Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.02.2008, 18:52   #1
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Lightbulb Cерия Halo - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.




Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчики: Gearbox Software и Bungie Studios
Издатель: Microsoft
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода: 30 октября 2003 года
ISO статус: релиз состоялся 26 сентября 2003 года
Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/halo/
Похожие игры: Breed, Chrome, Far Cry, Unreal, Unreal 2: The Awakening

Halo: Combat Evolved — компьютерная игра в жанре FPS, разработанная фирмой Bungie и выпущенная в 2001 году компанией Microsoft. Изначально вышла на игровой консоли Xbox. Ровно через 2 года вышла на PC.

Сюжет

Скрытый текст:
Сюжет игры повествует о войне людей (Космические Силы Объединённых Наций) и ковенантов (союза нескольких инопланетных рас). Люди упорно сдают свои позиции на всех фронтах и форсируют проект «Новых спартанцев» (SPARTAN-II) — суперлюдей, которые призваны уничтожить ковенантов. Все научные силы по этому проекту базируются на планете Рич. Но ковенанты находят Рич и уничтожают планету вместе с новыми спартанцами. Спастись удаётся всего одному кораблю — «Pillar Of Autumn» («Столп Осени»), именно в этом корабле транспортируется последний выживший «Спартанец» — Master Chief (Джон-117). Именно за него предстоит играть. Корабль совершает слепой прыжок в гиперпространство и выходит из него рядом с таинственным инопланетным артефактом под кодовым именем Halo (Ореол)… Оказывается что данное кольцо является священным местом ковенантов, и те начинают его оборонять…

Стоит отметить что игра была явно вдохновлена романами из серии Мир-Кольцо Ларри Нивена, а также предыдущей игрой от Bungie — Marathon.


Стиль Игры

Скрытый текст:
В отличии от многих других шутеров, Master Chief может иметь при себе только два стрелковых оружия. Игра требует тактического подхода, так как преимущество в силе и технологии на стороне чужих. Также имеются два типа гранат — человеческая (осколочная) и ковенантная (плазменная). Плазменный гранаты могут «прилипать» к живым существам и транспортам — их невозможно отодрать.

Броня Master Chief-а генерирует силовое поле, которое защищает его от повреждений. Поле слабеет от выстрелов, ударов, и взрывов, но постепенно восстанавливается вне поля боя. Здоровье можно восполнять аптечками.

Человеческое оружие не многим отличается от теперешнего. Огнестрельное оружие плохо работает против силовых полей, но очень хорошо против незащищённых тел. Энергетическое оружие ковенантов — наоборот. Master Chief может подбирать и использовать оружие чужих, кроме энергетических мечей и топливных пушек — они взрываются после смерти хозяев. Также он может управлять транспортными средствами. Человеческие машины — внедорожник «Вартхог» и танк «Скорпион» — позволяют пехоте садиться в машину и стрелять, пока Master Chief ведёт. Транспорты чужих — ховер-мотоцикл «Призрак» и истребитель «Бэнши» — одноместные. Также существует мобильная гаубица «Привидение», но Master Chief не может управлять ею (в Halo 2, это можно делать).


Оружие

Скрытый текст:
КСОН:
  • Автоматический Пистолет M6D — стреляет взрывчатыми пулями, которых в магазине 12. Также имеет оптический прицел (2x).
  • Автомат MA5B — стандартное оружие пехоты; имеет небольшой экран с количеством оставшихся пуль и компасом. В магазине 60 пуль.
  • Помповый Дробовик M90 — оружия для близких расстояний. Стреляет дробью; максимальное количество пуль — 12.
  • Снайперская Винтовка S2 AM — стреляет бронебойными пулями на расстоянии 500 метров. В магазине всего 4 пули. Ружьё имеет оптеческий прицел (4x и 10x).
  • Переносная Ракетница M19 SSM — двузарядная установка, стреляющая взрывчатыми зарядами. Имеет оптический прицел (2x).

Ковенант:
  • Плазменный Пистолет — стреляет одиночными плазменными зарядами. Также можно перегрузить заряд, сделав его намного мощнее. В пистолете достаточно энергии на более чем 100 обычных выстрелов (перегрузка забирает больше энергии). Люди не умеют перезаряжать плазменные оружия. Часто используется Пехотинцами и Шакалами.
  • Плазменное Ружьё — оружие Элитов. Стреляет очередью плазменных зарядов. При постоянном использовании перегревается.
  • Игольник — стреляет самонаводящимися тонкими кристаллами. Эти иглы пронзают цель и взрываются. Единственное ковенантное оружие в первой игре, которое можно перезаряжать.
  • Топливная Пушка — стреляет топливным стержнем, который взрывается от столкновения. Встроена в скафандр Охотников. Также имеется переносной вариант. В первой игре, оружие взрывается после смерти хозяина.
  • Энергетический Меч — оружие для близкого боя. Используется только Элитами. Может убить врага с первого удара. Имеет ограниченый заряд. В первой игре взрывается после смерти хозяина.

Интересное:

Более подробно о Вселенной игры можно узнать тут.

Последний раз редактировалось VANQ; 07.11.2017 в 14:18. Причина: сноска правил форума
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 00:33   #61
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Saqoth ботов нету. Да и зачем? В инете играть гораздо интересней.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 13:46   #62
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Saqoth
И то верно, как я говорил, народу сидит много. А если ты написал это здесь, значит у тя есть инет. Во какой я догадливый !
Ну вобщем кто за то что б собратса и устроить поединок ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 17:24   #63
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Поиграл давно в первую часть на ПК, может быть я чего-то не понял, но игра для меня - консольный бред с накончающимся здоровьем и ордами тупых монстров, единственное, что понравилось-на машинке кататься!
Может быть надо в неё на ящике играть, чтоб прочувствовать

Последний раз редактировалось Desire; 14.06.2008 в 18:53.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 18:38   #64
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
ордами тупых монстров
Выкрути сложность на максимум и я погляжу, как ты скажешь, что это "тупые" монстры.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 18:50   #65
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Согласен, меткость раз в 5 повысят им, будет играть тяжко. Но сверхвысокая сложность не сделает из Halo хороший шутер, имхо. Всё это про ПК версию, на X-box он хитом номер 1 был.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 20:09   #66
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Выкрути сложность на максимум и я погляжу, как ты скажешь, что это "тупые" монстры.
То, что он тебя снимет с 1-2 пуль ещё не значит, что он адекватно действует, оценивает ситуацию и вообще имеет мозг.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 21:48   #67
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
То, что он тебя снимет с 1-2 пуль ещё не значит, что он адекватно действует, оценивает ситуацию и вообще имеет мозг.
Слова человека не игравшего, или малигравшего, потому как в Хало одни из самых умных противников (зомби не в счет, они на то и зомби), которые грамотно действуют в группе (особенно элита), умеют прятаться. Напомним, вышла игра давненько. А во второй части они еще и отступают иногда, обходят и не применут использовать пулеметна машине, из которой вы только что вышли.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 15:15   #68
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Нда, ностальгия ... но все же минусов у игры хватало, можт мне показалось, но уровни были немного однообразные, и вобще дизайн уровней был не очень интересным.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 15:22   #69
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Mr.DooDLez
Вообще, то не показалось. Дизайн - самое слабое место в первых двух частях Halo.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 17:46   #70
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
2Morfius: ну я играл в первую часть достаточно до финальных титров прошёл, но противники ближе к ним так и не поумнели
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 18:08   #71
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Я тож на высоком играл и что поумнели? нет только часто гранатами начали пользоваться и все.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 19:55   #72
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FoxhaunD Посмотреть сообщение
То, что он тебя снимет с 1-2 пуль ещё не значит, что он адекватно действует, оценивает ситуацию и вообще имеет мозг.
Э... Вообщето в Хало одни из самых умных противников. Их поведение, проработка реакций для каждого, в зависимости от ситуации, тактика, попытки зажать в углу... Вобщем действуют они грамотно, ненадо глупой лжи
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 20:05   #73
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Э... Вообщето в Хало одни из самых умных противников.
Когда-то были.

Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Их поведение, проработка реакций для каждого, в зависимости от ситуации, тактика, попытки зажать в углу...
Ну для того времени всё было отлично - монстры ловко перекатывались, кидали гранаты, разбегались, когда командира вальнули. Но ни о какой тактики не шло и речи - в углу никто не зажимал, единственное, что из умного они могли предложить - обойти с фланга.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 20:44   #74
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Нда, но все же, многие запомнили игру именно из-за смышленных врагов.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 20:45   #75
Юзер
 
Аватар для poishawk
 
Регистрация: 12.08.2006
Адрес: Ростов-ПАПА
Сообщений: 399
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Нда, но все же, многие запомнили игру именно из-за смышленных врагов.
Да, но и сюжет в игре интересный(ИМХО), мне игра запонилась именно им
__________________
PSN: poishawk
Сейчас играю в Uncharted 3

Приходи играть в Аллоды Онлайн
http://allods.mail.ru/account.php?refid=72357

http://www.petitiononline.com/rusSWTOR/petition.html - Петиция во имя локализации SWTOR

Ник в WoT: poishawk
poishawk вне форума  
Отправить сообщение для poishawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 03:30   #76
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Ну да, над сюжетом хорошо поработали, но он далеко не идеален. К примеру растянутасть на три части , это не лучшая идея развития сюжета, учитывая то, что в конце 1-2 частях просто намекали " смотрите в следующей серии ". Вобщем первая часть закончилась хорошо, было ясно что продолжение будет
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2008, 19:09   #77
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Жутко нравится это!
У меня диск забрали щас буду качать
А по сети много игроков?
Думаю нет, но поиграть по сетке ппц как хочу!
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 02:58   #78
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Да по сетке щас рубитса серверов 100 каждый день, не менше ! Восновном там неруские. Америкосы , франузы, корейци, немци и прочие , вот бы и мне где намутить игру...
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 11:14   #79
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Я лично каждую неделю играю зашибись игра! Баланс суперский. Эх.. жаль там одни иностранцы.

Последний раз редактировалось Sooltan DJ; 19.06.2008 в 15:12.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2008, 13:59   #80
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Нда, наверное в Росии хало не очень популярным был, сейчас его нигде не достать, так что так получилось, что пригодные версии для игры по интернету в основном за рубежом.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования