Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 30.05.2007, 21:16   #1
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Guild Wars 2

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА

Дата выхода игры - 28.08.12
Разработчик игры - ArenaNet
Издатель игры - NCsoft Corporation
Сайт игры - www.guildwars2.com

Guild Wars 2 — MMORPG с покупкой игры, но без абонентской платы, иными словами, buy to play с внутри-игровым магазином и микротранзакциями (никаких вещей, делающих вас имбой там нету). Для игры необходимо купить коробку или ключ, и в дальнейшем по желанию докупать выходящие платные дополнения.
Игра всё ещё находится в разработке. Разработчик — северо-американская компания ArenaNet. Издатель — компания NCSoft. Издатель и локализатор в России не объявлены. Русская версия появится наверняка, но когда — неизвестно. Петиция о добавлении русского языка в Guild Wars 2.
Точной даты выхода игры не объявлено. Официально было заявлено, что точно выйдет в 2012 году.



Профессии
Воин - владеет самым большим выбором оружия в игре. Накапливая адреналин в бою, воин может использовать своё особо мощное умение, которое зависит от оружия в его руках.
Страж - очень разносторонний класс, хорош как в защите, так и в нападении. Использует добродетелей, чтобы усилить свою атаку или оборону до момента пока не пожертвуют ими в помощь союзникам.
Рейнджер - использует оружие дальнего боя, ловушки и питомцев. В бою не так просто к нему подобраться.
Вор - внезапно наносит урон в спину и скрывается в тенях, оставляя жертву умирать от кровотечения.
Инженер - использует механичское оружие - ружья, пистолеты, турели и гранаты. Может устроить настоящий хаос на поле боя.
Месмер - создаёт свои собственные иллюзии, которые будут сражаться с врагом.
Элементалист - маг, владяющий 4 стихиями (Вода, Огонь, Воздух и Земля). У каждой из низ свой собственный стиль игры.
Некромант - использует жизненные силы врагов, чтобы исцелить себя. Может призвать нежить, которая будет исполнять волю хозяина.



Скрытый текст:
Персонаж
Скрытый текст:
Персонаж является вашим аватаром в Guild Wars 2. На одной учётной записи игры может существовать несколько персонажей. Все они обладают домашним миром, но могут переходить в любые другие миры.

Каждый персонаж может участвовать в равной степени в PvE, PvP и WvW. Персонаж может состоять в гильдии игроков.

При создании персонажа необходимо выбрать его расу, пол и профессию, определяющую его боевые способности, затем ответить на несколько биографических вопросов, устанавливающих некоторые аспекты будущей сюжетной линии и настроить его первоначальную внешность. После этого персонаж начинает игру.

В игре персонажа, помимо профессии, определяют атрибуты, умения, являющиеся в том числе его атаками, и черты, придающие ему индивидуальность. Он обладает жизнью и энергией. Все вместе они устанавливают его возможности в сражениях.

Основная используемая персонажем экипировка — броня и оружие — определяется его профессией.

По мере игры в PvE и WvW персонаж набирает опыт и растёт в уровнях, прогрессируя, и зарабатывает титулы. Его уровни при этом могут изменяться sidekick-системой. При общении с NPC система индивидуальности присваивает персонажу определённый характер, который влияет на реакцию на него и на доступные диалоговые варианты.

Сражения
Скрытый текст:
Именно за сражениями в Guild Wars 2 игрок проводит львиную долю времени, поэтому с самого начала разработки они являлись столпом и основой игры.

Сражения в Guild Wars 2 динамичны, интуитивны и зрелищны. Сражаться можно на земле и под водой, несколькими комплектами оружия и подручными средствами. Игроки любых профессий в бою могут взять на себя любые роли. Союзники на поле боя взаимодействуют друг с другом независимо от того, вступили они в одну группу или нет. Важную роль во взаимодействии играют тактическое позиционирование, дары и состояния, и механика поверженности.

Основными общими для всех профессий ресурсами в бою являются здоровье и энергия.

Предметы
Скрытый текст:
Персонажи в Guild Wars 2 получают различные предметы из поверженных противников, в награду (в том числе, из подземелий), автоматически или через торговлю и могут хранить их в инвентаре, в хранилище персонажа или в банке учётной записи. Кроме того, они могут собирать ресурсы и создавать предметы сами.

Персонажи носят украшения, броню и костюмы, которые можно красить в любой цвет, а в битвах мастерски владеют оружием. Броню и оружие можно улучшать, а также придавать внешний вид одной вещи — другой.

Для сражений в PvE и World vs. World персонажи могут увеличивать свои атрибуты и другие характеристики съестным. Энергию они могут восстанавливать энергетическими зельями.

В PvE-мире персонажам могут составлять компанию минипеты.

PvE
Скрытый текст:
Player vs. Environment в Guild Wars 2 состоит из трёх основных компонентов:
  • системы динамических событий, являющейся главным компонентом постоянного мира игры;
  • персонализированной сюжетной системы, раскрывающей основную сюжетную линию и взаимоотношения с NPC;
  • подземелий, являющихся главным времяпровождением организованных групп игроков, а также дополняющих сюжетную линию.
Подвиги ускоряют получение новых уровней, а достижения позволяют зарабатывать титулы и являются мерилом успешности игрока.

В больших городах игроков развлекают мини-игры. Помимо них, игроки могут заниматься крафтом, добычей ресурсов и торговлей.

В Guild Wars 2 нет «кил-стилинга».

Большой мир Тирии дружелюбен к путешественникам и обладает системой мгновенного перемещения на большие расстояния.

PvP
Скрытый текст:
Система PvP в Guild Wars 2 легка в освоении и быстра в присоединении, но она предоставляет интересный опыт как новичкам и казуальным игрокам, так и любителям турнирных PvP.

В PvP матчах, команды игроков соревнуются друг с другом в убийстве противников и в захвате стратегических объектов, набирая очки. В PvP игру внесено огромное разнообразие с помощью изменения стратегических целей – игрокам придётся выживать под огнем огромного дракона в одном матче и уничтожать вражеские осадные орудия в другом. И естественно вам будут противостоять другие игроки…

cPvP
В PvP с «быстрым присоединением», новички и случайные игроки могут легко присоединиться к уже начавшейся игре, не заботясь о сборе команды заранее. Игроки, которые любят соревнования и ищут более организованной игры, могут попробовать себя в турнирном режиме, где друг против друга сражаются команды по 5 человек. Это могут быть как pick-up турниры, так и ежемесячные и ежегодные, а так же – турниры, созданные самими игроками.

В PvP Guild Wars 2, все игроки сражаются на одинаковом уровне, так что ваше мастерство и стратегия будут являться краеугольным камнем победы. Любой игрок получает максимальный уровень и необходимые умения и снаряжение, чтобы сразиться со своим противником на равных.

World vs. World
World vs. World в Guild Wars 2, это масштабные, неограниченные по количеству игроков сражения между мирами. Данный вид PvP будет проходить на территории Туманов (the Mists), которая разделяет различные реальности (миры) Тирии. В сражениях WvW могут принимать участие любые PvE персонажи, любого уровня, с любым набором умений. При этом умения не будут изменяться на их PvP версию. Воюйте тем, что у вас есть. Это сражения Серверов против друг друга.
(NB! возможно, что умения будут немного переработаны для режима WvW. Точной информации пока нет.)

Еженедельно, на основе развития, предыдущих побед и статистики, миры группируются по три (примерно равных по силе). Эти три мира в каждой группе сражаются между собой.
У каждого мира имеется своя территория с замками, лагерями наёмников, шахтами, мельницами и деревнями, кроме того имеется общая «нейтральная» карта под контролем NPC. Все перечисленные объекты снабжают мир, под чьим контролем они находятся, необходимыми для войны ресурсами.

Миры сражаются за обладание этими стратегическими объектами. Разработчики обещают, что в этом режиме дело найдется для всех. Игроки одиночки смогут грабить корованы мешать снабжению противника, уничтожая караваны с продовольствием и материалами. Небольшие группы могут помочь своей стороне, захватив шахты. Ну а гильдии (естественно при помощи других игроков, присоединившихся к ним) смогут захватывать крепости. При этом нужно быть всегда настороже – противник может пробраться и вглубь вашей территории, где вы его не ждёте.

В WvW режиме так же будет работать система «sidekick» - игроки при встрече с противником, чей уровень значительно выше их, получат бонусы, которые приблизят их уровень к уровню противника.



Скриншоты
Видео

Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Windows® XP Service Pack 2 или лучше.
  • Intel® Core™ 2 Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon™ 64 X2 или лучше.
  • NVIDIA® GeForce® 7800, ATI Radeon™ X1800, Intel HD 3000 или лучше.(256MB видео памяти с поддержкой шейдеров версии 3.0 или лучше)
  • 25 GB свободного места на жёстком диске.
Рекомендуемые:
  • Пока что не анонсированы.




Краткий обзор Guild Wars 2 от 02.11.2011.
Рекомендуется к прочтению, прежде чем задавать вопросы по игре.

Полезные ссылки:
GuildWars-2.ru - русское сообщество игроков. Форум, новости подкасты - всё это вы найдёте там.
GuildWars2Guru.com - крупный зарубежный фан-сайт. Часто появляются интервью с разработчиками игры.
GW2skills.net - не побоюсь этого слова, лучший калькулятор билдов на данный момент. Да ещё и на русском языке.
Англоязычная вики GW2
Русская вики GW2

Последний раз редактировалось n1mro; 28.06.2012 в 17:18.
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 06.09.2010, 13:48   #281
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Динамические события gw2 с PAX '10.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 21.09.2010, 13:30   #282
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Разработчики ответили на вопросы посетителей Ten Ton Hammer


Цитата:
Разработчики Guild Wars 2 ответили на некоторые вопросы посетителей сайта Ten Ton Hammer. Результирующий материал был опубликован в виде отдельной статьи. Избранные подробности:

- Игроки смогут не только прыгать, но и умереть в результате падения со слишком большой высоты
- Разработчики не уверены, что в игре будет возможность перехода с бега на шаг, так как это требует большого количества работ в области анимации
- Подробности о системе гильдий и сопутствующих моментах будут оглашены ближе к релизу
- Разработчики намерены оставить возможность создавать кастомизируемые эмблемы гильдий, но еще не определились, как именно все реализуют
- Максимальное количество персонажей в группе равно 5
- Подробности о принципах работы системы серверов будут анонсированы позднее
Надеюсь будет система серверов аля gw1...
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 21.09.2010, 16:51   #283
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Надеюсь такой системы не будет.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Старый 21.09.2010, 17:32   #284
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Чем она тебе не нравитсо то?)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 23.09.2010, 06:29   #285
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Чем она тебе не нравитсо то?)
Эта одна из причин, почему я не играю в первую часть.
Предпочитаю реалм с бесшовным миром, нежели один сервер с кучей каналов.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Старый 23.09.2010, 20:43   #286
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Скрытый текст:
Это уж лучше чем играть только с русскими, как во многих ммо, где 2 или 3 сервера(US, EU и RU) со своим реалмами и играть можно только с ними.
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
бесшовным миром
имеешь ввиду локации? это так везде в гв) играл 3 года, не жаловался)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 29.09.2010, 13:59   #287
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Система покраски. Перевод by me в течении недели.
А пока можно посмотреть на скрины войнов, детализация потрясна)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 01.10.2010, 02:57   #288
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Ну не так уж и потрясно, но выглядит все очень вкусно. Лапки у чарр несколько смущают* - лапти с торчащими прутьями )
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
shadow wolf вне форума  
Старый 01.10.2010, 23:07   #289
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Скрытый текст:
Основные тезисы:
- каждый получает индивидуальную награду (лут). Ресурсы источника истощаются для каждого конкретного игрока, и если вы собрали фрукты страсти с куста, это никак не повлияет на других;
- награды должны быть стоящими. Красивыми. Каждое подземелье в игре обладает собственным внешне уникальным набором лута, состоящим из комплекта лёгкой, средней, тяжёлой брони и оружия. И не только подземелье;
- с помощью камней трансмутации, покупаемых во внутриигровом магазине за реальные деньги, можно производить процесс трансмутации - объединение двух вещей одинакового типа в одну - у которой будет внешний вид первой и параметры второй вещи. Таким образом, броня и оружие с любым внешним видом могут иметь любые нужные вам параметры;
- покраска вещей в Guild Wars 2 - одна из наиболее сильных систем среди всех MMORPG. Подробнее о ней можно почитать в предыдущей статье Кристен Перри - Live and let dye;
- помимо трансмутации (которая доступна только через камни из внутриигрового магазина) существует система универсальных комплекных апгрейдов брони и оружия. Любое оружие и элемент брони обладают слотом для апгрейда. В этот слот можно вставить камень апгрейда. Чем больше одинаковых камней апгрейда вставлены в носимые вами элементы экипировки, тем больше бонусов вы получаете. Например: 1 камень набора Легиона даёт +10 к интеллекту, 2 камня - ещё +20 к восприятию, 3 камня - ещё +100 к жизни, 4 камня - ещё +50% шанса крит. удара умения Thunderclap, 5 камней - ещё +5% вероятности крит. удара, 6 камней - ещё +10 ко всем атрибутам. Неважно, в какой элемент экипировки вставлены камни - чем больше одинаковых камней вставлено, тем больше апгрейдов вы получаете.

http://www.arena.net/blog/a-rewarding-experience-john-hargrove-talks-about-loot


Новая информация о подземельях из ноябрьского выпуска PCGamer
Скрытый текст:
- подземелья похожи на миссии в Guild Wars;
- по мере продвижения по сюжетной линии, примерно каждые 10 уровней, вам будет открываться новое подземелье;
- каждое подземелье обладает собственным сюжетом. Сюжет подземелий рассказывает об участниках гильдии Destiny's Edge;
- первое прохождение поздемелья будет в сюжетном режиме, при котором вместе с вами будут 1-2 NPC-героя Destiny's Edge, участвующие в сюжете;
- после завершения подземелья в сюжетном режиме вы получите доступ к обычному режиму подземелья (explorable mode). Этот режим более сложен по сравнению с сюжетным, рассказывает истории помельче, происходящие на той же территории, и не касающиеся Destiny's Edge. Именно этот режим рассчитан на многократное повторение игроками подземелья, он обладает различными сценариями и врагами, которые могут появиться;
- наградной лут из подземелий будет обладать той же силой, что и другой хай-энд лут, однако, будет впечатляющим визуально. Каждое подземелье обладает набором наград брони и оружия с характерным только для этого подземелья внешним видом;
- в награду будет выдаваться не непосредственно оружие или броня, а специальный предмет, который можно будет обменять на желаемую вещь.

В заключение, были приведены примеры нескольких подземелий. Подземелье Sorrows Embrace - убежище для дреджей. В сюжетном режиме вы узнаете, что лидеры дреджей продали свой народ в рабство серафам (гвардия королевы Дженны). Вы будете сражаться с рабовладельцами. После завершения сюжетного режима откроется обычный режим, в котором вы сможете, например, помочь рабочим дреджей, планирующим восстание против предавших их вождей.
Некоторые подземелья будут знакомы игрокам GW1. Приблизительно на 30 уровне вы сможете попасть в катакомбы Аскалона по заданию Ритлока Бримстоуна, коммандира чарров и бывшего члена Destiny's Edge, чтобы принести покой неприкаянным духам аскалониан. Сильнейшие из них... будут тренерами профессий из GW1, а босс и вовсе сам король Адельберн


Круто же!
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 06.10.2010, 07:57   #291
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Очень интересно посмотреть на два кинжальчика..
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби

Последний раз редактировалось shadow wolf; 06.10.2010 в 08:01.
shadow wolf вне форума  
Старый 08.10.2010, 20:49   #292
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
Собсно, появился целый сайт посвященной Hall of Monuments, где вы можете узнать что получите в гв2 за достижения в первой части) Это круто)
Похвастаюсь, собсно мой пве и пвп акк)
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 08.10.2010, 21:50   #293
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Ммм.. Больше))) осталось надыбать пвп тайтл и вепан (((((
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби

Последний раз редактировалось shadow wolf; 09.10.2010 в 03:13.
shadow wolf вне форума  
Старый 09.10.2010, 02:57   #294
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
по ссылкам не переходит, у меня 32/50

Последний раз редактировалось R@ndom; 09.10.2010 в 03:44.
R@ndom вне форума  
Старый 09.10.2010, 11:38   #295
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
R@ndom, ну не знаю, по ссылке Вульфа у меня всё ок)

А вообще, само нормальное это Стиган Ривер и Феллблейд из оружия. Тот же феллблейд стоил когда то очень и очень дорого в первой части. Лучше бы рескин Торментов и опрессоров сделали и запихнули в игру.
Из тайтлов только хороший на 35 поинтов, Ghostly hero, остальное не понравилось мне.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 09.10.2010, 12:40   #296
Юзер
 
Аватар для shadow wolf
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: on other side of darkness
Сообщений: 192
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
Ghostly hero
Это точно... Надеюсь они не сделают что в аналоге KoBD будут учитываться эти титулы... чемпиона богов врятли получу
Скрытый текст:
ну ничего... всеравно буду первым кто получит макс ранк )))
__________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби

Последний раз редактировалось shadow wolf; 09.10.2010 в 16:43.
shadow wolf вне форума  
Старый 09.10.2010, 14:05   #297
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
R@ndom, ну не знаю, по ссылке Вульфа у меня всё ок)
по ссылке Вульфа-да, по твоей почему то нет(
мое

Рынок ГВ конечно лихорадит, цены заоблачные, ресурсы скупают
R@ndom вне форума  
Старый 10.10.2010, 03:42   #298
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Что было слышно о даггерах в игре? И есть вменяемый нормальный гемплей за ренжера? Чето на ютубе нашел но там все бегает по квесту(( Хочется где стреляет и тд

Добавлено через 25 минут
Нашел только это тыц

Вообщем что то круто прям, звуки стрел прям с небес, нормальные так сделано, все понравилось, я прямо даже хочу таки пострелять, в ладве мой чар тоже был основной лучник))) на сабе даггер. Кстати NC упорно смотрю не хочет нормально так показать хумана ренжера?
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 10.10.2010 в 04:08. Причина: Добавлено сообщение
0rca вне форума  
Старый 10.10.2010, 10:46   #299
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071 [+/-]

Предупреждения: 3
0rca, месяца полтора не было вменяемых геймплеев. Скоро будет анонс 4ой профессии, там и геймплеи покажут и возможно ассассинов с даггерами)


Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Нашел только это тыц
я так посмотрел, геймплей за ренжера изменился ппц как. Если в первой части ренжеры должны спамить кондишенами по врагам, да раптить скилы кастеров, тот тут в основном бегать и дамажить.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™
Старый 10.10.2010, 14:01   #300
Юзер
 
Аватар для R@ndom
 
Регистрация: 26.09.2005
Адрес: Крым
Сообщений: 199
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Кстати NC упорно смотрю не хочет нормально так показать хумана ренжера?
NC только издатели, не думаю что это они^^
Вот отличный геймплей кст
R@ndom вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования