоровые нюансы исправить и на днях уже хотел в мертвяков погонять. А, оказывается, ещё нужно подождать- не люблю играть в сырой продукт (третьей части хватило).
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2011, 19:17   #494
Новичок
 
Аватар для Mr Mordecai
 
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 31
Репутация: 1 [+/-]
Вышло обновление версии 1.04 для "Disciples 3: Орды нежити".
__________________
Не бывало великого ума без примеси безумия. (Сенека)
КМ "Акеллы"
Mr Mordecai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2011, 10:42   #495
Новичок
 
Аватар для drake00
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: затишье перед бурей
Сообщений: 55
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr Mordecai Посмотреть сообщение
Вышло обновление версии 1.04 для "Disciples 3: Орды нежити".
Раньше у меня обновления скачивались и устанавливались автоматически, при запуске игры. Но вчера запустил игру и 1.04 само не скачивается, попробовал и сегодня запустить- та же история. Это у них там технические затруднения или лучше скачать и установить самому?
drake00 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 03:04   #496
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
Почитал посты и желание не трогать третьих Диспов продлилось до конца 2011го...
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 13:48   #497
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
блин помогите пожалуйста мне! у меня такая фишка. в том году играла, дошла до середины демонов. потом чтото так случилось,что я забросила не по своей вине игру. тут в январе дета переустановили систему на 7ку. ну смотрю сейвы исчезли, давай заново за имеперию начинать играть,по новой. игра норм,уже пропатченная была 1.6. потом бах!-всем сейвам конец. я начала опять по новой играть,тока за демонов,так как историю с ламбертом я знаю уже. первая же миссия, там стоит подземелье, проходит диалог про эльфийский артефакт,сражаюсь с паучком. потом захожу сражаться в само подземелье: проходит загрузка, появляются нижняя и верхняя рамки(с кнопками и с героями)....а потом появляется экран с ангелом. я думаю, щас все восстановится, потом рамки опять появляются. потом опять ангел. блин че делать, как без подземелий играть-то?! что мне сделать. патч 1.6. Винда 7. хочу заметить,что в том году(полторы игры прошла) и в этом(за империю) все пахало нормально!

Добавлено через 13 минут
патч 1.6.2

Последний раз редактировалось Helen_Lautsh; 24.03.2011 в 14:02. Причина: Добавлено сообщение
Helen_Lautsh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2011, 20:59   #498
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Helen_Lautsh Посмотреть сообщение
блин помогите пожалуйста мне! у меня такая фишка. в том году играла, дошла до середины демонов. потом чтото так случилось,что я забросила не по своей вине игру. тут в январе дета переустановили систему на 7ку. ну смотрю сейвы исчезли, давай заново за имеперию начинать играть,по новой. игра норм,уже пропатченная была 1.6. потом бах!-всем сейвам конец. я начала опять по новой играть,тока за демонов,так как историю с ламбертом я знаю уже. первая же миссия, там стоит подземелье, проходит диалог про эльфийский артефакт,сражаюсь с паучком. потом захожу сражаться в само подземелье: проходит загрузка, появляются нижняя и верхняя рамки(с кнопками и с героями)....а потом появляется экран с ангелом. я думаю, щас все восстановится, потом рамки опять появляются. потом опять ангел. блин че делать, как без подземелий играть-то?! что мне сделать. патч 1.6. Винда 7. хочу заметить,что в том году(полторы игры прошла) и в этом(за империю) все пахало нормально!

Добавлено через 13 минут
патч 1.6.2


поставь патч 1.06.3

как вариант могу предложить свои сейвы с пройденными кампаниями за империю и демонов. За эльфов больше половины.
сможешь выбрать те миссии, которые ещё не проходила

Цитата:
Сообщение от Helen_Lautsh Посмотреть сообщение
lYXl патч 1.6.3, но все равно фигня.
переиграй миссию или вариант с сейвами ещё в силе
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...

Последний раз редактировалось lYXl; 25.03.2011 в 14:48.
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2011, 14:19   #499
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
lYXl патч 1.6.3, но все равно фигня.
Helen_Lautsh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2011, 21:17   #500
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
Вот у меня есть диск Disciples 3: Resurrection. Оригинал не надо к ней докупать? Он уже на диске есть?
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования