Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.03.2011, 12:46   #1
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,957
Репутация: 645 [+/-]
DQicon Квестовая беседка

Привет. Эта тема предназначена для обсуждения квестов, как одного из главных жанров игровой индустрии. Только здесь разрешено свободное общение, спрашивать абсолютно любые интересующие вас вопросы.

Обсуждаем новости глобального масштаба. Что услышали? Где узнали? Ваше мнение? Все, что касается свежей информации из мира квестов и адвенчур.

Скоро будут реализованы интересные опросы, в которых вы также можете принимать участие. Интересные факты об отдельно взятых квестах, забавные истории ваших прохождений, возможно, будут размещаться в шапке темы. Приятного общения!


Другие схожие темы в разделе:
Актуальные темы для обсуждения:
Скрытый текст:
  • Во что вы сейчас играете? Чем эта игра вас заинтересовала?
  • Как Вы для себя открыли этот жанр? Ваш первый в жизни квест. Какие эмоции Вы тогда испытывали при прохождении?
  • Лучшие фразы и высказывания из квестов. Наиболее запоминающиеся цитаты.
  • В каких квестах вас разочаровала концовка игры?
  • Я придумал(а) бы другой конец игры. А с вами такое случалось? Вам когда-нибудь хотелось переделать конец игры?
  • Ретро-квесты. Какая аудитория среди вас любители ретро? Считаете ли вы, что мир старых, забытых квестов до 2000 года сейчас нужно возродить?
  • Если бы я был Бенуа Сокаль. Если бы у вас была возможность создать собственный квест, каким бы он был? И о чем?
  • Лучший квестовый сюжет. Какой квестовый сюжет вам больше всего понравился?
  • Лучшая love/romantic story в квестах. В какой игре вам понравилась романтическая линия отношений между героями?
  • Квест, обманувший ваши ожидания.
  • По какому квесту вы посмотрели бы фильм?
  • По какому фильму вы поиграли бы в квест?
  • Квесты, в которые вы хотели бы поиграть, но что-то вас отпугивает/останавливает.
  • Чуть ближе к совершенству...

Актуальные опросы:

Наиболее известные квестовые ресурсы, откуда мы черпаем вдохновение:

Сегодня мы поговорим:
Чуть ближе к совершенству...

* * * * * * * * * *

А по небу проплывают облака.
Эта сказка далека от эпилога.
За спиною вьётся долгая дорога,
Изгибаясь, как воздушная река.

Утонуть, чтобы вернуться на свободу.
Прохрипеть свои слова, но не народу.
И три клавиши нажать тебе осталось,
Чтоб забыли все вокруг про это-то...

Я нажму сильней Backspace на мониторе:
Электроника должна уйти на волю!
В свой двоичный ад вернуться может
Или просто возродиться вновь…

А природа также тИха и безмолвна,
Описание заменит слово “словно”.
Но когда-то эта сказка завернётся
И оставит только прожженное солнце… (с) fortminor

Проект клана "Dream Quest".

Последний раз редактировалось Skyhold; 12.03.2012 в 09:17.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 11:10   #61
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,957
Репутация: 645 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Я бы предоставил игроку выбор, между женским и мужским персонажем.
Это интересно. А сколько еще будет главных-второстепенных персов, которые окажут тебе неоднократно неоценимую помощь в процессе игры?
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Напрямую от решений принятых игроком во время игры, в начале карма ГГ нейтральная.
Значит, по сути игра линейная, с некоторыми ответвлениями сюжета, только с двумя возможными финалами для глав героя?
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Напоминаю игра в реальном времени, поиграл ты пять часов в реальной жизни, пять часов прошло и в игре.
Хм, а черпать вдохновения к своему квесту ты бы стал от других жанров, например, прикрутить экшен составляющую или рпг?
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Симуляция жизни. Успел ты зайти в подворотню, увидел там персонажа получил задание или просто поговорил, прошел мимо не заметил подворотню и все человек тот стоит там не вечно, он ушел и ты так с ним не поговорил. Назначил ты кому нибудь встречу, опоздал человек ушел и твоя карма понизилась, тот человек больше дел с тобой иметь не будет. Разветвления кармы, у отдельных персонажей и карма общая самого ГГ.
Прямо как "Бегующий по лезвию".

Последний раз редактировалось Skyhold; 18.04.2011 в 11:15.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 11:17   #62
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
А сколько еще будет главных-второстепенных персов, которые окажут тебе неоднократно неоценимую помощь в процессе игры?
Более 100.
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
с двумя возможными финалами для глав героя?
Финалов за каждого ГГ, более 10.
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
или рпг?
Экшен был бы QTE, а РПГ был бы, но в малых количествах.
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Прямо как "Бегующий по лезвию".
Умноженное на 10.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 11:25   #63
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,957
Репутация: 645 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Более 100.
Это же сколько надо труда вложить для написания сценария, чтобы прописать более 100 индивидуальных NPC? А главное спонсирование в виде кампании-разработчика найти, кто бы смог оказать такую поддержку.
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Финалов за каждого ГГ, более 10.
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Экшен был бы QTE
Значит, использовал бы механику Fahrenheit и Heavy Rain? Тоже классно.

Игра будет позиционироваться только на ПК или, как эксклюзив, для консолей нового поколения?
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 11:27   #64
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Это же сколько надо труда вложить для написания сценария, чтобы прописать более 100 индивидуальных NPC? А главное спонсирование в виде кампании-разработчика найти, кто бы смог оказать такую поддержку.
Мечта, же.
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Игра будет позиционироваться только на ПК или, как эксклюзив, для консолей нового поколения?
ПК ибо считаю эту платформу главной для квестов. Эксклюзив.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 11:41   #65
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,957
Репутация: 645 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Мечта, же.
Жаль только, что дальше мечты не пойдет, а если всерьез увлечься всем этим делом, не один год уйдет. А на реализацию задуманного, если уже будет сформирована команда разработчиков, еще больше. Таким образом заочно твой проект будет очередным долгостроем, который мы, возможно, не увидим. Это надо будет подключать таких людей, как Девид Кейдж, Сокаль и Торнквиста. Только тогда может получиться шедевр.

Небольшой видеоролик «Deep Sleep»
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 11:46   #66
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Только тогда может получиться шедевр.
Шедевр не шедевр, но я бы сделал все что бы массы приняли его.
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Таким образом заочно твой проект будет очередным долгостроем
Как Дюк, прям.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2011, 23:59   #67
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,483
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Симуляция жизни. Успел ты зайти в подворотню, увидел там персонажа получил задание или просто поговорил, прошел мимо не заметил подворотню и все человек тот стоит там не вечно, он ушел и ты так с ним не поговорил. Назначил ты кому нибудь встречу, опоздал человек ушел и твоя карма понизилась, тот человек больше дел с тобой иметь не будет. Разветвления кармы, у отдельных персонажей и карма общая самого ГГ.
вот я бесилась когда в "Мор. Утопия" играла.. ))))
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 05:14   #68
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
KiLlerS, если все правильно реализовать то может и получится, да и сама подумай, игра предназначена для нескольких прохождений, заведомо отличающихся друг от друга.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11

Последний раз редактировалось AlcD; 19.04.2011 в 06:29.
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 09:11   #69
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,483
Репутация: 826 [+/-]
AlcD,
да нет, я не против.. мыслишь ты в правильном направлении. Если бы кто-нибудь реализовал (ну или пообещал реализовать) хоть одну идею из твоего списка, проект назвали бы много обещающим, и его ждали бы как новый Дрим.
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 11:28   #70
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
KiLlerS, в принципе это возможно, хотя не все независимые разработчики подают надежды, спонсировать мало кто решится.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 12:27   #71
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Соц. статус - брошенный всеми человек, которого уволили с работы.
Напрямую от решений принятых игроком во время игры, в начале карма ГГ нейтральная.
Успел ты зайти в подворотню, увидел там персонажа получил задание или просто поговорил, прошел мимо не заметил подворотню и все человек тот стоит там не вечно, он ушел и ты так с ним не поговорил. Назначил ты кому нибудь встречу, опоздал человек ушел и твоя карма понизилась, тот человек больше дел с тобой иметь не будет. Разветвления кармы, у отдельных персонажей и карма общая самого ГГ.
Alpha Protocol
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 12:30   #72
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Alpha Protocol
Ни в коем разе, что то ты не про то говоришь. И если ты внимательно читал, то про РПГ я отозвался скептически.
И в Альфа Протокол нет и 30 процентов, заложенных мною идей.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 12:31   #73
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,957
Репутация: 645 [+/-]
Сегодня мы поговорим:

Лучший квестовый сюжет. Какой квестовый сюжет вам больше всего понравился?
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 12:36   #74
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DJ_SYLAR Посмотреть сообщение
Лучший квестовый сюжет.
Что ж, наверное вспомню игру Сломанный меч: Тень Тамплиеров. Я считаю что это действительно один из лучших, если не лучший квестовый сюжет. Там есть все, интрига, прекрасные персонажи которые прописаны как и подобает прописовать ГГ в серьезных квестах, невероятно стильное переплетение сразу двух сюжетных линий, как мы все прекрасно знаем там можно было играть и за девушку Нико и за" Джорджи", которые прекрасно друг друга дополняли. Великолепная подача сюжета, с переплетениями и несколькими развесистыми ветками основной линии, не отвлекаясь на посторонние дела. Из за атмосферы приключений где нам предлагалось посетить несколько стран, сюжет обретал новые раннее неведанные повороты сюжета, некоторые из которых бывало шокировали своей неожиданностью, невозможно было предсказать что будет за тем или иным поворотом, это предавало игре какой то необычный шарм...
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 14:55   #75
Игрок
 
Аватар для Julia-10

 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72 [+/-]
Напишу не про самые любимые квесты, а про самые запомнившиеся сюжеты.

Сначала, наверно, назову из последних сыгранных Черное Зеркало-2.
Из минусов - невероятно затянутое начало. Пол-игры находишься вообще в Америке. Я играла и недоумевала - а это вообще к чему? И поняла, к чему: идет постоянное напряжение сюжета. Идешь, идешь к замку - то Америка, то поместье в Уэльсе, то отель вместо санатория.
И вот я, наконец, увидела замок. Не разочаровал. Забавные головоломки от Бейтса и сложный по исполнению финал.

Вторая игра с отличным сюжетом - Шерлок Холмс против Арсена Люпена. Великолепные музеи с интересными головоломками. Получила удовольствие, разгадывая хитроумные загадки Люпена. Потом разрабы уже стали повторяться, и следующий Шерлок стал менее интересным.

Дальше, наверно, Lost horizon с погоней и кучей пакостей, которые делает ГГ окружащим людям. Туда же Три богатыря и шамаханскую царицу. Весело и много действия.

Вот как-то так.
Julia-10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 15:00   #76
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Julia-10 Посмотреть сообщение
Туда же Три богатыря и шамаханскую царицу.
Но, назвать лучшим квестовым сюжетом сие нельзя, по нескольким причинам, самая главное это игра: по мультфильму, загадок и головоломок там тоже (хороших) кот наплакал, да и слишком предсказуема она.
Цитата:
Сообщение от Julia-10 Посмотреть сообщение
Великолепные музеи с интересными головоломками.
Удовольствие от них получал только половину всего процесса, потом они стали сильно повторятся, не понравилось.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 15:11   #77
Игрок
 
Аватар для Julia-10

 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Но, назвать лучшим квестовым сюжетом сие нельзя, по нескольким причинам, самая главное это игра: по мультфильму, загадок и головоломок там тоже (хороших) кот наплакал, да и слишком предсказуема она.
Я написала свое мнение. Мультики я вообще не смотрю, и с этой линейкой игр раньше не была знакома. Отличная игрушка, после нее я поиграла во все остальные игры серии.

Цитата:
Удовольствие от них получал только половину всего процесса, потом они стали сильно повторятся, не понравилось.
А я получила удовольствие от всего процесса. Было бы еще три музея - и их бы все обошла.
Julia-10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 15:13   #78
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Julia-10 Посмотреть сообщение
Было бы еще три музея - и их бы все обошла.
Что ж, на вкус и цвет, я высказал свое "ИМхо", но я привык быть реалистом и увидел недостаток идей у разработчиков, о чем собственно и поведал ныне тут.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 15:18   #79
Игрок
 
Аватар для Julia-10

 
Регистрация: 30.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 577
Репутация: 72 [+/-]
AlcD, мы же сюжет сейчас обсуждаем, а не достоинства и недостатки игр. Это разные вещи.
Сюжет - это сценарий. Игра может быть в общем слабой, но играть в нее интересно. Я вообще больше всего люблю мистоиды, но сюжета в них почти нет.
Julia-10 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 15:22   #80
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Julia-10 Посмотреть сообщение
Сюжет - это сценарий.
Насчет сюжета сей игры отозваться положительно тоже не могу, ну потому что Шерлок во первых, во вторых карикатурные персонажи не сколь не прописанные, слабое повествование и сама подача отталкивают от выставления положительной оценки, в рецензии.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dream quest

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования