Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Airozavr - Sniper: Ghost Warrior 2 3.39%
Among - Metro 2033, Alien Swarm 21 35.59%
ArtChery - Singularity (+5 голосов) 9 15.25%
Aspio - XIII 9 15.25%
Eastage - Split/Second Velocity 1 1.69%
EWJimy - Red Dead Redemption 6 10.17%
illias - The Saboteur 5 8.47%
jagm118 - Limbo 1 1.69%
JezA - Team Fortress 2 1 1.69%
Nikitakun - The Elder Scrolls 4: Oblivion 4 6.78%
NTFS - Massive Assault 7 11.86%
Oreshik - Starcraft II 3 5.08%
RAULduke - Scratches 24 40.68%
riko 360 - Метро 2033 3 5.08%
Shur1ken - God of War III 16 27.12%
Terak - Transformers: War of Cybetrton 4 6.78%
tigonchar - LocoRoco 2 2 3.39%
Valnor - Viva Piñata: Trouble in Paradise, Fable 2, Galactic Civilizations 2: Twilight of Arnor 14 23.73%
Я за добровольную стерилизацию создателей руссоквестов 8 13.56%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 59. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 04.07.2010, 14:56   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ИЮЛЬ-АВГУСТ, 2010)


Капитолийский Орлы проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!
Правило этого месяца: от +1 до +50 голосов за рецензию на любую патриотическую американскую игру (степень патриотичности будет определена лично Капитолийскими Орлами).

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в пятницу 20 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 21.08.2010 в 16:30.
OldBoy вне форума  
Старый 05.07.2010, 14:08   #21
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Я лежу в густой траве в обниму с винтовкой.
Если это шутка, то НИСМИШНАЯ.
Цитата:
выглядит на отличено.
И тут и там есть орфографические ошибки.
Больше ничего сказать не могу. Рецензия блеклая - ни шуток, ни оригинальности... Банальщина, но это уже придирки. В целом нормально.

Скрытый текст:
Я вообще-то думал, что тему сейчас завалят рецензиями на шестую часть САМИ-ЗНАЕТЕ-КАКОЙ-ИГРЫ.
VERGIL_01 вне форума  
Старый 05.07.2010, 14:12   #22
Юзер
 
Аватар для Ctulhy
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 110
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Геймплей, если не обращать внимания на мелкие недостатки, почти такой же, что и в Call of Duty, и в Crysis
Можно было бы сказать: что то среднее между Call of Duty и Crysis.
Ctulhy вне форума  
Старый 05.07.2010, 14:28   #23
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Пройдёмся:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Похоже, брат, тебе придется отправиться на тот свет вместе со своим корешем.
Из очерков Вована Братислаского "Как я откинулся с зоны".
Стилистически ошибочно.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Многие вещи, издалека кажущиеся одним, на практике оказываются совсем другим.
"Шероховатая" фраза. Обычно противопоставляет "издалека" и "вблизи". К тому же отсутствует подобающее случаю "а" или "но" после второй запятой.

Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
В плане технологий, конечно, проект не хватает с неба звезд, зато остальные параметры не подкачали.
Какие параметры? 90-60-90?
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Ведь не думайте же вы, что настоящий снайпер в открытую бросается на врагов.
"думаете"
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Одного вида мохнатого гили-костюма достаточно для внушения ужаса противнику.
Неплохо бы расшифровать "для салаг".
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
И тогда…
И тогда что? Следующий абзац вроде бы отвечает на этот вопрос, но в принципе можно было бы что-то ответить уже в этом.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Кроме того, враги обучены меткой стрельбе с больших расстояний, так что скорость для снайпера – очень важное качество.
Гм, в каком смысле? Скорость бега? Скорость принятия решений?
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
а сильный ветер унесет ее в другую сторону
Наверное всё же просто "в сторону". В другую сторону - это обратно в снайпера.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Комбинация их так и вообще выглядит на отличено.
Не знаю такой оценки.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Первая из них – устаревшая механика и бюджетность.
Это сразу две проблемы. К тому же официально второй я не нашёл далее по тексту.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Измени польские игростроители декорации – и момент смотрелся бы в разы лучше.
ORLY? Откуда такая уверенность? Можно бы и пояснить это своё мнение.
К тому же "момент"... Момент - это нечто единовременное, типа взрыва или того самого эффектного проникновения из MW2. МБ всё же "эпизод"? Я просто не играл в это, так что не могу точно определить, насколько корректно здесь говорить о "моменте".
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Чтобы этого не случилось, приходиться постоянно прятаться за укрытия и не вылезать из низ без особой надобности.
1. "случалось" смотрится логичнее в плане согласования времён с предыдущим предложением;
2. тут всё понятно вроде бы. %)
Кстати, словосочетание "прятаться за укрытия" сразу навевает воспоминания о Gears of War.

Почти ни слова о звуке, который может быть весьма значительным при игре за снайпера.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 05.07.2010, 14:42   #24
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
tigonchar, неплохо. Однако есть немало лишнего. К примеру:
Цитата:
Сообщение от tigonchar Посмотреть сообщение
Кстати, теперь можно выбирать, за какого героя играть! Через некоторое время возможно будет сменить стандартного жёлтого локороко на непоседливую фиолетовую девочку, розовую светскую львицу, зелёного растамана или, к примеру, красного психа.
Во-первых, такая же возможность была и в первой части, во-вторых, этот абзац выглядит как подпись к скриншоту и не слишком уместно. И так далее.
Но в целом понравилось =)
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 05.07.2010, 14:50   #25
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 12
Репутация: 4 [+/-]
OldBoy
1. Гили-костюм - специальная одежда, состоящая из камуфляжной куртки и множества лоскутов (ткань та же), прикрепленной к ней при помощи сетки. Позволяет "размыть" силуэт человека, в результате чего можно спокойно прятаться в траве и густой листве.
Фото:

2. Скорость в смысле быстрой стрельбы. Упустил
3. Декорации они не те выбрали. Они сильно походят на миссию из Modern Warfare 2, где надо в составе отряда подводного спецназа освобождать заложников. Геймплейно обе игры схожи, так что создается впечатление полного копирования.
4. Звук там ничем особо не выделяется. Разве что музыку нужно сразу же отключать - не подходить под атмосферу.
Airozavr вне форума  
Старый 05.07.2010, 15:14   #26
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Airozavr
1. Да не мне, а в рецензии. -__-
3. И что? Не факт, что в новых декорациях было бы что-то лучшее. Неплохо бы аргументировать в рецензии, либо немного перефразировать в духе "а вот если бы сюда другие декорации, то вот могло бы быть хотя бы оригинальнее" и т.п.
4. Ну вот - можно было бы и это отразить в тексте рецензии. Всё же хотя бы парой слов звук обычно упоминают, тут же вообще ни слова.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 05.07.2010, 16:09   #27
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Начало и вправду хорошее. Наконец-таки, чтобы выбрать фаворитов, придётся хорошенько подумать. С расчётом на то, что скоро подтянутся хайлевелы ^_^
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 05.07.2010, 16:16   #28
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
А ты когда?
VERGIL_01 вне форума  
Старый 06.07.2010, 00:12   #29
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Слегка изменил линки на рецензии в первом сообщении (открываться будет не отдельное сообщение, а сразу вся страница) - смотрите сами, как лучше, но нынешняя схема компактнее в плане кода.
Старая схема лучше. Особенно для тех, у кого количество постов на страницу нестандартно, да и искать рецензии так проще.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 06.07.2010, 13:38   #30
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
издалека
Некрасивое слово, замени на "издали", или "вдалеке".
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
city Interactive
"С" заглавная.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Я лежу в густой траве в обниму с винтовкой
Хехе, смешное предложение Х)
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Смерть друга – то еще зрелище, и я не очень хочу подвергать человека такому шоку.
Профессионала в последнюю очередь должна заботить моральная сторона вопроса. Найди более весомую причину.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
корешем
Не знаю, кто как, а я ненавижу все эти разговорные словечки.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
Ведь не думайте же вы
Думайте - это глагол повелительного наклонения. А вот думаете - то, что нужно.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
лишь только профессионалы
Что-то одно нужно убрать.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
сильный ветер унесет ее в другую сторону.
Как-то не так. Напиши "изменит ее курс" - тоже криво, но все же получше.
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
После первой четверти игры люди
Такая точность не нужна. Лучше сказать "первое время люди...".
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
в Call of Duty, и в Crysis.
Запятая не нужна, и перед "Crysis" убери "в".
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
которые продолжается игра
Некрасиво. "Которые уходят на прохождение..."
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
тайле
Во-первых, "тайтле", а во-вторых, лучше избегать этого слова.
Вывод слишком большой.
Рецензия весьма и весьма, но работать есть над чем.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 06.07.2010, 19:53   #31
Новичок
 
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 12
Репутация: 4 [+/-]
_Tallas_, "Смерть друга – то еще зрелище, и я не очень хочу подвергать человека такому шоку" - это шутка. Видать, это у меня не получается
Airozavr вне форума  
Старый 06.07.2010, 22:50   #32
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Airozavr Посмотреть сообщение
"Смерть друга – то еще зрелище, и я не очень хочу подвергать человека такому шоку" - это шутка. Видать, это у меня не получается
Юмор, ирония и сарказм в рецензиях - это хорошо, но только когда они действительно остроумны и их очень мало.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 08.07.2010, 19:31   #33
Новичок
 
Аватар для lesher2000
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тазовский
Сообщений: 98
Репутация: 50 [+/-]
Singularity

Шутер:
Raven Software:
Activision:
1C:
Софтклаб:
http://singularity-game.com/:
В прошлом у Raven Software получались действительно отличные и запоминающиеся игры: Star Wars- Jedi Knight, Soldier of Fortune. Не следует забывать, что именно “вороны” когда-то изобрели жанр шутеров! Но в последнее время разработчики начинают терять хватку- год назад вышедший римейк некогда великой игры Wolfenstein был хорошей игрой, но не более того. К сожалению, та же судьба ждет и Singularity.
Игра рассказывает о солдате Нейтан Ренко, который должен исследовать остров Katorga-12. Каторга-12- это российский остров, а по совместительству и научная лаборатория, в котором проходят исследования, и нашли редкий минерал E99.Как оказалось, этот самый E99 имеет одно удивительное свойство - сооруженный с его помощью TMD(time manipulation device-тот самый гаджет у гл. героя) способен возвращать в прошлое или будущее некоторые объекты. Ничего не поняли? Короче, TMD может состаривать или омолаживать некоторые предметы, в том числе и врагов. Представьте - вы подходите к противнику, нажимаете на кнопку, и вуаля!- враг за считанные секунду превращается в труху костей! Но естественно, что то пошло не так. В 50-е годы на этом острове произошла авария (какой неожиданный поворот!) и теперь в 2010 году по “Каторге-12” разгуливают мутанты. Мало того, на острове регулярно происходят выбросы временной энергии, которые возвращают остров в день катастрофы. Изменить положение предстоит как раз вам.
По геймплей игра очень похожа на новый Wolfenstein. Абсолютно так же бегаешь, стреляешь, собираешь документы, делаешь апгрейды на оружие и TMD. Единственное отличие- все тот же TMD. С помощью него можно состаривать объекты, омолаживать, управлять телекинезом, как в Звездных войнах, отталкивать от себя противников, а также создавать стазисное поле. Кроме Wolfenstein игра очень похожа на Bioshock, начиная от мутантов и заканчивая фильмами, которые сделаны на манер рекламы плазмидов. Запоминающихся моментов в игре практически нет. Даже боссы и то оказались невыразительными и вам всего то и нужно на манер lost planet и Resident Evil 5 стрелять в светящиеся части тела. Собственно ничего больше игра предложить не может, но из-за того, что даже орангутангу понадобится не более пяти часов на прохождение, она не успевает надоесть. Графика уже устарела и ничем примечательным не выделяется, зато движок хорошо оптимизирован. Музыка в игре приятная, не раздражает, а вот звукам выстрелов и взрывов ты не веришь.

Вывод:От всего сердца хочется пожелать Raven успехов, ведь они умеют делать шедевры. Концепцию со временем они реализовали, осталось только научиться ставить игрока в непростые ситуации и показывать зрелищные моменты.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70 %
Геймплей: 7
Графика: 7
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Итого: 7,5

Добавлено через 42 секунды
Пишу первый раз, так что сильно не ругайте=)

Последний раз редактировалось lesher2000; 08.07.2010 в 19:32. Причина: Добавлено сообщение
lesher2000 вне форума  
Отправить сообщение для lesher2000 с помощью Skype™
Старый 08.07.2010, 19:33   #34
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
lesher2000, в блоге пиши такие вещи.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 08.07.2010, 19:35   #35
Новичок
 
Аватар для lesher2000
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тазовский
Сообщений: 98
Репутация: 50 [+/-]
Рецензия вне конкурса.
lesher2000 вне форума  
Отправить сообщение для lesher2000 с помощью Skype™
Старый 08.07.2010, 19:36   #36
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,726
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
Шутер:
Raven Software:
Activision:
1C:
Софтклаб:
http://singularity-game.com/:
Зачем двоеточия? И это рецензией назвать сложно, так мнение
Lasair вне форума  
Старый 08.07.2010, 19:36   #37
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
lesher2000, выражаясь простым языком, "оформи читабельно".
VERGIL_01 вне форума  
Старый 08.07.2010, 19:37   #38
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
Рецензия вне конкурса.
И вне всякой конкуренции. Учиться, учиться и ещё раз учиться.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 08.07.2010, 19:39   #39
Новичок
 
Аватар для lesher2000
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тазовский
Сообщений: 98
Репутация: 50 [+/-]
Чтож, буду стараться.
lesher2000 вне форума  
Отправить сообщение для lesher2000 с помощью Skype™
Старый 08.07.2010, 19:40   #40
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lesher2000 Посмотреть сообщение
Пишу первый раз, так что сильно не ругайте=)
Обычно это не спасает.
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования