27.08.2009, 19:19 | #1 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Серия King Arthur (Король Артур) - обсуждение и проблемы
King Arthur Жанр: пошаговая стратегияРазработчик: Neocore Games Издатель: Paradox Interactive Издатель в России: Руссобит-м Дата выхода: 24 ноября 2009 года Дата выхода в России: 18 декабря 2009 года Мультиплеер: есть Полезные ссылки: Скрытый текст: King Arthur II Разработчик: Neocore Games Издатель: Paradox Interactive Издатель в России: 1C-СофтКлаб Дата выхода: 27 января 2012 года Дата выхода в России: 30 марта 2012 года Мультиплеер: есть Полезные ссылки: Скрытый текст: Последний раз редактировалось rasinger; 17.12.2015 в 15:24. |
||
|
26.12.2009, 14:33 | #26 | ||
Игроман
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547
Предупреждения: 2
|
Воистину великолепная игра.
Вначале мне не понравились бои, я её стёр. Они тут и правда какие-то немного "неудобные", что ли. В тотал варах разрабатывать тактики и расставлять воинов было легче + в боях какие-то унылые звуки. Но вчера поставил ещё раз. Это просто шикарно. Это даже не стратегия, это РПГ. Стратегии здесь процентов 40, наверно. Всё время мы выполняем задания, чуточку однообразные, но всё же, развиваем героя, армии, выполняем (!) текстовые квесты, где нам надо выбирать варианты действия. Феодальная система исполнена на "отлично", у нас есть рыцари Круглого Стола, мы можем дарить им земли, жен, а взамен получать большую преданность. Так же нужно не забывать устанавливать законы и следить за вероисповеданием. Ну а бои... Ну видно, что упор делался на экономическую-рпг часть, ибо бои какие-то кривые (анимация, управление). Что в них понравилось, так это магия. Видим впереди отряд лучников? Не беда, произносим заклинание "Буря Авалона", и поле окутывает буря, лучники не могут стрелять.
__________________
Всем бб коды пацаны 21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом 21:06 - mashonken: я ж тру-отец |
||
|
30.12.2009, 22:56 | #27 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363
Предупреждения: 1
|
Игра приятно удивила. Множество интересных элементов вроде феодальной системы и текстовых квестов привносит приятное разнообразие в геймплей. 2 из 3 компонентов игры, рпг-составляющая и макро-стратегия выполнены на очень хорошем уровне. Битвы, 3 компонент, - не M2TW, конечно, но в целом очень даже ничего.
В игру стоит сыграть хотя бы за изумительные текстовые квесты - давненько я такого не встречал.
__________________
laboure comme l'esclave aux galères |
||
|
09.01.2010, 21:20 | #28 | ||
Юзер
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91
|
Ну что сказать разрабы молодцы, учли свои ошибки, хоть и не все, Lionheart: Kings' Crusade, но состряпали добротную игрушку, главное, что они отошли от полного копирования TW, добавили фэнтези, жаль что "дурную" любимую сказку англо-америкосов о короле Артуре... Слабое место предыдущий игры и в этой осталось - сражения, всё перетащили и вылизали, теперь хоть приятно смотреть, в отряде у солдат разные лица (3 или 4 скина, ну на этом спасибо), а не все братья близнецы. А так жаль ничего особенного, команды выполняют не охотно, зачастую самовольно... но тут ещё по-больше надо будет поглядеть мож упустил что-то..
Глобальная карта - вот что меня порадовало больше всего, красивый океан-море, сочные краски, у каждого здания есть легенда, времена года не просто смена декораций, а как в реале средневековья, настоящий быт (осень сбора урожая или зима - рыцари сидят по домам и курят трубку). эх.. дальше надо гамать.. |
||
|
19.02.2010, 13:57 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 212
Репутация: 19
|
Народ, подскажите а как пользоваться магией (допустим Лечение) и что дают на поле битвы захваченные постройки и как пользоваться тем что они дают.
И еще проблема такая- на глобальной карте не могу сдвинуть героя с места - не появляется мест для передвижений |
||
|
08.03.2010, 19:32 | #30 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2006
Сообщений: 244
Репутация: 57
|
Цитата:
Игра шикарно порадовала, просто блеск! Сперва показалось, что это просто клон ТВ, но в последствии, постепенно игра открывает свои тайны и прелести! И с серией ТВ, практически ничего общего и клонированного. теперь о своем вопросе... Как пройти лабиринт у сэра Дагонета? С каким навыком посылать туда героя?
__________________
"делаем себе геморрой за свои же деньги" |
||
|
23.03.2010, 14:08 | #32 | ||
Заблокирован
Регистрация: 13.03.2010
Адрес: Станция "Подъёмный кран".
Сообщений: 38
Репутация: 28
Предупреждения: 400
|
А в игре есть режим обучения? А то хочу своего брата играть в "ТоталВоры" научить. Но он в истории пока не разбирается, поэтому вся надежда на эту игру.
|
||
|
17.07.2010, 03:00 | #33 | ||
Новичок
Регистрация: 23.05.2008
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
Здравствуйте форумчане.
Играю на нормальном уровне сложности, дошел уже до третьей главы(книги). И заметил что, когда АИ вербует солдат в своих поселениях, то солдаты у него ВСЕГДА появляются с пятым уровнем( а то и больше . Не знаете как это изменить? В каких конфигах надо покопаться? Играю в русскую версию от Руссобита. |
||
|
30.11.2010, 16:33 | #34 | ||
Новичок
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 1
Репутация: 2
|
Последний раз редактировалось Revenant1; 30.11.2010 в 16:37. |
||
|
01.12.2010, 13:35 | #35 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Последний раз редактировалось P@ladiN; 01.12.2010 в 13:46. |
||
|
02.12.2010, 23:07 | #36 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Я вот начал проходить эту игру, она мне очень нравится лучшее на стыке RPG и стратегии, только вот у меня есть претензии к сложности. Она просто ахтунг, на любом уровне. Банально мне не хватает войск и я не могу разорваться на 2 фронта, при чем еще постоянные мятежники. А еще у противника героев очень много + у него черт знает откуда берутся огромные и уже прокаченные армии. Одну такую я побеждаю нормально, но не дав время на восстановление, враг уже посылает еще одну и наступает абзац. Может какие-нибудь методы есть? Что короче сделать чтобы полегче стало, может как-нибудь можно союз заключить?
|
||
|
03.12.2010, 13:12 | #37 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Это да. Причем дальше будет еще жестче. Вроде появляющейся армии призраков каждые два, кажется, года. А что под конец будет лучше не говорить...
Могу пару советов подкинуть, но нужна информация. За Староверов или Христиан? Какие приблизительно войска и герои. Самое главное - что захвачено и с кем собстенно сейчас война?Союзы заключаются сюжетно. Нормальная дипломатия есть в аддоне. Последний раз редактировалось P@ladiN; 03.12.2010 в 13:31. |
||
|
03.12.2010, 15:17 | #38 | ||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
С одной войной уже с горем пополам разобрался (против Лондона), а сейчас Уэльс со всей ихней староверной магией. Захвачено Все кроме земель Саксов, Уэльса ну и темных земель. Глава идет II. Добавлено через 54 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось rasinger; 03.12.2010 в 16:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.12.2010, 17:22 | #39 | ||
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Это хорошо, так как за них проходил. Но прохождение у нас чуть различается. Я Камелот на месте Лондона поставил, там он в большей безопасности, по крайней мере пока.
Цитата:
Конечно для войны с Самайном и Уэльсом маловато героев будет. У меня было тогда 7 героев, если не ошибаюсь. И воевал я только с Уэльсом, без Самайна. Когда появился Самайн, то уже было две армии по четыре героя в каждой. Одна с кучей магов занималась убивание ключевых врагов, а вторая армии Самайна уничтожала, как они только появятся. Насчет магии. Раз есть Гал и Ивейн, то вражеская магия должна быть не так страшна. Ведь у них, как я читал (у самого не было ни того, ни другого героя ), есть "Черное зеркало". Если не изначально, то в "Общих навыках". Эта прекрасная вещь блокирует всю вражескую магию за счет маны своего героя. Хотя у этих двух героев не очень много маны, но зато героев два. До "Взрыва" сам докачался или заклинание изначально было у героя? Скорее всего второе. Главное, что сейчас нужно сделать - это исследовать технологию "Церковное право" (но необходимо исследовать много других технологий, чтоб добраться до него) и принять в Канцелярии. Это, во-первых, быстро даст доступ к лучшим христианским способностям и войскам - к Рыцарям Грааля, например. Во-вторых, крайне положительно скажется на лояльности провинций, так как население станет христианским. Имеет смысл исследовать и "Королевских надзирателей" для повышения общественной безопасности. Именно она у меня всегда была на нуле и вызывала бунты. Цитата:
Странно, что уже есть Самайн. Он, по идеи, появляется после захвата второй крепости или наступления 90-ого хода. Ну это не очень хорошо. Армия Самайна выкашивает то ли 5%, то ли все 20% населения за ход, что не лучшим образом сказывается на провинциях. Значит что можно сказать... Советую обязательно держать в главной атакующей армии сразу четырех героев: Полководец - Воин - Маг - Маг или Полководец - Маг - Маг - Маг. Полководец снижает затраты на армию ну и всякие полезности колдует типа "Мастера тактики". Воин особо опасный вражеский отряд уничтожает. Маги гасят вражескую магию и/или снимают вражеских лучников "Проклятием теней". Второе даже поважнее. Ведь оставив врага без лучников можно самому своими стрелками перестрелять остальную часть вражеской армии. Если будет хватать маны (ОЧЕНЬ полезно иметь артефакты с регентом маны - хех, я бегал отрядом кавалерии около врага, он на него "Проклятие теней" накладывал, а кавалерии не него плевать, ибо смыться с зоны поражения может... рано или поздно у врагов мана заканчивалась и я спокойно начинал свой раунд ударной магии) на блокирование заклинаний врага, то можно выигрывать вообще без потерь. Стрелки сейчас - лучшее оружие. Если совсем плохо будет, то можно чуток поизвращаться, одерживая победы захватом точек. Саксонская кавалерия со своей способностью "Завоеватель" - идеальный вариант. Но тактика не проверена. Кстати, есть еще одна клевая фишка, полезная, когда враг прет на твою территорию, особенно актуально в прилегающих к Уэльсу землям. Можно устраивать засада, заняв на глобальной карте участок с лесом, пропустив ход и на следующем выбрав из кругового меню "Засаду". Если враг пройдет мимо, то автоматом начнется битва с выбором карты для сражения и расстановкой своих войск вокруг врага! Я так одержал первую победу над Уэльсом, где у врага было аж три мага с "Проклятием теней". Надо поднапрячься и захватить Уэльс. После этого появится шанс заполучить отличного героя Староверов по имени Ачаль с кучей маны и "Черным зеркалом". С ней вражеские армии не-Сидов уничтожать будет проще простого. Но это пока, дальше эффективность "Проклятия теней" уменьшится, как и полезность стрелков. Очень рекомендую "Дыхание дракона" иметь, без него в будущем будет очень плохо. ИТОГО: рулит "Церковное право", лучники и маги. Последний раз редактировалось P@ladiN; 03.12.2010 в 17:31. |
||
|
03.12.2010, 19:29 | #40 | ||||||||
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 часа 2 минуты Вот теперь вернул магичку и взял еще Тристана. Последнее время радует Сэр Тегир он хорошо подавляет магию (невозможность колдовства на героя + сброс всех заклинаний на карте), читай игровой инквизитор. Последний раз редактировалось rasinger; 03.12.2010 в 23:31. Причина: Добавлено сообщение |
||||||||
|
|