30.12.2006, 19:33 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 76
Репутация: 13
|
Свобода в играх
А вообще нужна ли она:?
Если дать какому нить геймеру тотальную свободу действий в игре не произойдёт ли ситуация как с ослом Буридана (его так вроде звали)? Не загубит ли это геймплей? Хотелось узнать мнение редакции и форумчан
__________________
в игроиндустрии три проблемы деньги, казуалы и отсутствие свежих идей |
||
|
01.01.2007, 13:37 | #21 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Цитата:
|
||
|
01.01.2007, 16:11 | #23 | ||
Новичок
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
Думаю, если свобода действий будет полной, то это может губительно сказаться на геймплее, поскольку игрок будет стремиться попробовать всё, а, когда попробует, делать будет нечего. Такой случай, помнится, произошёл с Jast Cause. Свобода, как мне кажется, нужна, но она должна быть ограниченной и существовать ради сюжета.
|
||
|
02.01.2007, 05:41 | #24 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 29
|
Цитата:
__________________
All things are but a horse. |
||
|
02.01.2007, 07:03 | #25 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Darth_Blade
Надо отличать жизнь от игры. Я против полной свободы. Но и за полное ограничение тож. Я за ограничение, которое было бы создано продуманным левел-дизайном. |
||
|
03.01.2007, 17:36 | #26 | ||
Юзер
Регистрация: 09.07.2005
Сообщений: 419
Репутация: 29
|
Цитата:
__________________
All things are but a horse. |
||
|
03.01.2007, 19:15 | #27 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Наеврное он имеет ввиду, что многие здесь представляют свою жизнь - полным свободы миром. Но правда ли это? Помоему даже жизнь достаточно сильно ограничена.
Вот вы сейчас можете поехать в Америку? Нет, потому что нужны деньги. Но вы скажете: зато могу пешком пойти в любую точку материка - в игре такой точно пойду. Но нет - если ограничить вас даже в мелких деньгах, то вы максимум доедите до следующего населённого пункта - вам нужна будет пища, вы превратитесь в бомжа и потом умрёте от отравления... Создатели ГТА использовали довольно глупый способ чтоб игрок не попал туда, куда не надо. Они делали мосты, которые постоянно ремонтировались. Помоему достаточно было придумать сюжет таким, чтоб главный герой разыскивался полицией и все города были окружены постами. |
||
|
04.01.2007, 14:12 | #29 | ||
Новичок
Регистрация: 10.11.2005
Сообщений: 80
Репутация: 42
|
По этой причине ее нет и в играх. Многие считают, что способны за другх решать различные вопросы, причем часто совершенно не так, как хотели бы люди.
__________________
Никто не обладает уникальностью и красотой снежинки.(Ч.Паланик.) Всякая передовая технология неотличима от волшебства.(А.Кларк.) |
||
|
05.01.2007, 01:01 | #30 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
На самом деле,там просто штат маленький.И мало доп. интересных миссий. Вот-вот.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
05.01.2007, 01:09 | #31 | ||
Игрок
Регистрация: 08.09.2006
Сообщений: 588
Репутация: 139
|
Полную свободу делать НАДО!
НО! Нужно сделать естественные ограничители: т.е. реальную смертность, проработать закон у окружающего мира и......далее. Смысл в том, чтобы создать зеркало реальной жизни. ЗЫ Но только такую игру обязательно нужно будет хорошенько оптимизировать |
||
|
05.01.2007, 01:40 | #32 | ||
Новичок
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 19
Репутация: -9
|
Нередко задумывался на тему абсолютной свободы и реалистичности в играх, к которой мы так стремимся... нужно ли нам это? Зачем? Почему мы радуемся всей этой колышеейся травке? Правильно упавшему стулу. Возможности прыгнуть с моста в реку или прокатиться на крыше поезда...
Если все таки появится игра, которая будет абсолютно достоверно имитировать хотя бы какой-то кусочек нашего реального мира, не окажет ли это огромное влияние на людей слабых, не слишком приспособленых к реальной жизни и ищуших спасения в виртуальном мире. Ведь уже сейчас есть упоминания о десятках случаев зависимости от игр (как правило онлайновых), зачем создавать то, что может погубить сотни так и не появившихся семей, судеб и жизней. Это конечно будет каплей в море, по сравнению, скажем, с алкоголем, который губит не то что сотни... миллионы судеб. Но все-таки создавать еще одну проблему для человечества... Начнется все с малого, возможности побегать-пострелять с максимальной достоверностью. а закончиться? sims 2025 с полной интеграцией в виртуальный мир через шлемы\перчатки\костюмы виртуальной реальности? И там нужно будет делать все то, что мы делаем в реально жизни. жить, готовить пищу, ходить за покупками, влюбляться и.т.д. От таких размышлений становится не по себе. Последний раз редактировалось Den_ver; 05.01.2007 в 17:49. |
||
|
05.01.2007, 07:24 | #33 | ||
Игрок
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 784
Репутация: 190
|
Den_ver
Если кому-то жить в мире виртуальном нравится больше, чем в реальном - это их выбор и никто не заставлял их его делать. Что касается свободы, то я всегда был только ЗА. Всё-таки гораздо приятнее самому познавать мир игры, а не идти по железобетонным рельсам, проложенным разработчиками. Выбирать из великого множества путей решения поставленной задачи, а не пользоваться единственно возможным вариантом, исключающим всякую возможность для творчества. |
||
|
05.01.2007, 08:27 | #34 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
А никто не задумывался, что это НЕВОЗМОЖНО??? На создание такой игры уйдут десятки, может быть сотни лет... И выйдет скорее всего забагованная несуразица, с полным отсутствием геймплея. Кроме того просчитать ВСЕ наши действия не в силах никто, что уж говорить об разработчиках...
А вот "маленькую" свободу я не отрицаю - благое дело... Если конечно это не пагубно будет сказываться на геймплее... |
||
|
05.01.2007, 10:47 | #36 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1171
Предупреждения: 1
|
Не. В большинстве случаев нужны рельсы а не супер свобода. От свободы становиться скучно, а если сделать эти рельсы интересными - за каждым поворотом - новый поворот сюжета, новые враги и персонажи, скриптовые сценки, страшные или смешные - то есть главное - ГЕЙМПЛЕЙ. Главное чтоб было интересно играть.
|
||
|
05.01.2007, 12:01 | #37 | ||
Игрок
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 784
Репутация: 190
|
Цитата:
|
||
|
05.01.2007, 12:18 | #38 | ||
Soldier
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280
|
Эээ... В ТЕС еще свобода ограничена!..
Кстати, я тож играл в Моровинд, только пол года, и все время она мя че нить да удивляла. |
||
|
05.01.2007, 16:05 | #40 | ||
Юзер
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 160
Репутация: 17
|
DarkRaven
На меня свобода, можно сказать, давит. Да, именно давит. К примеру, Gothic 3: с этой свободой хочется быть во всех местах сразу, в результате у меня получается так: здесь прошел - бросил, там прошел - бросил - и в результате я не доволен игровым процессом. Так что мне по душе что-нибудь более определенное, так сказать. А то я прям метаюсь и разрываюсь на части!
__________________
Меня постоянно преследуют очень умные мысли, но я всегда быстрее! Критиковать - это показывать автору, как сделал бы я, если бы умел! |
||
|
|