29.05.2006, 20:27 | #1 | ||
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Жанр RPG и всё, что с ним связано
Компьютерная ролевая игра Компьютерная ролевая игра (англ. Computer Role-Playing Game (CRPG)) — компьютерная игра, основанная на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. Вместо полного названия термина часто используется английская аббревиатура CRPG. Яркие примеры компьютерных ролевых игр: серии Wizardry, Ultima, Fallout, Baldur's Gate, Might and Magic. Элементы игрового процесса CRPG встречаются в стратегиях реального времени, шутерах от первого лица, шутерах от третьего лица, но в них элементы других жанров превалируют над ролевыми. Компьютерные ролевые игры в основном происходят от настольных ролевых игр, особенно заметно влияние «Dungeons & Dragons». Например, подавляющее большинство CRPG описывают персонажей числовыми параметрами, такими как хит-поинты (англ. hit points (HP)) и уровни. Кроме того, эти игры часто заимствуют широко распространенный в настольных ролевых играх сюжет о группе героев, отправившихся на поиски чего-то. Характерная особенность многих CRPG — повышение возможностей игровых персонажей за счет улучшения их числовых параметров, обретения предметов и способностей, обычно называемое «прокачкой». Игрок, как правило, может выбрать в каком направлении развивать своих подопечных. Зачастую в CRPG «прокачка» персонажей подменяет собой их личности и сюжет игры, поэтому в ролевых сообществах CRPG не всегда признаются ролевыми играми. Примером наиболее близкой к реальным ролевым играм CRPG обычно считается Planescape: Torment. Основные термины Герой - в ролевой игре, это персонаж, управляемый игроком. Инвентарь - место, где содержатся все предметы, которыми персонаж владеет. Инвентарь, как правило, представлен разделенным на клетки, и каждый предмет занимает определенное количество клеток. Инвентарь обычно имеет ограниченный размер. Квест - задание полученное от NPC. За его выполнение персонаж получает вознаграждение в виде опыта и/или предметов. Монстр (в MMORPG и MUD'ах - моб) - персонаж, враждебный герою. С ним, как правило, можно только сражаться. Предмет, стуф(ина), стаф(ина), айтем - предмет, который может находиться в инвентаре. Прокачка - исполнение героем определенных действий в результате которых улучшается одно или несколько качеств. Как правило, это подразумевает охоту на монстров. NPC (англ. non-player character, "неигровой персонаж") - персонаж, не управляемый ни одним из игроков. С ними герой взаимодействует: проводит диалоги, торговлю, получает квесты и т.д. Однако, в эту группу не входят персонажи, враждебные герою. Принцип трёх «У» Важным показателем, свидетельствующим о «ролевой» сущности игры, приближающим её к «настоящим» ролевым играм, является соблюдение так называемого принципа трех «У»: «убить, украсть, уговорить». Название происходит от английского three «S» — «slay, steal, speak». Вкратце его можно сформулировать следующим образом: бо́льшую часть важных с точки зрения сюжета проблем игрок может решить как минимум тремя разными способами. Первый — «убить» — связан с силовым решением проблемы, уничтожением препятствий. Второй — «украсть» — подразумевает уход от прямого решения проблемы, воровство, попытка проскольнуть незаметно. Третий — «уговорить» — связан с решением проблемы через заключение того или иного договора или действие убеждением. Данная классификация достаточно условна, но в целом отображает все возможные варианты. Для лучшего понимания можно привести пример из игры Fallout: предположим ситуацию, в которой герой должен попасть в здание, однако ему мешают охранник и запертая дверь. Согласно принципу трёх «У» возможны 3 решения: Решение «убить»: герой убивает охранника, взламывает дверь ломом или взрывает динамитом. Решение «украсть»: герой прокрадывается мимо охраника и крадет у него ключ, после чего проникает в здание. Либо взламывает дверь отмычками. Решение «уговорить»: герой объясняет охраннику важность своей миссии, либо обманывает его, выдавая себя за лицо, имеющее право находиться в здании. Охранник сам открывает дверь герою. Принцип трёх «С» Иногда можно встретить упоминания принципа трёх «С»: «сила, скрытность, слово». Здесь речь идёт о тех же методах, но более полно отражающих все возможные ситуации в игре. «Сила»: Убить, избить, разбить, взорвать, сломать и т. д. А также любое военное или насильное решение ситуации, то есть с применением силы. «Скрытность»: Украсть, прокрасться, взломать, подслушать, подсмотреть, незаметно подменить бумаги и т. д. А также любое действие, совершённое неявно, то есть скрытно. «Слово»: Уговорить, обмануть, напугать, задавить авторитетом, заговорить зубы, шантажировать и т. д. А также любое дейсвие, которое совершается явно, но без применения силы, то есть мирно. F.A.Q. Скрытый текст: Вопросы, которые вы хотели бы добавить в FAQ - пишите мне в личку. Отыгрыш by Sainor Отыгрыш это, в первую очередь, вживание в роль. Роль это не банальный шаблон "маг-воин". Роль - это четко прописанная совокупность личных и мировоззренческих качеств персонажа. При отыгрывании ты должен вести себя так, как повел бы твой персонаж, а не ты. Например возьмем для сравнения 2 воинов: 1 - Молодой горячий "рыцарь в сверкающих доспехах", верящий в справедливость, милосердие и т.д.; 2 - Старый, повидавший многое вояка, которого часто била жизнь, из-за чего он ожесточился на мир и замкнулся в себе. Ведь такие персонажи по-разному будут себя вести? Безусловно. Вот как раз отыгрывание поведенческих моделей определенной вымышленной личности и называется отыгрышем. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.06.2022 в 22:01. |
||
|
30.11.2007, 19:38 | #2001 | ||
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Поиграй в Готику 1,2 - вот где урон, пока ты не развит ненаносится, можно хоть часами махать мечём (особо вспоминаются забеги через всю територию за напуганным тролем). В НВН мне ненравится медлительность боевой системы. На деле конечно всё круто - уворачиваются, пригибаются, отбивают удары... Но блин, как это всё долго... (я сужу в основном по 1 части, на 2 меня вообще немного хватило)
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
30.11.2007, 21:47 | #2002 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Цитата:
Скрытая походовая система) |
||
|
30.11.2007, 21:55 | #2003 | ||
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Об этом я догадался, тока она всё равно медлительная. Уж лучше тогда не скрытая. Хотя это моё имхо.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
30.11.2007, 22:03 | #2004 | ||
Новичок
Регистрация: 12.02.2006
Адрес: Холодная Сибирь
Сообщений: 37
Репутация: 2
|
Поиграй в "Нефритовую Империю" совершенно не походовые бои и быстротечны.
__________________
Уходя, гасите всех! Знайте, люди, в этот час Монстр глаз не сводит с вас... (КИШ "Продавец кошмаров") |
||
|
30.11.2007, 23:48 | #2005 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 446
|
Цитата:
P.S. Подскажите мне, человека, знакомящемуся с РПГ, с какой БГ начать? 1 или 2? Или вообще в Icewind Dale, ообщем, порекомендуйте, для ознакомления. Также, желательно, скажите, выходили ли Российские Локализации, а то мозги и так плавятся, хочется простого РПГ щастья
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да Последний раз редактировалось HooD; 01.12.2007 в 00:15. |
||
|
01.12.2007, 01:49 | #2007 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Вторая БГ мне больше первой понравилась. ID не советую пробовать пока, там одно сплошное мясо)
|
||
|
01.12.2007, 12:37 | #2008 | ||
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Каму как скажу тебе. Уж спорить с этим никто не может - это ода из лучших РПГ когда либо выходивших. Для меня даже лучшая. Не зря он имеет статус культа. Попробуй поиграть чуть побольше и она (я почти уверен) затянет тебя. Я тоже сначала еле прошёл храм (2 часть) и что-то мне непонравилось. Потом мне друг стал рассказывать всякие разные вещи из неё, да так, что мне очень захотелось поиграть. Я скрипя зубами стал проходить дальше и... Не смог оторваться пока не прошёл. Это просто супер вещ. А учитывая что в зависимости от начального распределения меняется весь процесс игры, играть в неё можно бесконечно.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
01.12.2007, 12:38 | #2009 | ||
Юзер
Регистрация: 05.06.2007
Сообщений: 250
Репутация: 52
|
HooD
Цитата:
Насчет знакомства с РПГ - БГ и KotOR - пожалуй лучшие для начинающих. Плейнскейп Тормент хоть и шедевр, но весьма специфический, сразу в него лучше не врываться) Раз тебе понравился НВН, то могу предложить поискать VtM-Redemption.
__________________
Cupcakes! |
||
|
01.12.2007, 12:56 | #2010 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 446
|
КлаусЪ
Цитата:
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
01.12.2007, 14:09 | #2011 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
HooD
А куда уже четче то? Попросили найти чип. Какой был бы интерес, если бы тебе сразу же сказали решение? Так и хочется упомянуть о том, что главное в игре - процесс, а не финал. |
||
|
01.12.2007, 14:20 | #2012 | ||
Spirit of Fire
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: В дороге...
Сообщений: 678
Репутация: 273
|
Hungry-Ogre
Да. Я начал играть со 2 части. Так когда подошёл кулиминационный момент я не пашёл в Анклав. Этот момент я оставил уже на самый коненц. Прокачался честно до 27 уровня, а потом (после выполнения конечной цели) книжкой поднялся до 99 (интересно было) - вот это терминатор был.
__________________
где купить шкаф гниющие трупы рабов. Разве мы - 11 дек гниющие трупы рабов. Разве мы жилых помещений таких как квартиры Да хранят нас боги от центрального отопления Что?.. Мы сели бы на Интернет Обучение Доход: ... |
||
|
01.12.2007, 14:36 | #2013 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.05.2006
Адрес: сердА
Сообщений: 1,025
Репутация: 446
|
Цитата:
P.S. Я говорю про первую часть! Вторая никак не хотела ставится, потому что диск палёный оказался. P.S.S. Кто- нибудь может дать ссылку на скачивание БГ, чтоб не с торрента и с возможностью дозакачки, а то парень/девущка в фтп в сети никак не появляется
__________________
Just MMMinor (23:55:54 21/03/2009) Т_Т Hood (00:27:45 22/03/2009) да Just MMMinor (00:29:35 22/03/2009) да? Hood (00:30:25 22/03/2009) Т_Т? Just MMMinor (00:30:31 22/03/2009) Т_Т Hood (00:30:36 22/03/2009) да |
||
|
01.12.2007, 17:41 | #2014 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2006
Сообщений: 996
Репутация: 166
Предупреждения: 400
|
HooD
Спасти королевство \ найти водяной чип. Вроде бы одно и тоже - ясно, что нужно сделать, но не ясно - как. |
||
|
01.12.2007, 18:45 | #2015 | ||
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
HooD
Мне лично вторая БГ больше понравилась, первая вообще никак. ID не советовал бы, сложная она очень...
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender |
||
|
03.12.2007, 15:34 | #2016 | ||
Новичок
Регистрация: 12.02.2006
Адрес: Холодная Сибирь
Сообщений: 37
Репутация: 2
|
Что?! Сложная? Нет, я согласен против даже гоблинов с первым уровнем не сильно попрешь. Убивали в начале раз наверное 20. Но потом скомпоновав команду как надо все стало замечательно.
Мне вот БГ2 поначалу сложным казался. Со второго прохождения только играть стало нормально, когда знал чего ожидать и соответственно готовился.
__________________
Уходя, гасите всех! Знайте, люди, в этот час Монстр глаз не сводит с вас... (КИШ "Продавец кошмаров") |
||
|
03.12.2007, 16:22 | #2017 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
IceWind Dale не столько RPG, сколько тактическая игра, как бы странно это не звучало.
Там боевка на первом месте. Все зависит от того, какую партию создаешь. Бои действительно не простые. Однако я проходил ее без особых проблем партией в 4 человека. Главное правильно подобрать классы и роли. |
||
|
03.12.2007, 19:09 | #2018 | ||
Новичок
Регистрация: 12.02.2006
Адрес: Холодная Сибирь
Сообщений: 37
Репутация: 2
|
Если подумать это звучит не так уж и странно. Пожалуй ее можно назвать тактикой по правилам D&D. Необязательно же они должны восходить только к Фолауту или Альянсу.
__________________
Уходя, гасите всех! Знайте, люди, в этот час Монстр глаз не сводит с вас... (КИШ "Продавец кошмаров") |
||
|
04.12.2007, 01:28 | #2019 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Мне IceWind Dale 2 в приниципе понравился, хотя "тактики" я там не заметил (если сравнивать с тактическими стратегиями), а так не плохая, но не глубокая партийная РПГ-ха, радует что во вселенной Forgotten Realms.
|
||
|
06.12.2007, 20:49 | #2020 | ||
Игрок
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69
|
Цитата:
зы Вообще первый 30 мин игры практически в любую РПГ, мне скучно и хочется забить.Приходится заставлять себя дех, а потом уже не оторваться))
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети! GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE! |
||
|
|