08.02.2013, 20:52 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
Dreamfall Chapters
The Undreaming is Unchained
Разработчики: Red Thread Games и Blink Studios Издатель: Red Thread Games Дата выхода 1 книги: 21 октября 2014 (поздравляю всех!) Официальный сайт: http://redthreadgames.com/games/chapters/ Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person «Dreamfall Chapters: The Longest Journey» (норв. «Drømmefall Kapitler: Den lengste reisen») — эпизодическая компьютерная игра в жанре квест, продолжение культовых квестов «The Longest Journey» (рус. «Бесконечное путешествие») и «Dreamfall: The Longest Journey». «Dreamfall Chapters» представляет собой трёхмерную игру с «point-and-click» интерфейсом и упором на взаимодействие с персонажами, исследование игрового мира и решение головоломок Игра является третьей частью серии «The Longest Journey», чьё действие разворачивается в двух параллельных мирах — Старке, антиутопичном будущем Земли, и Аркадии, его магическом мире-двойнике. Сюжет «Chapters» продолжает начатую в «Dreamfall» историю, главная героиня которой, Зои Кастильо, раскрыла преступный заговор с целью кражи снов обитателей обоих миров и захвата власти над ними, но была предана и брошена умирать в конце предыдущей части. В «Chapters» ей предстоит заново найти своё предназначение в жизни, и создатели описывают главную тему игры как «главы/периоды жизни». Статья в вики: тык TLJwiki: тык Страница игры в Steam:тык The Longest Journey Forever!
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. Последний раз редактировалось Lokelani; 21.06.2016 в 10:35. |
||
|
23.10.2014, 20:47 | #281 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Понравилось же - Скрытый текст: Но, блин, разработчики заразились вирусом "Telltale"? Они полностью скопировали систему псевдовыборов из twd, начиная с вызывающей смех проходящих второй сезон вышеупомянутой игры фразы "этот персонаж запомнит это" Скрытый текст: Скрытый текст: А ещё баги забавные) Воздушные стенки не на всех краях успели поставить, либо ставили криво: Скрытый текст: p.s Ну и напоследок что думаю: Скрытый текст:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 23.10.2014 в 20:52. |
||
|
24.10.2014, 00:05 | #283 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Цитата:
У меня такие мысли: Скрытый текст: Пока поззлов не было, а было решение конкретных задач: найти подарок для важной персоны (чтобы с ней встретиться; соответственно задача найти и суметь получить); суметь сдвинуть плавающую в воде бочку, которую не может отодвинуть наш бот; открыть запертую дверь; ну и всё в таком духе. Скажу так: это интересно, потому что непросто. А непросто потому, что нет подсказок КАК это делать. Мы только знаем, что надо сделать, но каким образом ты это сделаешь - решай сам. В общем, мне понравилось. Цитата:
У меня такие мысли: Скрытый текст: |
||
|
24.10.2014, 07:46 | #284 | ||
Игрок
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175
|
Вставлю свои пять копеек.
В целом игра понравилась, но два момента сильно испортили впечатление. Во-первых это небольшая продолжительность. Когда я проходил Dreamfall: The Longest Journey, игра очень долго запрягала, события развивались достаточно неспешно, история раскрывалась постепенно, и свое первое "вау" я сказал ближе к концу игры, когда кусочки паззла сложились в картину. В новой же игре никакой картины не сложилось: были показаны 4 коротких почти не связанных эпизода, которые сами по себе не предполагают какой-то предыстории и из которых не вытекает необходимость дальнейшего развития сюжета. Во-вторых это, конечно же, отсутствие русской локализации. Май инглиш из соу бэд, так что понял я только половину из общей сюжетной канвы, упустил очень много деталей. Вот развитие событий, как я его понял, поправьте, если я что-то упустил или понял неправильно: Скрытый текст: |
||
|
24.10.2014, 08:26 | #285 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Дак это же 1 эпизод из 5. Зачем сетовать на небольшую продолжительность.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
24.10.2014, 21:27 | #286 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Я вот, кстати, понял, что меня ещё в игре раздражает: в ней совсем нет анимаций. Персонаж берёт какой-то предмет, или даёт его другому персонажу? Скорее всего при этом он будет стоять неподвижно, в лучшем случае потычет факелом в воздух, куда-то, но явно не в огонь. Нужно чтобы персонаж открыл дверь? Не беда, чёрный экран, оп - дверь открыта! Диалоги? Почти в любом диалоге двигаются лишь губы персонажей, изредка - голова, но на этом всё. Кат-сцены примерно настолько же картонные.
Я не то чтобы особо переживал по этому поводу, но мне не даёт покоя один вопрос: нафига вообще было менять движок? Графика осталась такой же. Времени, чтобы хоть какие-то анимации сделать у них не хватило, всё время ушло на дизайн одного уровня и на подготовку нового движка к игре. На оптимизацию у них тоже времени не хватило, релизнули как есть... И зачем? Не проще ли было делать игру на старом движке? Вышло бы куда дешевле и быстрее, авось и геймплей вышел бы чуть поинтересней, а не только сюжет.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
24.10.2014, 22:39 | #287 | ||
Игрок
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: РФ
Сообщений: 931
Репутация: 175
|
Цитата:
Да, кстати, удивляюсь тут, что многие говорят, что графика не поменялась с прошлой части. По-моему, улучшилась она значительно (новые эффекты, больше полигонов). |
||
|
24.10.2014, 23:37 | #288 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 545
|
Да не в графоне тут дело. Как всегда. Город сделан с большой любовью к киберпанку. Я просто разинув рот ходил час просто его рассматривая. Ручная выделка. А если бежать быстро по сюжету, то эпизод действительно очень короткий и в нём толком ничего не произошло. Момент с "Говноботом" конечно шикарный. Порой вызывал истерический смех.
|
||
|
25.10.2014, 01:05 | #289 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Естественно, недостатки есть. Хотя я и надеялся, что технических недочетов не будет. Но это фигня, когда игра сама по себе настолько захватывает, что на них просто не обращаешь внимания. Правда, отсутствие очевидности в некоторых задачах настораживает. Ну для примера:
Скрытый текст: Добавлено через 3 минуты Чупакабра, Скрытый текст: Поэтому не понимаю, чего ты так на этих моментах заморочился.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 25.10.2014 в 01:09. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.10.2014, 13:49 | #292 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
Открой её дневник и почитай, как развивались события с момента её пробуждения и до встречи с психологом. Об этом рассказывается только там.
|
||
|
26.10.2014, 15:17 | #293 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
А графика выхода эпизодов нигде нет?
|
||
|
28.10.2014, 00:56 | #294 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
Тянуть уже дальше было некуда, поэтому я ее сегодня допрошла. Впечатления положительные, нареканий нет (к своей любимой игре цепляться никогда не буду лол) Последний эпизод приятно порадовал и заставил улыбнуться (удивленно репу почесать тоже, правда). Жду продолжения. Утолить немного жажду получилось
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. |
||
|
29.10.2014, 16:29 | #295 | ||
LOST
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427
|
На днях патч должен выйти, если действительно исправит оптимизацию, буду немного жалеть, что прошел без него книгу.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно. |
||
|
29.10.2014, 16:33 | #296 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,746
Репутация: 1516
|
У меня вот тут 6/7 ачивок. Кто получил все? Можете список скинуть с описанием, а то я не могу понять, что за ачивку я пропустил и почему.
|
||
|
29.10.2014, 17:03 | #298 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
Wolfsheim, Та у меня тоже самое. С выходом патчика по новой пройду и с новыми решениями
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. |
||
|
31.10.2014, 10:06 | #299 | ||
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,480
Репутация: 1264
|
Игра стабильно вылетает на рабочий стол при попытке покинуть кабинет психолога (третья глава, если я правильно понимаю). Экран загрузки, затем вылет без сообщения об ошибке.
Гугл выдает отголоски того, что такая проблема не только у меня, но решения не нашел. Может кто-нибудь подсказать, в чем может быть дело? |
||
|
|