Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.02.2012, 13:59   #61
Заблокирован
 
Регистрация: 03.09.2011
Сообщений: 21
Репутация: 9 [+/-]
Ребята подскажите пожалуйста, как пройти миссию в игре Mafia: The City of Lost Хеавен - "везёт же гаду!" как мне найти Серджио Морелло ???
Leo Galante вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 23:38   #62
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,434
Репутация: 336 [+/-]
Leo Galante
...
Цитата:
Следующим от вашей руки должен пасть Серджио Морелло мл. Удачливый Ублюдок! Сейчас вы убедитесь, что это прозвище как нельзя лучше подходит к нему.
Поезжайте в ресторан Italian Garden, заходите в телефонную будку, звоните и... срочно удирайте в бар к Сальери, забив по дороге преследователей.
Попытка два. Подъезжайте к дому любовницы младшенького Морелло, дождитесь, пока охранник у двери не зайдет в дом, подбегайте к машине и скоренько минируйте ее. Отбегайте на безопасное расстояние и следите за развитием событий.
Попытка три. Теперь едем к ресторану Rainbow Garden. У входа тусуется молодежь шкафообразного вида, а с ними Серджио. У Поли, как назло, заело автомат, значит, отдуваться будет Томми. Кидайте гранату в бандитскую машину. Все легче! Остальных добить уже несложно. Серджио слинял...
Попытка четыре. Последняя. Потому что надоел. После ролика гоните вслед за машиной Серджио. Отставать категорически запрещается! Он привезет вас в порт. В порту бегите все время прямо, лениво отстреливаясь от защитников чести семьи Морелло. Некоторые бандиты засели на кранах — не упустите их из виду.
Добежав до склада, у входа в который стоит автомобиль Морелло мл., проследите, чтобы железнодорожный путь вел от склада к двум цистернам, стоящим в тупике. Если надо — переведите стрелки. Когда все будет готово, вытаскивайте колодку из-под первой цистерны. Когда она врежется в дверь склада, вам останется лишь подбежать к ней и поджечь. Ба-бах!
Дверей — как не бывало. Можно забегать внутрь и мочить шестерку тяжеловооруженных гангстеров, а вместе с ними и младшего Морелло.
Покончив с этим, выбегайте на волю и направляйтесь к своему автомобилю, отстреливаясь от агентов полиции в гражданке, которые наконец соизволили добраться сюда. Возвращаясь к Сальери, вновь можете навестить Луку.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 19:50   #63
Игрок
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 956
Репутация: 86 [+/-]
О, как раз о Мафии хотел рассказать. Именно этой миссии.
Играл на ноутбуке, на даче, сети, конечно, не было - искать помощи было неоткуда.
Мучился три дня, тёрся лбом о каждый угол, но... нашёл!

И последняя миссия запомнилась как непокоримая. Постоянно к финальному боссу приходил с 10% здоровья. В итоге победил чисто случайно: он должен был выйти из-за колонны (когда уже в обход пошёл), я медленно приближался к повороту и начал стрелять из Томпсона ещё до того, как враг появился.
Приятно было до жути.

P.S. Не совсем сложный момент, просто яркое впечатление. Помню, в Shogun 2 TW на мою небольшую, но профессиональную армию самураев, на голом поле напала огромная ватага противника. "Подловили, в общем". Выбора не было - принял бой.

Сразил безумное количество асигару. Мои ребята несли тяжелейшие потери, но выстаивали. Бился минут сорок, весь буквально взмок. Наконец, последние отряды обратили в бегство. Я откинулся в кресле...

И вдруг увидел появляющиеся по одному из-за горизонта войска второй, ещё большей армии. Смерть каждого моего самурая тогда наблюдал с воющим сердцем...
__________________
Пошли вы, пошёл я
Ирагорн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 17:19   #64
Опытный игрок
 
Аватар для Zasranec
 
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,175
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирагорн Посмотреть сообщение
начал стрелять из Томпсона ещё до того, как враг появился.
Аналогично кстати, только я стрелял ещё из присяди - так была меньше вероятность, что он в меня попадет.
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)!
Zasranec вне форума  
Отправить сообщение для Zasranec с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 15:47   #65
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 983
Репутация: 216 [+/-]
Не то чтобы сложный момент, но то, что я сделал, запомнилось мне надолго.
Игра - В Тылу Врага 2, кампания союзников, миссия - о.Вальхерен.
К последней части миссии (где надо штурмовать вторую линию дотов) у меня осталось 2 бойца, а союзники отказывались присоединяться к моему отряду и шли прямо на пулемёты, где благополучно погибали.
После нескольких безуспешных попыток штурма ворот, ведущих к дотам, я захотел было перезапускать предыдущие сейвы, но вспомнил про физику и решил сымпровизировать: нагрузил солдат оружием и боеприпасами с ближайших трупов, посадил их в один грузовиков, которые приметил ранее, и на прямом управлении (и полном ходу) миновал пулемёты и протаранил ворота (после тарана грузовик перевернулся), быстро высадил бойцов, убил ближайших противников и засел ожидать союзников, после чего успешно завершил миссию (правда, всё это дело так, как описано выше, получилось только с 7-8 попытки).
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2012, 15:57   #66
Юзер
 
Аватар для Олдгеймер
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 108
Репутация: 45 [+/-]
Подниму тему, пожалуй.

Засел я вчера играть в «KKND 2: Krossfire», за роботов Серии 9. Застрял на второй миссии, где нужно построить больше нефтяных вышек и уничтожить три базы противника.

Сложность просто безумная! Играю на «нормальном». Пока ты кое-как отстраиваешься противник уже развивает мощную оборону своей базы, пока ты собираешь армию из жалких автоботов, то у противника уже скорострельные танки. Ценой невероятных потерь мне удалось уничтожить одну базу противника в правом углу карты. Когда я вернулся на свою базу, то обнаружил, что её громит в разы меня превосходящая армия противника: меня, естественно, разгромили.

И это компьютерная версия игры, с неограниченным Save/Load, а есть версия для PSone, где сохранения отсутствуют как класс, — вот там такой мрак беспросветного отчаяния, что даже сейчас, спустя столько лет, я не могу без икоты это вспоминать.

И это не только моё мнение, а мнение подавляющего большинства игроков и рецензентов. Игра провалилась именно из-за своей недружелюбности к игрокам. Кстати, если кому интересно, то вот мнение ещё одного, игравшего в неё, человека:
Скрытый текст:
Играю за людей и не могу пройти последнюю миссию против роботов. Сегодня почти весь день убил на прохождение этой дурацкой миссии. В итоге смог и отстроиться и развиться до предела и уничтожить одну базу роботов. Оставшиеся две стало нереально пройти по простой причине - обе базы взаимосвязаны. Т.е. если сношу одно главное здание, то на второй базе есть другое такое же и оно тут же отстраивает первое. То же самое с любым другим зданием. Ресурсы у компа неограничены к моменту моего удовлетворительного развития, так что всем этим можно заниматься бесконечно - вынес здания добывающие ресурсы на одной базе и главку, при помощи другой их отстроили! К сожалению пройти полностью миссии (эту последнюю в частности) за людей абсолютно невозможно. Остальные миссии проходятся относительно легко. Короче имхо бред!!!
PS: а на соньке это была одна из любимых игр и я знал о ней все.
Олдгеймер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2012, 17:36   #67
Новичок
 
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 5
Репутация: 22 [+/-]
NOD32.dll
Если правильно помню, то именно в этой части и именно за роботов можно один баг использовать - воздушный транспорт в момент посадки неуязвим. Если аккуратно вести самолёт так чтобы он не выходил из состояния непрерывного снижения, то на него никто не нацелится. Можно куда-нибудь в незащищённый уголок войска перебросить.
Nirnaeth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 20:51   #68
Юзер
 
Аватар для Олдгеймер
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 108
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nirnaeth Посмотреть сообщение
NOD32.dll
Если правильно помню, то именно в этой части и именно за роботов можно один баг использовать - воздушный транспорт в момент посадки неуязвим. Если аккуратно вести самолёт так чтобы он не выходил из состояния непрерывного снижения, то на него никто не нацелится. Можно куда-нибудь в незащищённый уголок войска перебросить.
М-да... Ну уж нет! Не буду я теперь играть в неё. Что это за игра, где приходится пользоваться багами для прохождения?
Олдгеймер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2012, 01:37   #69
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,186
Репутация: 678 [+/-]
В фолаче собаку живой довести до конца не на изи (любой в каком есть). Просто импоссибл, да.

Еще сейчас C&C Generals прохожу, на очень сложном не дается предпоследняя за китайцев, ибо у врага вечный десант войска и финальный рубеж обороны как под москвой а у меня недобаза с ограниченными ресурсами.

Последний раз редактировалось [ЙА]жЫр; 11.06.2012 в 01:42.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.06.2012, 22:50   #70
Юзер
 
Аватар для Олдгеймер
 
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 108
Репутация: 45 [+/-]
Из удалённой темы:

«Да, я люблю вызов, люблю сложность. Но не до такой же степени, чтобы отгадывая пароль на компьютере в лаборатории в игре «Parasite Eve 2» знать имя Мелиссы Пирс из первой части игры, не играв в неё. А иногда логика создателей уходит туда, до куда не каждый задрот доберётся — это, кстати, относится ко всем загадкам «Parasite Eve 2». Японцы, чёрт возьми!

А что, если затык — это баг? Вспоминаю свои мучения в «Казанова: Все соблазны Венеции», где я никак не мог попасть в Соляную гильдию, хотя выполнил все поручения. Бился-бился — не выдержал, полез в интернет за прохождением и узнал, что нужно поговорить с плачущим человеком у таверны, побежал, значит, к таверне, а человека-то там нет, нет, и всё! Порылся ещё в интернете и узнал, что это такой баг в игре и мне придётся проходить её заново, что меня, конечно, не прельщает. Пришлось игру удалить, а жаль, — хорошая была игра...

А баг с пропавшей пилой в «Легендах Кирандии», надеюсь, все помнят? Представляете себе эмоции человека, год мучавшегося с игрой, а потом узнавшего, что это по вине бага всё? А ведь тогда интернета не было и поэтому баттхёрт (простите за сленг) был знатный.

Также заторам способствует и ирреальная логика разработчиков. Возьмём, к примеру, «Chasm: The Rift». Надо сказать, хороший, годный шутер. Дизайн уровней, конечно, не всегда понятный, но разобраться можно. Чего не скажешь о боссах. Оных в игре ажно 4 штуки. Убиваются они не оружием а исключительно «хитростью», причём такой, какая понятна исключительно разработчикам. Только в случае с одним боссом я сам понял как его убить, для остальных читал прохождение. Ну не могу я понять как использовать для умервщления босса турбину, проход к которой мастерски запрятан в темноте за колоннами, или с какой радости, чтобы открыть выход на следующий уровень я должен пальнуть в саркофаг (который кстати ничем не отличается от своих собратьев в других частях уровня).

Итак, примеров можно приводить множество, поэтому подытожим: разве может быть игра действительно хорошей, если приходится пользоваться прохождением? В первую очередь это говорит о том, что игру мало тестировали. Или тестировали только сами разработчики (то, что им понятно, так как они сами делали головоломки, может быть непонятно другим). Нужны в этом деле бета-тестеры. Причём не профи, а те кто вообще не играл в игры, в жанре тестируемой игры. Игрок должен руководствоваться привычной человеческой логикой, а не перебором всех возможных вариантов.

Последний раз редактировалось Олдгеймер; 27.09.2012 в 15:20.
Олдгеймер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2012, 18:29   #71
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ఆల్
Сообщений: 8,888
Репутация: 996 [+/-]
Раньше у меня терпение было. Счас совсем нет его. А эти падлы чуют это и издают под такое. Скоро ваще игра превратятся в прогулку по парку.
Мне так охота вновь пройти резидентуру Эвил, класс 3. Тупые неповоротливые мертвецы, а такие там загадки были. Бедные игры.
__________________
"ほとんどの子供たちは自分の運転免許証を得るために待つことができない"
モトラマ/ 5億ドルを狙え!(C)1991
<a href=http://www.radikal.ru target=_blank><a href=http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif target=_blank>http://s43.radikal.ru/i099/1105/a2/03de6f151445.gif</a></a>
Расклешу я между
Кралечкам разрез
Я имел надежды
А теперь я без

Пиковая дама
Отшумит давно
Говорила мама
Не ходи в кино
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2012, 20:19   #72
Новичок
 
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 5
Репутация: 22 [+/-]
NOD32.dll
Будь сильнее соблазна
~~~

А я тут вспомнил старую историю ...
Вообщем, когда-то давным-давно у меня был компьютер с процессором частотой 333 мегагерца, и видеокартой nVidia Riva TNT 4 (или 8) Mb. Отличительной особенностью игры на таких параметрах являлось то, что кое-какие видеоэффекты из игр пропадали. Например в MW4 не было световой дорожки пулемётов и вспышек огнемёта. Никаких тормозов - просто отсутствует отрисовка некоторых эффектов.
Так вот, тогда играл в мистический шутер Undying. И на определённом моменте я там застрял месяца на два. Где-то в параллельном мире бегал по летающим островам и искал куда пойти дальше. А виной всему было то что я не видел света портала - он находился почти в самом начале карты от места появления. Нужно было встать в него, и вызвать определённую магию.
За это время я успел использовать все заклинания и всё оружие везде где возможно, и потом соврешенно случайно попал в нужную точку с нужной магией -_- шансов как-то умом дойти до решения почти никаких не было.
Ну и сами понимаете, тогда я про эту особенность не знал, и думал что какую-то очень важную информацию упустил, не прочитал листок с запиской или пропустил диалог.
Кто в теме - портал вёл к одному из ключей, входящий портал был на месте чего-то типа трона.

Последний раз редактировалось Nirnaeth; 30.06.2012 в 20:26.
Nirnaeth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2012, 23:00   #73
Юзер
 
Аватар для Jedik
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 382
Репутация: 49 [+/-]
Вы будете смеяться, но Angry Birds Space. Мир Utopia, левел 4-9. ЧЕТЫРЕ ЧАСА! Четыре грёбаных часа я убил на то, чтобы пройти на 3 звезды! Десять минут назад плюнул и залез на Ютуб - за прохождением. нашел, сделал все, как там указано, сижу такой с видом "F*ck Yeah!".. Две звезды. Оно выдало мне ДВЕ звезды. Ребят, скажу честно - давно у меня уже игры не вызывали желания бросить в монитор клавиатуру. Так что, дорогие Rovio, большое спасибо вам за то, что вернули мне это НИЗАБЫВАИМОЕ чувство...

P.S. Прошу прощения за капс - накипело. Если что, тогда лепляйте пред, чего уж там...
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях"

"I am not a human..."(c)
Jedik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.07.2012, 12:57   #74
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2010
Адрес: Под Красноярском
Сообщений: 182
Репутация: -35 [+/-]
Я могу 8 часов играть.
Сложную миссию 6 часов максимум прохожу.
ZNGRU вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2013, 22:27   #75
Юзер
 
Аватар для DeadPrincess
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Виртуальность
Сообщений: 194
Репутация: 24 [+/-]
Патапон поиграла 20 мин, просто не выдержала... The Old rebublic визжала, как сами знаете кто, с матом, удалила, ненавижу ММО...
__________________
Мало кто находит выход: некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут....
(с)American Mcgee's Alice
DeadPrincess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 08:37   #76
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 4,844
Репутация: 397 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeadPrincess Посмотреть сообщение
The Old rebublic визжала, как сами знаете кто
Цитата:
Сообщение от DeadPrincess Посмотреть сообщение
ненавижу ММО
А зачем тогда было играть?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 12:55   #77
Поборник К'Туна
 
Аватар для KAWS
 
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Краснодар
Сообщений: 417
Репутация: 175 [+/-]
Не видел в этой теме упоминания об игре Midnight Club 2, её что, все запросто прошли, и не разбили ни 1 клавиатуры?)
__________________
ECS H67H2-M3
Intel Core i5 3450 3.1 GHz
Kingston HyperX Fury DDR3 8Gb + Elixir DDR3 2Gb
MSI GeForce GTX960 2048 Mb
2 x Western Digital 1 TB
KAWS вне форума  
Отправить сообщение для KAWS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 18:16   #78
Новичок
 
Аватар для Nick_Capitan
 
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 32
Репутация: 20 [+/-]
У меня довольно много не прошедших игр. AC3, Sleeping Dogs, Borderlands 2, Metro 2033, TWD
Nick_Capitan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 20:13   #79
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,657
Репутация: 243 [+/-]
Ну с начала.
Во времена Денди были такие игры "Робокоп 2" и "Бэтмен: навсегда" и обе были не пройдены, веной всему боссы: Пингвин из Бэта и Большой Роба;
Первый комп Пентиум-1 и игра "Стоукимп". Как далеко я прошел не знаю, а застрял когда в подземелье из воды вылезают щупальца;
Цитата:
Сообщение от Leo Galante Посмотреть сообщение
Mafia: The City of Lost Хеавен - "везёт же гаду!" как мне найти Серджио Морелло ???
и тут я застрял;
Ну и "Турок 2008". Вторая встреча с тираннозавром.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2013, 04:00   #80
Юзер
 
Аватар для Lieopold
 
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: Столичная пустошь
Сообщений: 175
Репутация: 77 [+/-]
Наверно многие помнят в SW: The Force Unleashed момент где нужно свалить этот гребаный звездный разрушитель. В итоге: порванный кабель мышки и сломанный у себя зуб.
__________________
..../)/)....(\..../)....(\..../).....(\(\....
...(':'.)....(=';'=)....(=';'=).....(=':')..
(")(").)...(").--.(")..(").--.(")....(.(")(")
Lieopold вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования