Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 10:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 14:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 17:14   #5961
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ArtChery, в Ведьмаке часто так. Все серое, нет белого или черного. Игрок уже сам решает что хорошо, а что плохо.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 17:22   #5962
Игрок
 
Аватар для Haunted Me
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 991
Репутация: 86 [+/-]
Я вообще избавлял от существования всех чудовищ кроме Прибожек) То ли это Бес, в котором нуждаются конченные фанатики, то ли Волколак, который кается о своих поступках и собирается лечиться. Я вообще создавал поведение Геральта по своему, грешен, но от его сформированной личности в циклах я отстранялся довольно таки далеко.
__________________
Не нам, Господи, не нам, но имени Твоему дай славу.
God doesn't love you. Not like I do.
Haunted Me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 17:25   #5963
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Haunted Me, еще скажи
Скрытый текст:
допплера завалил?!
В игре примерно 10 чудовищ, которых можно не убивать: суккубы, допплеры, тролли и др. И хорошо, что хоть в 1-м квесте на Скеллиге это можно использовать в своих целях.
Цитата:
Сообщение от Haunted Me Посмотреть сообщение
Я вообще создавал поведение Геральта по своему, грешен, но от его сформированной личности в циклах я отстранялся довольно таки далеко.
это да, по книгам Геральт не бестолковая машина чудовищ. Он убивает не всех монстров, а лишь тех, которые опасны.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 17:45   #5964
Игрок
 
Аватар для Haunted Me
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 991
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Haunted Me, еще скажи
Скрытый текст:
допплера завалил?!
Скрытый текст:
а сколько их там? сейчас всех не вспомню, но вора доплера я точно прирезал



Цитата:
Сообщение от RockEngine Посмотреть сообщение
Haunted Me

это да, по книгам Геральт не бестолковая машина чудовищ. Он убивает не всех монстров, а лишь тех, которые опасны.
Именно. Но я всё таки по своему строил персонажа, всё таки нам дается возможность побыть Геральтом, и проявлять свою волю, присущую нам. Одним словом, мне бы спалось легче, если бы в округе все монстры были бы мертвы.
__________________
Не нам, Господи, не нам, но имени Твоему дай славу.
God doesn't love you. Not like I do.
Haunted Me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 18:36   #5965
Игрок
 
Аватар для tusavip
 
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Под Солнцем
Сообщений: 706
Репутация: 99 [+/-]
А я отпустил доплера. Не знаю почему, но мне его стало жалко.
tusavip вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 18:41   #5966
Игрок
 
Аватар для Gear222
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
по заданию трех ведьм пошел в чащу к большому дереву..

Скрытый текст:
замочил дух, вселившийся в дерево. Это хорошо или плохо? Что было бы если бы оставил в живых?


Висящие на деревьях уши теперь понятны)
Короче, в кратце, там три варианта: два очевидных, и один скрытый.

Скрытый текст:
1) Ведьмы посылают к старосте, староста просит убить духа. Убиваешь духа. В итоге дети мертвы, Анна (жена барона) сходит с ума, но выживает. Барон отправится на поиске лекаря.

2) Ведьмы посылают к старосте, староста просит убить духа. Освобождаешь духа. Дух спасает детей. Ведьмы проклинают Анну. Она умирает, Барон вешается.

3) Не очевидный вариант: Еще ДО того, как поговорил с ведьмами, находишь пещеру с духом САМ, и освобождаешь его. Ветки диалога касающейся детей НЕ будет, т.е. детей он НЕ спасет (а то некоторые думают, что при таком раскладе можно спасти и детей, и барона, и жену и духа, но это не так), а просто уйдет своей дорогой, поэтому ведьмы НЕ станут проклинать Анну. Итог: дух спасен, Барон и его жена живы, дети мертвы. На мой взгляд самый лучший расклад, хотя дух на самом деле та еще тварина (особенно если возчитать книжечки Сапковского, гг), но всяко получше ведьм. Лично мне было жалко убивать его (её, точнее), и без того настрадался. Но и Барона так же не хотелось хоронить. По этому выбрал 3-й вариант.

Последний раз редактировалось Gear222; 26.08.2015 в 18:45.
Gear222 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 20:53   #5967
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,494
Репутация: 775 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gear222 Посмотреть сообщение
хотя дух на самом деле та еще тварина (особенно если возчитать книжечки Сапковского, гг)
Чо-то не помню его в книгах.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 22:40   #5968
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Расширенная версия саундтрека (56 треков / 2 часа музыки) появилась на Spotify и Google Music. На остальных крупных платформах обещают выкатить саундтрек в течении завтрашнего дня. Ну и чуть позже там же появятся саундтреки из Witcher 1 и Witcher 2.

Последний раз редактировалось Avalanche; 26.08.2015 в 22:48.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 23:00   #5969
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
парни, Спойлерните, какое последнее задание в Велене, перед отправкой на другую карту. Она такая здоровая, что я даже половины не исследовал
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 23:02   #5970
Игрок
 
Аватар для Haunted Me
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 991
Репутация: 86 [+/-]
ArtChery, выполняй все заказы на монстров перед тем как основную сюжетку проходить, получишь кучу полезного,
Скрытый текст:
в любом случае нужно будет плыть на Скеллиге.
__________________
Не нам, Господи, не нам, но имени Твоему дай славу.
God doesn't love you. Not like I do.
Haunted Me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 23:03   #5971
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
ArtChery, Перед отправкой на следующую карту тебя спросят, готов ли ты туда отправится или еще нет.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 23:12   #5972
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
Haunted Me, заказы на монстров это на доске объявлений или какие? Многие из них выше моего уровня(
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2015, 23:14   #5973
Игрок
 
Аватар для Haunted Me
 
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 991
Репутация: 86 [+/-]
ArtChery, ага, ищи те, которые помечены зеленом, их достаточно много, разбавляй убийство монстров с сюжетной линией, уровень будет расти быстро.
__________________
Не нам, Господи, не нам, но имени Твоему дай славу.
God doesn't love you. Not like I do.
Haunted Me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 03:00   #5974
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Расширенная версия саундтрека (56 треков / 2 часа музыки) появилась на Spotify и Google Music.
искал на прошлой неделе в itunes и был удивлен не найдя
это хорошие новости
спасибо)
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 08:35   #5975
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ArtChery, повысишь уровень - приходи. Если исследовать все места, выполнять все задания, то к концу игры будешь 35 уровня. Если сможешь вырваться из круговорота сюжета под конец игры (а там будет простор для маневра, но сюжет так сильно держит, что очень тяжело отвлечься), то сможешь добить самые высокоуровневые заказы ("Пропавший брат" и "Бестия из оксенфуртской чащи").
P.S. вообще обидно, что так мало высокоуровневых заказов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 16:44   #5976
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
парни, у меня задание Мышиная башня
Скрытый текст:
с помощью магического фонаря нужно найти духов. Где они точнее?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 16:49   #5977
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
ArtChery, В самой башне, рядом с башней и как выходить из "двора" где башня, сразу из ворот прямо иди к воде. Достань фонарь и все. На карте они вроде бы в этом квесте не отмечаются.
Цитата:
Сообщение от karfagen89 Посмотреть сообщение
искал на прошлой неделе в itunes и был удивлен не найдя
Да его еще в начале лета обещали выпустить на стриминговых платформах, но затянули с этим. Правда все равно некоторые крутые треки отсутствуют даже в этом расширенном издании. Например "Hunt or be Hunted" или тема Скеллиге.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 16:49   #5978
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
ArtChery, есть пару мест возле башни + в самой башне. Места для использования фонаря легко увидеть - там мерцают зеленые искры и они как бы воронкой затягиваются во внутрь круга.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 19:49   #5979
Игроман
 
Аватар для karfagen89
 
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Например "Hunt or be Hunted" или тема Скеллиге.
качнул на кинозале
там есть, странно получается
они что выходит неофициальные?
Скрытый текст:
__________________
"Ян Палах
Сгорал в витрине
Истошная кукла
Нелюбимый сыночек.
Напрасное детство
Отражённое в кафеле
Напрасное детство
Потаённое в кафеле"
Е. Летов
karfagen89 вне форума  
Отправить сообщение для karfagen89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2015, 20:47   #5980
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
karfagen89, официальные, в игре\в трейлерах же есть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования