Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.12.2014, 13:14   #41
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,392
Репутация: 583 [+/-]
Там на двигле сталкера лепят ю аре эмпти. Думаю это поинтереснее.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 18:20   #42
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,102
Репутация: 466 [+/-]
a1exios, шта?
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 19:35   #43
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,392
Репутация: 583 [+/-]
Earth2Space, ю аре эмпти.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 20:13   #44
Юзер
 
Аватар для ПиRaт
 
Регистрация: 04.04.2014
Адрес: "Море"
Сообщений: 307
Репутация: 54 [+/-]
UP
С сегодняшнего дня NEYA-7 становится проектом Rezonans Interactive - разработчиков Survenge.

Произошло это в результате слияния команды NEYA Team и Rezonans в единое целое. Таким образом, NEYA-7 и Survenge теперь являются родственными проектами одной команды.

Что это должно значить для вас:
Обьединение повлияет на работу - оба проекта поднимуться в скорости разработки и попытаются установить для себя новую планку качества. При этом команды какое-то время продолжат работать парралельно.

Полностью обновленная версия Thunderstorm выйдет в Феврале.

Одновременно с этим проект будет запущен на ModGames, IndieDB и прочих сайтах. Пользователи Ap-pro и ресурсов, где выкладывался TDS, смогут наконец поиграть в него спокойно, не чувствуя себя бета-тестерами.

Обновления "Astral Shard" (0.3) и "Final Chapter" (0.4) войдут в состав обновленной версии. Самостоятельное издание , не требующее для запуска Crysis , временно задерживается по некоторым причинам.

Ролик NEYA-7 - "Opening".
В ролике демонстрируется геймплей на одной из локаций и концепт заставочного (он же стартовый) ролика.

В работе над NEYA-7 уже приняло участие 27 актеров озвучки - от профессионалов, до новичков в этом вопросе. Многие актеры подошли к этому делу с впечатляющим подходом - озвучка N7 ничем не уступает современным российским локализациям.
NEYA-7
__________________
Материнка: Gigabyte GA-MA770-DS3 r.2.0
RAM: 5 GB DDR2-800
ЦП: AMD Phenom II x6 1055Т 2.8 MHz (Turbo Core 3.3 MHz)
Видео: ASUS GTX 760
Охлаждение: Zalman CNPS 10x Optima (ЦП) + 3 120мм FAN
БП: Thermaltake Smart Series 530W
Жесткий: 250 ГБ
Корпус: Corsair Carbide Series SPEC-01

Последний раз редактировалось ПиRaт; 21.12.2014 в 20:17.
ПиRaт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 20:27   #45
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,061
Репутация: 464 [+/-]
Это означает, что ни то и ни другое не выйдет никогда. Потому что Сурвендж это толпа школотронов с амбициями и с очень низкими умениями, конечно же без денег. Поэтому кроме братской могилы ничего в итоге не выйдет или же выйдет недо-огрызок, как край зоне, который пойдёт по рукам и сгинет в небытие.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 20:32   #46
Юзер
 
Аватар для ПиRaт
 
Регистрация: 04.04.2014
Адрес: "Море"
Сообщений: 307
Репутация: 54 [+/-]
lYXl, Хейтер прям, ну всякое может быть, пока работа вроде на месте не стоит.
__________________
Материнка: Gigabyte GA-MA770-DS3 r.2.0
RAM: 5 GB DDR2-800
ЦП: AMD Phenom II x6 1055Т 2.8 MHz (Turbo Core 3.3 MHz)
Видео: ASUS GTX 760
Охлаждение: Zalman CNPS 10x Optima (ЦП) + 3 120мм FAN
БП: Thermaltake Smart Series 530W
Жесткий: 250 ГБ
Корпус: Corsair Carbide Series SPEC-01
ПиRaт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 20:38   #47
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,061
Репутация: 464 [+/-]
Просто в тусовке участвую и знаю реальное положение дел. Отслеживаю перспективные проекты и отсеваю мусор.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 23:16   #48
Игрок
 
Аватар для PROGRAMMER X
 
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Потому что Сурвендж это толпа школотронов с амбициями и с очень низкими умениями, конечно же без денег
Все с чего то начинали, я конечно не в курсах что там да как, но судя по вашей тенденции всех школьниками называть, уверен, что вы тоже не мудрый старец, пусть люди занимаются если им хочется, такое ощущение что есть в ваших постах нотка зависти...
__________________
www.sbm.ucoz.ru
Оф. сайт моего мода для Сталкер ТЧ.
PROGRAMMER X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 02:26   #49
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,061
Репутация: 464 [+/-]
Начнём с того, что я за справедливость. Зависть это когда есть хоть что-то адекватное, сам объект зависти, а там нет практически ничего кроме стандартных моделек Cryengine SDK, моделек из сталкера, рипов из Метро 2033 и прочих игр. Т.е. идёт в лучшем случае 90% паразитирование на чужом контенте. Это первое.
Второе, это дурацкий школьный фарс и выпендрёж, коим сопровождается то мракобесие, при нулевых или около того результатах, отсутствии сил и возможности довести всё до конца. Зато обещаний вагон и малая тележка. Вот если бы хотя бы не было выпендрёжа и лжи, то да, почему бы просто не обращай внимание на возьню детей, но они лезут в наглую, лгут без зазрения совести, а всякие недалёкие им активно верят и пускают слюни. Это, по меньшей мере, отвратительно со стороны смотрится. Поэтому считаю крайне важным развеивать глупые иллюзии и доносить правду.
CryEngine движок весьма непростой хоть и даёт довольно много готового. У него масса ограничений, обход которых требует весьма высокой квалификации программиста (уровня senior programmer, а не Hello world). Так же в движке отсутствуют все те элементы, что были реализованы в xRay: a-Life (даже не смотря на его огрызочность реализовать даже такую систему весьма и весьма сложно); система контейнеров; система торговли; система защиты (брони); система репутации и группировок; продвинутая система заданий; система диалогов (в cryengine стандартная очень упрощённая); система журнала заданий и событий; система спавна, респавна и контроля численности ИИ... Это навскидку вспомнилось, на деле её больше. Всё это нужно делать фактически с нуля(!). Это годы разработки для профессионалов, а детям такое попросту реализовать невозможно. Следовательно, любое заявление превзойти оригинал, хотя бы по части параметров (кроме графики), лживо изначально.

По поводу начинаний. Начинать нужно не в выпендрёжа и дурости, а с тщательного разностороннего обучения. С подготовки почвы для реализации задумки, а не бестолкового бросания в полымя, так как это приводит к крайне плачевным результатам. Вот сейчас как раз у них такая ситуация, когда дурацкие амбиции при около нулевых умений загоняют в тупик и остаётся только лгать, чтобы не растерять аудиторию, в надежде что-нибудь с неё поиметь или в ожидании Deus ex machina (кто-то внезапный придётся и всё сделает за них, а они состригут купоны и заработают миллиарды). Но жизнь всегда доказывает обратное: не умеешь осуществлять дефекацию - не мучай задний проход. В итоге всё разваливается, когда начинаются универы, армии и жёны, так как мозгов не прибавляется, а свободное время стремится к нулю. И тут ничего не будет нового (просто всё развалится), если конечно не случится Deus ex machina, а это шанс на миллиард.

В относительно скором времени будет готова статья о нелёгком пути моего и товарищей предприятия, там будет показано на пальцах как нужно действовать и как нельзя, последствия неправильных решений и недостаточности квалификации, как таки добиться желаемого и с чего начать. История со счастливым продолжением если что.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 07:46   #50
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 7,102
Репутация: 466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
CryEngine движок весьма непростой хоть и даёт довольно много готового. У него масса ограничений, обход которых требует весьма высокой квалификации программиста (уровня senior programmer, а не Hello world). Так же в движке отсутствуют все те элементы, что были реализованы в xRay: a-Life (даже не смотря на его огрызочность реализовать даже такую систему весьма и весьма сложно); система контейнеров; система торговли; система защиты (брони); система репутации и группировок; продвинутая система заданий; система диалогов (в cryengine стандартная очень упрощённая); система журнала заданий и событий; система спавна, респавна и контроля численности ИИ...
Они же не РПГ делают, а шутер. А в остальном согласен полностью.
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Там на двигле сталкера лепят ю аре эмпти. Думаю это поинтереснее.
Где? Кто? Что это вообще такое. Дай ссылок.
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.12.2014, 14:59   #51
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,392
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Дай ссылок.
На ап-про видел, но не могу найти. Вот только.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2014, 15:54   #52
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,054
Репутация: 978 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Вот перспективный проект: https://vk.com/zonevideogame
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2014, 20:40   #53
Игрок
 
Аватар для дава
 
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133 [+/-]
Nelve,
можем только пожелать удачи и успеха проекту!
__________________
"Мы все скитальцы на этой Земле"
"В познание кроется Сила..."
"У каждого свой путь к Истине"
дава вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 06:34   #54
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,054
Репутация: 978 [+/-]
Цитата:
Сообщение от дава Посмотреть сообщение
можем только пожелать удачи и успеха проекту!
Ящетаю к описаной ситуации наиболее подходит определение популярной ныне аксиомы Экскобара

Игрострой сейчас безперспективен, сделать культовую игру, с по настоящему интересным гейплеем, в высшей степени реиграбельную и при этом прибыльную просто невозможно. Во-первых, нужен талант. Во-вторых игроки уже не те что раньше, им игра с глубоким наполнением не нужна. Им что-нибудь попроще, где думать не надо вовсе, или если надо, то спинным мозгов на уровне безусловного рефлекса (ака дроч или искусственная сложность - привет говноедам-любителям дарквсоулса)
Так что выбор остаётся между игрой прибыльной и игрой шедевральной за счёт геймплея, но абсолютно не прибыльной.
Учитывая, что ребята, которые вот так с размаху берутся игоры клепать обычно ничего не умееют окромя, собсна, азов игростроя, вроде набивания ландшафтов в сдк и лёгкого быдломоделинга - то угадать каков будет и выбор не особо сложно.

Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Начинать нужно не в выпендрёжа и дурости, а с тщательного разностороннего обучения.
Ох ты как запел... а кто мне там в скайпе плёл, что для начала надо заниматься хучь чем-нибудь и главное чтобы оно тебе нравилось?) А потом тип все приложится - а если не приложится, то будет полезный опыт.
Пфе, короч, двойные стандарты такие двойные, можешь не отвечать даже)
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 27.12.2014 в 22:49.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 17:08   #55
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,061
Репутация: 464 [+/-]
Насчёт первого скажу, что сейчас при правильном финте ушами может окупиться всё что угодно, лишь бы оно всё-таки не было сверхдорогое. Продать 50 000 - 200 000 копий за полгода при правильной подаче не проблема совершенно. Симулятор козла тебе в помощь : ) Но фишка в том, что надо иметь большой опыт и прошаренность в теме, иначе ничего не выйдет.


Цитата:
Сообщение от Nelve Посмотреть сообщение
Ох ты как запел... а кто мне там в скайпе плёл, что для начала надо заниматься хучь чем-нибудь и главное чтобы оно тебе нравилось?) А потом тип все приложится - а если не приложится, то будет полезный опыт.
Пфе, короч, двойные стандарты такие двойные, можешь не отвечать даже)
Так противоречия нет : ) Разъясняю: хочешь делать игры, увлекает и разжигает воображение перспектива этого дела, занимает почти все мысли - начинай учиться, а не долбиться в стену, собирая школокоманду, беспорядочно тыкая деревья в редакторе уровней, давая идиотские невыполнимые общения и занимаясь прочим губительным и крайне бесперспективным непотребством.
Нравится - женись : )

Начинай с основ, без них совсем никуда. Нужно сначала хорошо усвоить их, а потом пробовать сделать что-то сверхпростое, что не займёт и месяца. Нужно постоянно развиваться в выбранной стези и изначально понять, что делать что-то своё это сверхсложно и требует больших знаний, умений, огромных трудозатрат и личных жертв. Поэтому лучше выучив основы собрать приличное (для новичка) портфолио и пойти поработать в какую-нибудь контору по теме. Набрать там опыта годика за два-три, подкопить деньжат и уже тогда попробовать пильнуть лично своё.

Это одна сторона. Про приложение всего остального.
Оно прикладывается тогда, когда активно начинаешь въезжать в тему от основ и выше. Набирается база знаний, ранее неочевидные вещи становятся очевидными. Собираются контакты таких же упоротых людей, с которыми опыт приумножается.
Да, может не пойти в итоге, может показаться, что всё-таки не то, что хотелось. К примеру, представлялось, что геймдизайнер это такой весёлый придумщик, который генерит идеи, а все остальные бегом и спотыкаясь их реализуют, а когда оказывается, что это самое депрессивное, уставшее и упоротое всем чем только можно (от программирования до маркетинга) существо, то желание как-то отпадает и хочется чего-то более стабильного, предсказуемого, контролируемого - программирование, к примеру. Но то, что ты ранее учился на художника даром не пропадёт, мозги уже прокачались неплохо и влезая в шкуру прогера будет особое, более полное видение тех или иных вещей. К примеру, прокачанному по художке много проще прогать графику, так как он уже в голове видит полную картину и знает что для этого нужно; может это нарисовать, выразить на бумаге или цифре и прогать нужный результат. Обычный прогер будет долго обмазываться рефами, пытать художников и страдать. Поэтому полезный опыт позитив даже в сильно другой стези, так как его можно комбинировать и давай более особый крутой результат.

Поэтому никаких двойных стандартов, просто несколько глубже смысл оказался : )
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 22:50   #56
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,054
Репутация: 978 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
а не долбиться в стену, собирая школокоманду, беспорядочно тыкая деревья в редакторе уровней, давая идиотские невыполнимые общения
Пф... ты просто забыл, что как раз с этого всё и начинается.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2014, 22:54   #57
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,061
Репутация: 464 [+/-]
На этом всё заканчивается в 99% случаев, а здоровье и время уже не вернуть, поэтому не надо так.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 09:10   #58
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,054
Репутация: 978 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
а здоровье и время уже не вернуть, поэтому не надо так.
Наконец-то до тебя начало доходить.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2014, 17:17   #59
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,061
Репутация: 464 [+/-]
Но это может оказаться даже позитивом, если потрачено по науке, а не через всякие пятые точки. Поэтому если и заниматься чем-то, то грамотно, целенаправленно, а не как получится. Сейчас накоплено огромное количество знаний и опыта, нужно лишь взять, а не городить свои велосипеды.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2014, 06:23   #60
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,054
Репутация: 978 [+/-]
lYXl, по сути, на данный момент, разница между вами том, что ты чоткий поцан, а автор треда нет. Ну т.е. с твоей точки зрения)
Хотя по сути вы оба одинаково ноунеймы-клепатели-на-коленке с сомнительным будущим и мутным прошлым.

Можешь ещё раз написать про "правильный путь" ситуация не изменится.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 29.12.2014 в 07:25.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования