| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
|
Опции темы |
13.11.2008, 14:54 | #301 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
О_О Просто хорошие?! Да ты.. Да ты знаешь кто ты?! Да ты.. Там уооуооуоууоу сюжеты)) Слtзоточивое как слезорточивый газ?!
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
13.11.2008, 15:00 | #302 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
KOTOR, Persona, Сибирь, Психонавты, Вампиры, Legend of Zelda, Deus Ex и прочие, прочие, прочие...
*Застрелился* Скрытый текст:
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
13.11.2008, 15:04 | #303 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Цитата:
SH при всех его сюжетных плюсах и оригинальности тоже не поднимает прямо каких-то очень уж глубоких вопросов. Ну да, отец в поисках ребёнка; ну да, муж в поисках лююимой (приправлено угрызаниями совести и "самоказнью"). За остальную "консольщину" говорить не буду, но опять же всё это слишком суррогатно - банально недостаёт естественности и пронзительности что ли. %) Из своих игровых опытов могу привести в качестве действительно драматичного сюжета разве что "Фауст: Семь ловушек для душ". "Долгое путешествие" так же выполнено на уровне, но проблемы всё те же - недостаток сопереживаемости. И где тут достойная внимания драма? о__0 Уровня пускай не Шекспира и Достоевского, но хотя бы Акутагавы?
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
13.11.2008, 16:26 | #304 | ||||||||||||||||||||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
$=P=Y
Цитата:
Ты никак не хочешь признать свою неправоту, которая становится всё более очевидна. Вот уже на оскорбления перешёл... =) "Дилетант, живу в бункере"... Сдаёшь, Спай. Если кто-начинает горячиться, использует подобные выражения, то, очевидно, запас здравых мыслей у него иссяк. Молодец, Спай, молодец! =) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
etcoon Цитата:
Цитата:
И всё -таки я вижу, что моя позиция нуждается в пояснении для некоторых. Мне надоели банальные, клишированные статьи в игровых и не только журналах. Авторы, которые вкладывают в свои творения душу уже никому не нужны. Зачем возиться над статьёй неделю, если можно за это время "профессионально" написать 10? Из-за такого количества материалов вынужденно пропорционально растёт банальность. Автор выписывается просто. Ему ничего сказать. А другие, новички, вроде тебя, или этих новых манийских авторов пытаются подражать старшим товарищам. Получается ещё хуже, потому что они не только писать не умеют и мысли ни одной необычной в голове нет, да ещё и стиль приворовывают и манеру. Вот в чём беда. Я потому тебя и прошу привести пример необычной, душевной статьи. Естественно, с оригинальной манерой написания. Добавлено через 2 минуты es[19], поздравляю тебя! =) Мы все за тебя рады!
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. Последний раз редактировалось d Arbanville; 13.11.2008 в 16:28. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||||||||||||||
|
13.11.2008, 16:35 | #305 | |||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Цитата:
Все же тут мне кажется, все зависит больше от самого человека, чем от игры... Цитата:
Эм, или для того чтобы у игры был отличный сюжет, она теперь обязательно должна быть драмой и пробивать на слезу? о_О Просто, как мне кажется, это слишком ограниченное определение… Те же Disgaea, DMC4, Persona отличные представители жанра мистерия, как по мне.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
|||
|
13.11.2008, 16:39 | #306 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 28
Репутация: 10
|
Сall of Duty: World at War Жанр: FPS Разработчик: Treyarch Издатель: Activision Издатель в России: Новый диск Похожесть: серия Сall of Duty, серия Medal of Honour Официальный сайт игры: http://www.callofduty.com/ Вселенная Call of Duty всегда была про вторую мировую войну, и только умельцы из Infinity Ward смогли сделать выдуманную войну и превратить ее в супербоевик прошлого сезона. Столько эмоций невозможно было получить в каком-либо другом скриптовом шутере, по идее следующую часть легендарного боевика должны были делать Treyarch. Call of Duty: WaW снова про вторую мировую. Я бы в огнеметчики пошел… Пятая часть рассказывает о северном фронте американской армии и немного про взятие Берлина русской армией. Все что мы видели в трейлерах про войну с японцами, все это обрушивается буквально в первую миссию. Как на предрелизных скриншотах вы в плену у японцев, напарников зарезали, и только гвардеец замахнулся на вас как предсказуемо и совсем неинтересно его убили в спину. Потом побег из лагеря и сцена на болоте с ожившими "трупами". Весь потенциал американской компании сводится к нулю еще в первой миссии, пока вы не находите огнемет. Практически всю американскую кампанию лучше проходить с огнеметом, потому что красиво и прекрасно сделано, в остальном американская кампания скучна, и даже музыкой порадовать не может. For Mother Russia… Сталинград, яма для трупов, вороны, сумерки, патрули – вот такая сцена появляется на экранах при начале русской кампании. Напротив лежит старик, лет 70-ти, в шапке-ушанке. Когда главный герой начинает ползти, старик приходит в себя и показывает пальцем на губы: «Тихо!». Интригующее начало, в следующую минуту мы с ним бежим по каким-то заброшенным домам, ползем под огнем немцев, выпрыгиваем из горящего дома, помогаем своим товарищам снайперской стрельбой, все это впечатляет. Несомненно, русская компания удалась Treyarch, а какая там музыка! Порой чувствуешь радость в душе, ведь когда играет чисто советская музыка, мимо пролетают гранаты, немцы орут, наши орут, летят в разные стороны чьи – то руки, ноги, струи крови, тогда хочется думать, что у Treyarch получилось. ИИ и его особенности… Мы бежим по линейным джунглям, вдруг, откуда – то с пальмы доносятся выстрелы снайпера, из кустов выскакивают так называемые banzay-attackers с типичным криком «Банзаааааааай!» и вступают в бой с ножами. Как и говорилось разработчиками, японцы ведут себя действительно по-другому, но к концу игры это надоедает, и тем более благодаря скриптам японцы застывают, ничего не делая, в некоторых моментах это огорчает. Немцы остались такими же обычными и неинтересными, но иногда замечаешь, что и, правда, сражаются так, как-будто терять им нечего. Главная ошибка Treyarch… Хоть COD5 вполне приличная игра, сделана она из успехов прошлых частей. Последняя миссия за советский народ клонирует ту же миссию из COD1, охота за Имраном Захаевым в Припяти здесь выступает в роли убийства немецкого генерала. Но все же здесь нет ни ядерных взрывов, ни великолепных погонь на машинах, зато есть последняя миссия за русских. Россия великая наша держава… Последняя миссия скопирована с первой части сериала. И если 4 года назад обошлось пятиминутным поднятием на крышу и установкой советского флага, то здесь кроме патриотического момента есть еще и драма, хотя все очень сильно заскриптовано. Вот зачем нужно было два часа отстреливать ракетчиков в окнах, если можно было просто зайти в парламент? Пожалуй, это единственный минус в этой миссии, но когда после тяжелых перестрелок выходишь на крышу с флагом, в душе становится легко, но эта легкость обрывается пулей в грудь главного героя от утаившегося немца. Но с помощью того дедушки, хромой, несешь этот флаг и ставишь его под звуки гимна, только тогда хочется пожать Treyarch руку. И все-таки эта игра далеко не шедевр, но могла им стать, если бы не было этой скучной американской компании. ********** Игра должна понравиться всем поклонникам сериала Call of Duty. И я надеюсь, что тема второй мировой исчерпана, закончена взятием Берлина, так как это ретро уже приелось.Вывод: Вполне приличная пятая часть сериала, которая была бы в сто раз лучше без американской кампании. P.S После титров вас ждет бонусная миссия на выживание с зомби, но она совсем не в тему игры. Реиграбельность: да Классный сюжет: да, но только у советской кампании Оригинальность: нет Легко освоить: да Геймплей: 9.0 Графика: 8.0 Звук и музыка: 8.5 Интерфейс и управление: 8.0 Оправданность ожиданий: 90% Итого: 9.0
__________________
أنا أبحث لك Последний раз редактировалось BioXaze; 14.11.2008 в 09:52. |
||
|
13.11.2008, 16:42 | #307 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
13.11.2008, 17:00 | #308 | |||||||||||||
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
MozgyBrainz Цитата:
Цитата:
BioXaze Уныло. Даже на рецензию, по большому счету, не тянет. Скорее отзыв об игре. Причем отзыв предельно корявый, почти каждой предложение - фейл: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT] Последний раз редактировалось etcoon; 13.11.2008 в 17:11. |
|||||||||||||
|
13.11.2008, 17:04 | #309 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
etcoon
Цитата:
А вот эти самые упражнения для пальцев и для ума и есть игры. Мы в них сюжет не строим. Всё уже сделано за нас.
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
13.11.2008, 17:06 | #310 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
ААА!! Сейчас наерно весь форум придет и будет стрелятся и ржать из-за того, что я сказал КоД4??
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
13.11.2008, 17:11 | #311 | |||||||||||||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
К слову о пунктуации Цитата:
Цитата:
Цитата:
Яблоки тоже вкусные. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||||||||||||
|
13.11.2008, 17:13 | #312 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Morfius
Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
13.11.2008, 17:17 | #313 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
13.11.2008, 17:17 | #314 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 28
Репутация: 10
|
Это мой первый опыт, исправлюсь
__________________
أنا أبحث لك |
||
|
13.11.2008, 17:18 | #315 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
2all
Вместо того, чтобы таскать друг друга за бороды, лучше бы заценили работу BioXaze. Читайте, такое не каждый день случается. BioXaze Не в обиду, конечно, но критика может превратиться в полный разгром. Весь текст - коллекция курьезов. Я бы посоветовал гораздо внимательнее относиться к тому, что ты пишешь и следить за логикой. И научись ставить запятые, а то иногда трудно разобрать, где у тебя кончается одна мысль и начинается другая. Пока все.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven Последний раз редактировалось Trovatore; 13.11.2008 в 17:26. |
||
|
13.11.2008, 17:31 | #316 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 28
Репутация: 10
|
Цитата:
__________________
أنا أبحث لك |
||
|
13.11.2008, 17:34 | #317 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
BioXaze
категорически рекомендую писать в ворде - по крайней мере с пунктуацией будет меньше ошибок. Ну и редактуре уделять времени нужно больше.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
13.11.2008, 17:38 | #319 | ||
Новичок
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 28
Репутация: 10
|
Я и так писал в ворде, ошибок там не было, я и сам не заметил никаких ошибок
__________________
أنا أبحث لك |
||
|
13.11.2008, 17:38 | #320 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Morfius
ээ... Я как бы пишу В Ворде, но он мне помогает максимум в 5% случаев))BioXaze Лучше бы начал с какой нить игры постарее))
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|