Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2008, 17:45   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Lightbulb Имперская гвардия (Imperial Guard)

Имперская Гвардия

Скрытый текст:
Несмотря на могущество Адуптус Астратес, Космических десантников, не они составляют основу силы Империи. Их слишком мало, всего около миллиона на всю Империю, которая как известно состоит из миллиарда миров. Основу военного могущества императора составляет Имперская Гвардия.

Все человеческие планеты на ряду с налогами, которые взимает Администратум в пользу Империи, обязаны также заботится о защите своих планет. Империя слишком велика для того чтобы помогать каждой планете в самых далеких уголках галактике, и поэтому имперская доктрина обязывает планетарных лордов создавать свои собственные боевые подразделения, которые и именуются Имперской Гвардией. Имперская гвардия набирается из жителей самой планеты и чаще всего ее подразделения, или как принято говорить реджименты, проходят весь срок своей службы на родном мире. Даже далекая аграрная планета на за страхована от опасностей галактики в 40000 году. Многочисленные банды орочьих и эльдарских пиратов, тиранидские флоты, и все виды отщепенцев человеческой цивилизации угрожают планетам извне. Но и внутренних врагов всегда много: культисты хаоса, генестилеры и мятежники ждут момента для того чтобы нанести свой удар. Так что еще ни один реджимент Имперской Гвардии долго стоял без дела долго.

Крупные и густонаселенные планеты Империи, такие как планеты-ульи или столичные планеты секторов, обязаны также оказывать военную помощь менее сильным планетам. Такие планеты набирают реджименты для всей империи. Каждый собранный на планете реджимент получает свой номер, например Седьмой Катачанский. Некоторые крупные и древние планеты ведут счет собранным ими реджиментам уже на тысячи, а некоторые даже на десятки тысяч. В те дни когда на империю надвигается глобальная угроза, которая требует мобилизации всех военных ресурсов человечества, многие реджименты отправляются служить на далекие миры, часто за тысячи световых лет от дома. Также тогда когда Империя собирает свои силы в завоевательный поход, для того чтобы освежить слыву Великого Крестового похода в умах врагов человечества, многие планеты также отправляют своих защитников на службу Императору. Когда реджимент несет слишком большие потери в боях, и более не может выполнять свои задачи, его посылают на перегруппировку назад, домой. Ветераны становятся офицерами, на планете набирают новых рекрутов, и реджимент, сохранив свой номер и традиции снова отправляется на войну. Для многих планет набор имперской Гвардии становился самой главной статьей их дохода. Такой планетой например является Катачан, самый известный в галактике мир смерти. Флора и фауна на нем столь враждебна человеку, что только самые сильные и живучие могут выжить в лесах этого мира. Кроме того жизнь там осложняется тем что на Катачане гравитация почти в два раза выше чем на Земле. Такому миру практически нечего предоставить Администратуму в качестве налога, поэтому с давних пор жители Катачана платят имперские налоги верной службой в подразделениях райнджеров. Самые смертоносные джунгли, самые густые леса и зловонные болота, самые смертоносные боевые формы тиранидов не страшны тем, кто с детства привык жить в вечной войне с природой своего родного мира. Катачанский лесные дьяволы широко известны всей галактике.

Не менее часто встречаются в рядах имперских воинов и Ледяные Воины Валгаллы. Валгалла расположена так далеко от своего солнца что поверхность земли на планете всегда сковывает корка льда. Люди там живут только за счет заводов по производству искусственной пищи, так как вырастить что то в мире вечной зимы просто нереально. В далекие времена, в Эпоху Раздора, Валгалла подверглась нападению огромной массы орков, и эта война едва не поставила планету на грань смерти. Но валгаллиты выжили и с тех пор имеют славу яростных и стойких воинов.

Символом стойкости и твердости духа в Имперской Гвардии является имя Железной Гвардии Мордии. Суровая муштра и дисциплина в рядах этих реджиментов стала притчей. Но также легендарным стало и то упорство и хладнокровье с которым мордианцы ведут войну. Не редки случаи когда самые безнадежные атаки и самые беспросветные осады выигрывались чистым упорством мордианских реджиментов.

Если имперские люди являются теми камнями из которых складывается стена на пути врагов империи, то цементом в этой стене несомненно является Комиссариат. При Администратуме на многих планетах Империи находится Школа Прогеника, интернат для детей имперских служащих, которые остались сиротами. Девочки, которые учатся в Школе чаще всего становятся членами Адептус Сароритас, военного крыла Эклезиархии, а мальчики после Школы поступают в военные коледжи, для того чтобы в будущем, пройдя обучение и практику в войсках стать комиссарами.

За спиной каждого имперского командира, в башне каждого командного танка, на мостике каждого имперского корабля всегда есть комиссар. Называемые также политическими офицерами, они следят за тем чтобы порча и коррупция хаоса не проникла в рады тех людей, которым доверено с оружием в руках защищать Империю. И если имперский офицер проявил себя трусом, показал свою некомпетентность в бою, или, что еще хуже оказался мерзким агентом Хаоса или инопланетян, то долгом комиссара является казнить предателя и труса и принять командование на себя в критический момент боя. Комиссаров никто не любит, ведь очень трудно смотреть в глаза тому человеку, чьим долгом может стать твоя смерть.

Той же стальной арматурой что пронизывает всю стену Имперской Гвардии являются бронетанковые войска. Там где космические десантники полагаются на свою силу и крепость своих доспехов, Имперская гвардия полагается на прочность брони своих танков. Ни одна военная организация Империи не имеет в своих арсеналах столь много столь разнообразных танков и боевых машин.

Арты


Скрытый текст:


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось Аve Lecter; 27.02.2008 в 23:58.
scorch062 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2008, 14:23   #221
Новичок
 
Регистрация: 19.10.2008
Сообщений: 12
Репутация: 4 [+/-]
Да ладно? Если у твоих предов лазганы - то у тебя т4 тоже...
Да и огры твоего ДП порежут сразу. И что мешает превратить ЛоХа в ДП, когда у него останется 100 ХП?

Последний раз редактировалось Ящщь-Ящщь; 15.11.2008 в 17:33.
Ящщь-Ящщь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 20:33   #222
Новичок
 
Аватар для Venom84
 
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
В онлайне беню никто в одиночестве не оставляет, минимум пачки 4 пехов рядом будет крутится, а то и химеры с леманами, против этого сборища тольк продуманная тактика нужна) Главное карающий меч на базу свою не запустить иначе всё)
Venom84 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 10:34   #223
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom84 Посмотреть сообщение
В онлайне беню никто в одиночестве не оставляет, минимум пачки 4 пехов рядом будет крутится, а то и химеры с леманами, против этого сборища тольк продуманная тактика нужна) Главное карающий меч на базу свою не запустить иначе всё)
Мы ваще то говорили про отдельно взятый случай, когда ДП бьет беню. А про мультиплеер ты нам обоим не напоминай, ибо мы с Лидом давно играем на спае. И кстати больше 3 гу это абуз, а норм игроки не абузят. Обычно ига стараются убить либо на т2 либо на т3, если неудается на т2, то как правило эко у иг становится слабым и он не может позволить себе полноценный т3 а уж тем более т4 и беню.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 02:18   #224
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Главное карающий меч на базу свою не запустить иначе всё)
Смотря какая база. Орков б я растреливал издалека)
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.01.2009, 12:34   #225
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Орков и нужно расстреливать издалека Васями и гардами, иначе подбегут и зарэжут
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 18:25   #226
Новичок
 
Аватар для Бублех
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Где-то там...наверное
Сообщений: 12
Репутация: 3 [+/-]
Имперская Гвардия. Одна из самых моих любимых армий, особенно нравятся огрины,техника,священики и комисары.
Бублех вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 17:51   #227
Новичок
 
Аватар для TheMainBrain
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: -3 [+/-]
Иг довольно неплохая расса,но она является одной из самых сложных.Чтобы нормально играть иг нужно иметь хороший скилл и немало опыта,а если сесть за иг нубом и радоваться как круто валит клинок до которого ему норм игрок никогда не даст дожить то это будет тупо.
TheMainBrain вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 17:59   #228
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Ну можно тупо сидеть и радоваться как 2 пака гварды с плазмой и\или гренами+комми+прист валят твои 2 пака закачанных хбшками тсм или хсм))
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:01   #229
Новичок
 
Аватар для TheMainBrain
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: -3 [+/-]
Во-первых кто сказал что против тао см или хсм,и во вторых при ровных руках пачки см и хсм никогда не ходят без рукопашников,так что гварды пусть даже и со всеми грейдами и плазмой лягут.
TheMainBrain вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:03   #230
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheMainBrain Посмотреть сообщение
Во-первых кто сказал что против тао см или хсм,и во вторых при ровных руках пачки см и хсм никогда не ходят без рукопашников,так что гварды пусть даже и со всеми грейдами и плазмой лягут.
Ну закачанные на хб хсм или тсм, а также закачанная гварда не ходят пешком, а ездят на ринках. Если ты хочешь посливать ресов, то можешь пуская бб юниты вперед)) Да и фв ваще не идут ни в какое сравнение закачанной гварде. Тупо высадил гварду, а риной въезжать в фв, заставляя их станиться.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:08   #231
Новичок
 
Аватар для TheMainBrain
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: -3 [+/-]
Да согласен,НО если анти тех парализует бтр иг а фв вклюючают шиты то плакали эти гварды и в машинку не сядут и никуда вообшем не дется а вот кеп им огнемётом отлично мораль убьёт.
TheMainBrain вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:10   #232
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheMainBrain Посмотреть сообщение
Да согласен,НО если анти тех парализует бтр иг а фв вклюючают шиты то плакали эти гварды и в машинку не сядут и никуда вообшем не дется а вот кеп им огнемётом отлично мораль убьёт.
Мораль, даже так?)) А ты незаметил что я написал слово "комми"
у которого есть злобная казнь. Ну и если ты уже начал приплетать всяких ссов и тк, то я тебе скажу что гварда одна не ездит)) Я говорил про отдельно взятый случай когда гварда 1на1 с фв.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:12   #233
Новичок
 
Аватар для TheMainBrain
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: -3 [+/-]
Ну я не знаю наскоко надо быть тупым чтоб фв оставить 1 на 1 с гвардами,да и если гварды без бтр и комадиров(типа комисара там)то мясо и полное скока бы грейдов на них не было.
TheMainBrain вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:15   #234
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheMainBrain Посмотреть сообщение
Ну я не знаю наскоко надо быть тупым чтоб фв оставить 1 на 1 с гвардами,да и если гварды без бтр и комадиров(типа комисара там)то мясо и полное скока бы грейдов на них не было.
Я говорю про простое сравнение закачанных фв и гварды закачанной, а не про игровую ситуацию. когда по тупости оставляют фв))
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:18   #235
Новичок
 
Аватар для TheMainBrain
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: -3 [+/-]
Ну если говорить про закачанных то у гварды вин тока если у них есть свяшенники и они успеют бессмертие активировать,а без них шансов у них 0 так как грейды кайне делают из фв самых убойных пехов в игре.
TheMainBrain вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:19   #236
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheMainBrain Посмотреть сообщение
Ну если говорить про закачанных то у гварды вин тока если у них есть свяшенники и они успеют бессмертие активировать,а без них шансов у них 0 так как грейды кайне делают из фв самых убойных пехов в игре.
Я имел ввиду т2 гварду на ринке, а т3 иг разумеется>т3 тау))
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 18:26   #237
Новичок
 
Аватар для TheMainBrain
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: -3 [+/-]
А,ну в т2 у иг оч мало шансов,потамушо гранаты фв оч мошно ударят по грвардам и коммисар им не поможет,а шиты оч уменьшат урон.
TheMainBrain вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 02:01   #238
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628 [+/-]
TheMainBrain,
Ага. А про плазму и священников ты забыл, м?
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 07:55   #239
Новичок
 
Аватар для TheMainBrain
 
Регистрация: 17.01.2009
Сообщений: 37
Репутация: -3 [+/-]
Да согласен плазма и свяшеник помогут урону,но у них сильно мало жизней чтобы использовать этот урон против фв,да они пока добегуть на растояние выстрела уже половины не будет.
TheMainBrain вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 08:04   #240
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TheMainBrain Посмотреть сообщение
Да согласен плазма и свяшеник помогут урону,но у них сильно мало жизней чтобы использовать этот урон против фв,да они пока добегуть на растояние выстрела уже половины не будет.
Ты недооцениваешь гварду. А если у них будет не плазма а грены?? Грены совсем чуть чуть уступают винтовкам фв по дальности+казнь комми и бафф от приста+сбивание с ног от грен.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования