Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2009, 10:51   #1
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Оригинальное название: Stronghold Kingdoms
Жанр: MMORTS
Абонентская плата: отсутствует
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: -
Дата выхода: 2011
Текущее состояние: бета-тест
Скриншоты:
Скрытый текст:
Деревня
Скрытый текст:

Атака замка
Скрытый текст:

Карта и округи
Скрытый текст:

Ветки исследований
Скрытый текст:

Официальный тизер

Особенности игры
  • Уникальное сочетание Травиан-подобных игр и знаменитой серии Stronghold
  • Приятное графическое оформление по типу Stronghold 1 и Stronghold Kingdoms
  • Сложное древо исследований, позволяющее каждому игроку развиваться так, как он хочет
  • Наличие управляемых компьютером замков, которые не позволят игроку заскучать
  • Развитая экономическая система
  • Наличие различных видов деревень, от лесов и до вершин гор, которые вносят определённые изменения в развитие деревни и позволяют/ограничивают производство определённых типов ресурсов
  • Феодальная система: вы можете быть сеньором, имеющим множество деревень под своим контролем, так и вассалом, опекаемом и охраняемом господином
  • Наличие стратегических карт, которые могут стать как помощником в развитии экономики деревни, так и козырем в борьбе против сильного соперника
  • Возможность вступить в альянс, или же создать новый
  • Возможность пройти весь путь от деревенского дурачка и до наследного принца
  • Открытый мир
  • Низкие системные требования

Небольшой FAQ
Скрытый текст:
Q: Пойдёт ли игра на Mac или Linux?
A: Никакой информации по поводу поддержки нескольких платформ и оперативных систем пока не поступало.

Q: Будет ли в игре поддержка нескольких языков?
A: Firefly, как и любая уважающая себя компания, будет стараться устроить поддержку как можно большего количество языков.

Q: Будут ли в игре какие-либо другие страны кроме Англии?
A: В игре 100% будут страны Соединённого Королевства (Англия, Шотладия, Уэльс). Также в планах есть добавление Германии и многих, многих других стран.

Q: На каком компьютере я смогу комфортно играть в Stronghold Kingdoms?
A: Официальных системных требований ещё нет. Однако, если вы можете нормально играть в Stronghold 1 или Stronghold Crusader, с большой вероятностью вы сможете сыграть и в Kingdoms.

Q: Я могу записаться на бета-тест, или я уже опоздал?
A: Нет, в данный момент идёт альфа-тестирование игры. На бета-тест вы можете записаться на сайте игры или же на сайте разработчика.

Q: Когда бета-тест начнётся?
A: Неизвестно, но не через очень долгое время после окончания четвёртой альфы.

Q: Что за игра вообще этот Stronghold Kingdoms? Можно ли будет в ней общаться с другими игроками, или же это просто онлайновый симулятор постройки замка?
A: Stronghold Kingdoms действительно онлайновый симулятор средневекового замка с экономической и военной составляющей. Впрочем, вы можете не только создать замок своей мечты, но и развязать войну с кем вам захочется. Вы можете объединяться с другими игроками и образовывать альянсы, даже немного ощутить себя в роли манипулятора, шпионящего за соседями. Общение в ММО-играх естественно, и разумеется, что оно будет и в Kingdoms.

Q: Это браузерная или клиентская игра: можно будет просто играть в окне браузера, или же нужно скачать большой установщик?
A: Фактически, потребуется очень небольшой клиент игры (меньше 50 Мб), который работает так же, как и любая браузерная игра, соединяясь с сервером через сеть.
Взято с неофициальной вики, см. ниже

Изменения последней версии
Скрытый текст:
Обновление от 27.07.2011 - версия 1.20.6.33[/color][/size]

Нововведения:
  • В окне замка доступны дополнительные опции, позволяющие запоминать и восстанавливать инфраструктуру и расположение войск.
    Скрытый текст:
  • Доступны испанский, чешский и русский переводы, сделанные сообществом.
    Скрытый текст:
  • У Волка и Свиньи появились новые особо укреплённые версии замков. (3 у Волка и 1 у Свиньи)
  • Увеличено количество хонора, выдаваемого за убийство войск в замках Свиньи и Волка.
  • Новый вид меню "Послать армию".
    Скрытый текст:
  • О покупке деревни теперь сообщается в оповещениях. Оповещение также будет объяснять причину неудачной покупки.
  • Доступен фильтр "Показать только пересланные оповещения".
    Скрытый текст:
  • Войска и катапульты в столицах теперь могут быть распущены.

Исправления багов:
  • Правильное изображение отлучения для владельцев деревень (невидимо для других игроков).
  • При оставлении деревни (Abandon village) в меню подтверждения теперь по умолчанию стоит "Нет", а не "Да".
  • При изменении типа деревни отображается её название.



Также:
Официальная вики. Можно найти ответ практически на любой вопрос.
Неофициальная вики. Есть кое-что интересное, сейчас на доработке.
Русское сообщество. Название говорит само за себя.

Последний раз редактировалось Emix; 07.11.2013 в 19:32.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 00:08   #141
Юзер
 
Аватар для KOPOBAHEP
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 151
Репутация: 111 [+/-]
Два дня копил 10000 золота, чтобы купить соседнюю деревню. И что?! Нажимаю на неё - написано available village cost 10000, а кнопка buy не активна.
Скрытый текст:
KOPOBAHEP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 00:25   #142
Guest
 
Сообщений: n/a
KOPOBAHEP, исследование соответствующее сделал?
В военной ветке.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 03:20   #143
Игрок
 
Аватар для ShadowScale
 
Регистрация: 06.09.2009
Адрес: Geminate
Сообщений: 616
Репутация: 103 [+/-]
насколько игра зависима от онлайна игрока? могут ли тебя разграбить, пока тебя нет, типо как в огейме и т.д.? или же можно играть пол часика в день раз в неделю и норм?
__________________
Виноват воландеморт
ShadowScale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 06:47   #144
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Нелепoсть Посмотреть сообщение
могут ли тебя разграбить, пока тебя нет, типо как в огейме и т.д.?
Да, но если ты есть, ты тоже с этим много что не сделаешь.
Разве что у тебя есть армия, которая, почему-то не на стенах замка, тогда ты сможешь их расставить.

Тут AI атакует, отбиться не проблема, даже если ты офф. Просто оборона должна быть в порядке. Сам-то ты боем никак не управляешь.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 08:51   #145
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOPOBAHEP Посмотреть сообщение
Два дня копил 10000 золота, чтобы купить соседнюю деревню. И что?! Нажимаю на неё - написано available village cost 10000, а кнопка buy не активна.
Читать внимательнее надо.
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
KOPOBAHEP, просто ты должен быть 12-го ранга, прокачать Leadership и Captains на единичку, купить капитана за 1К золота и послать его к деревне.
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Да, но если ты есть, ты тоже с этим много что не сделаешь.
Если убежища прокачаны, то шансов отбиться от грабежа гораздо, гораздо больше.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 09:10   #146
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Если убежища прокачаны, то шансов отбиться от грабежа гораздо, гораздо больше.
Недокачался еще. %) По военной части вообще полное Ы.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 09:18   #147
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Ну, оно доступно для исследования с самого первого ранга. Правда, я тоже только сейчас качать начал, ибо теперь оборона уже есть, а эти грабежи ещё успешно проскальзывают.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 10:48   #148
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Ewig Custos Посмотреть сообщение
Если убежища прокачаны, то шансов отбиться от грабежа гораздо, гораздо больше
Собственно, я не понял, какая тут разница, онлайн игрок или нет?
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 10:58   #149
Юзер
 
Аватар для KOPOBAHEP
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 151
Репутация: 111 [+/-]
Ewig Custos, извиняюсь. Думал, что написанное было про захват, а не покупку деревни.
KOPOBAHEP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 11:51   #150
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
KOPOBAHEP, Это и к захвату, и к покупке относится. Точнее, к обладанию второй деревней. А уж каким способом ты ей овладеешь - не важно.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 10:16   #151
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
8 уровень для гильдий в столице - максимальный? А то дать ресурсов для гильдии 8 уровня я не могу, но в информации написан бонус за достижение этим зданием следующего уровня. Странно как-то.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 11:05   #152
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Emix, да, максимальный, похоже, это просто глюк игры.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 11:11   #153
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Еще вопрос. При покупке товара игрок платит дополнительно к стоимости еще и налог. Этот налог идет вникуда или же в казну провинции?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 11:35   #154
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Этот налог идет вникуда или же в казну провинции?
Сам никогда не замечал, но вики говорит, что в казну.
Цитата:
The buy price also has a 25% added tax which goes to the parish capital.
Мб золото со временем добавляется.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2010, 12:55   #155
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
Русское комьюнити. Добавьте в шапку, что ли. Для пиара.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2010, 21:42   #156
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Вышло новое обновление.
Цитата:
Обновление от 9 сентября - Версия 1.14.1.76
  • Основное:
    • Изменён интерфейс меню столицы округа, таблицы рекордов и отправки скаутов.
    • У исследования Foraging (увеличивает кол-во ресурсов, переносимых скаутом) теперь есть ограничение по рангу.
    • Радиус, внутри которого игрок мог получать честь за разведку мешков с ресурсами/уничтожения ИИ-врагов, увеличен на 30%
    • Очки жизни капитанов увеличены на 50%
    • Бонус к популярности из шкалы перенаселённости теперь равен количеству свободных мест в деревне.
    • ИИ-замки больше не чинятся.
  • Также были поправлены следующие баги:
    • Лаги, появляющиеся в 8 часов утра и 3 часа ночи (Московское время), были слегка смягчены. Второй также был передвинут на 9 часов утра.
    • Название здания Sargent at arms (правильно Sergeants at Arms)
    • Дополнительные деревни не получали штраф к популярности за то, что не были закрыты.
    • ИИ-замки, появляющиеся повреждёнными.
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 16:55   #157
Новичок
 
Регистрация: 11.09.2010
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Помогите пожалуйста,как участвовать в бета-тесте где регистрироваться?
manvel123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2010, 17:44   #158
Юзер
 
Аватар для KOPOBAHEP
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 151
Репутация: 111 [+/-]
manvel123,
вводишь на http://www.strongholdkingdoms.com/ свой email, скрещиваешь пальцы и ждёшь. Я ждал около месяца.
KOPOBAHEP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 16:03   #159
Юзер
 
Аватар для KOPOBAHEP
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 151
Репутация: 111 [+/-]
Что дают капитаны в боевом плане? Если я пошлю войска в атаку вместе с капитаном или оставлю его защищать замок, то что измениться?
KOPOBAHEP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 19:02   #160
Guest
 
Сообщений: n/a
KOPOBAHEP, ну у меня капитан годно махал топором, обороняя деревню.

В бой я бы не стал их посылать, они медленные очень. Не в бою, а передвигаясь на глобальной карте.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования