Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 05:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 26,103
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось Leo; 24.04.2011 в 09:53.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 23:21   #81
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,073
Репутация: 714 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Carnivore Посмотреть сообщение
хотя понять их можно - в фильмах в последнее время действует негласное правило - сделать одного из героев чернокожим, и обязательно хорошим, умным и т.п.
Кстати в играх про Макса негров небыло вобще! Только пару копов были чёрными и мёртвыми...
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 10:37   #82
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Frееze
Ну не считать же Макса из-за этого неполиткорректным. а что касается фильма то пусть они засунут себе эту политкорректность в жопу место не столь отдалённое. Из-за неё фильм портить? нее, так не пойдёт!
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 15:42   #83
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]
Мне всё понравелось в Max Payne,особенно только в это игре можно жестоко отмстить сериялам,просто взял обрез смотришь в телевизори идёт какой-то сериял и стреляешь понему с обреза!!!ЖЕСТЬ!!!
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 17:52   #84
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 3,831
Репутация: 687 [+/-]
Цитата:
Сообщение от st1986 Посмотреть сообщение
Мне всё понравелось в Max Payne,особенно только в это игре можно жестоко отмстить сериялам,просто взял обрез смотришь в телевизори идёт какой-то сериял и стреляешь понему с обреза!!!ЖЕСТЬ!!!
Насколько я знаю в 95% екшенов есть дробовик, так что пожалсута, не обязательно для этого макса на компе хранить

Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
в играх про Макса негров небыло вобще
Но там есть люди в масках, может они негры...
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 22:17   #85
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,016
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от st1986 Посмотреть сообщение
Мне всё понравелось в Max Payne,особенно только в это игре можно жестоко отмстить сериялам,просто взял обрез смотришь в телевизори идёт какой-то сериял и стреляешь понему с обреза!!!ЖЕСТЬ!!!
да вот только телеки не разлетаются - а только как бы взрываются ...
мне ещё прикольно было во второй части , Моной от наёмников сальто назад делать ( она так умеет - попробуйте ! )
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 22:25   #86
Новичок
 
Аватар для Razl
 
Регистрация: 12.02.2008
Адрес: --->мой адрес<----
Сообщений: 5
Репутация: -4 [+/-]
Народ, а что вы думаете об экранизации?
Razl вне форума  
Отправить сообщение для Razl с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 22:44   #87
Chatter-Box
 
Аватар для <Lone Wolf>
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 723
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от st1986 Посмотреть сообщение
Мне всё понравелось в Max Payne,особенно только в это игре можно жестоко отмстить сериялам,просто взял обрез смотришь в телевизори идёт какой-то сериял и стреляешь понему с обреза!!!ЖЕСТЬ!!!
А ты не пробовал телики смотреть (в игре ясень пень), там иногда достаточно интерестные сериалы типа "Адрес Неизвестен" крутят.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью,
Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает,
что в этом нет ничего кроме безумия.
<Lone Wolf> вне форума  
Отправить сообщение для <Lone Wolf> с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 22:54   #88
Только что с Зоны
 
Аватар для Jlex@
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Московия
Сообщений: 255
Репутация: 207 [+/-]
Max Payne можно сказать игра-легенда(ИМХО) в ней всё хорошо. Помню как играл она будоражила меня своим геймплеем. Я скажу просто игра cool!
Jlex@ вне форума  
Отправить сообщение для Jlex@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 23:17   #89
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Играю сейчас параллельно в обе части. В очередной раз поражаюсь, насколько все продумано и проделано. Шикарные игрухи.
Скрытый текст:

P.S. Про экранизацию: На Imdb (откуда КиноПоиск берет инфу) иногда случаются глюки с распределением ролей. Негр Лудакрис вполне может оказаться в роли BB (в локализации - ПП - "паршивый предатель"). Бравуру в таком случае, очевидно, будет играть Бо Бриджес.
Во словам Милы Кунис (Мона Сакс) сюжет фильма будет основан на сюжетах обоих частей.
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2008, 23:50   #90
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,073
Репутация: 714 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Но там есть люди в масках, может они негры...
Глаза то видны! Они белые.
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
Frееze
Ну не считать же Макса из-за этого неполиткорректным. а что касается фильма то пусть они засунут себе эту политкорректность в жопу место не столь отдалённое. Из-за неё фильм портить? нее, так не пойдёт!
Помойму ты слишком ультимативен! Не думаю что это настолько сильно попортит фильм! Другой вопрос, что его ещё испортит...
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
P.S. Про экранизацию: На Imdb (откуда КиноПоиск берет инфу) иногда случаются глюки с распределением ролей. Негр Лудакрис вполне может оказаться в роли BB (в локализации - ПП - "паршивый предатель"). Бравуру в таком случае, очевидно, будет играть Бо Бриджес.
Во словам Милы Кунис (Мона Сакс) сюжет фильма будет основан на сюжетах обоих частей.
Будем надеяться что ты прав!
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 00:10   #91
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Народ, давайте все-таки заканчивать оффтопить по поводу фильма. Я понимаю, обсудить хочеться. Но это все-таки игровой раздел.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 02:25   #92
Юзер
 
Аватар для Glazirumchik
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 205
Репутация: 129 [+/-]
Вот снова прошел Max Payne вторую часть ой тоесть первую снова увидел,как убили его семью,было очень жалко Макса помоему на мой взгляд у первой части лучше сюжет чем у второй. Ненавижу эту тетю Николь Хорн Макс круто ее отправил вниз вместе с вертолетом.Во второй части кстати Максу ничего не сделали за его многочисленные делишки я имею ввиду убийства он даже устроился на работу в полицию,ето немного странно,что ему ничего не сделали кстати,кто то говорил,что в игре нет людей с черным цветом кожи вы ошибаетесь,они там есть их полно в в главе Двойной выбор в полицейском участке я имею ввиду пролог.
__________________
O_o
Смотри не попади в пасть Барнаклу.

Последний раз редактировалось Glazirumchik; 05.04.2008 в 02:34.
Glazirumchik вне форума  
Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью ICQ Отправить сообщение для Glazirumchik с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 02:34   #93
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,073
Репутация: 714 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Glazirumchik Посмотреть сообщение
кто то говорил,что в игре нет людей с черным цветом кожи вы ошибаетесь,они там есть их полно в в главе Двойной выбор в полицейском участке я имею ввиду пролог.
Читая внимательно, я говори что кроме пары копов негоров в игре нет! Все глав герои и враги белые.
Цитата:
Сообщение от Glazirumchik Посмотреть сообщение
кстати Максу ничего не сделали за его многочисленные делишки я имею ввиду убийства он даже устроился на работу в полицию,ето немного странно,что ему ничего не сделали
Говорилось, что благодаря влиянию Вудена его не только оправдали, но и выставили как героя.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 06:34   #94
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
мне ещё прикольно было во второй части , Моной от наёмников сальто назад делать
Да, и правда круто! Жалко только так убить нельзя. а так бы кувырок назад и каблуками по роже съездить!
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 07:12   #95
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 729
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Все глав герои и враги белые.
Не совсем. В первой части в доме Пунчинелло (глава 2 эпизод 5) один из 3х "главных" противников - афроамериканец.
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 07:42   #96
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]
Кому какое оружие понравелось в игре Max Payne в 1и 2 части!По мне всё оружие хорошо по свойму!
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 07:55   #97
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
st1986
Игл в обоих частях, и MP5 во 2. Игл из-за мощности и точности, а МР5 - удачное сочетание точности и мощности. Лучшее средство для хедшотов!
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 11:11   #98
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,016
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Argentum91 Посмотреть сообщение
Игл в обоих частях, и MP5 во 2. Игл из-за мощности и точности, а МР5 - удачное сочетание точности и мощности. Лучшее средство для хедшотов!
а я во второй части больше с калашём бегал ...
а когда за мону играл - больше всего снайперка нравилась
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 11:14   #99
Заблокирован
 
Регистрация: 06.02.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 510
Репутация: -33 [+/-]
Как говорится "на вкус и цвет товарища нет"!Я во 2 части тоже с калашём бегал!
st1986 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2008, 12:05   #100
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
JIMMY 007
Калаш тоже неплох. А у СВД мне звуки выстрелов понравились. Круууто! ТАкие естественные получлись.
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования