Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.03.2014, 15:51   #1
Юзер
 
Аватар для Niccolo
 
Регистрация: 23.02.2014
Адрес: Россия
Сообщений: 161
Репутация: 31 [+/-]
Dishonored 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Stealth
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 11 ноября 2016г
Платформы: PC \ XONE \ PlayStation 4


Официальный сайт

Компания Bethesda и студия Arkane Studios, как и было обещано, в рамках своей пресс-конференции E3 2015 анонсировали продолжение Dishonored.

Действие будет происходить в прибрежном городе Карнака, на южном краю мира. Играть можно будет за Корво Аттано или Эмили Колдвин, каждый из которых имеет уникальные навыки, способности и гаджеты для комбинации и адаптации под свой стиль прохождения. Разработчики оставят возможность главную особенность проекта - полностью скрытое прохождение, максимальный экшен с убийствами или комбинация - каждый найдет свой стиль.

Первое, что встречает игроков - прекрасная узнаваемая стилистика, за которую отвечает дизайнер Виктор Антонов. Разработчики сразу дали понять, что не собираются пока много рассказывать о Dishonored 2.


Скриншоты

Скрытый текст:







Видео

Скрытый текст:
Оформление темы: Agent4Seven
Старая шапка:
Скрытый текст:


Жанр: stealth-action/RPG
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: Неизвестен
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 2016

Об игре:
Цитата:
Местом действия новой части, как видно из названия, станет остров Тивиа (Tyvia)
* Новый герой и новые способности для него
* Новый движок, вероятно idTech 5
* В игре появится мультиплеер
* Проект выйдет в 2016 на PC, PlayStation 4 и Xbox One
* За предзаказ, как и в случае с Wolfenstein: The New Order, издательство Bethesda Softworks щедро подарит доступ в бету нового DOOM

Последний раз редактировалось VANQ; 18.05.2018 в 19:39.
Niccolo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 23:34   #161
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
klop, нет, но, судя по твоим скринам, картинка все равно говном останется.
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 23:35   #162
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pwned Посмотреть сообщение
klop, нет, но судя по твоим скринам, картинка все равно говном останется.
Ну есть такое, но мыло пропадает, нужно ждать патчей и починеного сглаживания. а еще лучше вменяемое сглаживание типа nofps SMAA или SSAA
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 23:39   #163
Опытный игрок
 
Аватар для pwned
 
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102 [+/-]
klop, в динамике это мракобесие незаметно, и игру проходить не особо мешает. Главное на открытом пространстве долго на месте не залипать.
Кто за кого проходит?
pwned вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 23:43   #164
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Вы лучше скажите, как игра чувствует себя на слабых компах?
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2016, 23:49   #165
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pwned Посмотреть сообщение
klop, в динамике это мракобесие незаметно, и игру проходить не особо мешает. Главное на открытом пространстве долго на месте не залипать.
Кто за кого проходит?
Ну вообще есть такое, в игре норм, смотришь скрин и не понимаешь, откуда это...

За Корво без способностей, я назову его Гарретом
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 00:35   #166
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Вы лучше скажите, как игра чувствует себя на слабых компах?
Красные отзывы на странице игры читай, там вполне исчерпывающе.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 05:55   #167
Юзер
 
Аватар для Zheny@=)
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: Московская Область
Сообщений: 491
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Вы лучше скажите, как игра чувствует себя на слабых компах?
Времени тестировать не было, так что только запустил и проверил. Конфиг в подписи. Всё на низких + 1080p разрешение. Я приятно удивлён. Всё плавно и не тормозит. Так что мне повезло. Ещё и патчами потом поправят и лучше станет. Надо потом разные настройки протестировать.
__________________
MSI GT60 Intel Core i5-3210M 2.50 GHz, 8 гб. ОЗУ, Nvidia GeForce 675M
Zheny@=) вне форума  
Отправить сообщение для Zheny@=) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 11:44   #168
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,697
Репутация: 1136 [+/-]
Тесто подвезли
http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tp...red-2-test-gpu
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 13:51   #169
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,738
Репутация: 1516 [+/-]
Zheny@=), блин, неплохо, но у меня проц и видяха похуже будут. Мне бы лишь бы игра запускалась, не до графики уже)
Wolfsheim на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 18:08   #170
PC-игрок
 
Аватар для Evgisman

 
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 7,217
Репутация: 2792 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
На средних я думаю у меня пойдет, спс за инфу.
Evgisman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 18:17   #171
Забыл сделать шпоры
 
Аватар для D-лемма

 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,084
Репутация: 105 [+/-]
Чо тут кто-нибудь 3 миссию прошел?
Не понимаю, что делать.
Скрытый текст:
__________________
http://compworks.ru - компьютерная помощь в Реутове
купить трикотажный дублерин - dublerin.com
D-лемма вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 21:37   #172
Заблокирован
 
Регистрация: 04.10.2016
Сообщений: 180
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Движок не по картинке прожорливый, а разница минимальная
Скрытый текст:


так что не напрягайте зря свои железки и ставьте Средние
AnToNChEg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2016, 22:07   #173
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Все и везде хейтят этот выкидыш,а тут с не! Странно...)
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 09:43   #174
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
http://www.pcgamer.com/why-dishonore...ing-so-poorly/

Все с игрой понятно стало, она разработана на убогом idTech 5, в то время как DOOM на шикарном idTech 6. Стоит ли говорить, что абсолютно все игры на idTech 5 (коих прямо скажем не много) в плане производительности полный мусор? Думаю нет. Все и так это прекрасно знают.

Честно говоря, в голове не укладывается на кой фаллос Arkane выбрали idTech 5 вместо idTech 6. Какого лешего, мать его? Ведь всем известно, что это просто ужасный движок который никогда нормально не работал ни на каком желез и абсолютно всегда хоть какие-то проблемы, но были, даже на весьма не слабом железе и по сей день.

Вот ей-богу, уже один только проклятый idTech 5 не фиговый такой повод не покупать эту игру и по фиг на цену вообще, это уже даже не важно.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 09:51   #175
Заблокирован
 
Регистрация: 04.10.2016
Сообщений: 180
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Agent4Seven, то есть на глаз ты разницы между 5 и 6 версией движка не видишь, пока не прочитал на левом сайте? Мда, ты настоящий профи в вопросах графики и геймдева... продолжай, посмеёмся дальше
AnToNChEg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 10:21   #176
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
AnToNChEg, большей глупости в жизни не читал. И я не считаю себя экспертом и профи в вопросах графики и разработки и никогда себя так не позиционировал. А уж тебе и подавно нужно молча сидеть и ржать над самим собой и над своей собственной глупостью.

Никто в жизни бы не вычислил на каком движке игра разработана если бы им это не сказали. А все потому что DOOM и Dishonored II разительно отличаются в визуальном плане, в плане арта и в плане дизайна чтобы кто-то мог догадаться на каком движке игра разработана.

По началу можно было подумать, что у Arkane просто руки кривые, но теперь все встало на свои места. Если бы игра была разработана на idTech 6, она бы работала точно так же как DOOM, если не лучше, потому что idTech 6 в разы и разы более оптимизированный движок чем idTech 5, и даже бюджетные карты с включенным Vulkan очень хорошо себя показывают на очень высоких настройках.

Да о чем тут вообще говорить, если даже имея GTX 1070 невозможно добиться постоянных 60FPS даже в 1080p, и это при том что DOOM на макс настройках в 1440p работает с минимальными 80 FPS, а это чистокровный шутер с тонной пост.эффектов, кровищи, кишок и адского экшена на экране на постоянной основе, в то время как DSII куда более медленная и спокойная игра в которой и 10% того что есть в DOOM нет.

Честное слово, лучше бы оставили старый движок на котором первая игра разработана и просто добавили новых пост.эффектов, подтянули текстуры, модели персонажей и все. Никто бы и слова плохого не сказал.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 10:40   #177
Опытный игрок
 
Аватар для Fonzy
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 1,328
Репутация: 142 [+/-]
Оптимизацию-то пока не завезли? Когда завезут еще не понятно?
Fonzy вне форума  
Отправить сообщение для Fonzy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 11:09   #178
Опытный игрок
 
Аватар для RuChy
 
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 1,154
Репутация: 166 [+/-]
Agent4Seven, Бесезда не хочет за анрил башлять,да и вообще кому-либо башлять,вот и юзают уже внутренние наработки.Подозреваю,что работать над игрой начали еще до tech6 и переход на новый движок затянул бы разработку,что не входило в планы издателя.
RuChy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 11:21   #179
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
RuChy, id вообще без проблем смогли бы перенести эту игру на idTech 6, нужно было их только попросить. Они вон DOOM 3 перенесли на idTech 5 без особых проблем, а этой игре на тот момент было лет 10.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2016, 11:25   #180
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Эм, вот и я заметил слабую оптимизацию. Лагает люто. Надеюсь, на днях патч выпустят.
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП
Talspar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования