Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.09.2010, 17:18   #1
"龍が如く 見参"
 
Аватар для SilentAs2



 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605 [+/-]

Скрытый текст:

Издатель: Capcom
______________
Жанр: Hack and slash, Beat 'em up,
_________________
Разработчик: Ninja Theory
____________________
Дата выхода: 15 января 2013
____________
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
______________________


Официальный сайт


_________ __ __ __________________________________________________ _______ __ __



__ __ _______________________________ __ __ ___________________



__________________________ __ __ ________

DmC: Devil May Cry — видеоигра в жанре слешер, разрабатываемая Ninja Theory и издаваемая Capcom для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Перезапуск знаменитой франшизы. Пятая игра в одноимённом франчайзе и первая в новой серии. Это первая игра франчайза, которую делает не Capcom — разработка передана английской студии Ninja Theory, в то время как Capcom будет контролировать производство.



__________________________The Devils Inside______________________________

Скрытый текст:


Персонажи
____________________


Данте (англ. Dante) (Тим Филлиппс) — протагонист игры. Данте является полудемоном-полуангелом в человеческом облике - нефилимом. Ещё будучи ребёнком, Данте застал смерть своей матери, чья душа теперь находится в амулете. Всю свою юность он пробыл в различных исправительных учреждениях, где он был окружен демонами. Они настолько отравили его жизнь, что Данте возненавидел их и начал убивать, в то время как сами демоны, полностью контролируя город, сделали из Данте террориста и пытаются уничтожить его, считая его отродьем, недопустимым для всей расы демонов.

Вергилий (англ. Vergil) (Девид де Латур) — брат-близнец Данте, также является нефилимом. Ранее он был известен как «Человек в маске». Вергилий рос отдельно от Данте, в богатой семье. Будучи школьником, Вергилий написал сверхмощную шифровальную программу, что сделало его миллионером. Его родители были убиты демонами. Чтобы отомстить, Вергилий создал тайную организацию, известную как «Орден» (англ. The Order), которая пытается уничтожать демонов, порабощающих наш мир. Иногда он носит шляпу, а также использует стрелковое оружие.

Кэт (англ. Kat) (Сэйдж Мирс) — таинственная девушка со способностями медиума. Благодаря этому она способна посещать Лимбо в обличии фантома и лишь наблюдать за происходящим (в отличие от Данте, способного физически перемещаться в Лимбо). Является правой рукой главы Ордена, борющегося против демонов. Информатор Данте во время его приключений в Лимбо. Также известно, что именно Вергилий помог Кэт обуздать её силу.

Lilith (рус. Лилит) (Робин Райкер) - владелица ночного клуба, избранница Мундуса. Она беременна от Мундуса и должна родить ему ребёнка. Несмотря на свою лояльность Мундусу, её больше интересует сила и могущество.

Мундус (англ. Mundus) (Луис Хертэм) — Король демонов, главный антагонист игры. Его правление насчитывает уже 9000 лет. Мундус заточил Спарду за его предательство, а Еву убил, вырвав сердце. Скрывается под псевдонимом Кайл Райдер (англ. Kyle Rider) и использует местные СМИ, выдавая себя за банкира и благотворительного деятеля. Он носит военную форму и погоны, что говорит о наличии у него армии демонов. Во лбу у него три круговых шрама, которые выглядят, как глаза Мундуса из предыдущих игр. Мундус следит за всем из своей башни, а также через сотни камер на улицах. Его сила настолько велика, что он способен контролировать как демонов, так и город в целом.

Спарда (англ. Sparda) — легендарный Тёмный рыцарь, отец Данте и Вергилия. По сюжету он восстал против Мундуса в войне демонов и людей. Позже он влюбился в ангела, которая родила ему Данте и Вергилия. Позже Мундус нашёл Спарду и заточил его в Аду.

Ева (англ. Eva) — ангел, жена Спарды, мать Данте и Вергилия. Она была убита ещё до событий игры самим Мундусом, что имеет свои отголоски в сюжете: именно после её смерти Данте стал более жестоким и решил истреблять демонов. Её душа заключена в амулете Данте.

Финеас (англ. Phineas) (Лу Битти-мл.) — демон, друг Спарды. За это он был изгнан Мундусом. Выглядит пожилым, а вместо левой половины его головы находится имплантат с роботизированным глазом[24]. Поиск этого самого глаза будет одним из заданий игрока. Он поможет Данте отыскать слабое место Мундуса. Вероятно, Финеас был создан на основе древнегреческого царя Финея, который был ослеплен богами за то, что передавал людям божественные тайны.


Издания
____________________



Скрытый текст:
Предзаказ
Скрытый текст:


Игра доступна для предзаказа в таких магазинах, как Amazon, Best Buy и GameStop. Различия между магазинами заключаются в том, какой набор дополнений получит игрок

Bone Pack (рус. Костный пакет) — доступен при предзаказе через Amazon. В данном пакете оружие Данте выполнено так, словно сделано из костей. Также игрок получает способность «Шаровой комбайн» — с его помощью оружие и умения Данте улучшаются быстрее.

Golden Pack (рус. Золотой пакет) — доступен при предзаказе через Best Buy. В данном пакете оружие Данте полностью состоит из золота. Также игрок получает способность «Вещевой поисковик» — с его помощью Данте будет проще искать скрытые предметы.

Samurai Pack (рус. Самурайский пакет) — доступен при предзаказе через GameStop. В данном пакете оружие Данте становится более строгим и реалистичным на вид. Также игрок получает бесплатные очки для улучшения оружия и навыков Данте с самого начала игры.


Limited Edition

Скрытый текст:


Диск с игрой.
Арт-бук.
Диск с оригинальным саундтреком.
Кулон в виде пистолетов «Ebony и Ivory».

Стоимость данного издания составляет 9490 иен (около 3800 рублей)


Son of Sparda Edition

Скрытый текст:


На сайте All Games Beta появилась новость о так называемом «Son of Sparda Edition». В его комплект входит сама игра, кулон Данте, а также код на получение Samurai Pack: самурайского варианта оружия Данте, а также изначально доступных очков для прокачки героя. Издание является эксклюзивом для Европы. Также было заявлено, что кулон Данте будет доступен лишь при заказе через "Capcom Store".

Саундтрек
____________________


Скрытый текст:
Capcom сделала заявление по поводу музыки для игры. Над саунтреком работают две группы: нидерландское трио Noisia и норвежская группа Combichrist. Помимо треков, написанных специально для игры, издатель лицензировал ещё несколько ранее написанных группой «Combichrist» произведений, которые также попадут в игру. Диск с саундтреком будет доступен в ограниченном издании игры.


DLC
____________________


Скрытый текст:
Vergil's Downfall (рус. Падение Вергилия) - первое DLC к игре. Его главным персонажем станет Вергилий - брат-близнец Данте. Дополнение будет приквелом к оригинальной игре и расскажет игрокам о том, что произошло с Вергилием до основных событий. В дополнении также будут новые локации, новые виды монстров и новые приёмы персонажа. Уровней сложности будет четыре. Сама сюжетная линия будет самостоятельной и длится несколько часов. DLC доступно только по предзаказу через EB Games и GameStop только для Канады и США. Вместе с дополнением игрок получит и Samurai Pack. Дата выхода заявлена на 2013 год.


Арты
____________________


Скрытый текст:








Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Видео
____________________

Скрытый текст:
__________________Дневники разработчиков__________________

DmC Devil May Cry - Dev Diary #2: Fighting the Power

DMC Developer Diary 01 : Absolute Power


____________________________________


__________________Геймплей__________________

DMC Gameplay Trailer

DmC 'Home Truths' Gameplay


____________________________________


__________________Конференция__________________

[TGS2011][09.18]『DmC Devil May Cry』 スペシャルステージダイジェスト映像

____________________________________


Локализация - русские субтитры.


DmC Devil May Cry - Gamescom 2012 Official Trailer

DmC最新プレイ動画

New DmC Trailer

DmC E3 2011 Trailer @ninjatheory

Devil May Cry (DmC) - Trailer (HD 1080p)


__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun

Последний раз редактировалось SilentAs2; 16.12.2012 в 16:24.
SilentAs2 вне форума  
Отправить сообщение для SilentAs2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 20:28   #81
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pizikos Посмотреть сообщение
p\s а тут Данте вообще демон или кто ?
Хз. Но глазища красные как у поклонника игры Wow.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 20:32   #82
Юзер
 
Аватар для -=DANТE=-
 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 306
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
но Байонетта слешер чистой воды, с механикой от DMC.
С КуТэЕ, да? С Нипральной боевой системой? Петросян.
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Ладно насчёт GoW можно поспорить
Это будет настолько же успешно, как доказывать что Ведьмак - Дьябло-клон (кто в теме поймёт, да.)

Пересмотрел тут трейлер третьей части. Теперь трейлер "этого" мне кажется в сто раз более убогим, чем казался раньше.

А тему бы закрыть, а то оффтом сильна-сильна пошёл. И мне бы варнов, они мне нравятся.
-=DANТE=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 20:33   #83
Юзер
 
Аватар для Marko Polo
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Dead Space
Сообщений: 303
Репутация: 63 [+/-]
Новый Данте-полный крах, завал, просто ужас. Какой то Эдвард из гр*баных сумерек. Не хотет моя такого не в коем разе. Зачем перезапускать серию, если можно было продолжать историю "оригинального" (буду его терь так называть) DMC. Японцы-упоротые. На западе разрабы вообще походу не знают, что они собственно делают. да и судя по трейлеру юмора в игре не будет. Вообще.
Итак, японцы вогнали и серию DMC в гроб. Малацы ёпт.
__________________
Кто понял жизнь-тот не спешит...
Нельзя теретизировать, прежде чем появятся факты. Неизбежно начинаешь подстраивать факты под свою теорию, а не строить теорию на основе фактов ©Шерлок Холмс
Marko Polo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 20:34   #84
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
К слову, Алукард не был в родстве с демонами. Он вампир и мог управлять демонами.
Мы про белый цвет волос как отличительный признак борца с нечистью говорили, как бе...
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 20:37   #85
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=DANТE=- Посмотреть сообщение
А тему бы закрыть
Так и поступим, а то топик резко стал одним из самых популярных, куда понабежало порядка полуста человек и развели необьятные просторы из оффтопа и флейма на тему внешности и предназначения серии...

Отдохните, закрыто до появления новой информации.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 17:52   #86
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
Ninja Theory и Capcom защищают новый стиль Данте в DmC
Цитата:
В интервью 1UP один из основателей студии Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) попытался отстоять свою позицию, рассказав о том, почему разработчики столь радикально изменили имидж главного героя в игре DmC.

«Понимаете, то, что было стильно и интересно на момент выхода оригинальной игры Devil May Cry, уже не так интересно сегодня. Если бы Данте зашел в любой бар за пределами Токио в своем обычном наряде, его бы засмеяли».

«Для того, чтобы сегодня DmC произвела такой же эффект, как и первая часть Devil May Cry в 2001 году, необходимо использовать новый стиль, новые кинематографические приемы, новое музыкальное сопровождение и так далее».

Продюсер из Capcom Алекс Джонс (Alex Jones) добавил, что предварительные версии Данте в DmC были еще более экстремальными.

«У нас был даже лысый Данте - настолько далеко зашли в своих экспериментах Ninja Theory. Когда этот вариант увидел Кейдзи Инафуне, он сказал просто "не думаю"».

По словам Джонса, перезапуск серии создается таким образом, чтобы соответствовать современному времени и нынешнему поколению игроков, приводя в пример «Темного Рыцаря», который также не сильно похож на классического Бэтмена.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 23:47   #87
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
DmC использует Unreal Engine 3 в качестве движка:
Скрытый текст:
Британские девелоперы из студии Ninja Theory подтвердили догадки фан-клуба Данте – в новой игре в качестве движка будет использоваться Unreal Engine 3. От корпоративного моторчика MT Framework, выступавшего на правах фундамента для Devil May Cry 4, пришлось отказаться по каким-то загадочным причинам. Ну, или не совсем загадочным – может все обусловлено тем, что у Ninja Theory есть опыт работы с UE3.
Вдобавок разработчики еще раз прояснили один момент. DmC – это не Devil May Cry 5 или какой-нибудь левый спин-офф. Это попытка пересказать историю становления Данте на новый лад. Естественно, слегка переписав его биографию, а в особенности – ранние годы жизни.
Впрочем, Capcom и Ninja Theory уверены, что все эти изменения пойдут на пользу Devil May Cry – японцы даже рассчитывают, что новая игра сумеет разлететься по миру в количестве пяти миллионов коробок. Для справки – самой успешной в коммерческом плане частью является DMC4, которая еле-еле добралась до отметки в 2,7 миллиона проданных копий. В Capcom точно работают законченные оптимисты. Хотя этому удивляться не стоит. Помнится, издательство верило, что Lost Planet 2 легко перепрыгнет через планку в два миллиона копий.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 00:05   #88
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
DmC использует Unreal Engine 3 в качестве движка
Это конец. Этот унылый сливенджайн выглядит очень убого, особенно у Ниндзей. И что им мешало взять движок у Капком?
Цитата:
Для справки – самой успешной в коммерческом плане частью является DMC4, которая еле-еле добралась до отметки в 2,7 миллиона проданных копий.
Угу, только они не учитывают тот факт, что первая и третья часть игр собрали практически столько же на одной(!) платформе.
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 00:32   #89
Юзер
 
Аватар для Guts
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 426
Репутация: 92 [+/-]
Первое впечатление от трейлера - хочется люто материться по поводу "нового" облика Данте. Был бы он хоть немного похож на всеми любимого альбиноса (прическа,цвет волос) нытья было бы меньше.
Нет, ну я понимаю, что стоять на одном месте нельзя,надо расти,надо развиваться...
Но не таким образом же
__________________
Fear Is The Mindkiller
Guts вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 00:57   #90
Юзер
 
Аватар для psixomister
 
Регистрация: 05.02.2008
Адрес: ул.Октябряской революции
Сообщений: 188
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Guts Посмотреть сообщение
хочется люто материться по поводу "нового" облика Данте
Да плюс он ещё и курит, хотя в мультике насколько я помню он говорил, что ему не нравится дым сигарет. Вобще стал похож на какого-то китайского гопаря.
psixomister вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 10:54   #91
Юзер
 
Аватар для tnk
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 270
Репутация: 82 [+/-]
C Unreal Engine 3 никакой особой крутости не будет - посмотрите на Еnslaved - выглядит точно хуже чем их же Хевенли Сворд трехлетней (!) давности. Причем факт этот признают даже те, кому игра очень понравилась
А все-таки все игры DMC выглядели визуально очень круто
Но на самом деле что-то с капком не то - отдавать одну из своих локомотивных игр стороннему разработчику, даже пусть и в странной уверенности что это повысит продажи... А что, в сомом капком уже нет людей, способных на что-то великое? Печально, это, раньше у них было столько открытий.

ps Оказывается, они считают, что сохранят старых фанатов, ну что-то а вот в это вообще не верю_)

Последний раз редактировалось tnk; 30.09.2010 в 10:58.
tnk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 16:55   #92
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Странно, что все гнобят его. Мне он сразу понравился. В нем есть что-то такое.
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 17:12   #93
Новичок
 
Аватар для АМ Анклав
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 49
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PiligrimGrim Посмотреть сообщение
Странно, что все гнобят его. Мне он сразу понравился. В нем есть что-то такое.
true,
"что-то в этом есть" (с) Zoku Sayonara Zetsubou Sensei (=

А по делу, если игра будет держать (и менять) настроения в стиле трэйлера, ну и вообще, всячески удержит показанный ритм повествования/действия/концентрации "рискует" быть различно почитаемой (хотя бы лично мной).

Трейлер отсмотрен многократно. "Ниндзи" - крутари, несомненно.
__________________
I (+)
АМ Анклав вне форума  
Отправить сообщение для АМ Анклав с помощью ICQ Отправить сообщение для АМ Анклав с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 17:30   #94
Светлана
 
Аватар для Leesil
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 1,862
Репутация скрыта [+/-]
Ребят, вы наживаете себе врагов среди фанатов серии, будьте осторожны. Скоро может разразиться холивар.
__________________
бывший ник Renji
Leesil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 18:06   #95
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от АМ Анклав Посмотреть сообщение
Трейлер отсмотрен многократно. "Ниндзи" - крутари, несомненно.
Пока эти крутари не создали ничего крутого, клепают хорошие игрушки, с проседающим фрейм рейтом и при этом далеко не той картинкой, чтоб ему так проседать. А конкретно в предстоящем DMC не нравится лишь одно, предают забвению весь предыдущий сеттинг, персонажей, стилистику и т.д. ради смутных потугов игроделов, не способных держать под контролем техническую составляющую продукта, вообщем и целом, без каких-то там придирок к новому облику Д.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 20:30   #96
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Да ладно, Данте - не Данте, с этим и так все понятно. Кому-то новый нравится, всем остальным - нет.

Но что меня бесит, так это проклятое слово "перезапуск". То есть всю историю серии берут и выкидывают на помойку. Не будет ни Триши, ни Леди, ни Неро. Может и Верджила не будет или его тоже извратят привратят во что-то не мение мерзкое. Зачем делать такое "обрезание", мне лично совсем не понятно.

И я бы не стал винить в этом Ниндзей. Во всем виновата Капком - гадят сами себе и уже не в первый раз
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 20:31   #97
Юзер
 
Аватар для tnk
 
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 270
Репутация: 82 [+/-]
Оставим действительно облик Данте
но вот это
Цитата:
«Для того, чтобы сегодня DmC произвела такой же эффект, как и первая часть Devil May Cry в 2001 году, необходимо использовать новый стиль, новые кинематографические приемы, новое музыкальное сопровождение и так далее».
Да ладно, неужто некий "новый стиль" - причем судя по всему графический/анимационный - и музыку они считают главное составляющей успеха??! Вот именно такие вещи меня приводят в тупик - как они новую картинку с музыкой продадут в количестве 4-5 млн? мне тут кажется им вообще тогда надо жанр менять, ибо все-таки этот на любителя (то бишь не самый ассовый). А опять же, если делать такую игру, где главное - поскорей посмотреть в новом шикарном ролике что там будет дальше по сюжету - то это тоже на любителя.
короче, на вопрос, зачем нужен был серии перезапуск так и не понятен остался. Ну конечно кроме озвученного желания в два раза больше денег (про 4-5 млн). Согласитесь, люди, которые тупо хотят бабла особо не внушают

зы надеюсь, что в отличие от капком здесь никто не считает что успех 1,3,4, dmc в картинке и музыке )))))
tnk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 21:59   #98
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Меня поражает, как, не видев полноценного продукта и толком не поняв, что там и к чему, ибо неизвестно, народ начинает вопить о том, как якобы могли так испоганить DMC и что игры Capcom лучше! Нельзя делать таких выводов, даже не увидев полноценно продукт.

Хотя в данном случае ничего утверждать нельзя и вообще непонятно, что сие есть, но это явно профессиональная вещь! Capcom не позволит отдать свой главный франчайз абы кому. Если они доверили свой проект Ninja Theory, значит у них есть повод думать, что они сделают более чем достойный продукт и, кстати, пока они ни разу не заставили сомневаться в себе.

Жевать одну жвачку смысла никакого нет. А такой перезапуск, если он будет выполнен на уровне (а пока ничего не дает сомневаться в обратном) точно будет иметь достойный успех! Если вас не устраивает данная идея перезапуска, которая не отражает оригинальный DMC, это не значит, что проект - отстой. Лично я таких консервативных позиций не понимаю, но они неизбежны, это да. Такие проекты пользуются спросом, и если они являются качественными, то все будут в восторге.

P.S. Нет, это не попытка развести холивар, это попытка вразумить людей. Хотя чего это я, знаю же, что никто даже не поймет мысли, которую я пытаюсь донести.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 22:16   #99
Новичок
 
Аватар для АМ Анклав
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 49
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Меня поражает, как, не видев полноценного продукта и толком не поняв, что там и к чему, ибо неизвестно, народ начинает вопить о том, как якобы могли так испоганить DMC и что игры Capcom лучше! Нельзя делать таких выводов, даже не увидев полноценно продукт.

Хотя в данном случае ничего утверждать нельзя и вообще непонятно, что сие есть, но это явно профессиональная вещь! Capcom не позволит отдать свой главный франчайз абы кому. Если они доверили свой проект Ninja Theory, значит у них есть повод думать, что они сделают более чем достойный продукт и, кстати, пока они ни разу не заставили сомневаться в себе.

Жевать одну жвачку смысла никакого нет. А такой перезапуск, если он будет выполнен на уровне (а пока ничего не дает сомневаться в обратном) точно будет иметь достойный успех! Если вас не устраивает данная идея перезапуска, которая не отражает оригинальный DMC, это не значит, что проект - отстой. Лично я таких консервативных позиций не понимаю, но они неизбежны, это да. Такие проекты пользуются спросом, и если они являются качественными, то все будут в восторге.

P.S. Нет, это не попытка развести холивар, это попытка вразумить людей. Хотя чего это я, знаю же, что никто даже не поймет мысли, которую я пытаюсь донести.
Я понял. Ты верно толкуешь. Только что остановил хэллвар.
__________________
I (+)
АМ Анклав вне форума  
Отправить сообщение для АМ Анклав с помощью ICQ Отправить сообщение для АМ Анклав с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 22:29   #100
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,988
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
и, кстати, пока они ни разу не заставили сомневаться в себе.
Lost Planet 2(судя по отзывам)? Косяки, когда отдали портирование игр на ПК совершенно левой непонятной недостудии?
А вообще все же думаю чтоне накосячат в этот раз, слишком уж для них велик риск.
А если накосячят, то всегда можно вернуться к старой истории.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования