Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Watch Dogs



Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PS3, Xbox360, PS4, XboxOne, WiiU, PC
Дата выхода: 27 Мая 2014
Офф. сайт

Цитата:
Игра разрабатывается канадской компанией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как Far Cry и Assassin’s Creed. Сюжет Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации.

Главные элементы геймплея Watch Dogs включают в себя взлом и наблюдение. Протагонист игры Эйден Пирс (озвученный Ноамом Дженкинсом ) может использовать любое устройство, связанное с центральной операционной системой города (CtOS) как оружие против него. Также игрок может получить доступ к информации из CtOS на неигровых персонажей, с которыми он сталкивается, включая информацию о демографии, здоровье, а также вероятности насилия..

Сюжетная линия Watch Dogs построена на базе концепции информационной войны: данные стали взаимосвязаны, а в мире увеличивается использование технологий. Действие игры разворачивается в альтернативной версии реальности города Чикаго (штат Иллинойс), который является одним из многих городов использующих суперкомпьютер «CtOS» (Central Operating System). Система контролирует практически каждую часть города, а также содержит информацию обо всех его жителях и мероприятиях, которые могут быть использованы для различных целей. Во вселенной игры, авария в энергосистеме в США и Канаде была вызвана хакерами для побуждения развития CtOS. Главный персонаж игры — Эйден Пирс — высококвалифицированный хакер, очерченный как человек, использующий «как кулаки, так и интеллект
.
Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:







Коллекционные издания:
Скрытый текст:



Рецензии:
Скрытый текст:
Цитата:
Давненько не писал рецензии на игры, но раз уж вышли долгожданные Вотч догс, то попытаюсь описать свое мнение к этой неоднозначной игре.

Надо сказать, что я много слышал об игре, пару раз играл на выставках, и в целом у меня сложилось впечатление, которое наполовину оказалось некорректным.

В первую очередь что бросается в глаза – Watch Dogs это игра в себе, то есть не дружелюбный опенворлд где игрока берут за ручку и ведут вперед (не считая первой миссии), а мир где в общем то все узнаешь сам. Конечно, кого то такой подход может отпугнуть, но тем не менее он правильный, и заставляет думать. К примеру, раскрыл преступление, но не с первой попытки, в первом случае преступник почуял неладное и скрылся, а в другом, просто увидел меня и дал деру. Стрелять по гражданским можно, но нежелательно, влияет на репутацию, долгое перследование, и и наконец остановил преступника подорвав какой то узел связи, после чего ощутил себя мистером Ризом.

Пару слов насчет графики (проходил игру на пс4, также играл на пк ультра настройки) - откровенных косяков не наблюдаю, как собственно и обещанной очень крутой графики. В целом я в CGI графику не особо то и верил, но у те кто мечтал о фотореализме будут явно пнегодовать, и тут же бежать сравнивать с ГТА 4/5/ etc.
В плане стелса (а я по больше мере проходил именно так) ближайший аналог Splinter Cell Blacklist, что является довольно правильным решением. Управление удобное, противников интересно обманывать, красиво уходить от погонь и многое другое.

Из механики игры поначалу неприятно удивила физика машин. Она примерно как в последнем Драйвере, только проще. Поначалу от копов с такой физической моделью управления уходить одни мучения. Если в том же Драйвере все сводилось к переносу в другую машину в случае вылета с трассы, то здесь все заканчивается крайне печально и быстро. Кстати говоря на клавиатуре управление автомобилем куда лучше чем на геймпаде пс4, и неясно почему такая разница. Но конечно через пару часов как и в другой игре к физике машин привыкаешь, плюс помогает прокаченное замедление времени и апгрейды на вождение.

Наверное, главным преимуществом и особенностью Watch Dogs является Город Ветров. Надо сказать, что в отличии от Нью Йорка Лос Анджелеса или даже Детройта, Чикаго не настолько популярен у киношников, хотя безусловно не обделен вниманием - тут живет маг-чародей Дрезден (Батчер весьма подробно описывает город, с учетом легенд), тут происходят события замечательного сериала Хорошая Жена, и некоторые события Prison Break, и конечно самое главное - город мафии 30х (Аль Капоне и сотоварищи) - и соответственно дух ревущих двадцатых который наложил отпечаток на город. В игре Чикаго передан максимально приближенным к настоящему Чикаго (ну в меньших масштабах, разумеется), что создает изумительную атмосферу - окунуться в современный город с богатой историей и шармом. Несмотря на то что многие здания требуют лицензии, в игре все равно огромное количество знаменитых мест. Они узнаваемы, и впечатляющие, любители архитектуры и урбанистки останутся довольны. Такой подход в играх пожалуй был только в L.A. Noire, где было также подробно воссоздан кусок ЛА 40х.

Кроме того, в игре город главное оружие, и управление им по сути является ключевым геймплейным элементом - остановить преследователей подняв штыри, шипы или развести мост проще простого. А ведь можно еще взорвать паровой люк, или просто устроить беспорядок на перекрестке включив всем зеленый. Если на своих двоих - тоже не проблема, можно инициировать блекаут (вырубить электричество на 30 секунд), остановить поезд и сесть в него и многое другое.
В опенворлде Watch Dogs всегда найдется, чем заняться, и даже дело не в миссиях по устранению/зачистки притонов/развлечений копов, которые оригинальные и здорово облагоображивают игру, но в мелких деталях, которые не обязательны, но крайне интересны и показывают какую колоссальную работу проделали авторы игры.

Вторжения в частную жизнь - тут самые разнообразные истории, от того как папа нянчится с ребенком, парень попадает во френдзону, а мамаши сорятся из-за ничего, так и серьезные - вышедший из тюрьмы пытается покончить жизнь самоубийством, жена говорит больному раком мужу что хочет сделать аборт, и другие. Мини игры с AR, такие как уничтожение пришельцев, паркур с монетками, и цифротрип. В целом звезд с неба не хватает но как развлечение вполне. Игры в наперстки, шахматы (разнообразные варианты) покер, и прочее - все это составляет значительную часть игры, и тем не менее, как и в последнем Ассасине сюжетная линия отправляется в долгий ящик, и первым делом исследуется мир и выполняются доп задания. Кроме того в игре есть расследования, на разные темы - маньяк, похищение и торговля людей, торговцы оружием и многое другое. И у каждого расследования есть миссия-завершение.
Ну и самые наверное крутые дополнительные миссии это QR коды, и взлом ctOS - они раскрывают предысторию игры, как появилась ctOS, кто такие Dedsec, зачастую раскрывая подробности важные для основного сюжета. Поэтому я бы порекомендовал обязательно их выполнить.

Надо сказать, мои главные основные претензии к игре заключаются именно в истории и её подаче. Судя по обещаниям и трейлерам - в игре должна быть мрачная атмосфера с элементами киберпанка и нуарных детективов, где большой брат следит за каждым жителем, а главный герой является борцом с системой, защищая простых жителей - вообщем все то, что мы привыкли видеть в Person of Interest. К сожалению, в игре все обстоит кардинальным образом по другому - весь сюжет крутится вокруг мести главного героя, при этом задания и мотивы настолько приземленные, что герои ГТА 5 кажутся чуть ли не идеалистами и борцами за свободу. Обещанная группировка борцов за свободу информации Dedsec в игре появляется только в сайд миссиях, и фоновых роликах по городу. Злодеи получились не то что бы шаблонные, просто их показывают от силы 5 минут за всю игру, и если вы не прошли сайд миссии, то ни мотивов, ни посыла не поймете, если прошли сайд миссии, то история и её завершение покажутся шаблонными. Правда последние 4 миссии сюжетной линии и правда отличными получились.

В целом слабый сюжет был бы малой проблемой, если бы не был тем вокруг чего выстроена вся игра. В целом среднестатистический игрок просто забивает на сюжет, вязнет в сайдах и бросает игру. Если бы сюжет был интересным, то он бы мотивировал игрока двигаться дальше, удивлял бы подходом и решением, подачей. В итоге, лишь треть сюжета заслуживает внимания, и интереса, остальное является рутиной.

Увы это серьезный минус для игры с лучшим опенворлдом на сегодняшний день. Все сравнения с сериалом Person of Interest хоть и не беспочвенны, но далеки от истины - даже первые 10 серий первого сезона дают прикурить сюжету Вотчей, (хотя они и являются довольно слабыми в масштабах сериала)

Учитывая вышесказанное, хочется рекомендовать игру всем кто любит опенворлды, и action игры, но если вы ожидаете найти в игре глубокий сюжет, то вас ждет разочарование.

Моя итоговая оценка 8,5/10
(с) Awolf
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:38.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 09:49   #2121
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
по сравнению с обещанным
Что они могли обещать, показывая CGI-рендеры?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 09:56   #2122
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Как я и думал, фишки со взломом начинают быстро надоедать, а кроме них в игры ничего и нет. Идея и вправду отличная, но реализация слабая. Всё же подожду 2 часть, ну или более качественный аналог данной идеи.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 10:07   #2123
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2014
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Ролик похож на сплошные скрипты, можно будет хотя бы влезать в любую машину? Когда гг прилипал к разбитым машинам в перестрелке я увидел надпись enter на двери. Но смысл заходить в машину, если потом почему-то управление преключилось вообще на другого персонажа в другом месте о_О
______________
врати, входни врати, врати
olgapet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 11:51   #2124
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Что они могли обещать, показывая CGI-рендеры?
Они показывали это как геймплей. Надо было думать заранее.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 13:34   #2125
Опытный игрок
 
Аватар для ALEXей
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Мытищинский р-он
Сообщений: 1,051
Репутация: 278 [+/-]
Меня больше всего в игре разочаровала автомобильная составляющая. После ГТА буд-то откатился в середину 2000-х. Ни физики, ни подвески, ни повреждений, ни ощущения машины. Вообще ничего нет. От нажатия на газ авто мгновенно с места рвёт 100км и тормозит буд-то по льду. Коробку не пририсовали вообще, подхвата при переключении никакого, если всё же пытаться ехать потихоньку наслаждаясь городом, то авто будет гудеть на отсечке первой передачи.
Если в гта, да даже в мафии 2 было просто приятно не спеша покататься по городу и почувствовать себя частью трафика, то тут не получается. Машины ведут себя настолько по игрушечному, что просто хочется побыстрее доехать до точки. И забыть.
Трафик тоже ведёт себя непойми как. То поворачивает даже не подозревая о правилах, то мгновенно тормозит стоит мне только коснуться разделительной за 100м от него. Короче тут халтура.
Пока понравилась только возможность выполнить задания из далека, просто прыгая по камерам. Не знаю как будет дальше и не быстро ли это надоест. Ну и графика на PS3 конечно вообще. Могли бы хоть постараться для пока что ни такой уж и маленькой аудитории.
__________________
Сколько людей, столько и мнений.

Последний раз редактировалось ALEXей; 28.05.2014 в 13:39.
ALEXей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 13:44   #2126
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
ALEXей, насчет автомобилей полностью согласен, обидно что такой примитив, так еще и не очень удобное управление. Ну а насчет пастгена, на то он и пастген что мощностей уже нет.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:00   #2127
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
После просмотра сравнения графона, пусть еще тут какой-нибудь умник попробует мне что-то возразить. Там и идиоту понятно, что урезали графон, и в помине нет, что "на ультра настройках он такой же как в первом ролике на Е3", а уж тем более, что "он стал лучше". Хотя и с Фар Краями также было, чего тут удивительного. Ждем даунгрейда графона Дивижн.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:10   #2128
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И при всём при этом игра хорошая и крутая.
Вот мне кажется, что больше всего зафейлились маркетологи. Они не ту игру рекламировали. А игра ведь дествительно годная.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:11   #2129
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
После просмотра сравнения графона, пусть еще тут какой-нибудь умник попробует мне что-то возразить. Там и идиоту понятно, что урезали графон, и в помине нет, что "на ультра настройках он такой же как в первом ролике на Е3", а уж тем более, что "он стал лучше". Хотя и с Фар Краями также было, чего тут удивительного. Ждем даунгрейда графона Дивижн.
С Фаркраем то еще ладно, там не особо в глаза бросался даунгрейд. Заметно было только при детальном сравнении с подставленными картинками. А тут... зачем же так делать-то? Чтобы лишиться базы потенциальных покупателей на последующие проекты?
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:12   #2130
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXей Посмотреть сообщение
Трафик тоже ведёт себя непойми как. То поворачивает даже не подозревая о правилах, то мгновенно тормозит стоит мне только коснуться разделительной за 100м от него. Короче тут халтура.
А где было значительно лучше из последних игр? В ГТА уже пять игр подряд как перестраивались из ряда в ряд по щучьему велению, так и перестраиваются. Хотя по воспоминаниям в Мафии 1 и Гетэвее было значительно лучше.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:21   #2131
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Demascus, ну, а Сони со своими фейковыми роликами. А Колониал Маринс. Также слышал что-то такое про второй Дарк Соулс (самому пофиг на игру, поэтому утверждать не могу). В любой из этих ситуаций возникает вопрос: нафига? Ну, ок, можно еще условно оправдать Сони, якобы приставка только вышла, они не расчитали с ее мощностью и т.д., хотя само по себе оправдание, конечно, не ахти, можно подумать это не они создавали приставку и были не в курсе начинки железа. Но вот с остальными что - понятия не имею. Ну ок, скажем Юбики тоже якобы не расчитали мощности новых приставок, (хотя тогда непонятно, на каких дев-китах это все тестилось), но что мешало им выпустить Псов с таким же потрясным графоном на ПК - я не понимаю. Или ПК тоже "мощности не хватило"? Тогда на чем они игру запускали? Если же это был обычный CG, то зачем вообще так делать? Игроки то все-таки не идиоты, да и вообще это плевок в сторону своих покупателей. Ладно там мы, смотрим ролики по игре, читаем инфу и т.д. Нам уже до выхода было ясно (за исключением некоторых личностей), что игре порезали картинку. Ну, а представим какого-нибудь Васю, не следящего за играми в целом, который видел лишь самый первый показ игры, а затем решил ее купить. Сложно будет объяснить Васе почему игра выглядит не так, как она была на видео.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:36   #2132
Опытный игрок
 
Аватар для ALEXей
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Мытищинский р-он
Сообщений: 1,051
Репутация: 278 [+/-]
ShadowJack, В гта не идеальный, но в разы более человечный.
Вот так я устроил пробку века. Ни о дин не додумался объехать, хотя места предостаточно. В ГТА бы даже не притормозили.
https://onedrive.live.com/redir?resi...t=photo%2c.jpg
Да и откровенных поворотов налево с крайней правой полосы я в гта не встречал.

И это уже не объяснишь слабыми платформами. Явная халтура над проработкой этого элемента игры. И достаточно важного элемента.

Кстати, пока писал это сообщение мало того, что встала вся полоса которую я "перекрыл", так почему-то ещё и на встречке всё застопорилось. И поехали они только после того, как я четырьмя колёсами заехал на бордюр...
__________________
Сколько людей, столько и мнений.

Последний раз редактировалось ALEXей; 28.05.2014 в 14:51.
ALEXей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:44   #2133
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Сold, у меня особых претензий к консольным урезаниям графики нет. Я вот не понимаю, зачем с ПК так делают, ведь если что можно было бы просто пальцем ткнуть "купите ультра ПК и будет вам счастье", а то наобещают и даже натянуто не могут свои обещания соблюсти.
А Сони то может и не врали (я так понимаю про 1080 и 60 фпс), а говорили то, что им сами Юбики обещали. Тут уж нам теперь точно не разобраться.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:48   #2134
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
А Сони то может и не врали
Не, ты не понял, я говорил про Е3 2005, где Сони кормили всех фейковыми роликами Киллзоны, Моторсторма и т.д.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:50   #2135
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ВаняTS Посмотреть сообщение
Да-да, пс4. Некстжен. 1600х900. В живую, кстати, получше выглядит.
Кстати я вот поиграл и если бы мне не сказали что это 900p, а не 1080, то разницы бы не заметил...
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 14:50   #2136
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Не, ты не понял, я говорил про Е3 2005, где Сони кормили всех фейковыми роликами Киллзоны, Моторсторма и т.д.
А разве он фейковый был? Вроде соответствовало. По крайней мере у меня никаких претензий не было во время прохождения Киллзон.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus
PSN ID: PandemoniumSoul
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 15:09   #2137
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Кстати я вот поиграл и если бы мне не сказали что это 900p, а не 1080, то разницы бы не заметил...
Лесенка заметна. Хотя я играю на мониторе, сижу в полуметре, мне заметно
А игра всё-таки хороша, умеет приятно удивлять.
Скрытый текст:
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 16:11   #2138
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
А разве он фейковый был?
На Киллзону 2 во все уши фейковый был.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 16:27   #2139
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Что-то локализаторы слишком много отсебятины впихнули. Слушаю речь и читаю сабы, и часто в сабах написано не то, что говорит персонаж. То есть суть то передаётся, вот только прямой перевод и так бы выглядел нормально, смысл было своё пихать? К примеру, "Kill yourselves, peaces of shit" перевели как "убейтесь об стену, дебилы". Вот зачем?
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2014, 16:28   #2140
Юзер
 
Аватар для LostGhost1
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65 [+/-]
Вставлю и я свои пять копеек, мне игра понравилась и даже очень, возможно потому, что месяца три или четыре я вообще к играм не подходил и сейчас когда появилось время я с удовольствием играю, самое интересное, что отвыкаешь довольно таки быстро от игр и вот когда опять возвращаешся к ним кажется всё просто круто и вот такие комментарии типа: "блин там в такой то игре свет круче был!" или "а почему когда толкнул пешехода он ничего не сказал?", разрешение то не фулл ашди!" "я вот бежал и персонаж даже не спотыкается"... кажутся полным бредом, ну честно люди если у вас возникают подобные претензии к игре да вы просто отдохните от электронных развлечений и когда спустя полгодика вы запустите громкий и качественный проект будьте уверенны вам покажется, что круче игру сложно придумать, а все эти претензии а почему ни как в жизни отпадут сами собой
LostGhost1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования