21.10.2008, 14:47 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Серия Half-Life - мнения и ожидания
H a l f - L i f e МнениЯ и ОжиданиЯ Здесь предлагаю изливать ваши взгляды на сюжет Half-Life и его дальнейшее развитие. Теории, версии, идеи и догадки - все сюда. Информация, подтвержденная или нет, относительно будущих проэктов тоже сюда. Маразм, тупость, а также раздувание сплетен, напомню, не приветствуются ни в жизни, ни в этой теме в частности, вследствие чего, будет наказываться.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 22:14. |
||
|
16.06.2009, 19:46 | #621 | |||
Nyyyaaagh!
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
17.06.2009, 00:01 | #622 | ||
Юзер
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 111
Репутация: 1
|
Нет, в сообщении она была в зимней куртке, а в оригинале в белом свитере.
__________________
Ну, Гордон, включай подогрев костюма - нас ждет Борей! http://arttea.ucoz.ru — информация о серии Half-life, Portal, Battlefield, статьи, моды и не только. |
||
|
20.06.2009, 15:31 | #623 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
adaniil2
Скрытый текст: Цитата:
2) доказательства, пожалуйста. Что геймплейная и атмосферная составляющая уже упомянутого Fear, например, не сбалансированы между собой, и прочее. Цитата:
Некорректный вопрос. Цитируемое тобой предложение шло в контексте инноваций - а их в HL нет, и, естесственно, в HL Разумеется. Просто находятся личности, считающие один шутер из одного поджанра самым великим, пафосным и шикарным не только в своем поджанре, но и жанре вообще. |
||
|
20.06.2009, 17:20 | #624 | ||
Юзер
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 111
Репутация: 1
|
Цитата:
__________________
Ну, Гордон, включай подогрев костюма - нас ждет Борей! http://arttea.ucoz.ru — информация о серии Half-life, Portal, Battlefield, статьи, моды и не только. |
||
|
20.06.2009, 18:25 | #625 | ||
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Мой старый пост по этому поводу:
http://forum.igromania.ru/showthread...67#post3630767 |
||
|
20.06.2009, 22:02 | #626 | ||
Юзер
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: где то на земле
Сообщений: 205
Репутация: 84
|
Йожъ, На вкус и цвет товарищей нет! Мнение большинства игроков и мнение крупных игровых журналов c их статьями о HL говорит само за себя! Не нравится HL не играй или более пиши свои идеи и замечания Гейбу в Valve они будут очень признательны.
|
||
|
20.06.2009, 22:23 | #627 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828
|
Цитата:
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
21.06.2009, 00:49 | #628 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
Если человек получает от одной игры больше удовольствия чем от другой, не значит ли это что игра лучше. Ведь главное, как раз - получение от игр удовольствия.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
21.06.2009, 08:02 | #629 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Доказательства, плиз. Сло-мо? Круто, да. Однотипные уровни, и тотальное однообразие игровых ситуаций - это тоже превосходство над ХЛ2? И хватит уже говорить про отсутствие в моих постах фактов и доказательств, так как у вас их тоже нет, а всё остальное - всего лишь субъективное мнение.
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
21.06.2009, 08:16 | #630 | ||
Новичок
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 9
Репутация: -10
|
Не очень понятно столь сильное обожание HL. Просто игра, славу которой раздули до невероятной величины, того и гляди лопнет. Для второй части Valve и вовсе потырили идей из Оруэлла и Уэллса и считают, что это круто.
|
||
|
21.06.2009, 09:37 | #631 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Раз уж и раздулась слава до столь больших размеров, значит есть на то причины.
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
21.06.2009, 17:59 | #633 | ||||||
Игрок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2)Никто славу не раздувал. Это факт, что HL одна из лучших серий современности. и спорить с этим бессмысленно, как и доказывать, что "Гражданин Кейн" ничего не сделал для кинематографа. 3) Идея истекают из первой части. посмотри вопрос №1. Цитата:
2)А теперь факты, сударь. почему же игра получившая свыше 40 наград "Игра Года" являлась отстоем с начала выхода? Вот Оnehalf все правильно расписал, я согласен с его доводами.
__________________
You never walk alone!! Where amazing happens.... Ну-ка, от винта! Duke Nukem Forever мертв! а что это ты такой серьезный? |
||||||
|
21.06.2009, 20:31 | #634 | ||
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Дело в том, что это не является минусом. Если вы оглянетесь на большинство шутеров, то окажется, то сюжеты там отнюдь не кажутся верхом оригинальности. В подавляющем большинстве, вояку (главгероя) отправляют мочить бандюков. Дай бог, если там по ходу сюжета будет хоть какой-то поворот. Кроме того, вальв ведь не цитировали идей вышеупомянутых авторов дословно. Фактически из 1984 взята только идея тоталитарного общества (ну, можете еще причислить полицию мыслей в лице ГО), а из войны миров - только страйдеры (ну и инопланетяне). В тоже время жанр антиутопии не является чем-то, о чем писал только Джорж Оруэл, а здоровенные роботы с пушками не запатентованы Гербертом Уэлсом. Поэтому утверждение о "потырили" выглядит очень несерьезно. Кроме того, фишкой второй части была, в основном, физика. Подоравать бочки, чтоб груз крана разбил ворота это очень круто :) В любом случае, чем дальше игра отходит от "совмести центр экрана с противником, и нажми ЛКМ", тем она геймплейно круче. И если в одной главе ты кидаешся кирпичами в зомби, в другой едешь и давишь бампером комбайнов, в следующей уже прыгаешь по камням, боясь наступить на песок, позже кидаешься вонючими шариками в противников, а потом откидываешь чужие гранаты обратно от своих пулеметов, то лично я считаю это верхом крутости, и готов повесить на игру ярлычок лучшей, из когда-либо созданных. И если какая-либо другая игра может только предложить стрельбу про врагам из кучи разных пушек, то эта игра заведомо проигрывает Халф-Лайфу.
|
||
|
22.06.2009, 10:28 | #635 | ||
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
Оруэлл - сюжет (тут были высказывания насчёт того, что не только Оруэлл итд. но В ДАННОМ СЛУЧАЕ это он). Уэллс, точнее даже Спилберг - визуальное воплощение.
И еще, на закуску - "В сценарии HL2 действительно нет ничего сверхъестественного. Приключения с багги недвусмысленно отдают "Безумным Максом" ..... мы не старались умышленно копировать знаменитые книжные или киноэпизоды но ассоциативный диалог между сценаристом и эрудированным игроком только идёт на пользу проекту... что касется вторичности КИ к литературе и киноисскуству, я предпочитаю находить в этом положительные стороны... Valve делает ставку на массовое признание, поэтому в истории обеих частей Half-Life нет ничего сверхординарного." - это было совсем даже не моё ИМХО а имхистое ИМХО сценариста HL 1 и 2 Марка Лейдлоу. К Black Mesa лично я отношусь без предубеждения, вто только делают её неприлично долго (если учесть, что это банальный римейк) Извиняйте, что ответил за, но зашёл и что-то руки зачесались... |
||
|
22.06.2009, 12:33 | #636 | ||
Игрок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48
|
Цитата:
__________________
You never walk alone!! Where amazing happens.... Ну-ка, от винта! Duke Nukem Forever мертв! а что это ты такой серьезный? |
||
|
22.06.2009, 14:48 | #637 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
А ничего, что Спилберг снял "Войну Миров" в 2005-ом, а Half-Life 2 вышла в 2004-ом? Да и концепция была уже задолго до этого, готовые уровни показывали уже летом 2003-его. Так что вопрос о том, кто у кого позаимствовал визуализацию триподов, имеет вполне очевидный ответ.
Цитата:
Простите, ЩИТО??? Алсо, мне показалось или темы "Обсуждение" и "Мнения" стали пересекаться и в обоих темах обсуждают одно и то же?
__________________
livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px |
||
|
22.06.2009, 16:32 | #638 | ||
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
|||
|
22.06.2009, 17:54 | #639 | ||
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Название книги переведено как "Туман", а не "Мгла". Да и завязки там толком никакой нет (имеется в виду перекочевавшей в ХЛ). Фильм я пропустил, а книгу помню смутно, но если мне не изменяет память, то там просто отец с сыном поехали в магазин, попутно замечая, что со стороны военно-научной базы прет очень густой туман. В итоге общего только - военная база, и странные существа, оттуда выползшие. В HL не попало основное содержание книги - оборона в супермаркете и безнадежная и безрезультатная попытка выбраться из тумана.
|
||
|
22.06.2009, 18:21 | #640 | |||||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Речь идет о достоинствах игры, а не о том, что и кто о ней что думает. Цитата:
Но если этот человек хочет быть в обсуждаемом вопросе компетентным и объективным, то "нравится/не нравится" он должен оставить за рамками обсуждаемой темы. Если хочет. Цитата:
А популяризация - дело благое, и нормальный порядок вещей - кто-то, может, только из-за игры прочел труд вышеназванных людей. Цитата:
Потому, что ты не понимаешь ее? Это же простые вещи - если балом править будет только общий геймплей, то есть риск заиметь слабо выраженную атмосферу. То есть - если Горди будет 90% времени бегать, прыгать и стрелять, то никакой атмосферы в игре не будет, будет лишь один массаж спиного мозга, как говорится. И наоборот - слишком акцентированная на сюжете и его подаче, на диалогах и персонажах игра может просто показаться скучной большей части игроков, которые хотели как раз таки массажа одной точки. А они стремятся к этому? :D Помоему, музыка в жанре пост-рок не стремится создать такое же ощущение для своих слушателей, какой создавали в свое время Битлы, или Эйси-Диси. Аналогично и с играми. Цитата:
|
|||||
|
|