13.04.2007, 22:44 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:25. |
||
|
12.04.2009, 15:38 | #1681 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27
|
S.T.ALK.E.R., ТиТаН. Jesh, потребуеться в скором времени твоя помощь. Добавлено через 54 секунды Цитата:
Добавлено через 2 минуты Jesh,И еще ,ог ты залить утилитки от Бардака свои и установленные , у меня ничего не выходит. Залей на какой нибудь фалообменник не требующий регистрации и дай ссылу. Заранее благодарен Последний раз редактировалось maximilan4; 12.04.2009 в 15:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.04.2009, 15:53 | #1682 | ||
Новичок
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
, РО?ЫCњrBЎљ,\-{EвUqФPљХD*NEЅA<#Џ! ' Џ! п' « ™ … ѓ breakable_object meshes\brkbl#0.ogf юvьћВр[JАHЮ™В•у?лTєїj‰ѕ яяяяяя! v 1 ^ єяяя яяяяяяяяmeshes\brkbl#0 Ђ? « ™ … ѓ breakable_object meshes\brkbl#1.ogf юЯџВђєOАћ–Вэ5?H.Цїя.¦> яяяяяя! v 1 ^ єяяя яяяяяяяяmeshes\brkbl#1 Ђ? « ™ … ѓ breakable_object meshes\brkbl#2.ogf юОћВМЈaАЄНЌВЭxЅ™‡Щї&W©ѕ яяяяяя! v 1 ^ єяяя яяяяяяяяmeshes\brkbl#2 Ђ? « ™ … ѓ breakable_object meshes\brkbl#3.ogf юЦщћВ`БjАњC‰ВЅ)Kї
¤їxч= яяяяяя! v 1 ^ єяяя яяяяяяяяmeshes\brkbl#3 Ђ? « ™ … ѓ breakable_object meshes\brkbl#4.ogf юняA4»ёAлRCp<=°r>EљЗ? яяяяяя! v 1 ^ єяяя яяяяяяяяmeshes\brkbl#4 Ђ? « ™ … ѓ breakable_object meshes\brkbl#5.ogf юp†эA№ёAw!C=уG=X?=ЋЕ? яяяяяя! v 1 ^ єяяя яяяяяяяяmeshes\brkbl#5 Ђ? « ™ … ѓ breakable_object meshes\brkbl#6.ogf ю…*Bj№ёAХ"Cw[M=/лnѕuzК? яяяяяя! v 1 ^ єяяя яяяяяяяяmeshes\brkbl#6 Ђ? « ™ … ѓ breakable_object meshes\brkbl#7.ogf ю’ФB5»ёA‚SCзyѓ=к”хј=ЪИ? яяяяяя! v 1 ^ єяяя это после открытия блокнотом! не думаю что должно быть так.... |
||
|
12.04.2009, 16:06 | #1683 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27
|
Цитата:
|
||
|
12.04.2009, 16:23 | #1684 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Hunter B
утилиты bardak'a скачай, как с ним работать есть в шапке maximilan4 надо править converter.ini так сказать под себя, вот то что у меня внутри него: Скрытый текст: xray_path.ltx настаивается путь к SDK
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
12.04.2009, 17:12 | #1686 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27
|
|||
|
12.04.2009, 17:21 | #1687 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Hunter B
бр... Статья по созданию нового монстра на примере кошки как спавнить монстра есть в шапке под названием: Спавн монтра
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
12.04.2009, 18:50 | #1688 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27
|
Jesh, Может зальешь все таки на файлообменник какой нить , я скачаю , а то править эт долго , а так хоть посмотрю как у тебя там...
Добавлено через 9 минут На будущие полезно... Последний раз редактировалось maximilan4; 12.04.2009 в 18:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
12.04.2009, 19:21 | #1689 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
maximilan4
всё остальное у меня стандарт, вот то что правил: Скачать у меня всё настроено под одну папку: CS_gamedata там gamedata из ЧН(конвртировал локи от туда), но можно для каждого билда настроить, например: Цитата:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
12.04.2009, 21:19 | #1691 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Hunter B
редактирование -> Добавить объект в базу: Название группы: Monstrs Название объекта: zombi после добавления не забудь изменить параметры объекта и нажать Применить изменения
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
12.04.2009, 22:10 | #1693 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
пля,не пойму в чём дело,покупаю ак,ставлю на него глушак,всё отлично,глушак глушит,а вот на том ак который я переделывал,стоит глушак,но звук как без глушака.в чём может быть феня?кто поможет?
Добавлено через 31 минуту хм,только что понял вот что,если делаешь встроенный глушак,на любой пушке,он ведёт себя не как глушак,а если ставишь съёмным,тоесть одеваешь сам,тогда нормально ведёт себя.как бы энто исправить??? Последний раз редактировалось p0d0n0k; 12.04.2009 в 22:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.04.2009, 00:13 | #1696 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
anton45
в шапке смотри Программы которые необходимы SDK для ТЧ, в состав него входит Level Editor Hunter B почти польностью прав, точнее прав но не договорил: snd_silncer_shot = weapons\w_ak74_shot1 - это если глушитель апгрейд, тоесть присоеденяемый, а звуки которые звучат при выстрелах(тоесть когда втроеный глушак): Цитата:
вобщем пиши: Цитата:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
13.04.2009, 18:12 | #1697 | ||
Новичок
Регистрация: 07.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
Jesh, не канает.эти строки были,только
snd_shoot1 = weapons\w_ak74_shot1 snd_shoot2 = weapons\w_ak74_shot2 snd_shoot3 = weapons\w_ak74_shot3 я их все исправил на snd_shoot1 = weapons\w_ak74_shot1 snd_shoot2 = weapons\w_ak74_shot1 snd_shoot3 = weapons\w_ak74_shot1 и один фиг такая же канетель |
||
|
13.04.2009, 21:37 | #1698 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
p0d0n0k
Цитата:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
13.04.2009, 23:21 | #1700 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
anton45
какие файлы ты запускаешь? тебе над батники запускать: Цитата:
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
|