Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.07.2014, 18:26   #1
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,039
Репутация: 465 [+/-]

Название: S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha
Разработчик: Dezowave
Издатель: Dezodor
Выход игры: 26 апреля 2014
Платформа: РС (актуальная версия игры 1.3003 + локализация)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person


Обращение The Dezowave Team:
Цитата:
Сталкеры, ещё раз добро пожаловать в Зону!
Мы начали создавать Lost Alpha летом 2008. Проект начинался как модификация, добавляющая вырезанные локации, которые знакомы каждому фанату Сталкера. Через некоторое время проект стал чем-то большим, чем просто модификация, он стал игрой мечты, каким мы видели S.T.A.L.K.E.R.
Мы надеемся передать вам те же чувства, как когда вы в первый раз играли в S.T.A.L.K.E.R. Эта новая глава со знакомыми элементами, без которых S.T.A.L.K.E.R. не был бы игрой, которую мы все полюбили. Lost Alpha был трудом любви. Мы понимаем это и надеемся, что вы все будете наслаждаться игрой, как мы наслаждались, создавая её!
Список изменений:
Скрытый текст:
Основное
  • 27 полностью новых локаций
  • Некоторые локации сделаны с нуля
  • Полностью новая растительность и деревья
  • Новый сюжет, основанный на сюжете ТЧ
  • Дополнительный сюжет
  • Free-Play после окончания основного сюжета (некоторые квесты появляются только после окончания сюжета)
AI
  • NPC обходят аномалии, но могут и ошибаться
  • NPC видят физические объекты
Выброс
  • Случайные выбросы
  • «Подземные» Выбросы
  • Специальные убежища от Выбросов, облегчающие выживание
  • NPC используют убежища
  • Во время Выбросов птицы гибнут а монстры «сходят с ума»
Фичи
  • Общение через PDA
  • Плеер
  • Починка и апгрейд оружия
  • Комбинация Артефактов
  • Для работы фонаря необходимы батарейки
  • Фонарь нужно вешать на пояс
  • Сон через спальный мешок в определённых местах
  • Возможность общения через PDA
  • Практически полностью новый PDA
Рендер
  • Сильное изменение r1 (DX8) и r2 (DX9)
  • Новый рендер r3, точнее некоторые эффекты DX10
  • Увеличена дальность прорисовки травы (вопрос с специальной консольной командой для этого пока открыт)
  • Команда смены FOV, по умолчанию он будет 67,5
UI
  • Круглый прицел с возможностью смены на стандартный через консольную команду
  • Меню в стиле сборок 2005 года
  • HUD в старом стиле, и два совершенно новых HUDа.
Оружие
  • Новое оружие: 3 неизвестных ствола, 3 самодельных небольших пистолетов, старый АК-74, возможно старая FN-2000
  • Апгрейды оружия
  • Раскачивание оружия
Монстры
  • Возможность убивать ворон
  • Возвращены все вырезанные мутанты
  • Воссоздан зелёный карлик
  • Возвращены крысы
  • Несколько новых монстров
Транспорт
  • Транспорт, приобретаемый у торговцев
  • Багажник для транспорта и необходимость использовать топливо
  • Открывающиеся автомобильные двери
Прочее
  • Более реалистичная физика, в том числе ragdoll
  • Новая группировка «Грех»
  • Следы от пуль на телах
  • Детекторы аномальных зон
  • Время года — лето
  • Возможность взаимодействовать с военными
  • Новая система погоды
  • Старые текстуры оружия
  • Множество используемых звуков окружения




Локации

Большинство локаций - это переработанный контент GSC, однако Тёмная Лощина и Мёртвый Город созданы с нуля на основании косвенного материала (мини-карта из игры, старые дизайнерские документы, загрузочные экраны).

Всего 28 локаций

Кордон
Локация-основа: старая версия Кордона (пример в сборке 1935)
Изменения: судя по всему, не кардинальные. Северная часть[5] удлинена. Исправлены ошибки геометрии. Добавлены водоёмы, хотя о полноценной реке речи возможно нет.
Известные объекты: знакомые по локации-прототипу. Военный блокпост, деревня около торговца, железнодорожный мост, завод - то, что уже было в каких-либо материалах по модификации.
Что нас там ждёт: сталкеры и военные, как минимум. Вертолёт патрулирует южную часть локации два раза в сутки, утром и вечером. Военный блокпост (а точнее - его население) оставлен без изменений, но противостоять гарнизону будет гораздо сложнее. На блокпосте находится персональный компьютер, скорее всего IBM-совместимый, под управлением некой операционной системы «The Smart OS». Деревня около торговца больше не является безопасным местом, хотя в ней, похоже, будет присутствовать механик (в знаменитом «подвале Жабы») а также нечто вроде лагеря сталкеров в одном из домов.

Свалка
Локация-основа: старая версия Свалки (пример в сборке 1935).
Изменения: также явно не кардинальные. Расширена стоянка техники. Переход на Кордон был удлинён и заполнен как растительностью так и мусором. Исправлены ошибки геометрии.
Известные объекты: кучи мусора, стоянка техники
Что нас там ждёт: информации не нашёл (домыслы автора: возможно бандиты).

Агропром
Основан на версии, в которой подземелья и надземная часть едины (пример в сборке 1935). Возможно, расширено количество входов. В целом, локация не отличается от финальной версии.

Металлургическая фабрика
Вопрос с названием долго был открыт. Причина — избежание путаницы, так как слово «Росток» (а второй вариант названия это Бар-Росток) уже есть в названии другого уровня (см. ниже). Основа — либо объединённые локации Бар и Дикая территория из финальной игры, либо (скорее всего) единая локация (пример в сборке 1935). Значительное расширение территории. Добавлено множество новых объектов и растительность. Вопрос с Баром долгое время был открыт, так как существуют два противоположных по смыслу скриншота — на более старом запечатлён сам Бар и на миникарте много отметок сталкеров, а на более позднем (снятом менее чем в 40-50 метрах от расположения Бара) отмечены только два врага. Всё прояснил комментарий Dezodor-а: «Локация Росток-Бар является безопасным местом, но не навсегда, только на время. Безопасные места меняются… Ну не всегда, но меняются в процессе прохождения сюжета.» Кроме того, стало известно, что в игре бар будет не один.

Завод Росток
Основан на одноимённой сетевой карте финальной игры и возможно второй версии локации Бар (также известной как «Заводской поселок», пример в сборке 1865). Локация значительно расширена и переработана, так как долгое время являлась «испытательным полигоном». Основные объекты это завод, сельские и многоквартирные дома, а также небольшое болото.

Тёмная долина
Основана, возможно, на старой версии локации (пример в сборках уровня 22хх). Больше информации нет. По, возможно устаревшей, информации, на локации есть база группировки «Монолит».

Стройплощадка
Основана на первоначальной версии Тёмной Долины (пример в сборке 1865).

Тёмная лощина
Локация-основа: НЕТ. Тёмная Лощина является разработкой «с нуля» на основании следов локации Darkscape в финальной версии игры (а именно — силуэт с глобальной карты и загрузочный экран).
Изменения: судя по всему, локация кардинально отличается от версии GSC (сборка 2571), на момент обнаружения которой, Тёмная Лощина в целом была завершена. Присутствуют некоторое количество объектов, на «прототипе» не встречавшихся.
Известные объекты: железнодорожный мост, автозаправочная станция, несколько деревень, заброшенный военный полигон на котором испытывались некие установки, позднее реализованные в виде Генераторов.
Что нас там ждёт: по предварительной информации, лагерь группировки «Грех» и некий торговец. Квест с погоней на автомобиле, возможно, реализован именно тут.

Армейские склады
Информация отсутствует, возможно не сильно отличается от версии из финальной игры. Также, возможно, на военной базе будут наёмники.

Мёртвый город
Представляет из себя практически с нуля сделанную локацию. По сравнению с оригинальной локацией (пример в сборках 1935 и 2571), расположение основных объектов не изменилось, но было добавлено множество новых деталей. Основное нововведение — река.
На этой локации был проведён эксперимент «зимнего текстурирования»


Системные требования:
Скрытый текст:
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
СТАТИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ:
Intel Core2Duo or equivalent AMD CPU around 2 GHZ Speed
2 GB RAM
NVIDIA 9800 GT, or equivalent ATI/AMD HD3000 SERIES vGA Card
20 GB Free space on HDD

ПОЛНОЕ ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ БЕЗ СПЕЦЭФФЕКТОВ:
Intel Core2Duo or equivalent AMD CPU around 3 GHZ Speed
4 GB RAM
NVIDIA GT500 series, or equivalent ATI/AMD HD5000 SERIES VGA Card
20 GB Free space on HDD
64bit operating system

ПОЛНОЕ ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ СО ВСЕМИ СПЕЦЭФФЕКТАМИ:
Intel MULTICORE (I3, I5) or equivalent AMD CPU around 3 GHZ Speed
4 to 6 GB RAM
NVIDIA GT600 SERIES, or equivalent ATI/AMD HD6000 SERIES VGA Card
20 GB Free space on HDD
64bit operating system

ПОЛНОЕ ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ DX10 СО ВСЕМИ СПЕЦЭФФЕКТАМИ:
Intel I5, I7 or equivalent AMD CPU around 3.5 GHZ Speed
8 GB RAM or more!
NVIDIA GT700 SERIES, or equivalent ATI/AMD HD7000 SERIES VGA Card
20 GB Free space on HDD
64bit operating system

Внимание: видеокарты ноутбуков не эквивалентны десктопным вариантам!


Видео:







Последний раз редактировалось PostalSH; 15.10.2014 в 16:57.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2014, 10:26   #21
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,510
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PsychoRat96 Посмотреть сообщение
Это ведь влияет на разработчиков
Делать говношутер им это никак не мешает.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2014, 16:57   #22
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
как вам то альфа?
Играть в нее лень, поэтому смотрел лест плеи. Альфа очень впечатлила. Вот вышла бы года 2 назад
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 11:48   #23
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,499
Репутация: 122 [+/-]
Вот выйдет полноценная локализация (включая озвучку) - тогда думаю опробовать. Тем более что, говорят, на 99% готова уже.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 12:58   #24
Игрок
 
Аватар для дава
 
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133 [+/-]
Crosstalk ! А не слышно ли конкретики о дате?
дава вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 19:50   #25
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,499
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Сообщение от дава Посмотреть сообщение
Crosstalk ! А не слышно ли конкретики о дате?
Говорят либо конец июля, либо, максимум, начало августа.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2014, 20:42   #26
Игрок
 
Аватар для дава
 
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133 [+/-]
Crosstalk! Благодарю, буду следить!
дава вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2014, 21:45   #27
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,322
Репутация: 210 [+/-]
Она уже вышла. А также вышел 3-ий патч
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 05:04   #28
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,071
Репутация: 464 [+/-]
Теперь хоть проходибельно?
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 08:52   #29
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
lYXl,

Местами.
Дошел до глюков Стрелка на болоте , упало с руганью на их видео.
Хотя ставил все их плюшки.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 12:34   #30
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,322
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
Теперь хоть проходибельно?
Ну теперь ты можешь спокойно идти без вылетов. В основном припекает от оружия, которое реально билдовское. Хотелось бы перенести модельки из ЗП
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 13:36   #31
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,510
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
припекает от оружия, которое реально билдовское
Что все так дрочать на правозатворное оружие? Пушкодрочеры? В каждом сраном моды должны вылезти пару человек и начать трахать всем мозги.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 14:24   #32
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,322
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Что все так дрочать на правозатворное оружие? Пушкодрочеры? В каждом сраном моды должны вылезти пару человек и начать трахать всем мозги.
Потуши огнетушителем пятую точку, если припекает даже не прочитав предложения
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 18:46   #33
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,510
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ADONN Посмотреть сообщение
даже не прочитав предложения
Хочешь пушек ставь паки. Реально горит уже от вас, тут тайфун нужен что б потушить.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.08.2014, 23:38   #34
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,361
Репутация: 389 [+/-]
Если люди делают шутер, то пусть и главный предмет геймплея делают качественно, а если нет-то и нафиг их.
А ну да, щас набегут со своим "отмосфера, тынишариш!".
RazoR! на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 00:34   #35
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,510
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
главный предмет геймплея
Шкурки с затвором на правой стороне?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 00:38   #36
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,361
Репутация: 389 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Шкурки с затвором на правой стороне?
правильные визуалы с нормальной анимацией, адекватно настроенными ттх и приятностью в стрельбе. В ТЧ мне ВСС доставляет, вот он очень хорошо сделан по всем параметрам. Чего, увы, не скажешь о большинстве стволов. А в модах много мусора попадается.
RazoR! на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 01:21   #37
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,510
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RazoR! Посмотреть сообщение
правильные визуалы с нормальной анимацией, адекватно настроенными ттх и приятностью в стрельбе
Это к оригиналу. В модах мало кто делает с 0 стволы (создают анимацию и тд), в основном берут шкурки и иногда корявую, но зарекомендовавшую анимацию.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2014, 13:41   #38
Опытный игрок
 
Аватар для ADONN
 
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,322
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Хочешь пушек ставь паки. Реально горит уже от вас, тут тайфун нужен что б потушить.
Так ты может дочитаешь предложение, прежде чем бомбить? Или в ЗП уже правосторонние затворы?
ADONN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 09:32   #39
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Шусс тоже гуфнулся на моей проблеме , и тоже послал эту поделку на полку.
Проходить всё заново, это тупо бесит.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2014, 10:48   #40
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WaltherSS Посмотреть сообщение
Шусс
Кто такой, чем знаменит?
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования