23.03.2008, 08:27 | #81 | ||
Заблокирован
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 1
Репутация: -17
Предупреждения: 400
|
Знаеш у меня такое было , когда я установил себе ГТА и сразу набрал код от ментов и звёзды у меня как и у тебя исщезли помогла переустановка игры! |
||
|
23.03.2008, 19:40 | #82 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Kuirp
Таким образом меняются модели прохожих. Модель игрока меняется немного по другому. Ньюансов не помню, давно моды не делал. Попробуй импортировать модель игрока в макс. Там должно быть три модели (толстый, худой, качек) и вроде три скелета. Еще возможно нужно будет потом удалить оставшийся полигон от старой модели. И проверить модель модификатором STL Chek, чтобы не было дыр и прочих косяков. П.С. Модель игрока состоит из отдельных частей (голова, ноги и т.д.) и как я уже писал содержит три варианта. При импорте модели например головы (Head DDF) макс выдает сообщение: This DDF has 3 Clumps.... Над кнопкой импорт указываешь номер от 1 до 3 и жмешь маленькую кнопку "импорт". Заменяешь модель так как описано выше. Далее экспортируешь первый вариант. Импортируешь второй, удалив первый, меняешь, и экспортируешь с галочкой на Append export to DDF указывая путь к только что экспортированному файлу. Тоже самое с третьим вариантом. Последний раз редактировалось Chkalov_vs; 23.03.2008 в 19:57. |
||
|
24.03.2008, 10:52 | #83 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57
|
Вообще-то, если вводить код от ментов (aezakmi), когда ты что-либо сделаешь, звездочки появляться не будут. Ты мог просто заново врубить игру, если код у тя не отключался. В Fonts.txd во время игры не может убраться нарисованная звездочка. Если только ты сам не перерисуешь файл.
__________________
-----Disturbed Fan-------------- -----Avenged Sevenfold Fan----- -----Linkin Park Fan------------- |
||
|
24.03.2008, 12:48 | #84 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Chkalov_vs может выложишь свои модели игрока сюда?
Просто както сложно делать чтото своё, не зная что должно получиться в результате. А насчет твоего сообщения, я все это итак знаю(скока раз уже пытался изменить модель игрока). То о чем я впервые слышу - это модификатор STL Check и галочка на Append export to DFF(все предлагали затекстурить модель и экспортировать ее кнопкой Bones\Skin export). Может расскажешь зачем нужна эта галочка(ну а про STL Check ты итак уже написал, за что тебе спс). Последний раз редактировалось Kuirp; 24.03.2008 в 13:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.03.2008, 12:55 | #85 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Kuirp
Моделей нет. А галочка Append export to DFF нужна чтобы в твоей модели было три состояния игрока (худой, толстый...) иначе игра вылетит. При этом в модели будет три скелета. Bones\Skin export подходит только для замены пешеходов. П.С. Попробую на днях сделать что-нибудь с СиДжеем. Последний раз редактировалось Chkalov_vs; 24.03.2008 в 13:43. |
||
|
24.03.2008, 21:00 | #87 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Цитата:
Если не получится, придется связываться с Du-Mont или кем-то из его команды или обращаться к "Игромании". |
||
|
24.03.2008, 22:22 | #88 | ||
Новичок
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 11
Репутация: 18
|
|||
|
25.03.2008, 10:35 | #89 | |||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Цитата:
я для того и сказал тебе выложить свои работы, чтоб ты сам все по шагам сделал и только потом объяснил мне как все это делается. Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 11 минут Цитата:
попробуй отсюда.(на этом сайте и украинский язык есть) Последний раз редактировалось Kuirp; 25.03.2008 в 10:47. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
25.03.2008, 20:41 | #90 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Я еще в 2006 году еле у него урок выпросил, а сейчас найти его вообще не реально. Попробую конечно.
Еще сегодня заметил в плагине кнопки Normal, Fat и ... (не помню). Попробовал експорт с их использованием. Опять вылет. При повторном импорте модели которую я сделал, оси координат оказываются сбиты. Тоже происходит даже если не изменять саму модель. Последний раз редактировалось Chkalov_vs; 26.03.2008 в 08:27. |
||
|
25.03.2008, 22:18 | #91 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 16
Репутация: -2
|
Люди! Кто знает где можно найти плагин SA_IFP_IO, который позволяет в макс импортировать анимацию из ГТА са
|
||
|
26.03.2008, 00:45 | #92 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Fire-studio ты сообщения читай внимательней
Цитата:
|
||
|
26.03.2008, 20:26 | #93 | ||
Новичок
Регистрация: 10.01.2007
Адрес: -42° 12’ E -43° 57’ N
Сообщений: 56
Репутация: 26
|
Kuirp
Свершилось!!! Я разобрался с заменой модели ГГ. Сильно с модификацией не заморачивался. Вот: Скрытый текст: Вот сам файл http://slil.ru/25622293 Вся инструкция остается в силе только ставятся галочки as SA Body Part и Rename Root Bone as. Первая модель экспортируется с нажатой кнопкой Ripped. Вторая и треться с кнопками Fat и Normal соответсвенно и галочкой на Append export to DFF. Если кто не понял, пишите. Обобщу все в один урок с картинками. Советую изучить модификатор Skin, и использовать Game_Archive_Viewer_v4_7 вместо imgtool_v2.0 |
||
|
27.03.2008, 00:36 | #94 | ||
Юзер
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22
|
Я же говорил - ты сможешь!
Пасиб за все.(жаль плюс уже не ставится) Ща буду пробовать делать своё. Добавлено через 9 минут Цитата:
Все равно обобщай. Потому что новичков на форуме игромании все больше и больше. Им легче найти весь урок, чем искать его по частям, согласись? Да и для меня тоже.(я все статьи о модифицировании игры, которые найду, сохраняю у себя, чтоб не было непредвиденных обстоятельств как у тебя ). Последний раз редактировалось Kuirp; 27.03.2008 в 00:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
27.03.2008, 22:25 | #95 | ||
Новичок
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
Репутация: 172
|
Люди!помогите плиз.У меня такая проблема:заменил почти все авто в игре и она стала вылетать.в чем может таиться проблема в самой игре ,в ограничении движка (если кто знает где можно достать прогу проверяющею число полиг. скажите ,буду признателен) или в кривых руках?
__________________
Пыво, дефьки, рокенроль! Металзон в миталзон в миталзон в лельбруталайзер в линию fan Аццкэ дж-дж митоль fan Jackson Soloist '92 jpn юзер www.w12.clan.su |
||
|
28.03.2008, 07:36 | #96 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57
|
Это может быть из-за того, что модели высокополигональные, а движок плохо с ними справляется.
__________________
-----Disturbed Fan-------------- -----Avenged Sevenfold Fan----- -----Linkin Park Fan------------- |
||
|
28.03.2008, 11:27 | #97 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358
|
proT0S
Взъерошенный Не всегда. Некоторые модели сами по себе глючные. Я заменял довольно много(авто+мото+верто+лодко+само+оружие=будет около сотни) и у некоторых настройки(обычно у машин управление) неправильные.
__________________
æ
|
||
|
28.03.2008, 11:35 | #98 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57
|
blakkjakk
Это тогда уже другая проблема. К высокополигональности никак не относится.
__________________
-----Disturbed Fan-------------- -----Avenged Sevenfold Fan----- -----Linkin Park Fan------------- |
||
|
29.03.2008, 00:18 | #99 | ||
Новичок
Регистрация: 22.12.2007
Сообщений: 11
Репутация: 18
|
Кто подскажет из-за чего игра отказывается загружать сейвы?
После установки моего мода игра сохраняется но не загружает новые записи а сразу падает в винду, из-за чего это может происходить? и из-за каких файлов? Редактировал многие файлы, кроме IMG-архивов. |
||
|
29.03.2008, 07:18 | #100 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57
|
Если ты делал мод через директиву CLEO, тогда в самом начале скрипта попробуй поставить 0A95: enable_thread_saving, будет сохраняться статус потока на время сохранения.
__________________
-----Disturbed Fan-------------- -----Avenged Sevenfold Fan----- -----Linkin Park Fan------------- |
||
|
|