Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 18:37   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]



Разработчик: Kojima Productions
-------------------------------
Жанр: Tactical Espionage Action
-------------------------------
Платформа: PlayStation 3
-----------------------
Дата выхода: 2008
------------------
Издатель: Konami
----------------

Скриншоты:
Скрытый текст:

Трейлеры:
Секреты:
Скрытый текст:
Маски (FaceCamo):
FaceCamo - победите Laughing Octopus
Снейк в молодости - пройдите 2 акт
Снейк в молодости с банданой - пройдите 2 акт
Снейк из MGS1 - пройдите 3 акт
Crying Wolf - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Screaming Mantis - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Laughing Octopus - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Raging Raven - победите Beauty-форму босса, используя нелетальное оружие
Roy Campbell - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Кэмпбелла (или шлёпните его проводом)
Otacon используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Отакона (или шлёпните его проводом)
Raiden Mask A - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Санни (или шлёпните её проводом)
Raiden Mask B - используя M.k.II во время брифинга, врежьтесь на скорости в Наоми (или шлёпните её проводом)
Drebin - скупите всё оружие у Дребина
Big Boss (маска Солидуса) - получите ранг Big Boss

Бонусное оружие и предметы:
Rail Gun - победите Crying Wolf
MGL-140 Grenade Launcher - победите Raging Raven
Mantis and Sorrow Dolls - победите Screaming Mantis
Mk. 23 Handgun (SOCOM) - лежит под грузовиком рядом с вертолётной площадкой в 4 акте
Patriot Future Assault Weapon - получите ранг Big Boss
Thor 45-70 - получите ранг FoхHound
Desert Eagle (Long Barrel) - получите ранг Fox
World War I Pistol - получите ранг Hound
Race (Ricochet) Gun - завершите игру
Solar Gun - найдите и соберите 5 игрушечных статуэток, изображающих боссов, путём победы над боссом с использованием нелетального оружия
Scanning Plug S наиграйте более 10 часов в Metal Gear Online с одного профиля. Оружие купите у Дребина.
Digital Camera - лежит на Номаде, можно подобрать используя M.k.II во время брифинга. Подберите камеру в брифинге после 3 акта - на флешке будут записаны фото Наоми и Санни.
Stealth Item - пройдите игру, ни разу не поднимая тревогу (Alert Mode). Снейк полностью невидим. Стелс работает только с лицом Олд Снейка и FаceCamo, с лдругими масками не действует.
Bandanna - пройдите игру без убийств. При экипировки любое оружие получает бесконечный боезапас.

Костюмы:
Corpse Camo (камуфляж в расцветку окровавленного тела) - используйте Continue более 41 раза
Камуфляжная одежда боевиков в Южной Америке - лежит в одном из домов в самой первой деревне, где стартует Снейк.
Одежда повстанцев на Ближнем Востоке - лежит в подземном укрытии боевиков, в небольшой комнатке, в шкавчике.
Плащ - начните 3 акт.
Костюм - закончите игру 1 раз, сохранитесь и загрузите сейв.
Шмотки Альтаира - получите ранг Assassin

