15.06.2015, 21:10 | #1 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Платформы: Xbox One / PlayStation 4 / PC Жанр: Action/RPG Дата выхода в Европе: 12 апреля 2016 года Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) Последний раз редактировалось The_Shrike; 10.02.2016 в 19:45. |
||
|
30.03.2017, 17:40 | #2841 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,514
Репутация: 835
|
|
||
|
31.03.2017, 01:26 | #2845 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Пока не буду. В общем прошел.
Повезло и босс в этот раз ВООБЩЕ не спамил ваншот атаки, поэтому просто повезло. Никакой радости от победы нет, босса я не прочувствовал. Но с оружием я разобрался, меч тьмы не годится, а вот цвай + кольцо дяди Ллойда получше будет. Вся сложность босса в жире и уроне от атак, довольно скучно. Скрытый текст: Нужно потом заново все проходить в общем. И не пропустить вторгающихся фантомов NPC с лором. Последний раз редактировалось SLowRider; 31.03.2017 в 01:31. |
||
|
31.03.2017, 11:35 | #2846 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
SLowRider, бгг. Помню, когда я в теме Бладборна написал, что Сирота Коса - так себе босс из-за того, что его переусложнили не невероятным мувсетом, не крутыми тактиками, а тупо гигантским уроном и огромной линейкой жизни, сразу подтянулись местные эксперты и начали втирать какую-то дичь. Но чем больше играешь, тем сильнее замечаешь, что Фромы просто не умеют в сложных боссов, вернее, не знают, как сделать их сложными. Тупо лепят дофига жизни и делают все возможное, чтобы образина не получала урона.
|
||
|
31.03.2017, 12:36 | #2847 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Zakumi, ты прост слабый. Кос норм пацан. С разными фазами, атаками и высоким темпом боя. Просто ты его не секирой убивал, наверное.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
31.03.2017, 12:52 | #2848 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Ага, аж с целыми двумя.
Босс с разными атаками? Ну да, никогда такого не было, лол. В бою с Людвигом темп выше. Алсо, не думаю, что секирой Коса можно легко завалить. Медленное оружие против него не особо. Его атаки стремительные, но 70% не могут достигнуть цели, а оставшиеся 30 просто хаотичные, достаточно уйти от первого удара, чтобы оказаться в безопасности. Видео с его соло-прохождением с непрокачанным до максимума оружием я дважды постил в теме ББ, к чему повторяться? Бой не сложный, но скучный. |
||
|
31.03.2017, 13:23 | #2849 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Цитата:
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
31.03.2017, 15:00 | #2850 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Пробуй еще раз посчитать.
С полной сменой мувсета в каждой фазе - таких мало. И в самом ББ, и уж тем более в Суслах. Цитата:
Убить его можно без проблем любым оружием. Все зависит от подхода и подготовленности конкретного игрока. Если ты как блоха скакал вокруг и ковырял его нулевым оружием, отчего тебе стало скучно - ну бывает, что. Того факта, что это один из самых сложных и динамичных боев во всей Сулз-лайк серии это не отменяет.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
31.03.2017, 15:37 | #2851 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
Цитата:
Насчет секретного босса из нового DLC могу написать немного подробнее, и лучше под спойлер. Скрытый текст: Последний раз редактировалось SLowRider; 31.03.2017 в 15:48. |
||
|
31.03.2017, 17:11 | #2852 | ||
Юзер
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 110
Репутация: 8
|
Никого не могу призвать на дракона. Всегда пишет что нельзя призвать фантома. Вчера пару раз вышло, но даже втроём с нпц не убили эту тварь. Сегодня вообще никто не коннектится. Давай столько хп боссу это маразм. Согласен с отписавшимся выше.
|
||
|
31.03.2017, 20:53 | #2853 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Более того, смотрел стрим расслабленного челика. Треугольный щит(драконий вроде, который синий), доспешки, меч тьмы(вроде как). Все банально, от собаки на мосту он огребал только так. А вот мобов Понтифика он щелкал как орешки. Ставил блок, ловил 1-2 атаки, и следующую парировал. При мне он убил 5-6 мобов, и ни разу не ошибся. На меня аж прозрение снизошло. У них же комбо как часики, с одинаковыми таймингами. Их парировать просто легчайше. Если ты играешь в своем стиле, на все наплевать, и руки прямые - то спокойно проходишь Иритилл так, как хочешь. А если есть проблемы и ищешь изи-мод решение, то нужно просто добавить немножко внимания. Серьезно, Слоу, попробуй такой стиль парирования на тех мобах. Удивишься. И подобных фишек в ДС3 много. Надо просто расслабиться, прояснить мозги, и спокойно обдумать подход к бою. И тогда все играется очень приятненько.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
01.04.2017, 13:16 | #2854 | ||
Юзер
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 100
Репутация: 9
|
Тоже самое, уже знаков 30 нажал и все " Призвать фантома нельзя"
|
||
|
01.04.2017, 15:07 | #2855 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,942
Репутация: 402
|
Ну вот и мои избиения поленом подъехали (теперь можно и глянуть видосики, что тут раньше выкладывали):
Скрытый текст: Не могу сказать, что всё было легко, но что на Гаэля, что на Мидира, у меня ушло намного меньше времени, чем на Фриду, хотя лвл был примерно одинаковый. Не знаю, может просто повезло. Ну и так, в целом, DLC оставило вполне приятные впечатления. Даже немного жаль, что на этом всё закончилось. |
||
|
02.04.2017, 16:23 | #2858 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Финального босса отпинал. В принципе, и в одно лицо это возможно, а вдвоем - вообще не самый страшный босс. Атаки больные, но увернуться не особо сложно. Главная проблема - очень маленькие окна для атаки.
А вот Мидир - не знаю, что с ним делать. Это уже какой лютый имбаланс. на 160 лвле в НГ+ не знаю, как этого засранца ковырять. Дамаг по нему очень маленький, атаки безумные, зачастую - хаотичные. Напарники особо не помогают, так как здесь просто не применимо понятие "отвлечь на себя". Лютые АоЕ. Во второй фазе - рандомный ваншотающий луч. Рано или поздно завалю и его, конечно, но это определенно уже абсолютный перебор.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
02.04.2017, 16:41 | #2859 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881
|
В первой он тоже бывает.
да тупо бегаешь от него 5-10 минут и иногда бьешь желательно по голове, главное под луч не попасть. Поэтому щит бесполезен, а оружие желательно потяжелее, урона так на 600+. Вот тут Мидира прошли на NG+7 персонажем первого уровня без блока и перекатов https://youtu.be/UxeLdJEhE5A |
||
|
02.04.2017, 17:40 | #2860 | |||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, вот интересно, если с напарником играть, дракона подманить к дыре в потолке, откуда падаешь к боссу, и в этот момент напарник упадет в атаке, не получится ли ваншотнуть дракошу, кек)) Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" Последний раз редактировалось Morfius; 02.04.2017 в 17:46. |
|||
|
|