Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.12.2011, 04:43   #1
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Cradle

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА"



Название: Cradle
Платформа: PC (поддержка Windows, Mac OS, Linux), портативные устройства на базе iOS и Android
Жанр: Adventure
Дата выхода: весна 2014
Разработчик: Flying Cafe For Semianimals
Издатель: не объявлен
Официальная страница ВКонтакте
Официальная страница проекта на FaceBook
Страница Flying Cafe на Blogspot
Профиль на Steam Greenlight

Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Pentium 4 2 ГГц/Athlon 2 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • GeForce 8600/Radeon HD2600

Рекомендуемые:
  • Core 2 Duo 2.5 ГГц/Athlon 64 X2 4200+
  • 2 Гб памяти
  • GeForce GTX 460/Radeon HD4850


Официальный пресс-релиз
Скрытый текст:
Независимая студия-разработчик компьютерных игр Flying Cafe for Semianimals анонсирует свой дебютный проект Cradle для PC.

Cradle — научно-фантастический квест с видом от первого лица, со свободным перемещением. В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.

"Наша цель — вызвать у игроков специфическое эмоциональное переживание, похожее на то, что мы испытываем в сновидении, в котором наша жизнь полностью отличается от жизни наяву, обладает другим прошлым и настоящим. Cradle — странный, красивый сон, наполненный предвкушением раскрытия глубокой, многолетней тайны", — заявляет Илья Толмачёв, креативный директор и основатель студии Flying Cafe for Semianimals.
Источник


Основные особенности проекта Cradle:


• 3D-квест/приключение с видом от первого лица
• Свобода перемещения в игровом пространстве
• Уникальная атмосфера игры, основанная на сочетании элементов разных культур и эпох.
• Разноуровневое смысловое наполнение сюжета.
• Высокодетализированная графика игровых локаций.
• Повышенная плотность уникальных интерактивных предметов, наполненных сюжетной информацией.
• Сочетание классической механики квеста с динамичными аркадными головоломками.
• Специфическая система воспроизведения эмоций персонажей.
• Скрытые объекты, дающие бонусы игроку.
• Наличие альтернативной концовки игры.
• Использование высокотехнологичного 3D-движка Unigine Engine.

Скриншоты, арты

Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео



О студии Flying Cafe for Semianimals
Скрытый текст:
Студия Flying Cafe for Semianimals основана в январе 2011 года. В нашем коллективе сегодня менее десяти человек, но все мы профессионалы в разработке игр — за нашими плечами опыт работы над проектами S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might and Magic 5, "Аллоды Онлайн", "Ascension to the Throne".

Миссия нашей студии возникла из потребности видеть игры, в которых качество смыслового наполнения соответствовало бы уровню визуальной формы. Мы хотим объединить блеск высокобюджетных проектов с очарованием "инди"-игр.

Название "Летающее кафе для полуживотных" образно воплощает собой нашу миссию. Представьте себе, что мы кондитеры, которые угощают эстетическими деликатесами полуживотных (людей, конечно), испытывающих потребность в обществе таких же, как они. Полёт и угощения символизируют новизну формы, общность и забота указывают на наполненность наших проектов содержанием.

Мы планируем завершить работу над нашим дебютным проектом Cradle к весне 2014 года. Первой платформой, на которой выйдет Cradle, станет PC. Также запланированы версии для Mac OS, Linux и портативные устройства на базе iOS и Android.
__________________
Man made Hell.

Последний раз редактировалось NoName.dll; 28.08.2013 в 21:56.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 12:44   #2
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Графон крутой. Интересно как в это можно будет играть
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 15:45   #3
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Хороший трейлер, музыка просто отличная.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 16:40   #4
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Новый концепт-арт игры.


О персонаже:
"Ида — имя женского персонажа, механизированной девушки, которую мы увидим в игре. Как вы могли увидеть в тизере, в качестве прототипа Иды была взята настоящая (и красивая ) девушка. Основной задачей разработчиков было сохранить женственность и красоту, и в то же время привить персонажу типичные роботоподобные черты. Как вы понимаете, в команде было много жарких дискуссий на тему того, как именно она должна быть реализована. После многократных попыток, финальный скетч Иды мы сделали таким. Наслаждайтесь! "
__________________
Man made Hell.

Последний раз редактировалось NoName.dll; 24.12.2011 в 17:08.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2011, 23:32   #5
Новичок
 
Аватар для classi
 
Регистрация: 04.07.2010
Адрес: Dune
Сообщений: 26
Репутация: 11 [+/-]
хммм
идея интересная. главное что бы было реализовано подобающе
classi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 10:39   #6
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Мор.утопия напоминает
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2011, 10:48   #7
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
bitfight, Мор помрачнее будет.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 09:47   #8
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Как по мне, так стилистически очень на Zeno Clash похоже.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 15:03   #9
Злобный ублюдок
 
Регистрация: 07.04.2009
Сообщений: 242
Репутация: 144 [+/-]
было неплохо, пока не показали кибер-дэвушку.
Wеst вне форума  
Отправить сообщение для Wеst с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 15:37   #10
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wеst Посмотреть сообщение
было неплохо, пока не показали кибер-дэвушку.
^this
очень странный неоднозначный дизайн.
хотя, прочитав это:
Цитата:
Название "Летающее кафе для полуживотных" образно воплощает собой нашу миссию. Представьте себе, что мы кондитеры, которые угощают эстетическими деликатесами полуживотных (людей, конечно), испытывающих потребность в обществе таких же, как они. Полёт и угощения символизируют новизну формы, общность и забота указывают на наполненность наших проектов содержанием.
становится ясно, что разработчики неслабо так покурили перед тем как приняться за работу.
но трейлер понравился, спокойный такой, позитивный.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2011, 16:07   #11
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
разработчики неслабо так покурили
Да ладно, все более чем просто и понятно. Хотя да робот выбивается как-то из всегобщего антуража.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 21:49   #12
Soul Reaver
 
Аватар для Fem1s
 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 465
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bitfight Посмотреть сообщение
Мор.утопия напоминает
То же самое. То ли музыка похожа... или ещё что-то.

От нефиг делать решил вырезать мелодию из ролик. Кому надо ссылка ниже.
Скрытый текст:
__________________
Steam ID: Fem1s
PSN: DarkFemis

Последний раз редактировалось Fem1s; 28.12.2011 в 00:56.
Fem1s вне форума  
Отправить сообщение для Fem1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2011, 17:50   #13
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Чем-то Тургор напоминает, но там вообще укур косяк кольяном погоняет. Выглядит очень интересно.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 00:30   #14
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Интервью с креативным директором Flying Cafe For Semianimals и руководителем проекта Cradle Ильёй Толмачёвым сайту GSC-Fan.Com.

Новый скрин.


Скачать музыку из тизера игры.
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 20:28   #15
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Новые скриншоты игры (фуллсайз)
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 16:52   #16
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Cradle Gameplay Video # 1

По факту, все круто, ещё бы на русском игра вышла.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim

Последний раз редактировалось Deep_wolf; 13.02.2012 в 17:00.
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 16:56   #17
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Deep_wolf, да, это оно
Интересно, не правда ли?
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
По факту, все круто, ещё бы на русском игра вышла.
Выйдет конечно, отчего нет?
__________________
Man made Hell.

Последний раз редактировалось NoName.dll; 13.02.2012 в 17:05.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 17:15   #18
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
NoName.dll, Не знаю, все на английском как бы
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 17:52   #19
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Не знаю, все на английском как бы
Ну "Сталкеры"-то тоже и на английском выходили, и на русском, и на украинском
__________________
Man made Hell.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2012, 20:15   #20
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Эта игра как стук капель по подоконнику. И то, и другое навевает мысли об уюте
Пока выглядит слишком хорошо, что аж не верится.
Парк аттракционов посреди выжженной бескрайней степи, да, действительно специфично. Монгольскую степь разве что у Х.Мураками встречал, и мне по душе как он ее описывает (школьная программа по литературе не в счет).
Технологически игра удивляет не меньше, конечно не верх совершенства, но для движка российской разработки более чем достойный результат.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования