13.08.2014, 22:03 | #1 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - обсуждение и проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Tactical Espionage Operations Разработчик: Kojima Production Платформа: PC / PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One Издатель: Konami STEAM Компания Konami Digital Entertainment выпускает последнюю главу игры «METAL GEAR SOLID V» — «METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain». Перейдите в новую эру франшизы с передовыми технологиями, работу которых обеспечивает графический процессор Fox Engine. Игроков ожидает масса положительных эмоций, поскольку теперь им будет предоставлена свобода выбора тактики в миссиях в открытом мире. Спустя девять лет после событий игры «MGSV: GROUND ZEROES» и падения Главной базы «Большой босс» Снейк выходит из комы. На дворе 1984 год. На фоне холодной войны продолжается глобальное обострение ядерного кризиса. Движимый местью, Снейк создает новую частную армию и возвращается на поле боя в поисках тайной группы XOF. Команда разработчиков METAL GEAR SOLID продолжает амбициозно использовать такие серьезные темы, как психология военных конфликтов и сопутствующие им зверства и преступления. «MGSV: The Phantom Pain» — одна из наиболее ожидаемых игр года, которая будет характеризоваться игровым дизайном с открытым миром, фотореалистичной графикой и богатым функционалом. Эта игра войдет в историю как один из эталонов игровой промышленности за кинематографическую сюжетную линию, глубокие темы и увлекательнейший тактический геймплей. Главные особенности: Скрытый текст: System Requirements: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось VANQ; 07.02.2018 в 00:26. Причина: сноска правил форума |
||
|
23.09.2015, 21:53 | #1061 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
Цитата:
Песочница должна подталкивать к экспериментам. Скажем в лагере появились глазастые наблюдатели, собаки-ищейки, солдатам ввели адреналин и транквилизатор их не берет итп. Чтоб был стимул разные тактики использовать. Когда вся игра проходится одним способом это не песочница С таким же успехом я могу и в голове пофантазировать, как я аванпосты зачищаю. Тоже самое будет Ну да, столько событий между аванпостами. Аж устал проходить Последний раз редактировалось $erg@nt; 23.09.2015 в 22:06. |
||
|
23.09.2015, 22:17 | #1062 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Natelian, Геймплей в V удобный и хороший, но он выглядит как голая механика, где забыли сделать локации, создать ситуации и привнести в геймплей сюжет. А огромные локации все это дело еще отягощают и портят своей ненужностью.
Что было раньше: Скрытый текст: Последний раз редактировалось LamaDrama; 24.09.2015 в 03:02. |
||
|
24.09.2015, 12:01 | #1064 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
24.09.2015, 15:15 | #1066 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559
|
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
24.09.2015, 17:01 | #1067 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118
|
Цитата:
"Пустыня, в которой нечего делать" Блин, это Афган, камни и камни.. Вручную поставлен каждый камушек! Блин, вы, зажраты, не играли в в игры 1990-2000 гг Если, не нравиться Такой кайф - так вы на улицу чтоль выйдите, золотая осень сейчас. Или к близким повернитесь от монитора..
__________________
Доброго времени суток, форумчане Последний раз редактировалось TehTron; 24.09.2015 в 17:33. |
||
|
24.09.2015, 17:43 | #1068 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
Предупреждения: 3
|
TehTron, и это не отменяет того, что в афгане/африке мир пустой. В мгс4 было несколько стычек между PF и повстанцами - почему было не использовать эту наработку в V я не понимаю, мир казался бы более полным. В афгане на советов нападали бы всякие талибы и прочая ересь, в африке и так есть дофига PF которые могли бы устраивать зарубы между собой.
Ах да, с игрой случилась болезнь под названием Konami, я и забыл совсем) А так почти всю игру проводишь в вертолёте, круто чо) Мне осталось сделать несколько заданий в миссиях и Добби будет свободен.. Добби будет ждать MGO ( ͡° ͜ʖ ͡°)
__________________
Steam Последний раз редактировалось n1mro; 24.09.2015 в 17:47. |
||
|
24.09.2015, 17:47 | #1069 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Отличная отмаза.
Давайте теперь делать игру про пустыню, где не будет ничего не происходить. И все обязаны это хвалить. Не, ну а чо, пустыня же - хрен ли вы хотели? Если взялся делать Афган, делай его интересным. Не можешь? Не делай.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
24.09.2015, 21:16 | #1071 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118
|
$erg@nt, Не папкай..
Я о том, что игра сама о себе была "тогда" (и надеюсь будет) беспрецыдентным кайфом. А сейчас геймеры начинают ныться, что им не дают игру "мечту на тарелочке", задвинутой в промежность, да она еще и не так вибрирует..
__________________
Доброго времени суток, форумчане Последний раз редактировалось TehTron; 24.09.2015 в 21:20. |
||
|
25.09.2015, 19:38 | #1072 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
deus_irae,
С серьезными щами тут диссонанс, т.к. в немногочисленных катсценках все прям "ух!", а в самом геймплее на поле боя творится такая дичь, что главним героем я тут вижу только какого-нибудь мистера Бина или инспектора Гаджета Для матерых мгс'еров тут наверное все как надо, но это первая игра серии, в которую я играю и полигры лежу под столом в припадке Особенно прут меня трюки с приманками и то как убегают члены старой базы. Я первый раз с этих чуваков чуть не умер.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 25.09.2015 в 19:42. |
||
|
26.09.2015, 16:30 | #1076 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
n1mro, какого припекания? тру фанаты как бы согласны, что мгс 5 говнина редкостная и есть вероятность, что не конами помешали, а кодзима просто от серии устал, ибо проблемы не только в незакоченности игры, но и в том, что это просто реально средняя игра по всем пунктам. отбери у нее логотип мгс (который она говнит) и ни одно издание выше 7 баллов ей бы не поставило.
зато теперь забавно смотреть на издания, которые прогнулись. смотришь тех, кто поставил 9 и 10 и никогда больше этим изданиям не доверяешь.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
26.09.2015, 17:10 | #1079 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Не знал, что кто-то еще читает рецензии игровых изданий.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
26.09.2015, 22:11 | #1080 | ||
Юзер
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52
|
$erg@nt,
Цитата:
По геймплейной части конкурентов у игры просто нет. Даже обрубленный и недоделанный сюжет уступает одному ведьмаку.
__________________
Cupcakes! |
||
|
|