Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.06.2005, 10:44   #1
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,953
Репутация: 645 [+/-]
Question Мор. Утопия / Pathologic - проблемы

Мор. Утопия



Жанры: Action / Adventure / RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: Ice-Pick Lodge
Издатель: G2 Games
Издатель в России: Buka Entertainment
Статус: в официальной продаже с 18 августа 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 9 июня 2005 года
Официальный английский сайт: http://www.pathologic-game.com/eng_index.htm
Официальный русский сайт: http://www.pathologic-game.com/index_rus.htm

Об игре:
Скрытый текст:
В недрах древней степи расположен маленький город. Животные, дети, правители, призраки прошлого, порочная молодежь и персонажи доисторических страхов вот уже несколько поколений непостижимым образом уживаются в этом котле. Из мяса, из крови, из кожи, из почвы, пробившись сквозь камень городских улиц, вырастает на другом берегу реки и распускается хрустальная роза.

Дети счастливы. Звери в смятении. Город опьянен. Люди в страхе.

К прежним заботам жителей внезапно добавляется новая. Кажется, она будет последней. На город обрушивается непонятный мор. Болезнь заразна. Болезнь смертельна. Ее можно узнать по внешним признакам, но происхождение остается загадкой.

Для борьбы с эпидемией власти направляют бакалавра медицинских наук. Затем следовательницу-инквизитора. Наконец — армейского командира. Первому поручено искоренить заразу. Второй — выяснить природу загадочной эпидемии. Третьему — принять решение о целесообразности тотального уничтожения зараженного города.

Параллельно с бакалавром, в городе действуют два доброхота. Тронутая девочка, которая вообразила себя святой, и удачливый хирург-самоучка, страстно увлеченный анатомическими экспериментами.

В зависимости от выбора персонажа (Бакалавр, Самозванка или Гаруспик) игроку придется преследовать разные цели. Главная задача — выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет игрока слепая судьба.

В зависимости от поступков игрока странный город погибнет или останется существовать — на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих — обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории. Все вместе это создает невиданное ранее по накалу и уровню вовлечения в действие творение — игру-мистерию.


Особенности игры:
  • Необычное сочетание элементов трехмерного экшна от первого лица, ролевой игры и квеста.
  • Революционный подход к игровому процессу — он никогда ранее не был настолько разносторонним и многогранным.
  • Цепляющий за душу сюжет и тщательно проработанный внутренний мир персонажей определяет линии поведения и варианты прохождения игры.
  • Прекрасная и жестокая, как сама жизнь, игра станет увлекательной головоломкой для тех, кто привык полагаться на собственный ум, шоком для тех, кто предпочитает эмоции интеллекту и страшным испытанием для людей, привыкших полагаться на силу и злобу.
  • В разработке используется новейшая технология лицевой анимации — пакет LifeStudio:HEAD от LifeMode Interactive, Corp.

Клан «Dream Quest»

Последний раз редактировалось KiLlerS; 13.01.2015 в 12:26.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2017, 12:45   #641
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,830
Репутация: 2147 [+/-]
А как иначе? Поезда в город не ходят, а из-за карантина так и вообще службы поставок не работают. Поэтому и приходится у детей побираться.
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2017, 13:26   #642
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 848
Репутация: -27 [+/-]
Deep_wolf, На мой взгляд дело не то чтобы просто в дефиците. Демо в расчёт не берём, это вообще отдельная импровизация, а вот в оригинальном море у Данковского есть статус и компетенция но, он сам никому не нужен. Статус лишь позволяет Данковскому быть вхожим и рукопожатным в богатых домах и только. Когда идёт пандемия, персонажи совершенно этим не озабочены, они плетут и пытаются успеть сплести интриги. Врач не особо тут нужен. Серьёзно, никто Данковскому не говорит - Спаси, помоги. Это одна из особенностей игры и причин того, что мне игра понравилась.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.04.2017, 14:25   #643
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,830
Репутация: 2147 [+/-]
Да, врач не нужен, у них свои есть.
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2017, 14:41   #644
Игрок
 
Аватар для VirtTrans
 
Регистрация: 04.02.2016
Сообщений: 848
Репутация: -27 [+/-]
Deep_wolf, Не заметил. Более значимая роль у Данковского это детектив. Он утопает в интригах. Всё таки надо во всём этом разбираться чтобы закончить игру а так же:
Ближе к середине игры, когда по Данковскому наносят два удара, первый: Ева, единственная что хорошего есть в игре, бросается с крыши Собора, второй: По прибытии Инквизитор сообщает что де.. Напрастно вы голубчик пыхтите ибо лаборатория ваша уже давно аля-улю. Нет диалога и очень жаль что нет, подобного содержания:
- Вы хоть понимаете что я приехал в эту срань, только ради доказательств своей теории чтобы сохранить лабораторию в столице. И вы, так спокойно мне говорите об этом?
Именно это я бы и ответил. Но не было подобного содержания.
После этого задачей игры становится просто личное выживание, использованием для этого всех средств. К сожалению нельзя на всё наплевать и бросить, потому как смерть, главный враг, никуда не девалась. Прибывает Инквизитор и Санитарная армия, батальон с огнемётами. По факту Данковский с этого момента начинает работать с ними. Внештатный сотрудник такой. По крайней мере я это так понимаю.
С определённого момента в игре главное просто всё закончить.
VirtTrans вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.05.2017, 01:03   #645
Новичок
 
Аватар для Skripnichka
 
Регистрация: 18.05.2017
Сообщений: 64
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
что меня угнетает, так это то, что в определенный момент в игре не остается никаких задач, и что делать - непонятно. Идёшь тупо спать - куча людей умирает.
И меня это напрягает. Понятно, что это такая особенность игры, но я постоянно думаю, что что-то сделала не так и хочется переиграть. Чтобы разобраться и дойти до 3-го дня хотя бы, мне понадобилось немало времени Но сюжет интересный, добью ее.
Skripnichka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2017, 22:40   #646
Новичок
 
Аватар для VikaOrlova
 
Регистрация: 18.05.2017
Адрес: Россия, Таганрог
Сообщений: 61
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Skripnichka Посмотреть сообщение
И меня это напрягает. Понятно, что это такая особенность игры, но я постоянно думаю, что что-то сделала не так и хочется переиграть. Чтобы разобраться и дойти до 3-го дня хотя бы, мне понадобилось немало времени Но сюжет интересный, добью ее.
Это действительно напрягает, но еще мня напрягало то, что убить вора в зараженном доме голыми руками и даже ножом - невозможно, необходимо только огнестрельным оружием. Но тратятся драгоценные патроны, которые могут пригодиться в самой игре. А покупать или искать их очень проблематично. Но и мрачновато немного как по мне.
VikaOrlova вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.05.2017, 03:37   #647
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,830
Репутация: 2147 [+/-]
Битвы с разбойниками в хрущевках - это лютые лотереи. Двести раз сохраняйся и пробуй заного, пока не научишься убивать всех за раз. А иначе никак, жизнь, хардкор, старый мор
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2017, 09:57   #648
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,830
Репутация: 2147 [+/-]


На почту пришло письмо с прогрессом по ремейку. Делают анимации. То, что к концу года могут не успеть - ничего не сказано.
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ice-pick lodge, real-time, хоррор

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования