Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 19:35   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,326
Репутация: 1175 [+/-]
Far Cry - обсуждение и проблемы

Far Cry

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 23 марта 2004 года
Дата выхода локализации: 6 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2005-м году

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,5/10


От издателя


Вы — Джек Карвер, владелец небольшой чартерной компании, сдающей в аренду лодки в тропическом государстве Микронезия. Ваше темное прошлое осталось позади, а будущее сулит только удовольствия — вы получаете задание сопровождать молодую амбициозную журналистку Валери Константин на остров Кабату. На первый взгляд, работа — проще некуда, но вскоре вы понимаете, что рай в любой момент может обернуться адом.

Особенности игры

  • Убедитесь в мощи программного ядра Far Cry. Движок CryEngine выводит жанр 3D-Action на новую, недостижимую ранее высоту благодаря применению технологии PolyBump™, продвинутой физической модели окружающего мира, разрушаемым ландшафтам, динамическому освещению, анимации героев, созданной с помощью технологии motion capture, и объемному, сшибающему с ног звуку с поддержкой технологий 5.1 и EAX 2.0. Игра поддерживает вершинные и пиксельные шейдеры версии 3.0.
  • Беспрецедентное тактическое мастерство врагов. Подконтрольные искусственному интеллекту игровые персонажи стали полностью автономными и теперь способны принимать решения, основываясь на собственных наблюдениях за окружающей действительностью. Высококвалифицированные наемники обучены использовать особенности ландшафта, атаковать группами, разделяться и окружать, адекватно реагировать на действия игрока и в случае необходимости вызывать поддержку с воздуха, моря и суши.
  • Напряженные миссии с нелинейным прохождением. Для прохождения миссий понадобятся не только отлично развитые рефлексы, но и навыки скрытных перемещений. Вам решать, заманить врагов в ловушки или совершить налет на их логово. Огромный размер игрового ландшафта дает вам полную свободу выбора.
  • Захватывающая дух атмосфера. Адекватная физическая модель, эффекты динамического освещения, смена дня и ночи, различные погодные условия обеспечивают полную иллюзию погружения в жизнь небольшого тропического острова.
  • Абсолютная редактируемость всего и вся. С помощью мощного и простого в использовании редактора вы с легкостью сможете создавать и редактировать ландшафты, текстуры, объекты на карте, различную технику, миссии, задавать световые и погодные эффекты и т.д. Расставляйте врагов, создавайте карты, и творите миры, в которых вы хотели бы оказаться!

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 1285 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 4 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.4

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления и ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:
- добавлены новые карты для режима Assault;
- устранены дыры в безопасности сетевой игры;
- добавлена поддержка джойстиков.

Скачать






FAQ

Скрытый текст:
Q: Как открыть консоль?
A: Запустите игру с параметром -DEVMODE.

Q: Как сохранить игру в любом месте?
A: Да. Для этого в консоли пропишите такие консольные команды:
Цитата:
\save_game и \load_game.
А также в патче версии 1.3 эта функция уже встроена.

Q: Как присоединится к какому-либо серваку?
A: Запускайте консоль и вводите команду "connect" без кавычек и через пробел введите IP-адрес сервера.



By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 15:31.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2017, 01:39   #561
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,356
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
где не нужно было вообще стрелять.
Да это же не интересно. Самое прикольное было до вертолета с пулеметом добраться. Где еще так с пулемета дадут пострелять. Да и какой кривой гейм дизайн? Автомат падал с вертолета же. Это задумка такая.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2017, 01:48   #562
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,796
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Да и какой кривой гейм дизайн? Автомат падал с вертолета же. Это задумка такая.
Кривость в том, что этих 10 патронов тебе хватит только чтобы застрелить первого мутанта. А внизу, в джунглях, еще толпы бродят.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2017, 03:24   #563
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,356
Репутация: 559 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Кривость в том, что этих 10 патронов тебе хватит только чтобы застрелить первого мутанта. А внизу, в джунглях, еще толпы бродят.
Ну типа реалистичность же. Ты должен был радоваться что упал живым и еще 10 патронов с автоматом тебе дали. Я думаю что такой именно сюжет и был. Ну по суди сам ты в жизни реально автоматы находишь в кустах? Вот и на том острове вообще чудо что разбитый вертолет валялся среди мутантов.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2017, 22:20   #564
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,149
Репутация: 224 [+/-]
So1idus, я в свое время тоже в шоке был. Но потом быстро нашел выход из ситуации - мимо мутантов можно было очень легко пробежать, так как они на этом уровне в большей степени были представлены медлительными амбалами, а не прыгучей мелочью.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 00:00   #565
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,796
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zasranec Посмотреть сообщение
в большей степени были представлены медлительными амбалами, а не прыгучей мелочью.
Там еще несколько чуваков с G36 скрываются.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 00:03   #566
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,149
Репутация: 224 [+/-]
So1idus, Их было очень мало, и расставлены они были, в основном, по периметру.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 00:53   #567
Новичок
 
Аватар для BazaraNet
 
Регистрация: 05.07.2009
Сообщений: 42
Репутация: 19 [+/-]
я эту миссию долго не мог пройти:-) первую обезьянку просто обходил без выстрелов, она же путалась в деревьях, а после прыжка с водопада начинался мой анреал... выплывал с воды и не мог убежать, меня убивали буквально сразу, обойти через деревья тоже не мог. Получилось все муторно и долго...сразу после падения в воду иду налево, и запрыгиваю в гору, перезаряжается энергия и запрыгиваю выше и выше, а потом тупо по этому краю карты иду до вертолета, не один мутант не замечает, так и прошел. Второй анреал был на уровне где вулкан надо было поперек пройти кишащий мутантами, сидел на дверях, агрил мутантов те подходил и по одному я их убивал, так и прошел))) Потом одноклассник сказал что в игре была кнопка спринта, это был такой эпик, сейчас вспомнил аж чуть от смеха не расплакался))))
BazaraNet вне форума  
Отправить сообщение для BazaraNet с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 01:03   #568
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,149
Репутация: 224 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от BazaraNet Посмотреть сообщение
Потом одноклассник сказал что в игре была кнопка спринта, это был такой эпик, сейчас вспомнил аж чуть от смеха не расплакался))))
У каждого с этой игрой связана своя история боли и страданий
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 01:27   #569
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,796
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BazaraNet Посмотреть сообщение
Потом одноклассник сказал что в игре была кнопка спринта, это был такой эпик, сейчас вспомнил аж чуть от смеха не расплакался))))
Неужели существуют игроки, которые при первом запуске игры не лезут в конфиг посмотреть хотя бы за что какая клавиша отвечает? Тем более в этой игре, где задействовано довольно много кнопок.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 11:49   #570
Игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: /\_/\
Сообщений: 778
Репутация: 96 [+/-]
So1idus, играл недавно в версию от Буки. Всё управление с клавиатуры пришлось настраивать вручную. Или из-за Win10 или из-за раскладки по умолчанию RU.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2017, 13:22   #571
Новичок
 
Аватар для BazaraNet
 
Регистрация: 05.07.2009
Сообщений: 42
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Неужели существуют игроки, которые при первом запуске игры не лезут в конфиг посмотреть хотя бы за что какая клавиша отвечает?
как я помню обычно игры начинались с нажмите w чтоб идти, нажмите пробел чтоб подпрыгнуть и т. д. этого достаточно) а в настройках я даже и под себя назначал, не знаю как так получилось, но эта функция обошла меня стороной)) игру прошел без спринта)))
BazaraNet вне форума  
Отправить сообщение для BazaraNet с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2017, 15:22   #572
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,149
Репутация: 224 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VANQ Посмотреть сообщение
So1idus, играл недавно в версию от Буки. Всё управление с клавиатуры пришлось настраивать вручную. Или из-за Win10 или из-за раскладки по умолчанию RU.
Это из-за русской раскладки по умолчанию.
BazaraNet, Ну кстати первый Far Cry явно не относился к такой категории игр, где дается подсказка по типу "Press X to win". Это началось много позже.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования