Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.06.2014, 23:12   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Mass Effect: Andromeda



Дата выхода 23 марта 2017 года

Mass Effect: Andromeda - это самостоятельная игра во вселенной Mass Effect, действие которой разворачивается во время событий оригинальной трилогии в совершенно другом конце галактики. Игроков ждут полностью новая команда, корабль и новые возможности.



Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.
Скрытый текст:

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав вселенную, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной галактики;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 27.03.2017 в 17:37.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 19:10   #701
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Дефолтные пресеты лиц:
Черномазые да узкоглазые... мде. Выбор просто очешуительный.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 19:14   #702
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Дефолтные пресеты лиц:
Я с этих лиц долго вчера отходил). У меня закралась мысль, что ну если игра в целом толерантна, то почему бы они не решили сделать дефолтные лица такими, что бы и простые, неоформившиеся девочки-подростки (которые часто выглядят примерно так же) чувствовали себя в своей тарелке и им не закралась мысль о сексуальной объективации женщин посредством наличия только красивых лиц).
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
Черномазые да узкоглазые... мде. Выбор просто очешуительный.
Фиг бы с этим, но у них у всех, кроме 1 модели, мужские скулы и в целом строение лица.

Кстати пробник за аксес должен быть доступен для загрузки и игры сегодня в 0:30 (16.03).
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 15.03.2017 в 19:20.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 19:18   #703
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Цитата:
надеется, что дальше хотя бы будет получше.
Нормальная ситуация, когда поел.. Знаете навернул так "шоколаду хорошего" но в надежде ищешь на дне корыта бриллиант. А то, как-то обидно.. )))))))) Ситуация усугубляется когда за "шоколад" ещё и уплачено.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 19:18   #704
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516 [+/-]
Глянул тут видосик по бою один, и там кеты высаживались из транспортника. Так вот, несмотря на то, что транспортник открытый, по ним нельзя попасть, пока они не выпрыгнут из него на землю. Так и хочется передать разрабам привет из 2012 года, когда в мэ3 можно было расстреливать все эти десанты еще на стадии прилета. Дегенерация всего игрового процесса налицо, какой видос ни посмотри. Ну нельзя же настолько халтурно к созданию игры подходить.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 19:29   #705
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Я с этих лиц долго вчера отходил).
Я долго отходил после сцены встречи Пиби с гг, момент с крупным планом и улыбочкой - это прям рожа того самого господина, что сейчас стоит на твоей аватарке. Ну а в целом, чего-то подобного от игры и ожидал, удивляться нечему. Ну и музон хороший.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 19:31   #706
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Скрытый текст:

Не сильно такая страшная приколюха, но такое есть и в бою, когда они залазят на камни типа находясь за ними. А ещё они бегают, прям как дети из Бетезда. Но возможно что ИИ подстраивается под ГГ в этом моменте. Поэтому все бегают, Бенни Хилл какой-то, только без красивых девчонок.

Добавлено через 19 минут
Цитата:
новым авторам, которые делали МЕА, старички забыли сообщить об этом
Не понимаю в этом месте зарубежных журналистов. А что старички должны? Они ушли из студии когда там стало совсем не возможно работать и с их позиции. - "Пусть делают там что хотят". Это абсолютно нормальная позиция.

Последний раз редактировалось VirtTrans; 15.03.2017 в 19:50. Причина: Добавлено сообщение
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 19:57   #707
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Меня одного смущает, что у Темпеста нет тормозных двигателей?
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 20:27   #708
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Меня одного смущает, что у Темпеста нет тормозных двигателей?
Да, ведь ты не понимаешь, что в мире игры есть Эффект массы, который всем заправляет.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 20:32   #709
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Sanliam, Эффект Массы снижает массу, но корабли летают на обычных реактивных двигателях. И у всех кораблей окромя жнецов в трилогии были тормозные двигатели.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 20:37   #710
Опытный игрок
 
Аватар для Sanliam
 
Регистрация: 01.08.2010
Сообщений: 1,021
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Sanliam, Эффект Массы снижает массу, но корабли летают на обычных реактивных двигателях. И у всех кораблей окромя жнецов в трилогии были тормозные двигатели.
600 лет вперёд, брат, 600 лет вперёд.
Sanliam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 20:38   #711
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Саундтрек Андромеды фантастически никакущий. Может стоило позвать, не знаю, композитора, а не кучку местных диджеев?
Еще отзывы. Паесано, говорят, никакой. То ли ему мало заплатили, то ли он делал работу на отвали. Саундтрек уже можно скачать, если вы делали предзаказ на делюкс.
https://masseffectarchives.com/en_US/downloads

Вообще интересно будет глянуть на бюджет игры, если озвучат. Ее либо несколько раз переделывали с нуля, либо сделали за 3 копейки, но тогда непонятно, на что ушли 5 лет.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 15.03.2017 в 20:44.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 20:48   #712
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sanliam Посмотреть сообщение
600 лет вперёд, брат, 600 лет вперёд.
Проект по освоению другой галактики начался в 2175 году. за восемь лет до событий Mass Effect. Это события игры разворачиваются через 600 лет, но технологии у них те же что и в трилогии.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Вообще интересно будет глянуть на бюджет игры, если озвучат. Ее либо несколько раз переделывали с нуля, либо сделали за 3 копейки, но тогда непонятно, на что ушли 5 лет.
Ну делали то не 5 лет. Они же еще инквизицию сварганили
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

Последний раз редактировалось Mad-Dan; 15.03.2017 в 20:50. Причина: Добавлено сообщение
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 20:56   #713
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
10 лет разницы.
https://video.twimg.com/tweet_video/C6-ZbslXAAA88va.mp4

Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Ну делали то не 5 лет. Они же еще инквизицию сварганили
По заверениям разработчиков 5 лет. Инквизицию делала другая команда.

MEA делает Bioware Montreal, авторы dlc Omega для ME3, Прибытие для ME2 и мультиплеера ME3, не путайте.
Креативным директором Андромеды выступает Мак Уолтерс - автор сценария ME3. Его надо благодарить за концовку трилогии и прочие бонусы 3 части.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 15.03.2017 в 21:02.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 21:00   #714
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
А ведь когда-то ME считалось инноваций в лицевой анимации, катсценах во время диалогов.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 21:04   #715
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 881 [+/-]
Труп, пример еще не самый удачный, моделька Эшли не особенно хороша в той сцене, правда она все равно больше на женщину похожа. А вот Найлус и Рекс, да и Лиара выглядят заметно лучше аналогичных рас с Андромеды.

Какие же идиоты EA, что заставили Биоваров работать на ужасном фростбайте, на UE Андромеда хотя бы выглядела бы нормально, да может и сил больше бы осталось на квесты и все остальное.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 21:34   #716
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 905
Репутация: -14 [+/-]
Скрытый текст:

Идеальная Анимация.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 21:34   #717
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
Сплошной хейт и ни одного отзыва положительного. Такое чувство, что люди рады забросать говняшками новую игру. А кто то доволен. Скину шиноби http://www.neogaf.com/forum/showthre...#post232048307
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 23:30   #718
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
PerfectMan, Шиноби с биоварами заодно. У него в твиттере совместные фоточки с ними + он был в восторге от МЕ3, так что не канает.

Давай кого-нибудь еще с позитивным отзывом, а то действительно негатива слишком много в теме)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 23:49   #719
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Труп, ты как либеральные сми, ток о плохом, ток негативные отзывы. А есть те кому вполне себе нравится .
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
он был в восторге от МЕ3
Я был то же в восторге, хейтерочков бомбящих из-за концовки подрывал тут.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2017, 23:51   #720
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Origin, так я наоборот попросил больше позитивных ссылок в тред, только не от шиноби.
Спасибо за ссылку, чуть позже познакомлюсь, интересно сравнить впечатления авторов по конкретным пунктам.
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Я был то же в восторге, хейтерочков бомбящих из-за концовки подрывал тут.
По мне так проблема Масс Эффект 3 совсем не в концовке, а в фимозном сценарии, диалогах на уровне дна, прописывании Шепарда как отдельного персонажа (болтает сам и лишь изредка дает вставить слово игроку), сокращении вариантов ответа до двух и т.п.
Концовка была просто вишенкой на торте. Хотя у меня с нее не рвануло. Я ее принял вполне ок. После творившегося в игре фейспалма тяжело было уже чему-то удивляться) Но при этом я не считаю ее плохой игрой. Худшей в трилогии да, но все равно вполне норм.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 16.03.2017 в 00:05.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования