02.12.2007, 10:24 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
01.07.2008, 16:35 | #9261 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
кто хвалил, пресса? А за что еще хвалить рпг, как не за диалоги, сюжет, ролевую систему, в большинстве журналов мнения насчет игры уже складываются до выхода игры, а по статье в Игромании видно, что они если не фанаты, так большие любители рпг от байовер Добавлено через 2 минуты TYRAN T-102 какой выбор? Диалоги здесь, хоть их и много, выбора особого не предоставляют, все задолбался третий раз одно и тоже писать(я про все это писал страниц эдак 80 назад)
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 01.07.2008 в 16:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
01.07.2008, 16:40 | #9262 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Если бы экшеневая. С разными врагами, разным их поведением, реальной необходимостью в четырех видах оружия и гигантсом количестве улучшений/патронов. А на деле пострелушки какие-то почти аркадные, а весь ворох улучшений бесполезен, за исключением пары видов патронов.
Цитата:
Оспаде, да сформируйте вы уже наконец свое мнение, а не повторяйте чужое. Кто хвалил? Игромания? И что, они всегда 100% объективны?
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
01.07.2008, 16:43 | #9263 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165
|
1) Знамаенитая беседа с Рексом.
2) Выбор спасения команды. 3) Спасение/уничтожение загипнотизированных колонистов. 4) Последний разговор с Сареном. 5) В дополнительных заданиях. Первое, что на ум пришло, может список и побольше будет. Цитата:
Каждая пушка в игре полезна (кроме, наверное, пистолета), особенно на сложном уровне. Улучшения не бесполезны,я на практике проверял. А самое главное (ВНИМАНИЕ!) - в игре есть тактика. Хоть она и условная, но без нее в некоторых моментах не справиться. Последний раз редактировалось Wesker; 01.07.2008 в 16:49. |
||
|
01.07.2008, 16:47 | #9264 | ||
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408
|
Но всё это лишь создаёт видимость нелинейности. На самом деле на что то влияет только выбор между Кайденом и Эшли, а остальное так, для "красоты".
__________________
Last.fm | LiveJournal | MyShows | Steam | Twitter | Vkontakte RM' Official Blog |
||
|
01.07.2008, 16:47 | #9265 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
TYRAN T-102
бууу-гаааа-гааа-гааа, где ты видел чтобы в рпг такое было, и это по-твоему много, 4 типа "развилки" и доп. квесты, где только в некоторых типа спасения заложника есть выбор, причем спас или нет опять неважно, а важно лишь для тех, кто думает, что повышать ему отступника(устрашение ) или героя (обаяние )
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
01.07.2008, 16:52 | #9267 | ||
Юзер
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: LA
Сообщений: 461
Репутация: 119
|
|||
|
01.07.2008, 16:53 | #9268 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165
|
Цитата:
Цитата:
Хоть один понял мою мысль. |
||
|
01.07.2008, 16:59 | #9269 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
TYRAN T-102
Цитата:
Цитата:
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
01.07.2008, 17:03 | #9270 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165
|
Но пути действия принципиально разные.
Еще нечто подобное есть и при устранении 2 нелегальных кокурентов, ну и все... |
||
|
01.07.2008, 17:04 | #9271 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,112
Репутация: 509
|
TYRAN T-102
Цитата:
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
|
01.07.2008, 17:49 | #9272 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210
|
Цитата:
Цитата:
Кстати может кто говорил об этом, но благодаря "революционной" системе диалогов, в большинстве диалогов можно варианты ответов (подписи) заменить на следующие: "За героя", "За нейтрала", "За отступника". Imho, диалоги от этого ничего не потеряют... Последний раз редактировалось D'Kor; 01.07.2008 в 17:57. |
||
|
01.07.2008, 17:54 | #9273 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
01.07.2008, 18:47 | #9274 | ||
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
Все! Наконец-то прошел игру.
Как ни жаль, но игра разочаровала. Нет интересных побочных квестовых веток, мир пустой, нет ярких персонажей среди NPС, кроме сопартийцев. Copy-paste побочных квестов - это вообще хамство. Аркадные бои очень скучны и однообразны, физика "Мако" просто ужасная. Технических багов просто уйма. Эта игра далека от предыдущих игр BioWare Недоумеваю, почему она всем нравится??? ??? |
||
|
01.07.2008, 18:52 | #9275 | ||
Юзер
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 156
Репутация: 23
|
Отвечу на вопросы по оружию-пистолет-оружие последней необходимости т.к. всем классам дают дополнительное умение Штурмовые винтовки которое лучш. всего качать.
Штурмовые винтовки-отличная скорострельность,хороший урон,вобщем наряду с дробовиками -лучшее оружии. Дробовики-хорошее оружие особенно вблизи т.к.большинство противников сшибает с ног.Особенно сочитается с барьером биотика. Снайп. Винтовка-ОДИН ВЫСТРЕЛ,ОДИН ТРУП(если попадётся сильный враг ,тогда 2)хараша вдалеке т.к. неудобно целиться когда кроган бъёт тебя прикладом и ещё минус что у шепарда нет задержки дыхания(хотя отчасти заменяется усиленным выстрелом)вобщем зачёт. А вабще играйте в Wolfenshtein 3D и поменьше флудите)
__________________
Да здраствует Нургл и "Red Corsairs"!!! Друг "RED CORSAIRS" Челябинские мужики настолько суровые,что играют в Richard Burns Rally на клавиатуре. Вы переиграли в Warcaft 3 если искренне считаете что TFT монитор,специальный монитор для Frozen Throne. |
||
|
01.07.2008, 19:23 | #9276 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Проходил, вариантов врагов (имеется ввиду вариантов их поведения) от силы четыре. Количество моделек и названий в данном вопросе меня не волнует.
Цитата:
Из улучшений юзаю только радиатор (или как-то так), чтобы уменьшить время перегрева, да переключаюсь с патронов для синтетиков на патроны для органиков. И это при том, что улучшений и патронов там десятки. Я тебя умоляю... Какая там тактика? Особенно солдатом. Это все понятно, речь о том, повлияет ли это на что либо кроме полоски герой/отступник? Нет, не повлияет, ибо игра линейна.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
01.07.2008, 19:32 | #9277 | ||
Игрок
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Южний храм воздуха
Сообщений: 541
Репутация: 127
Предупреждения: 2
|
Цитата:
С Волфенштайном это ты загнул(в хорошом понимании этого слова) |
||
|
01.07.2008, 19:38 | #9278 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Да-я то понял, просто жутко смешно стало от его фразы что никого по имени "спойлер" он не нашёл... смеялся, не мог остановится. А потом ещё он мне с пеной у рта доказывал, что финальный враг всё-таки сарен т.к ты дерёшься с его телом... и неважно что оно уже дохлое. В общем, если бы его цитировать, можно книгу юмора написать...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
01.07.2008, 19:46 | #9279 | ||
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210
|
Цитата:
Нормальной физики по определению быть не должно. А так недостатки ты правильно расписал. Но тут главное первое общее впечатление. Если детально рассматривать игру, то ей далеко до идеала, imho. Я, лично игре ставлю 7 из 10. Редко сейчас встречаются sci-fi rpg. Но тот же самый Ведьмак на голову выше ME, а сравнение с KotOR вобще не уместно... ME - хорошая игра, но до "революции в жанре" и прочего ей очень далеко. |
||
|
01.07.2008, 20:05 | #9280 | ||
Игрок
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69
|
В этом я с тобой полностью согласен. А большинство людей, восторгающихся этой игрой, просто не видели ничего лучше. Ведьмак заставляет поверить в происходящее на экране, атмосфера не испорчненна ничем и боевка интересная. Mass Effect до Ведьмака в этом плане далеко.
|
||
|
|