22.06.2007, 06:35 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Хабаровск-Бычиха
Сообщений: 490
Репутация: 104
|
Fahrenheit - обсуждение
Альтернативное название: Indigo Prophecy Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person / Interactive Movie Разработчик: Quantic Dream Издатель: Atari Издатель в России: Акелла Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 20 сентября 2005 года Российский статус: в официальной продаже с 13 июня 2006 года ISO статус: релиз состоялся 19 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Русификатор Remaster версии - текст и звук (версия Акеллы) От издателя Рядовой сотрудник нью-йоркского банка убивает в туалете ист-эндской забегаловки абсолютно незнакомого мужчину. Ничего необычного для города, в котором убийства происходят каждый день... если бы не одно но. Лукас Кейн не хотел убивать этого человека. Он видел и осознавал происходящее, но ничего не мог с собой поделать. И больше всего на свете ему хочется узнать, что заставило его совершить убийство. Расследующую преступление Карлу Валенти также интересует этот вопрос: обычное на первый взгляд дело оказывается куда сложнее, чем можно было предположить... Особенности игры: -Паранормальный триллер с нелинейным сюжетом и напряженным действом -Уникальное сочетание интерактивности и кинематографичности, позволяющее окунуться глубже в атмосферу происходящего -Зрелищные экшн-сцены: анимация персонажей создана с помощью технологии motion capture, а в записи движений принимало участие более 50 каскадеров и актеров -Режим «мульти-вид» позволяет наблюдать за происходящим с нескольких точек зрения -Необычный, и вместе с тем простой в освоении интерфейс -4 главных героя, каждым из которых вы будете управлять в процессе прохождения -Все ваши поступки будут влиять на психическое состояние персонажей: вам придется следить за тем, чтобы герой не впал в депрессию Интерактивный фильм Fahrenheit, украшенный солидной порцией аркадных мини-игр, ничуть не похож на другое творение Quantic Dream — Omikron. Там — достаточно открытый мир и современная (на тот год) графика; здесь — набор коротких, связанных единой канвой эпизодов и ушибленная в пользу консолей картинка, присыпанная популярным нынче "цифровым шумом". Но видимая деградация — иллюзия. И хотя "Фаренгейт" нельзя отнести к революционным событиям, память о себе он оставит. FAQ Скрытый текст:
__________________
Критика снизу хороша тем, что на неё удобно плевать! "Никогда не говори со сцены то, что стыдно сказать матери!" - Леонид Филатов Крутые! А меня вот никто в подписях не цитирует Т_Т (с)Аve Lecter Последний раз редактировалось KiLlerS; 01.02.2015 в 16:41. |
||
|
21.11.2009, 10:03 | #2161 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 1,077
Репутация: 137
|
Эпический сюжет с оригинальном геймплее,отличная музыка,да и графика для своего времени прекрасная 10\10
__________________
Член быка радует бк |
||
|
21.11.2009, 10:20 | #2162 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2009
Адрес: СБК
Сообщений: 11
Репутация: 1
|
полностью с тобой согласен музыка классная))) а сюжет просто Шикарный))))
|
||
|
22.11.2009, 19:27 | #2163 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
да, игра действительно классная, сюжет хороший, играть интересно. даже графика хорошая. все есть. 10/10. да и обсуждают уже 4й год, редкость для мастеров флудера, что не довели тему до закрытия. значит даже они игру уважают о0
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
|
22.11.2009, 20:58 | #2166 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Очень радует бегство Лукаса от полиции, ибо сцена насыщена сногсшибательными и эффектными моментами, а напряжение растет с каждой секундой. В такие минуты напрочь забывается и то, что игра уже не первой свежести, и дефицит полигонов в кадре, и даже собственное имя. :D
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
22.11.2009, 21:09 | #2169 | ||
Игрок
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371
|
Цитата:
А вот это как-то не впечатлило. Тут какая-то матрица, по мне так немного подпортило это атмосферу. Ага, задерни занавески, зажги свечи спичками. И когда я первый раз играл, думал что-то в доме произойдет, но нет. Не произошло. |
||
|
22.11.2009, 21:21 | #2170 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Да, этот эпизод абсолютно не вписывается в общую колею, из-за чего практически весь финал превратился в невнятный комок всего на свете. D:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
22.11.2009, 23:00 | #2173 | ||
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Саундтрек игры, скорее всего, глянешь на бонусы.
Мне больше всего понравилась сцена, когда полицейский заходит в дом и ме-е-едленно, не спеша, осматривает квартиру. А Лукас немного беспомощно оправдывается. "Вроде бы всё нормально", - думает полицейский, уходя из дома.. Но вы только посмотрите как главный герой отреагировал на его уход. Мне вообще нравятся сцены, где героя хотят в чём-то уличить, а он ищет, как бы выкрутиться.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
23.11.2009, 06:27 | #2174 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
Цитата:
Вообще недавно только прошёл игру. В целом интересно, только как то смутили последние главы, где накрутили каких то роботов и хрому... Теория заговора с оранжевым кланом мне больше бы понравилась.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
23.11.2009, 08:07 | #2175 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
И это тоже, но мне больше по душе эпизоды, в которых происходящее демонстрируется с нескольких ракурсов (т.е. экран делится на две или более частей), и всюду постепенно нарастает саспенс. Яркий пример такого момента - это сцена в отеле, когда Лукас пытается дозвониться до своего брата, дабы предупредить о надвигающейся опасности, а в это время Карла и Тайлер постепенно приближаются к номеру главного героя. Экран постоянно рвет на несколько частей, управление скачет туда-сюда, а таймер отсчитывает последние секунды. Сильнейший накал страстей, развязка, занавес. Крутота. ^_^
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
23.11.2009, 08:23 | #2176 | ||
Slaanesh rhapsody
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348
|
А по моему сцена побега из закусочной из первого эпизода выглядит шикарнее чем в отеле.
__________________
— Ютивич, ты за мир? — [срезая скальп] О да, я за мир! |
||
|
23.11.2009, 08:50 | #2177 | ||
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Она более ветвистая, и вариантов поведения там масса. Можно, к примеру, ничего не убирать и вырваться через пожарный выход, по пути сбив с ног официантку (как это сделал я, проходя игру четвертый раз =3). Или спрятать все улики, умыться, выйти из уборной, вернуться за столик, все съесть, заплатить за еду и уйти, не вызывая подозрений. Выбор огромный, в отличие от упомянутого мною эпизода, - но напряжение в забегаловке совсем небольшое.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
23.11.2009, 13:30 | #2179 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2009
Адрес: СБК
Сообщений: 11
Репутация: 1
|
народ полностю с вашими отзывами согласен
Dr. @gon, я че-то тоже забыл про этот эпизод где он от полиции убегал самый яркий эпизод))) Inkvisitor, с тобый согласен не так уж легко в первый раз играть=) <^DiRectX^>, мне тоже понравился эпизод с картами мне почему-то выпали все несчсатье)) |
||
|
23.11.2009, 14:06 | #2180 | ||
Игрок
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436
|
Мне понравилась битва на крыше дома с Оракулом и бег от копов. Разрушение квартиры тоже весьма эффектно. Еще очень запомнился момент в психушке, реально жутко было В общем каждая сцена в игре уникальна и неповторима, каждая западает в память, не знаю когда мы еще увидим подобный шедевр...
|
||
|
Метки |
quantic dream |
|
|
|