Полученный ранги (эмблемы):
Assassin's Emblem пройдите игру с: 50+ убийств ножом, 50+ захватов, 25 или меньше тревог.
Big Boss Emblem пойдите игру на сложности Boss Extreme, без смертей, без тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 5 часов.
Fox Hound Emblem прйдите игру на Hard или выше, без смертей, 3 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 5.5 часов.
Fox Emblem пройдите игру на Normal или выше, без смертей, 5 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 6 часов.
Hound Emblem пройдите игру на Hard или выше, без смертей, 3 или меньше тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов , без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 6.5 часов.
Rabbit Emblem просмотрите 100 страниц Playboy.
Little Gray Emblem соберите все 69 видов оружия.
Lobster Emblem проведите 2.5 часа с положении согнувшись.
Hyena Emblem соберите 400 едениц оружия.
Inch Worm Emblem проведите 1 час в положении лежа.
Hog Emblem 10 раз поборитесь с врагом в положении стоя.
Hawk Emblem возьмите оружие у 25 дружественных солдат.
Gibbon Emblem схватите сзади 50 противников.
Giant Panda Emblem Complete the game after 30 cumulative hours of play
Eagle Emblem сделайте 150 выстрелов в голову.
Frog Emblem Dive or roll 200 times.
Gecko Emblem Press against walls for a total of 1 hour
Blue Bird Emblem дайте дружественным солдатам 50 вещей.
Bee Emblem примените Scanning Plug S или Syringe на 50 противниках.
Bear Emblem задешите 100 противников.
Ant Emblem Shake 50 enemies for items.
Mantis пройдите игру без активированных тревог, без продолжений, без rations, noodles или других восстонавливающих здоровье предметов и меньше чем за 5 часов.
Wolf пройдите игру без продолжений, без rations, noodles или других восстонавливающих здоровье предметов.
Pigeon Beat the game without killing asingle person (Gekkos and Dwarf Gekkos dont count).
Raven пройдите игру меньше чем за 5 часов.
Octopus пройдите игру без тревог.
Tortoise проведите больше часа в стальной бочке или картонной коробке (this can be done throughout the game, not all at once)
Pig используйте больше 50 подобранных предметов.
Cow активируйте 100 тревог.
Crocodile убейте больше 100 человек.
Scarab Perform over 100 rolls.
Scorpion пройдите игру с менее чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Tarantula пройдите игру с менее чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Centipede пройдите игру с менее чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Spider пройдите игру с менее чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Jaguar пройдите игру с более чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Panther пройдите игру с более чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и менее чем 25 продолжениями.
Leopard пройдите игру с более чем 75 тревогами, менее чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Puma пройдите игру с более чем 75 тревогами, более чем 250 убийствами и более чем 25 продолжениями.
Chicken пройдите игру с более чем 150 тревогами, более чем 500 убийствами, более 50 продолжениями, более 50 восстанавливающими здоровье предметами и более чем за 35 часов.

Игрушечные статуэтки
Нужно собрать 5 статуэток, чтобы разблокировать Solar Gun. Победите 5 боссов (Фрогсы, Октопус, Рейван, Вульф и Мантис), используя нелетальное оружие. Расположение статуэток (чтобы легче было найти статуэтки одевайте Solid-Eye):
Frogs Doll/Statue - в подземном гараже, после того, как Мэрил и команда уйдут.
Laughing Octopus Doll/Statue - на кровати в маленькой комнатке
Raging Raven Doll/Statue - на верхнем уровне башни, в углу
Crying Wolf Doll/Statue - рядом со зданием, позади Снейка, после победы над Beast-формой
Screaming Mantis Doll/Statue - в коридоре, при входе в Command Center


Перевод Metal Gear Solid 4



Последний раз редактировалось The End; 03.12.2012 в 23:20.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 22:09   #281
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Kojima об MGS 4

Ну он же шутит правда? >_< Или Че?

Оцелот

Так это геймленое видео старое.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 22:35   #282
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
FaNToM1
Скопировал бы уже весь текст:
Скрытый текст:
Looks like Kojima Jr. isn't the only one disappointed with Metal Gear Solid. The latest issue of the UK's Edge magazine contains an interview with Metal Gear creator Hideo Kojima, who expresses disappointment with the latest game in the series, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. It isn't so much the gameplay itself as it is the graphics.
"Game-wise, it's pretty close to the original vision: you sneak into the battlefield and can choose whether to do a stealth game or interfere with the battle more directly. But the graphic, side things like motion-blending and the size of the map, totally was not accomplished to my original vision - to my satisfaction.
Now Kojima is a well-known perfectionist, but it is a bit disturbing to see him voice his dissatisfaction with what is supposed to be the masterpiece of the franchise. So where does he lay the blame for not fully realizing his vision?
"When we first showed the game engine at TGS, the staff were really proud and happy. PS3 was a dream machine, y'know, and we were going to work on this and that - and we had so many ideas. But when we actually started developing the game, we realized there were a lot of restrictions and so it turned out how you see it today. The original vision was to go ten steps further, the reality was just one step, which isn't to say we didn't progress.
So there was certainly progress made, but not enough progress...or more specifically, not enough power for progress. Apparently the team overestimated what the PlayStation 3 was capable of.
I remember saying three years ago that we wanted to create something revolutionary, but in reality we couldn't really do that because of the CPU. We're using the Cell engine to its limit., actually. Please don't get me wrong, I'm not criticizing the PS3 machine, it's just that we weren't really aware of what the full-spec PS3 offered - we were creating something we couldn't entirely see.
Well there you have it, straight from the man himself. Metal Gear Solid 4 is not revolutionary. Personally I think the man is being a bit hard on himself, but that's what great minds do.

Краткий пересказ - "Кодзима не доволен не геймплейной составляющей, а графической. К разработке игры приступили тогда, когда PS3 ещё не вышла, но о ней говорили, как о супермощной приставке. Исходя из этого, у нас было множество идей, как шагнуть на десять шагов вперёд в плане качества и размаха игры. Но на самом деле получилось шагнуть лишь на один шаг вперёд. Команда переоценила силы PS3. Однако проблема не в том, что у программеров руки кривые, нет, мы выжимаем все соки из Cell, но процессор оказался недостаточно мощным."


Лично мне кажется, что Кодзима всё-же лукавит, и дело в не самом рациональном использовании процессора. Они явно его не на полную юзают.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 06:18   #283
Юзер
 
Аватар для Master_M
 
Регистрация: 27.08.2006
Сообщений: 242
Репутация: 19 [+/-]
-Здесь есть полный- перевод этой статьи.
Master_M вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 07:43   #284
Новичок
 
Регистрация: 19.04.2008
Сообщений: 54
Репутация: 16 [+/-]
Кодзима не умеет врать, если сказал, что графика-отстой, значит так оно и есть.На самом деле анимация npc( кроме сюжетных сцен) выглядит топорно.А локации вообще невзрачные: текстур не хватает.
Квадроуполь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 11:14   #285
Игроман
 
Аватар для synthez
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127 [+/-]
У меня есть два варианта почему Кодзима такое сказал
1) Его трахнули по голове.
2) Он как он сказал устал от МГСа. И решил тем самым сделав такое заявление уйти наконец от МГСа подальше, причём наврав нам про то что чёто там не удалось.
Я на например тоже устал бы после 20 лет работы над одной игрой.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/
synthez вне форума  
Отправить сообщение для synthez с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 12:34   #286
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Да что тут графика решает, MGS4 это не Крайзис.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 12:52   #287
Игроман
 
Аватар для So Toyota
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Йоханнесбург
Сообщений: 2,833
Репутация: 334 [+/-]

Предупреждения: 2
Просто он слишком критично относится к тому что делает, это правильно! Всегда есть желание сделать что то лучше...
__________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51624"]Колхоз Коммунити[/URL]
[URL="http://tonyalmeida.tumblr.com/"]Tumblr[/URL]
[URL="http://twitter.com/#!/SoToyota"]Twitter[/URL]
So Toyota вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 13:44   #288
Новичок
 
Аватар для SaiveR7
 
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: Чуть позже Москва...
Сообщений: 95
Репутация: 8 [+/-]
Кодзима был также не доволен MGS2 и MGS3, а игры оказались прекрасными...
Просто это человек, для которого нет идеала, он все время стремится к большему и большему, и именно поэтому у него получаются такие умопомрачительные игры...
Кодзима 4ever!!
__________________
Начал новую жизнь...
SaiveR7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 16:04   #289
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
"Кодзима не доволен не геймплейной составляющей, а графической. К разработке игры приступили тогда, когда PS3 ещё не вышла, но о ней говорили, как о супермощной приставке. Исходя из этого, у нас было множество идей, как шагнуть на десять шагов вперёд в плане качества и размаха игры. Но на самом деле получилось шагнуть лишь на один шаг вперёд. Команда переоценила силы PS3. Однако проблема не в том, что у программеров руки кривые, нет, мы выжимаем все соки из Cell, но процессор оказался недостаточно мощным."
"Слова знакомые до боли"
В свое время в точ-точ также говорил продюсер DMC4.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 18:31   #290
Игрок
 
Аватар для Chris Red
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437 [+/-]
Не знаю, если великому разработчику не хватает мощности PS 3, а в частности процессора Cell, и двухслойной блюрейки, чтобы назвать игру революционной... Сперва нужно будет самим пощупать из какого теста игра...
__________________
Be the change you want, to see in the World...
Chris Red вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 20:59   #291
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Да просто Кодзима наслушался росказней про убер мощь PS3, вот и нафантазировал золотые горы. Вот теперь и огорчился.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 21:53   #292
Игрок
 
Аватар для Бум-палка
 
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 658
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Да просто Кодзима наслушался росказней про убер мощь PS3, вот и нафантазировал золотые горы. Вот теперь и огорчился.
Нужно радоваться,другие разработчики обещают выжать всё,сделать хит безоговорочный,а Кодзима и Komami реально мыслящие люди,они не обещают ничего сверъестественного,а получается всегда всё лучше и лучше.И всё потому,что они реально оценивают ситуацию.
__________________
Резкие геймеры:
эээ,*плохое слово, заменим на "сдурел"*,узнал пару новых слов?иди сюда ----> http://lleo.aha.ru/na/ (С) Fox33DEST
На здоровье. Надеюсь, ты не перенапряг мозги, лазая по чужим профилям. (С) Таран
Бум-палка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2008, 23:01   #293
Игрок
 
Аватар для Chris Red
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437 [+/-]
godOFkarm0
Да Кодзима знает своё дело. Если выжали максимум из железа, ну что же, значит "круче" пока некуда.
__________________
Be the change you want, to see in the World...
Chris Red вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 06:58   #294
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Chris Red Посмотреть сообщение
Да Кодзима знает своё дело. Если выжали максимум из железа, ну что же, значит "круче" пока некуда.
Это не так, например в свое время резидент4 на пс2 графика была получше, чем в мгс3. Есть проекты резидент 5, хэви рейн, фф13 посмотрим кто сможет выжать максимум
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 08:51   #295
Заблокирован
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 147
Репутация: 20 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от synthez Посмотреть сообщение
Я на например тоже устал бы после 20 лет работы над одной игрой.
Над одной серией. Но за эти 20 лет он не только MGS'ы выпускал. Насчёт Кодзимы. Он просто капризничает, хочется внимания и пиара.
Depecher вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 08:54   #296
Игрок
 
Аватар для Ysondre
 
Регистрация: 08.01.2007
Сообщений: 776
Репутация: 214 [+/-]

Предупреждения: 12
Depecher
Насколько я знаю, Кодзима не такой человек, который любит себя пиарить.
__________________
ki~no~ko~
Ysondre вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 10:00   #297
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
в свое время резидент4 на пс2 графика была получше, чем в мгс3
Нескажи. Резидент весь тёмный, а тёмные игры выглядят реалистичнее. МГС3 же весь яркий, действия происходят в джунглях. Так что всё выглядит чуть менее натурально.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 15:56   #298
Игрок
 
Аватар для Chris Red
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437 [+/-]
Возможно RE 5 и станет революциеё в плане графики, и т.п., не спорю, но MGS 4 явно шедевр, чего только будет стоит звук. Да и в игре столько интересного в плане гемплея, тот же камуфляж.
__________________
Be the change you want, to see in the World...
Chris Red вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 15:57   #299
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Chris Red
Главное в МГС - это сюжет. Вот уж он точно не подведёт.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2008, 16:28   #300
Игрок
 
Аватар для Chris Red
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437 [+/-]
darkwingz
Я не спорю, безусловно, нам ведь должны раскрыть все секреты.
__________________
Be the change you want, to see in the World...
Chris Red вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования