Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.07.2014, 17:26   #1
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,033
Репутация: 465 [+/-]

Название: S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha
Разработчик: Dezowave
Издатель: Dezodor
Выход игры: 26 апреля 2014
Платформа: РС (актуальная версия игры 1.3003 + локализация)
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person


Обращение The Dezowave Team:
Цитата:
Сталкеры, ещё раз добро пожаловать в Зону!
Мы начали создавать Lost Alpha летом 2008. Проект начинался как модификация, добавляющая вырезанные локации, которые знакомы каждому фанату Сталкера. Через некоторое время проект стал чем-то большим, чем просто модификация, он стал игрой мечты, каким мы видели S.T.A.L.K.E.R.
Мы надеемся передать вам те же чувства, как когда вы в первый раз играли в S.T.A.L.K.E.R. Эта новая глава со знакомыми элементами, без которых S.T.A.L.K.E.R. не был бы игрой, которую мы все полюбили. Lost Alpha был трудом любви. Мы понимаем это и надеемся, что вы все будете наслаждаться игрой, как мы наслаждались, создавая её!
Список изменений:
Скрытый текст:
Основное
  • 27 полностью новых локаций
  • Некоторые локации сделаны с нуля
  • Полностью новая растительность и деревья
  • Новый сюжет, основанный на сюжете ТЧ
  • Дополнительный сюжет
  • Free-Play после окончания основного сюжета (некоторые квесты появляются только после окончания сюжета)
AI
  • NPC обходят аномалии, но могут и ошибаться
  • NPC видят физические объекты
Выброс
  • Случайные выбросы
  • «Подземные» Выбросы
  • Специальные убежища от Выбросов, облегчающие выживание
  • NPC используют убежища
  • Во время Выбросов птицы гибнут а монстры «сходят с ума»
Фичи
  • Общение через PDA
  • Плеер
  • Починка и апгрейд оружия
  • Комбинация Артефактов
  • Для работы фонаря необходимы батарейки
  • Фонарь нужно вешать на пояс
  • Сон через спальный мешок в определённых местах
  • Возможность общения через PDA
  • Практически полностью новый PDA
Рендер
  • Сильное изменение r1 (DX8) и r2 (DX9)
  • Новый рендер r3, точнее некоторые эффекты DX10
  • Увеличена дальность прорисовки травы (вопрос с специальной консольной командой для этого пока открыт)
  • Команда смены FOV, по умолчанию он будет 67,5
UI
  • Круглый прицел с возможностью смены на стандартный через консольную команду
  • Меню в стиле сборок 2005 года
  • HUD в старом стиле, и два совершенно новых HUDа.
Оружие
  • Новое оружие: 3 неизвестных ствола, 3 самодельных небольших пистолетов, старый АК-74, возможно старая FN-2000
  • Апгрейды оружия
  • Раскачивание оружия
Монстры
  • Возможность убивать ворон
  • Возвращены все вырезанные мутанты
  • Воссоздан зелёный карлик
  • Возвращены крысы
  • Несколько новых монстров
Транспорт
  • Транспорт, приобретаемый у торговцев
  • Багажник для транспорта и необходимость использовать топливо
  • Открывающиеся автомобильные двери
Прочее
  • Более реалистичная физика, в том числе ragdoll
  • Новая группировка «Грех»
  • Следы от пуль на телах
  • Детекторы аномальных зон
  • Время года — лето
  • Возможность взаимодействовать с военными
  • Новая система погоды
  • Старые текстуры оружия
  • Множество используемых звуков окружения




Локации

Большинство локаций - это переработанный контент GSC, однако Тёмная Лощина и Мёртвый Город созданы с нуля на основании косвенного материала (мини-карта из игры, старые дизайнерские документы, загрузочные экраны).

Всего 28 локаций

Кордон
Локация-основа: старая версия Кордона (пример в сборке 1935)
Изменения: судя по всему, не кардинальные. Северная часть[5] удлинена. Исправлены ошибки геометрии. Добавлены водоёмы, хотя о полноценной реке речи возможно нет.
Известные объекты: знакомые по локации-прототипу. Военный блокпост, деревня около торговца, железнодорожный мост, завод - то, что уже было в каких-либо материалах по модификации.
Что нас там ждёт: сталкеры и военные, как минимум. Вертолёт патрулирует южную часть локации два раза в сутки, утром и вечером. Военный блокпост (а точнее - его население) оставлен без изменений, но противостоять гарнизону будет гораздо сложнее. На блокпосте находится персональный компьютер, скорее всего IBM-совместимый, под управлением некой операционной системы «The Smart OS». Деревня около торговца больше не является безопасным местом, хотя в ней, похоже, будет присутствовать механик (в знаменитом «подвале Жабы») а также нечто вроде лагеря сталкеров в одном из домов.

Свалка
Локация-основа: старая версия Свалки (пример в сборке 1935).
Изменения: также явно не кардинальные. Расширена стоянка техники. Переход на Кордон был удлинён и заполнен как растительностью так и мусором. Исправлены ошибки геометрии.
Известные объекты: кучи мусора, стоянка техники
Что нас там ждёт: информации не нашёл (домыслы автора: возможно бандиты).

Агропром
Основан на версии, в которой подземелья и надземная часть едины (пример в сборке 1935). Возможно, расширено количество входов. В целом, локация не отличается от финальной версии.

Металлургическая фабрика
Вопрос с названием долго был открыт. Причина — избежание путаницы, так как слово «Росток» (а второй вариант названия это Бар-Росток) уже есть в названии другого уровня (см. ниже). Основа — либо объединённые локации Бар и Дикая территория из финальной игры, либо (скорее всего) единая локация (пример в сборке 1935). Значительное расширение территории. Добавлено множество новых объектов и растительность. Вопрос с Баром долгое время был открыт, так как существуют два противоположных по смыслу скриншота — на более старом запечатлён сам Бар и на миникарте много отметок сталкеров, а на более позднем (снятом менее чем в 40-50 метрах от расположения Бара) отмечены только два врага. Всё прояснил комментарий Dezodor-а: «Локация Росток-Бар является безопасным местом, но не навсегда, только на время. Безопасные места меняются… Ну не всегда, но меняются в процессе прохождения сюжета.» Кроме того, стало известно, что в игре бар будет не один.

Завод Росток
Основан на одноимённой сетевой карте финальной игры и возможно второй версии локации Бар (также известной как «Заводской поселок», пример в сборке 1865). Локация значительно расширена и переработана, так как долгое время являлась «испытательным полигоном». Основные объекты это завод, сельские и многоквартирные дома, а также небольшое болото.

Тёмная долина
Основана, возможно, на старой версии локации (пример в сборках уровня 22хх). Больше информации нет. По, возможно устаревшей, информации, на локации есть база группировки «Монолит».

Стройплощадка
Основана на первоначальной версии Тёмной Долины (пример в сборке 1865).

Тёмная лощина
Локация-основа: НЕТ. Тёмная Лощина является разработкой «с нуля» на основании следов локации Darkscape в финальной версии игры (а именно — силуэт с глобальной карты и загрузочный экран).
Изменения: судя по всему, локация кардинально отличается от версии GSC (сборка 2571), на момент обнаружения которой, Тёмная Лощина в целом была завершена. Присутствуют некоторое количество объектов, на «прототипе» не встречавшихся.
Известные объекты: железнодорожный мост, автозаправочная станция, несколько деревень, заброшенный военный полигон на котором испытывались некие установки, позднее реализованные в виде Генераторов.
Что нас там ждёт: по предварительной информации, лагерь группировки «Грех» и некий торговец. Квест с погоней на автомобиле, возможно, реализован именно тут.

Армейские склады
Информация отсутствует, возможно не сильно отличается от версии из финальной игры. Также, возможно, на военной базе будут наёмники.

Мёртвый город
Представляет из себя практически с нуля сделанную локацию. По сравнению с оригинальной локацией (пример в сборках 1935 и 2571), расположение основных объектов не изменилось, но было добавлено множество новых деталей. Основное нововведение — река.
На этой локации был проведён эксперимент «зимнего текстурирования»


Системные требования:
Скрытый текст:
РЕКОМЕНДУЕМЫЕ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
СТАТИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ:
Intel Core2Duo or equivalent AMD CPU around 2 GHZ Speed
2 GB RAM
NVIDIA 9800 GT, or equivalent ATI/AMD HD3000 SERIES vGA Card
20 GB Free space on HDD

ПОЛНОЕ ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ БЕЗ СПЕЦЭФФЕКТОВ:
Intel Core2Duo or equivalent AMD CPU around 3 GHZ Speed
4 GB RAM
NVIDIA GT500 series, or equivalent ATI/AMD HD5000 SERIES VGA Card
20 GB Free space on HDD
64bit operating system

ПОЛНОЕ ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ СО ВСЕМИ СПЕЦЭФФЕКТАМИ:
Intel MULTICORE (I3, I5) or equivalent AMD CPU around 3 GHZ Speed
4 to 6 GB RAM
NVIDIA GT600 SERIES, or equivalent ATI/AMD HD6000 SERIES VGA Card
20 GB Free space on HDD
64bit operating system

ПОЛНОЕ ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ DX10 СО ВСЕМИ СПЕЦЭФФЕКТАМИ:
Intel I5, I7 or equivalent AMD CPU around 3.5 GHZ Speed
8 GB RAM or more!
NVIDIA GT700 SERIES, or equivalent ATI/AMD HD7000 SERIES VGA Card
20 GB Free space on HDD
64bit operating system

Внимание: видеокарты ноутбуков не эквивалентны десктопным вариантам!


Видео:







Последний раз редактировалось PostalSH; 15.10.2014 в 15:57.
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 18:16   #2
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,506
Репутация: 591 [+/-]
Про мод забыли просто неприлично быстро.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 21:45   #3
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,657
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Про мод забыли просто неприлично быстро.
Я лишь сегодня вспомнил: увил рецензию на игромании.

Добавлено через 1 час 7 минут
Кто играл как оно? на 32-битах идет?

Последний раз редактировалось Marcus. F; 02.07.2014 в 22:53. Причина: Добавлено сообщение
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2014, 23:55   #4
Игроман
 
Аватар для Booch@rt
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,235
Репутация: 247 [+/-]
должно, но сиситему лучше иметь современную, ибо двигало плохо оптимизировано.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt
Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7
анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak
собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ
Booch@rt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2014, 00:40   #5
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,506
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
на 32-битах идет?
Дальше статики не пойдёт. Да и на статике проблемно ибо оптимизация сосёт жопу. Очень сильно. Обещали патчи и всё такое, но я знаю только 1 патч. Мда.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2014, 12:51   #6
Игрок
 
Аватар для дава
 
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133 [+/-]
Как с вылетами? И на каких параметрах лучше играть
дава вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2014, 10:16   #7
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Мод протух задолго до выхода.
8 лет делать "Принести документы с Агропрома" это провал. OLR делали год и то лучше выглядит. GSC чаще патчи делали чем команда LA.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2014, 14:43   #8
Игрок
 
Аватар для дава
 
Регистрация: 30.06.2014
Адрес: Бухта Кораблей
Сообщений: 819
Репутация: 133 [+/-]
Так что посоветуешь?
дава вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2014, 15:38   #9
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 876
Репутация: 143 [+/-]
долина шорохов.
На самом деле, кто ожидал увидеть ААА проект - проходите мимо. Задача мода "сделать тот самый сталкер" со старым сюжетом и локациями. Кто виноват, что "тот самый сталкер" сам по себе УГ?
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2014, 16:03   #10
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,506
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Александр М2 Посмотреть сообщение
тот самый сталкер" сам по себе УГ?
Тот самый сталкер у каждого свой и априори не может быть говном. Да и как по мне лучше амк ничего не было. Ждём нлс, ибо остальные годные моды не доходили/не дойдут до своего полного состояния.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2014, 23:24   #11
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 89 [+/-]
Александр М2, который раз уже можно говорить, миссией ЛА уже давно не является восстановление "того самого", об этом разработчики уже года полтора говорят, не меньше.
Тот самый - это Oblivion Lost Remake, там восстановление по диздокам.
И чтобы этот пост был как-то релейтед к теме - на этой неделе Dezowave обещают выпустить большой патч с множеством исправлений.
http://www.moddb.com/downloads/stalk...a-v13002-patch
А вот и он, собственно.

Последний раз редактировалось DeniSSka; 11.07.2014 в 17:58.
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2014, 01:57   #12
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]
Лост Альфа вышла?! Ахахах
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.07.2014, 15:35   #13
Юзер
 
Аватар для without_eyes
 
Регистрация: 29.06.2012
Сообщений: 386
Репутация: 76 [+/-]
Андрусь, смешно до усрачки
without_eyes вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2014, 22:36   #14
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE

 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,260
Репутация: 644 [+/-]
Поиграл тут альфу наконец-таки. Что могу сказать, не понравилось вообще. Озвучка еще эта мерзкая. Как-то скучно уже. То ли я вырос уже, то ли просто уже механика устарела настолько. В свое время оригинал был пройден вдоль и поперек, а вот альфа спустя 7 лет после ТЧ как-то не зашла мне. Никакого негатива, просто хотел высказаться Где старички этого раздела, что скажете, как вам то альфа?
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 06:40   #15
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
как вам то альфа?
Ждал долго... а до сих пор даже и не поиграл. Как-то не тянет вообще. Да еще и эта ситуация со слитым билдом. Если бы не релизили раньше времени, то наверное сразу бы поиграл, а так...
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 12:50   #16
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,506
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
как вам то альфа?
Побегал минут 10. Оптимизация сосет, озвучка и текст на заморском , да и дальше ток хуже, поэтому дальше не играл. Тут грядёт большая обновка метров на 500-600.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2014, 21:03   #17
Игрок
 
Аватар для Александр М2
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 876
Репутация: 143 [+/-]
В лост альфе нет регулярных "хорорных" моментов ТЧ, от неожиданности которых раньше просирался на месте, например - нет контроллера в подземельях агропрома. Нет атмосферных роликов про прошлое Стрелка. А сюжет считай тот же. Отсюда вся унылость. Локации большие - делать нечего. Сюжет линейный. И опять же
Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
Как-то скучно уже. То ли я вырос уже
Александр М2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2014, 00:33   #18
Юзер
 
Аватар для ПиRaт
 
Регистрация: 04.04.2014
Адрес: "Море"
Сообщений: 307
Репутация: 54 [+/-]
Unhappy

Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
Поиграл тут альфу наконец-таки. Что могу сказать, не понравилось вообще. Озвучка еще эта мерзкая. Как-то скучно уже. То ли я вырос уже, то ли просто уже механика устарела настолько. В свое время оригинал был пройден вдоль и поперек, а вот альфа спустя 7 лет после ТЧ как-то не зашла мне. Никакого негатива, просто хотел высказаться Где старички этого раздела, что скажете, как вам то альфа?
Во, во прям как с языка снял. Помню как в 2008 "яростно" искал Чистое небо, просто до фанатизма уже доходило. Потом 2009, на мою днюху - 2 октября выходит ЗП, я чуть ли не до потолка. Все части прошел на одном дыхании, так сильно ждал сталкер 2, но после того как стало известно что его не будет, интерес к сталкеру угас совсем, даже моды не вывозят, хотя не только к сталкеру ко всем играм, похоже и правда повзрослел. После отзывов о ЛА, даже и пробовать не хочется...
Где то в глубине души еще тлеет надежда на сталкера 2, но чувствую еще в в связи с событиями на Украине можно забыть об этом...
__________________
Материнка: Gigabyte GA-MA770-DS3 r.2.0
RAM: 5 GB DDR2-800
ЦП: AMD Phenom II x6 1055Т 2.8 MHz (Turbo Core 3.3 MHz)
Видео: ASUS GTX 760
Охлаждение: Zalman CNPS 10x Optima (ЦП) + 3 120мм FAN
БП: Thermaltake Smart Series 530W
Жесткий: 250 ГБ
Корпус: Corsair Carbide Series SPEC-01
ПиRaт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2014, 08:43   #19
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,506
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ПиRaт Посмотреть сообщение
чувствую еще в в связи с событиями на Украине можно забыть об этом
Просто интересно, как связан украинский кризис и сталкер2?
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2014, 08:51   #20
Юзер
 
Аватар для PsychoRat96
 
Регистрация: 15.09.2010
Сообщений: 237
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Просто интересно, как связан украинский кризис и сталкер2?
Потому что черт знает, какая будет экономическая ситуация в стране, когда закончится весь этот кошмар. Это ведь влияет на разработчиков. Впрочем, второго сталкера так и так не будет.
PsychoRat96 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования