05.06.2012, 03:25 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Watch Dogs Жанр: Action Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Платформы: PS3, Xbox360, PS4, XboxOne, WiiU, PC Дата выхода: 27 Мая 2014 Офф. сайт Цитата:
Видео: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Коллекционные издания: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:38. |
||
|
28.05.2014, 09:49 | #2121 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
28.05.2014, 09:56 | #2122 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Как я и думал, фишки со взломом начинают быстро надоедать, а кроме них в игры ничего и нет. Идея и вправду отличная, но реализация слабая. Всё же подожду 2 часть, ну или более качественный аналог данной идеи.
|
||
|
28.05.2014, 10:07 | #2123 | ||
Новичок
Регистрация: 28.05.2014
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Ролик похож на сплошные скрипты, можно будет хотя бы влезать в любую машину? Когда гг прилипал к разбитым машинам в перестрелке я увидел надпись enter на двери. Но смысл заходить в машину, если потом почему-то управление преключилось вообще на другого персонажа в другом месте о_О
______________ врати, входни врати, врати |
||
|
28.05.2014, 11:51 | #2124 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Они показывали это как геймплей. Надо было думать заранее.
__________________
|
||||||
|
28.05.2014, 13:34 | #2125 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Мытищинский р-он
Сообщений: 1,051
Репутация: 278
|
Меня больше всего в игре разочаровала автомобильная составляющая. После ГТА буд-то откатился в середину 2000-х. Ни физики, ни подвески, ни повреждений, ни ощущения машины. Вообще ничего нет. От нажатия на газ авто мгновенно с места рвёт 100км и тормозит буд-то по льду. Коробку не пририсовали вообще, подхвата при переключении никакого, если всё же пытаться ехать потихоньку наслаждаясь городом, то авто будет гудеть на отсечке первой передачи.
Если в гта, да даже в мафии 2 было просто приятно не спеша покататься по городу и почувствовать себя частью трафика, то тут не получается. Машины ведут себя настолько по игрушечному, что просто хочется побыстрее доехать до точки. И забыть. Трафик тоже ведёт себя непойми как. То поворачивает даже не подозревая о правилах, то мгновенно тормозит стоит мне только коснуться разделительной за 100м от него. Короче тут халтура. Пока понравилась только возможность выполнить задания из далека, просто прыгая по камерам. Не знаю как будет дальше и не быстро ли это надоест. Ну и графика на PS3 конечно вообще. Могли бы хоть постараться для пока что ни такой уж и маленькой аудитории.
__________________
Сколько людей, столько и мнений. Последний раз редактировалось ALEXей; 28.05.2014 в 13:39. |
||
|
28.05.2014, 13:44 | #2126 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
ALEXей, насчет автомобилей полностью согласен, обидно что такой примитив, так еще и не очень удобное управление. Ну а насчет пастгена, на то он и пастген что мощностей уже нет.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
28.05.2014, 14:00 | #2127 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
После просмотра сравнения графона, пусть еще тут какой-нибудь умник попробует мне что-то возразить. Там и идиоту понятно, что урезали графон, и в помине нет, что "на ультра настройках он такой же как в первом ролике на Е3", а уж тем более, что "он стал лучше". Хотя и с Фар Краями также было, чего тут удивительного. Ждем даунгрейда графона Дивижн.
|
||
|
28.05.2014, 14:11 | #2129 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
28.05.2014, 14:12 | #2130 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А где было значительно лучше из последних игр? В ГТА уже пять игр подряд как перестраивались из ряда в ряд по щучьему велению, так и перестраиваются. Хотя по воспоминаниям в Мафии 1 и Гетэвее было значительно лучше.
__________________
|
||||||
|
28.05.2014, 14:21 | #2131 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Demascus, ну, а Сони со своими фейковыми роликами. А Колониал Маринс. Также слышал что-то такое про второй Дарк Соулс (самому пофиг на игру, поэтому утверждать не могу). В любой из этих ситуаций возникает вопрос: нафига? Ну, ок, можно еще условно оправдать Сони, якобы приставка только вышла, они не расчитали с ее мощностью и т.д., хотя само по себе оправдание, конечно, не ахти, можно подумать это не они создавали приставку и были не в курсе начинки железа. Но вот с остальными что - понятия не имею. Ну ок, скажем Юбики тоже якобы не расчитали мощности новых приставок, (хотя тогда непонятно, на каких дев-китах это все тестилось), но что мешало им выпустить Псов с таким же потрясным графоном на ПК - я не понимаю. Или ПК тоже "мощности не хватило"? Тогда на чем они игру запускали? Если же это был обычный CG, то зачем вообще так делать? Игроки то все-таки не идиоты, да и вообще это плевок в сторону своих покупателей. Ладно там мы, смотрим ролики по игре, читаем инфу и т.д. Нам уже до выхода было ясно (за исключением некоторых личностей), что игре порезали картинку. Ну, а представим какого-нибудь Васю, не следящего за играми в целом, который видел лишь самый первый показ игры, а затем решил ее купить. Сложно будет объяснить Васе почему игра выглядит не так, как она была на видео.
|
||
|
28.05.2014, 14:36 | #2132 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Мытищинский р-он
Сообщений: 1,051
Репутация: 278
|
ShadowJack, В гта не идеальный, но в разы более человечный.
Вот так я устроил пробку века. Ни о дин не додумался объехать, хотя места предостаточно. В ГТА бы даже не притормозили. https://onedrive.live.com/redir?resi...t=photo%2c.jpg Да и откровенных поворотов налево с крайней правой полосы я в гта не встречал. И это уже не объяснишь слабыми платформами. Явная халтура над проработкой этого элемента игры. И достаточно важного элемента. Кстати, пока писал это сообщение мало того, что встала вся полоса которую я "перекрыл", так почему-то ещё и на встречке всё застопорилось. И поехали они только после того, как я четырьмя колёсами заехал на бордюр...
__________________
Сколько людей, столько и мнений. Последний раз редактировалось ALEXей; 28.05.2014 в 14:51. |
||
|
28.05.2014, 14:44 | #2133 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Сold, у меня особых претензий к консольным урезаниям графики нет. Я вот не понимаю, зачем с ПК так делают, ведь если что можно было бы просто пальцем ткнуть "купите ультра ПК и будет вам счастье", а то наобещают и даже натянуто не могут свои обещания соблюсти.
А Сони то может и не врали (я так понимаю про 1080 и 60 фпс), а говорили то, что им сами Юбики обещали. Тут уж нам теперь точно не разобраться.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
28.05.2014, 14:50 | #2135 | ||
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642
|
Кстати я вот поиграл и если бы мне не сказали что это 900p, а не 1080, то разницы бы не заметил...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
28.05.2014, 14:50 | #2136 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
А разве он фейковый был? Вроде соответствовало. По крайней мере у меня никаких претензий не было во время прохождения Киллзон.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
28.05.2014, 15:09 | #2137 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211
|
|||
|
28.05.2014, 16:11 | #2138 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
|
28.05.2014, 16:27 | #2139 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211
|
Что-то локализаторы слишком много отсебятины впихнули. Слушаю речь и читаю сабы, и часто в сабах написано не то, что говорит персонаж. То есть суть то передаётся, вот только прямой перевод и так бы выглядел нормально, смысл было своё пихать? К примеру, "Kill yourselves, peaces of shit" перевели как "убейтесь об стену, дебилы". Вот зачем?
|
||
|
28.05.2014, 16:28 | #2140 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65
|
Вставлю и я свои пять копеек, мне игра понравилась и даже очень, возможно потому, что месяца три или четыре я вообще к играм не подходил и сейчас когда появилось время я с удовольствием играю, самое интересное, что отвыкаешь довольно таки быстро от игр и вот когда опять возвращаешся к ним кажется всё просто круто и вот такие комментарии типа: "блин там в такой то игре свет круче был!" или "а почему когда толкнул пешехода он ничего не сказал?", разрешение то не фулл ашди!" "я вот бежал и персонаж даже не спотыкается"... кажутся полным бредом, ну честно люди если у вас возникают подобные претензии к игре да вы просто отдохните от электронных развлечений и когда спустя полгодика вы запустите громкий и качественный проект будьте уверенны вам покажется, что круче игру сложно придумать, а все эти претензии а почему ни как в жизни отпадут сами собой
|
||
|
|