Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.10.2011, 14:40   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,162
Репутация: 396 [+/-]
Lightbulb Dear Esther





Платформа: PC (Возможно MAC)
Дата выхода: 14 февраля 2012 Года
Жанр: Квест, приключения, эксперимент






Цитата:

«Необитаемый остров… потерявшийся человек… воспоминания о смертельной аварии… книга, написанная умирающим исследователем».

Спустя два года разработки, долгожданный независимый ремейк культового мода «Дорогая Эстер», выходит на ПК. «Дорогая Эстер» погружает вас в оглушительно реалистичный мир, на удаленный и пустынный остров где-то на внешних Гебридских островах. Только вы сделали первый шаг, как голос начал читать фрагменты письма: «Дорогая Эстер...» — так начинается путешествие, через одну из самых оригинальных игр от первого лица недавнего времени. Оставив традиционный геймплей сюжетного прохождения, «Дорогая Эстер» обескураживает своим прекрасным окружением с захватывающей музыкой, для того чтобы рассказать отличную историю любви, потере, чувстве вины и возмездии.

Забудьте обычные правила игры; если что-то кажется нереальным, то это только потому, что всё это может быть иллюзией. Для чего нужна эта антенна? Что случилось на автостраде? Реален ли остров или мы его придумали? Кто такая Эстер и почему она выбрала и призвала сюда именно вас? Ответы где-то там, на потерянном острове, на открытых всем ветрам скалах и похороненных в темноте тоннелях под островом… Или опять же, всё это нереально, в конце концов...

«Дорогая Эстер» поддерживается Indie Fund (Фонд независимых разработчиков).


Основные возможности:

  • Каждое прохождение уникально, со случайно генерируемым музыкальным и визуальным сопровождением, а также событиями в игре...
  • Откройте для себя невероятное окружение, которое поднимает движок Source на новый уровень красоты...
  • Поэтичная, частично произвольная история, аналогов которой вы еще не видели в играх прежде...
  • Ошеломляющий звук с участием музыкантов мирового класса...
  • Бескомпромиссно изобретательная игра создана на основе стандартов наивысшего качества...





Системные требования

Minimum:

OS: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
Processor: Pentium 4 3.0GHz
Memory: 1 GB RAM
Graphics: 128 MB, Shader model 2.0 or higher
DirectX®: dx90c
Hard Drive: 2 GB HD space
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card

Recommended:

OS: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
Processor: Intel core 2 duo 2.4GHz or higher
Memory: 1 GB RAM
Graphics: DirectX 9 compatible video card with Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
DirectX®: dx90c
Hard Drive: 2 GB HD space
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card






Арты, скриншоты и видео

Оригинальный мод

Официальный сайт игры

FAQ от авторов

Пресса об игре

Русификатор









Последний раз редактировалось KiLlerS; 02.01.2015 в 14:57.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 23:44   #41
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 4,820
Репутация: 665 [+/-]
Ух, если честно, я без понятия, как это можно описать. Потому что это не игра по сути то. Это интерактивная история, повествование-эмоция, невероятное погружение (ИГРАТЬ СТРОГО В ТЕМНОТЕ С ХОРОШИМ ЗВУКОМ!!!). Это описать словами невозможно. Просто физически ощутимая атмосфера меланхолии и одиночества. Завораживающая картинка, просто невероятный в своей красоте, и при этом простоте, музыкальный ряд. Пожалуй, именно такой интерактивной истории (все таки назвать игрой не получается, мне кажется это обидит создателей) больше всего подошло бы 3Д. Для окончательного, максимального погружения. Верхняя точка эксплоринга, изучение не ради нахождения чего-то полезного игроку, а ради новой строчки рассказчика, ради промелькнувшего на милисекунду силуэта, ради атмосферы. Не получается это произведение интерактивного искусства ясно описать словами, выходит лишь сумбурный поток мыслей. В это надо... нет, не играть, погружаться. Только так.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 15:39   #42
Игрок
 
Аватар для PiligrimGrim
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 679
Репутация: 92 [+/-]
Я прям заинтригован. Но буду ждать русских субтитров.
PiligrimGrim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 16:59   #43
Юзер
 
Аватар для Arkane
 
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 227
Репутация: 73 [+/-]
Есть довольно хороший неофициальный русификатор от ZoG. Ищите в гугле

Ну а саму "игру" не описать словами... Такой атмосферы, музыки, красоты и сюжета в играх не было давно. Пожалуй надо будет перепройти игру, тем более концовка дает стимул к повторному прохождению
Arkane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 02:36   #44
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,101
Репутация: 467 [+/-]
Всё хорошо, но вот сюжет я как-то смутно понял... обрывки истории, которые никак не получается связать вместе. Если мысли, но нет уверенности в том, насколько они правдивы. Словно не хватает кусочков мозаики, книга с вырваными страницами.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 08:47   #45
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,162
Репутация: 396 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Всё хорошо, но вот сюжет я как-то смутно понял... обрывки истории, которые никак не получается связать вместе. Если мысли, но нет уверенности в том, насколько они правдивы. Словно не хватает кусочков мозаики, книга с вырваными страницами.
На это авторы и рассчитывали, мы сами - лучшие творцы истории.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 18:13   #46
Юзер
 
Аватар для metalist
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: г. Стерлитамак
Сообщений: 354
Репутация: 190 [+/-]
Жаль, что нам не узнать, что же за фигура мелькает в пещере (начало 2 уровня) и на обрыве (почти конец).
Я было подумал, что схожу с ума, ан нет я не один такой
metalist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 18:17   #47
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 4
Репутация: -5 [+/-]
спросил я на маил ру мне сказали скачать игру от того самого ZoG все равно все на англ и меню и интерфейс и озвучка
LaFee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 02:22   #48
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,101
Репутация: 467 [+/-]
Из изменений уровней увидел только изменение автострады при повторном прохождении - в первый раз там была кровать, усыпаная монетами, а во второй раз - разрушеные автомобили. Сюжет при перепрохождении с места не сдвинулся - как был гроздью догадок, так и остался, и даже больше запутался. Но мне нравится очень финальный монолог, даже будучи вырваным из контекста он звучит впечатляюще.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 06:54   #49
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 4
Репутация: -5 [+/-]
на англисйком монолог тебе понравился?
LaFee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2012, 13:37   #50
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Всё хорошо, но вот сюжет я как-то смутно понял... обрывки истории, которые никак не получается связать вместе. Если мысли, но нет уверенности в том, насколько они правдивы. Словно не хватает кусочков мозаики, книга с вырваными страницами.
Все правильно. Дело в том, что каждое повторное прохождение открывает новые находки, новые строчки дневника, и играя раз за разом у нас из кусочков складывается целостная картина происходящего или произошедшего. Игру пройти за один раз легко, но понять с первого раза невозможно. По сути это игра разума - мы должны ходить, смотреть, наблюдать, выискивать, думать и размышлять. Все события, все действия, весь сюжет развивается у нас в голове. Вот это действительно новый игровой опыт! Безусловный шедевр, но далеко не для всех.
Cyberboy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:21   #51
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,825
Репутация: 2147 [+/-]
Это невероятно круто! Не смотря на продолжительность игры (осилил за час), испытал море ощущений, от боязни заглянуть в какой-нибудь дом и до смеха от куч необоснованных химических формул рядом с сталактитами и стологмитами Эмбиента что-то вообще мало, трека три чтоли было, или я так мало гулял. Да и по-хорошему игре нужен хоть какой-то мало мальский перевод, как я уже вижу не все могут осилить дикцию гг, я аж один раз подпрыгнул когда он внезапно начал рассказывать про то "как-на-руси-жить-хорошо".
Скрытый текст:
Мы все это время ходили за...птицу?
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:25   #52
Юзер
 
Аватар для metalist
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: г. Стерлитамак
Сообщений: 354
Репутация: 190 [+/-]
Deep_wolf, писали уже, что есть какой-то пиратоперевод от ZoG'a вроде. Люди с ним проходят %)
metalist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:32   #53
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,825
Репутация: 2147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metalist Посмотреть сообщение
Люди с ним проходят %)
Значит надо делать свой...оке. Там всего-то штук 20 монологов от силы, можно напринтскринить и перевести
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 16:09   #54
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metalist Посмотреть сообщение
есть какой-то пиратоперевод от ZoG'a вроде
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Значит надо делать свой...
Там, вообще-то, очень качественный перевод. Переводили не пираты с целью "абы на русском было", а поклонники игры.
Конечно, такой сложный психоделический текст художественно перевести нелегко. Тот перевод, что есть, тоже, безусловно, нуждается в доработке и полировке.

Последний раз редактировалось Cyberboy; 21.02.2012 в 16:23.
Cyberboy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 16:54   #55
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,701
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
куч необоснованных химических формул
далеко не необоснованные, перепройди с нормальным переводом пару раз, может поймешь сюжет)
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 17:10   #56
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 7,825
Репутация: 2147 [+/-]
Einhorn, Нет, общую концепцию я понял, что есть что и тд, а вот под какой-нибудь конкретный случай не всегда ясно, опять же те же длинные фразы на склонах, которые прочитать можно, если отбежать на 100 метров в воду
__________________
|MUSIC|VIDEO|VG DEV|SONY|ANIME|SHOW|
Deep_wolf вне форума  
Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью ICQ Отправить сообщение для Deep_wolf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 18:43   #57
Новичок
 
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 16
Репутация: -9 [+/-]
А для игры планируются какие-то апдейты, длц, расширения? Она будет обновляться?
Киноман125 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 18:47   #58
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Киноман125, поскольку игра получила очень хорошие отзывы и довольно неплохо окупилась, думаю разработчики, воодушевившись этим, будут игру расширять и дополнять. Хотя официально об этом пока ничего не слышно, но будем надеяться.
Cyberboy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 18:57   #59
Опытный игрок
 
Аватар для Einhorn
 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,701
Репутация: 495 [+/-]
А нужно ли все это? По моему это законченная история, а додумывать что либо можно самому
__________________
They say that life's a carousel
Spinning fast, you've got to ride it well
The world is full of Kings and Queens
Who blind your eyes and steal your dreams
It's Heaven and Hell, oh well..
Einhorn вне форума  
Отправить сообщение для Einhorn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 21:23   #60
Юзер
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30 [+/-]
Einhorn, согласен с Вами.

Конкретно по поводу игры - у меня нет чётих слов кроме как - это что-то прекрасное и ни на что не похожее.
Dark_Nero вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Nero с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования