Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2007, 21:45   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,326
Репутация: 1175 [+/-]
Серия Painkiller - обсуждение и проблемы

Серия Painkiller

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА


Painkiller



Жанр: FPS
Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 12 апреля 2004 года
Дата выхода локализации: 5 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2006-м году

Рейтинг Metacritic: 81/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

От издателя


Ты - Painkiller. Твоя работа - зачищать местность от всякой нежити. Твоя цель - найти и уничтожить три демонических артефакта, питающих своей энергией сотни порождений тьмы... Бей все это неупокоенное отродье, пока на твоем пути не останется ни одного, затем пройди по их дымящимся телам к артефактам и уничтожь их - раз и навсегда! Тебе придётся делать эту неблагодарную работу в пещерах и джунглях, в заброшенных средневековых замках и полузатопленных тюремных подвалах. И в горах тебе тоже придется ее делать. Потому что нечисть в своей неизбывной злобе забралась даже туда, куда Макар телят не гонял - кстати, прав был старик. Сожрали бы телят и глазом не моргнули...

Особенности игры

  • Высокоорганизованный искуственный интеллект! Монстры действуют группами, подчиняются лидеру. И организованно бегут, если вы его прикончите.
  • Комбинированное вооружение! Дробовик - хорошо, гранатомет - ещё лучше... Но попробуйте смастерить их гибрид - и гранаты станут вчетверо мощнее!
  • Графический движок нового поколения! Лучшие технологические достижения, встречающиеся по отдельности во многих 3D экшенах, были слиты воедино в движке Painkiller'а.
  • Технология морфинга! Подобрав специальный бонус, ваш герой на время оказывается во власти демонических сил. Что делает его во много раз мощнее и сильнее и позволяет крушить монстров гораздо эффективнее. Но ненадолго - иначе демоны навсегда поработят вашего героя, и охотник мгновенно превратится в жертву...


Painkiller: Battle out of Hell



Жанр: FPS (Expansion Pack)
Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 11 ноября 2004 года
Дата выхода локализации: 1 декабря 2004 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 75/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10

От издателя


Совсем недавно мы прошли все круги Ада вместе с бесстрашным воином Света, Дэниелом Гарнером, и победили одного из главных слуг Сатаны – Люцифера. Вместе с его уничтожением исчезла и угроза Апокалипсиса. Однако зло не дремлет, а лишь временно делает передышку, чтобы набраться сил, а затем снова попытаться осуществить свои самые жестокие и коварные планы. На этот раз бросить вызов Свету решил демон Аластор. Он хочет власти и могущества, но больше всего ему нужна свежая кровь…

Особенности игры

  • 10 новых гигантских и разнообразнейших уровней, в том числе зловещий парк развлечений и Ленинград времен Второй Мировой.
  • 4 новых вида оружия, сгруппированных в пары (например, огнемет/полуавтоматическая винтовка).
  • 2 новых мультиплеерных режима: Hellish Mutation и классический Capture the Flag.
  • Новые мультиплеерный карты.
  • Улучшенный движок игры: теперь все станет еще более красиво и пугающе!
  • Редактор карт для одиночной кампании и сетевой игры. Имеется все необходимое для создания собственных модов.


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.5 ГГц
Оперативная память - 384 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3.5 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 56 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.4 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3.5 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 56 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.61

Патч включает в себя все исправления, вносимые многочисленными предыдущими патчами

Список вносимых изменений:
- все визуальные улучшения из Battle Out of Hell корректно добавлены в оригинальную игру;
- добавлены новые многопользовательские карты;
- добавлены два новых сетевых режима.

Скачать для английской версии

1.62

Патч ставится только поверх патча 1.61

Список вносимых изменений:
- несколько незначительных изменений в мультиплеере;
- исправлен ряд критических ошибок, приводивших к вылетам игры.

Скачать для английской версии

1.64

Последний вышедший для игры патч, содержит все изменения вносимые патчем 1.63, ставится только поверх патча 1.62

Список вносимых изменений:
- исправлены ошибки в мультиплеере (ошибки с заморозкой, трупами, золотыми доспехами);
- исправлено несколько ошибок в заставках.

Скачать для английской версии

Все патчи для английской версии игры, т.к. она гораздо стабильнее нашей. Порядок установки таков: оригинальная игра => аддон => патч 1.61 => патч 1.62 => патч 1.64. Установка дополнения обязательна, т.к. данные патчи предназначены именно для игры с аддоном. Если вы все же решили связаться с русской версией игры, то учтите, что в зависимости от типа издания и наличия/отстутствия аддона патчи могут быть разными, для DVD версии игры они например так и не вышли. Можете рискнуть обновить нашу версию английскими патчами, но готовьтесь к возможным глюкам в игре (ошибок при установке не будет). Форум Акеллы и этот топик вам в помощь.


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите клавишу ~ и в появившейся консоли (на уровне сложности Trauma консоль не работает) вводите:

pkgod - бессмертие
pkdemon - превратиться в демона
pkweakenemies - здоровье всех врагов снижается до 1%
pkalwaysgib - увеличить количество крови
weaponspecular 1 - включить оптику у оружия
pkweapons - получить все оружие
pkammo - получить максимум патронов
pkhealth - восстановить здоровье
pkpower - полное здоровье и максимум патронов
pkgold - получить максимум золота
pkhaste - режим ускорения
pkweaponmodifier - альтернативный режим огня у оружия
pkkeepdecals - следы от пуль не исчезают
pkkeepbodies - тела убитых врагов не исчезают


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: К игре вышло огромное количество патчей. Какая версия наиболее стабильная?
О: Как ни странно - последняя, 1.64. Крайне рекомендуется обновиться до этой версии, прежде чем жаловаться на глюки игры.

В: Как исправить проблему на уровне "Город на воде", где игра вылетает с ошибкой?
О: Данная ошибка исправлена в патче 1.51.

В: После установки патча 1.51 появляется ошибка скриптов на уровне "Заброшенная Фабрика" - что делать?
О: Этот патч вносит небольшие изменения в скрипты на этом уровне, отчего и возникает ошибка. Нужно просто обновиться до более поздней версии. Как вариант откатить все изменения в папке %Каталог_игры%\Data\Levels\C3L2, либо перезаписать заранее сделанной резервной копией.

В: Иногда после убийства всех врагов в локации не появляется контрольная точка, в других местах не открываются двери - что делать?
О: Это глюки со скриптами - тут ничего не поделаешь, придется запускать уровень сначала, либо грузить последнее сохранение.

Вопросы по прохождению:

В: Что такое карты Таро?
О: Это усиления, которые вы можете использовать во время игры. Бывают постоянные (серебрянные) и временные (золотые). Одновременно с собой можно носить максимум две серебрянных и три золотых карты. Чтобы взять новую карту или заменить одну на другую, придется расплатиться игровой валютой - золотом, которое вы собирали на уровнях. Чтобы разблокировать доступ к картам, нужно выполнять определенные условия во время прохождения уровней. За каждый уровень можно разблокировать одну карту, т.е. карт столько же, сколько уровней в игре.

В: В конце уровня, когда выводится экран статистики, некоторые показатели отмечены золотыми звездами. Что это значит?
О: Это значит, что этот показатель выполнен на 100%. Всего звездами отмечаются пять показателей - количество найденной брони, количество уничтоженных объектов, количество собранных боеприпасов, количество найденых секретов и количество найденных священных предметов. За выполнение каждого показателя на 100% дается звезда. Если собрать по пять звезд на всех уровнях игры, то разблокируется особый бонус - возможность использовать золотые карты неограниченное число раз за уровень, что фактически означает полное прохождение игры.

В: Как убить последнего монстра на уровне "Катакомбы"?
О: Обратите внимание на пентаграмму из досок на потолке. Выстрелите в нее - доски упадут, открыв дыру в потолке, через которую будет пробиваться солнечный свет. Ваша задача - заманить монстра под солнечные лучи. Становитесь на самый край уступа, ждите когда монстр подойдет почти вплотную и прыгайте на другую сторону. Обратно сможете выбраться по лестнице.

В: Куда идти в начале уровня "Опера"?
О: В подвал. Закрытую дверь расстреляйте из любого оружия.

В: Как убить босса на уровне "Болото"?
О: Болотная тварь неуязвима, пока имеет прозрачный облик. Стреляйте в пузыри газа под ногами монстра - после нескольких попаданий он обретет материальную форму и станет уязвим. Длится это счастье не долго, поэтому старайтесь наносить максимальный урон (используйте карты, если они у вас есть). С первого раза все равно не получится, потребуется от двух до четырех повторений.

В: Можно ли вернуться в начало уровня "Заброшенная фабрика"?
О: Можно, но при определенных условиях. Во-первых, точка возврата из последней локации находится на крыше высокой башни (там где секрет с двумя священными предметами), спуститься с которой можно только прыгнув вниз через дыру в потолке. Урон будет ощутимым - обязательно возмите неуязвимость прежде чем прыгать. Кроме того, чтобы залезть на транспортер и пойти по нему к началу уровня, вам понадобится подставка. Поэтому если вы взорвали все бочки в этой локации, то продвинуться дальше не получится. Нужна как минимум одна.

В: Как убить босса на уровне "Руины"?
О: Страж неуязвим, пока у него в руках молот, так что сперва уничтожьте его оружие. Т.к. попасть в небольшую и постоянно движущуюся мишень проблематично, используйте карты замедления времени и увеличения урона.

В: На уровне "Руины" не могу найти последний ящик с патронами.
О: Это ошибка игры, которую к сожалению так и не исправили патчами. Ящик на уровне есть, но он "провалился" в землю и его невозможно взять. Чтобы исправить ситуацию, можно либо изменить положения ящика самому через редактор уровней, либо скачать небольшой фикс, сделанный фанатами игры.

В: Как убить босса на уровне "Оплот"?
О: Бой с Аластором состоит из нескольких стадий, каждая из которых (кроме последней) завершается падением на один этаж вниз и восстановлением здоровья босса. Первые три этажа ничем особо не примечательны, сложности начнуться на последней стадии. По периметру зала расставлены статуи, которые лечат босса при падении его здоровья до определенного уровня. Статуи уязвимы только в момент лечения, который длится крайне мало, однако при должной сноровке и использовании карты замедления времени можно уничтожить их все за один заход. Используйте ракетницу. Когда все статуи будут разрушены, вам останется только добить Аластора.

В: Как убить Люцифера?
О: Сначала нужно уничтожить 66 призраков любыми доступными способами (ящики с боеприпасами, броня и здоворье разбросаны по всему уровню), после чего главный герой превратится в демона и увидит Люцифера. Просто так атаковать его бесполезно. Когда Люцифер подбрасывает в небо камни, старайтесь отбить их своей атакой в направлении босса. Понадобится несколько точных попаданий, после чего Люцифер кинет в вас свой меч. Отбивайте его, и босс будет повержен. Учтите, что режим демона ограничен по времени, поэтому если вам не удастся расправиться с Люцифером с первого раза, придется сражаться с новой волной призраков, а каждая новая волна будет сложнее предыдущей.

В: Правда, что в игре две концовки?
О: Да, после прохождения на сложности Nightmare открывается сложность Trauma. Здесь только четыре главы и альтернативная концовка. Действие аддона продолжает обычный, а не альтернативный финал.

В: Как получить карту на уровне "Лунопарк"?
О: До посадки на атракцион придется уничтожить всех монстров, после нельзя стрелять вообще, рекомендуется использовать карты уменьшения урона, либо бессмертия с продлением действия. Некоторый монстры, которые кидаются ядовитыми шарами убивают друг друга, достаточно одного попадания, случается это редко, но случаи такие есть. Вообще нужно пройти первый раз и сосчитать количество монстров, которые обязательно умрут (те, что стоят на пути следования вагонетки), а потом стараться, чтобы это число не превысило лимита, если превысит - смело загружайте последнюю контрольную точку.

В: На уровне "Колизей" превратился в демона даже больше раз чем нужно, а карту все равно не получил. Почему?
О: Это ошибка игры, исправлена она в патче 1.61.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:










Также в серии вышли, но не заслуживают внимания
Скрытый текст:
Нет, я серьезно, не надо в это играть и портить впечатление о гениальной игре
Скрытый текст:
Потом не говорите, что я не предупреждал
Скрытый текст:
Painkiller: Overdose



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Mindware Studios
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Руссобит-М / GFI
Локализатор: Руссобит-М / GFI
Дата выхода: 23 октября 2007 года
Дата выхода локализации: 28 декабря 2007 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 65/100
Рейтинг Игромании: 6,0/10


Painkiller: Resurrection



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчики: Homegrown Games и Med-Art
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 27 октября 2009 года
Дата выхода локализации: 11 марта 2010 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 38/100
Рейтинг Игромании: 3,0/10


Painkiller: Redemption



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Homegrown Games
Издатель: JoWooD Productions (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 25 февраля 2011 года
Дата выхода локализации: 25 февраля 2011 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 43/100
Рейтинг Игромании: нет


Painkiller: Recurring Evil



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Med-Art
Издатель: Nordic Games
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 29 февраля 2012 года
Дата выхода локализации: 16 марта 2012 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: нет
Рейтинг Игромании: нет



By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 09.03.2012 в 01:47.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 22:12   #2
Экс-Гипермодератор
 
Аватар для Iverson
 
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,128
Репутация: 913 [+/-]
Вроде темы с обсуждением игры нет, поэтому отпишусь тут

Мой любимый action наверное со времен второго дума. Дело тут даже не в тупом и интересном мочилове, а в том, что игра кажется намного более глубокой, чем кажется на первый взгляд. Есть сюжет, пусть и слабенький, но для такого жанра этого хватает. Есть поразительное внимание к деталям. Дизайн уровней вообще не имеет аналогов и я, не побоюсь этого, скажу, что это самый лучший дизайн и проработка уровней, которые я видел за всю историю индустрии. Тут есть всё - и средневековые замки, и современные и не очень города, и доки, и военные базы, и заброшенные фабрики, и ж.д. вокзалы с городами, созданные по реальным прообразам (венеция, женева), наконец легендарный уровень "АД", который своим дизайном сразу убивает наповал (кто играл, поймет)... Что особенно радует - так это то, что действие не сковано сюжетными рамками, поэтому нас носит от одного уровня у другому, от одной эпохи и одного стиля к другому. Атмосфера просто невероятна.

Про драйв не хочется даже говорить. Может быть в СС было больше бегущих на тебя одновременно монстров, но здесь почему-то играть интереснее, особенно в таких сногсшибательных декорациях.

Самое приятное наряду с мочиловом - сбор так нызываемых карт таро и "5 звезд". Если с первыми только в некоторых случаях возникают проблемы, то со вторыми нужно хорошенько помучаться, зато только после прохода всех залов на пять звезд понимаешь всю глубину игры, а также смело можешь утверждать, что прошел игру на все 100% (в отличие например от тех, кто только карты все собрал). Ну и награда хороша за такие мучения.

Музыка хороша, причем мне больше нравится даже не металл во время сражений, а непосредственно спокойная, играющая в перерывах между махачами. Особенно нравятся мелодии "Доков", "Замка", "Тюрьмы", и конечно же, "Ленинграда" )

В общем, чтобы подвести итог - одна из самых моих любимых игр с бесконечной реиграбельностью и поражающей точностью и четкостью во всем.

Пожизненный респект людям, умеющим летать
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с)
"It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c)

LastFM

Мой Дневник



http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg

http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg
Iverson вне форума  
Отправить сообщение для Iverson с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 13:08   #3
Новичок
 
Аватар для Kiritson
 
Регистрация: 18.07.2007
Сообщений: 27
Репутация: 3 [+/-]
Lightbulb Прелести PAINKILLER

Кстати заметь, что этот графический движок ОЧЕНЬ даже крут был на те года. И ещё одна вещь - на уровне "Город На Воде" в начале вокруг причала было множество воды. Я помню играл в Unreal 2 который вышел попозже. И из дробовичка засадил пару пуль в воду...Оооо! А вода там не хуже, чем в Нalf Life 2! А брызги проработаны даже лучше!
Ещё хочу заметить уникальность и оригинальность оружия. Ведь тот же дробовичок можно применять несколькими спосибоми - даже палить из бластера, нажав ctrl. Кольями можно "приколоть друга". . Гранаты спокойно разрывают противника на части... Только мне очень не понравился искуственый интеллект противников. Просто идут напролом, не видя перед собой преград. Но сами они сделаны в плане косметической обработки - очень здорово.
Я ещё заметил, что предметы там обладают поистине замечательной физикой. Рванул гранату рядом с железным ящиком - он взлетел, вращался и упал крайне реалистично. Прикольная игра вообще.
Kiritson вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2007, 14:39   #4
Экс-Гипермодератор
 
Аватар для Iverson
 
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,128
Репутация: 913 [+/-]
Цитата:
Я помню играл в Unreal 2 который вышел попозже.
Ну не надо, Unreal 2 вышел в 2002 году, Пейн - в 2004. Где ж позже Если ты имел ввиду Unreal Tournament 2004, то да, он позже, но всего на пару месяцев.

А в своем посте я опечатался - там был вокзал не Женевы, а Цюриха ес-но
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с)
"It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c)

LastFM

Мой Дневник



http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg

http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg
Iverson вне форума  
Отправить сообщение для Iverson с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2007, 09:48   #5
Guest
 
Сообщений: n/a
Раньше играл в Пэйна на старом компе, теперь купил новый и играла стала просто летать в прямом смысле слова, то есть все действия игры стали происходить быстро, например я стал бегать быстро враги стали бегать быстрою Уже и дрова новые поставил все равно. Что за ерунда помогите.
 
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2007, 11:18   #6
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Виктор G
Пиши в тему Painkiller и Painkiller Expansion Pack: Battle Out of Hell - проблемы , здесь тебе не помогут.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 15.09.2007, 16:35   #7
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,557
Репутация: 352 [+/-]
Легенда, не меньше. Одна из нескольких игр, в которые я играл, играю и буду играть. Респект всем фанам Painkiller'а!))
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 22:54   #8
Заблокирован
 
Регистрация: 02.05.2007
Адрес: Smolensk
Сообщений: 165
Репутация: 141 [+/-]
У меня такой вопрос. В Крещенном кровью есть босс, там чел которому пофиг на оружие, он в пешере с большой огненной ямой посередине, не могу понять как его убить.
-Maniak- вне форума  
Отправить сообщение для -Maniak- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 23:31   #9
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
-Maniak-
Тебе нужно было задавать этот вопрос здесь:
Painkiller и Painkiller Expansion Pack: Battle Out of Hell - проблемы

А вообще:
Цитата:
Убить последнего врага на уровне (рядом с огненной ямой) можно, только если расстрелять пентаграмму на потолке и приманить монстра на выступ. Неочевидно, но довольно просто.
Это вампир и он боится света.
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 23:31   #10
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,073
Репутация: 714 [+/-]
-Maniak-
На верху есть дыра прикрытая деревяной заплатой! Стреляй в неё, вставай на карю выступа, и жди когда монстр попдёт под луч света!
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 23:54   #11
Юзер
 
Аватар для Суровый
 
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 363
Репутация: 224 [+/-]
И да будут аддоны Painkiller’a плодиться
и размножаться во славу святых пророков DreamCatcher и People Can Fly на погибель сатане и его мерзопакостным творениям.

Этим всё сказано!
Суровый вне форума  
Отправить сообщение для Суровый с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2007, 09:25   #12
Юзер
 
Аватар для Deny
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47 [+/-]
Первый пейнкиллер помню был просто шиком, пару раз игру прошёл. Особенно шикарным был саундтрек, он очень чётко вписывался в окружающее мясилово))) А дополнение както не так порадовало, но всеравно была радость
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!"
Линч: "Вроде да..."
Кейн: "Ты - имбицил!!!"
Линч: "Ну...я целился в ногу..."

http://vkontakte.ru/id5052051
Deny вне форума  
Отправить сообщение для Deny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2007, 16:31   #13
Юзер
 
Аватар для Aicek
 
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 106
Репутация: 28 [+/-]
Резня еще та....Никогда не получал такого удавольствия со времен Quake3
__________________
Свободный образ жизни - мой выбор!
Aicek вне форума  
Отправить сообщение для Aicek с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2007, 21:05   #14
Юзер
 
Аватар для димчар
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Samara city
Сообщений: 118
Репутация: 17 [+/-]
Да Паинкиллер клёвая вещ оч нравится как она тока вышла я случайно купил и ах... в смысле абалдел резался ишшо так
димчар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 13:45   #15
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1220 [+/-]
Взял когда-то Painkiller + от Акелы. Оригинал прошёл, а дополнение неасилил - задолбало, хотя очень интересно и расслабляет похлеще Counter Strike.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 13:54   #16
Экс-Гипермодератор
 
Аватар для Iverson
 
Регистрация: 24.12.2004
Адрес: Симферополь, Крым
Сообщений: 4,128
Репутация: 913 [+/-]
Цитата:
а дополнение неасилил - задолбало
Зря Там токо первые два-три уровня скучные, зато потом будут традиционные шедевры левелостроения от умеющих летать людей - и Заброшенный Город, и Ленинград, и Яма...
__________________
Ещё один пост и флудить вы будете только в постель (с)
"It's nice to be important, but it's more important to be nice" (c)

LastFM

Мой Дневник



http://s45.radikal.ru/i110/0807/43/6258dac3cac6.jpg

http://s42.radikal.ru/i097/0807/ff/dd9f603a9522.jpg
Iverson вне форума  
Отправить сообщение для Iverson с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 14:38   #17
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1220 [+/-]
Iverson
Так я дошёл до ленинграда и видел летающих людей. Но проходить дальшу тупо надоело. Сейчас может сяду добью.
__________________

Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 15:04   #18
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Iverson Посмотреть сообщение
Там токо первые два-три уровня скучные, зато потом будут традиционные шедевры левелостроения от умеющих летать людей - и Заброшенный Город, и Ленинград
ИМХО на этом хорошие уровни и заканчиваются. Колизей и там где враги ператы скучновато. Всё как-то пусто и серовато.

А вот с ямой разрабы перестарались, я тока с читами, на позволяющим их уровне сложности, и смог пройти.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2007, 16:43   #19
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,796
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Corey_XP Посмотреть сообщение
Но проходить дальшу тупо надоело. Сейчас может сяду добью.
А зря недотерпел, уровень Яма один из лучших уровней в аддоне, и наверно самый огромный уровень в игре (я и об оригинале тоже).

Цитата:
Сообщение от FORD Посмотреть сообщение
А вот с ямой разрабы перестарались, я тока с читами, на позволяющим их уровне сложности, и смог пройти.
Да что там проходить, уровень наилегчайший, вот только если искать все священные вещи - это да, там пригодится карта бессмертия, ибо прыгать нужно не столько далеко, сколько с большой высоты и потерять здоровье на этих кульбитах очень легко.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2007, 22:43   #20
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да что там проходить, уровень наилегчайший, вот только если искать все священные вещи - это да, там пригодится карта бессмертия, ибо прыгать нужно не столько далеко, сколько с большой высоты и потерять здоровье на этих кульбитах очень легко.
Ну я помню что там какие-то монстры гадские были. Не то шарики, не то кубики, может это и не на этом вобще уровне. Переиграть короче надо ещё.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования